【MD】強(qiáng)力小軸的結(jié)合——十二鳳勇卡組
十二鳳勇卡組,即十二獸勇者鳳凰人卡組,顧名思義,就是把十二獸,勇者,鳳凰人這3大強(qiáng)力系統(tǒng)組合在一起的均卡卡組,不同于傳統(tǒng)的主題卡組,其卡組運作的主軸并不僅限于單個主題內(nèi)運作,而是強(qiáng)調(diào)盡可能串聯(lián)更多的強(qiáng)力系統(tǒng),這種卡組過去被稱為good staff卡組,類似的卡組還有神數(shù),魔救,植物均,幻龍均等卡組。
但現(xiàn)在,面對勇者和鳳凰人系統(tǒng)被限制的環(huán)境,相關(guān)卡組的構(gòu)筑變得十分艱難,但我還是找到了一條自認(rèn)為適合該卡組的構(gòu)筑思路:陀螺均。
陀螺在游戲王里,一般指能夠在不依賴通招的情況下,達(dá)成特招并1換2以上的卡片。運用在此卡組的思路就是利用各個陀螺強(qiáng)大的轉(zhuǎn)卡能力拉卡差,在自己的第二個回合積累能夠斬殺對手的資源。由于本卡組并不依賴通招,因此在不考慮通招的情況下,先手的天璣也可以算做陀螺,這樣我們先手就可以使用的陀螺就有7張(1陀螺本體,1水遣,2儀,1愚蠢的埋葬,2天璣),后手由于龍槍可以炸對手的卡,我們能調(diào)度的陀螺還會更多,這些陀螺就是我們贏得對戰(zhàn)的資本。
個人對十二鳳勇卡組各項能力的評價:
先攻:B
后攻:B
妥協(xié):A
續(xù)航:C
難度:C
成本:C

十二獸 馬劍*3,十二獸 蛇苔*2,十二獸 羊沖*2,炎舞 -天璣*2(十二獸)
阿拉彌賽亞之儀*2,圣殿的水遣*1,流離的獅鷲騎手*1,命運之旅路*1,騎龍 馱龍*1,愚蠢的埋葬*1,緊急瞬間移動*2,疾行機(jī)人 貝陀螺集合體*1,疾行機(jī)人 竹蜻蜓電子人*1(勇者)
融合命運*2,命運英雄 魔性人*2,命運英雄 否定人*1(鳳凰人)
灰流麗*3,增值的G*3,幽鬼兔*2,無限泡影*3(手坑)
墓穴的指名者*2,抹殺的指名者*1,金滿而謙虛之壺*1(泛用魔法)
額外卡組:
命運英雄 毀滅鳳凰人*1,No.3 地獄禪王*1,十二獸 虎炮*1,十二獸 龍槍*1,十二獸 豬弓*1,十二獸 狗環(huán)*2,旋壞之貫破黃蜂巢*1,天霆號 阿宙斯*1,連接蜘蛛*1,彼岸的黑天使 基路伯*1,交織綿羊*1,捕食植物 青鎖龍森蚺*1,夢幻崩影 獨角獸*1,訪問碼語者*1
1 十二獸系統(tǒng)
十二獸系統(tǒng)是該卡組里唯一有通招硬性需求的系統(tǒng)。其實在鳳勇的強(qiáng)力組合下,該系統(tǒng)也可以被其他的強(qiáng)力但占通招的系統(tǒng)替代,如阿萊系統(tǒng),水百系統(tǒng)(我太帥了,但死了啦),教導(dǎo)系統(tǒng),pk系統(tǒng),甚至全部塞紅坑都行,這也是鳳勇競技卡組生成器的由來。但就個人感覺而言,還是更傾向于十二獸系統(tǒng)。
十二獸系統(tǒng)相較于其他系統(tǒng)的優(yōu)勢在于其先攻靈活,妥協(xié)方便,后攻強(qiáng)力,其系統(tǒng)的整體性能要更加全面。
十二獸的單下級,可以單回合里使用全部種類的本家額外效果,比起其他系統(tǒng)的線性運作,其展開選擇面更廣。先攻如果起手了炎舞 天璣,可以使用天璣檢索下級,再通招變身十二獸 龍槍,龍槍去除素材炸天璣(或是連鎖其他魔法卡破壞也行,總之要在不虧卡的情況下,在墓地堆下一只十二獸,這是十二獸 狗環(huán)蘇生的必要條件),隨后龍槍上疊狗環(huán),狗環(huán)去除素材發(fā)動效果,蘇生墓地的十二獸,這樣就完成了用單卡換出2只怪獸的場面,再用2只怪獸連接召喚青鎖龍森蚺,啟動鳳凰人系統(tǒng)。
以上是單卡場面,如果我們有補(bǔ)點的話,還可以擴(kuò)大場面。如果場上可以額外調(diào)度其他怪獸,那么可以使用狗環(huán)蘇生龍槍,之后再狗環(huán)上疊放十二獸 虎炮,虎炮發(fā)動效果給龍槍加素材,之后使用虎炮做捕食植物 青鎖龍森蚺出命運英雄 毀滅鳳凰人,這樣終場多了龍槍的一炸。
此外,十二獸的妥協(xié)能力也很強(qiáng),不像其他系統(tǒng)那樣容易出現(xiàn)吃坑死的情況。吃增值的G可以直接單龍槍妥協(xié)。另外十二獸后攻突破能力也很強(qiáng),場面不大的情況可以用龍槍-狗環(huán)的組合來1卡解場展開,后手由于龍槍可以炸對手的卡,因此十二獸下級怪獸在后手也可以當(dāng)成成陀螺來用。場面如果過大,還可以使用十二獸 豬弓和天霆號 阿宙斯來暴力解場(在疊多素材天霆號的場合,要注意旋壞之貫破黃蜂巢不能作為超量素材)。
2 勇者系統(tǒng)
勇者系統(tǒng)本質(zhì)就是帶康的陀螺。勇者系統(tǒng)就是游戲王里強(qiáng)力小系統(tǒng)的典型,無論是先手做康,護(hù)航,還是后手彈卡解場,壓制,都是非常優(yōu)秀的。只要能發(fā)動阿拉彌賽亞之儀,在場上特殊召喚勇者衍生物,并發(fā)動命運的旅路,之后再進(jìn)行召喚,旅路就能從卡組檢索騎龍 馱龍,之后旅路丟手卡馱龍,檢索流離的獅鷲騎手并特招,并發(fā)動被丟棄送入墓地的馱龍的效果,裝備回勇者衍生物,即可完成勇者場面。
為了調(diào)度勇者系統(tǒng),卡組里選擇投入了2張阿拉彌賽亞之儀,1張能檢索儀的圣殿的水遣,1張愚蠢的埋葬用來堆水遣。此外,額外還投入了彼岸的黑天使 基路伯用來堆墓水遣,提高勇者系統(tǒng)的調(diào)度成功率。
彼岸的黑天使(不吃泡影)可以從卡組里cost堆下水遣。而要調(diào)度出黑天使,需要湊出2張3星怪獸。為此選擇投入了疾行機(jī)人 貝陀螺集合體,其在場上沒有怪獸的場合,可以直接從手卡特殊召喚,并從卡組檢索疾行機(jī)人 竹蜻蜓并特招,這樣不用通就招調(diào)度出了2只3星怪獸。此外,還投入了緊急瞬間移動,可以從卡組特殊召喚3星幽鬼兔,可以和其他3星怪獸(3星手坑,以及鳳凰人系統(tǒng)里的否定人)做出黑天使。
該系統(tǒng)里的卡除了調(diào)度勇者系統(tǒng),還有其他利用空間。幽鬼兔上手也是強(qiáng)力手坑,緊急瞬間移動在自己回合可以當(dāng)做補(bǔ)點,還可以蓋放,留在對手回合發(fā)動,讓終場多一張幽鬼兔,多一次炸卡。獅鷲單獨上手可以當(dāng)補(bǔ)點出森蚺鳳凰人,勇者衍生物在獅鷲交過效果后可以變成連接蜘蛛,同樣可以用來出森蚺,竹蜻蜓表面來看是廢件,實際上只要場面上有風(fēng)屬性怪獸就可以特招利用,而本卡組里的獅鷲,風(fēng)刀都是風(fēng)屬性,在沒有調(diào)度十二獸的場合還可以大大方方通招,不一定非要配合陀螺本體使用。
3 鳳凰人系統(tǒng)
鳳凰人系統(tǒng)的作用就是起到1張強(qiáng)力終端+下回合返場link4的作用。為了啟動鳳凰人系統(tǒng),卡組除了選擇投入限二的融合命運,還可以選擇投入2張閃刀啟動-交閃和1張閃刀機(jī)-大黃蜂浮游單元的閃刀小軸,閃刀小軸可以單卡出森蚺,因此這3張卡在本卡組里可以看成是另外3張的融合命運。具體用法就是空場開大黃蜂(可以用交閃檢索),招衍生物并變成閃刀姬 燎里,起效回收大黃蜂,隨后變成閃刀姬 颯天(既能提供箭頭,還是風(fēng)屬性,能讓手卡的竹蜻蜓特招),再開大黃蜂特殊召喚出衍生物,衍生物再變成連接蜘蛛,二體出森蚺,森蚺堆下融合命運出鳳凰人。此外,疾行機(jī)人陀螺系統(tǒng),勇者系統(tǒng),十二獸系統(tǒng),緊急瞬間移動這些能夠前場增值的系統(tǒng)都可以用來出森蚺,啟動鳳凰人系統(tǒng)。
命運英雄 毀滅鳳凰人作為強(qiáng)力終端,可以每回合一次二速不取對象炸卡,還有不死之身,其強(qiáng)大無需多言,但在該卡組里其用處還不止如此,其融合素材,魔性人和否定人在墓地可以返場出lik4。
具體操作是,在場上存在鳳凰人的場合(要放在第1,3,5號怪獸區(qū),即交織綿羊可能的連接端),除外墓地的命運英雄 魔性人,從卡組特殊召喚另外一張魔性人(要保證卡組盡量有魔性人,為此就算鳳凰人的融合素材上手,也要盡量手融,不要貪這張手卡選擇投入唯一的融合命運,還選擇投入2張交閃和1張大黃蜂的閃刀小軸,閃刀小軸可以單卡出森蚺,具體用法就是空場開大黃蜂(可以用交閃檢索),招衍生物并變成火刀,火刀起效回收大黃蜂,隨后火刀變成風(fēng)刀(既能提供箭頭,還是風(fēng)屬性,能讓手卡的竹蜻蜓特招),再開大黃蜂出衍生物(LP+100),再變成連接蜘蛛,二體出森蚺,森蚺堆下融合命運出鳳凰人。此外,疾行機(jī)人陀螺系統(tǒng),勇者系統(tǒng),十二獸系統(tǒng),緊急瞬間移動這些能夠前場增值的系統(tǒng)都可以用來出森蚺,啟動鳳凰人系統(tǒng)),蘇生墓地命運英雄 否定人,發(fā)動效果,回收除外的魔性人。場上的魔性人和否定人連接召喚交織綿羊,要保證綿羊的兩個連接端,一個指向鳳凰人,另一個指向空怪獸區(qū)。除外墓地的魔性人,從卡組特殊召喚魔性人在綿羊的連接端。交織綿羊發(fā)動效果,蘇生墓地的怪獸。
這樣操作后,此時交織綿羊和魔性人以及綿羊蘇生的怪獸共計是4個link值。由于額外卡位緊,可以選擇不投入link3怪獸,轉(zhuǎn)而選擇投入刺刀槍管龍追求斬殺當(dāng)然,也可以強(qiáng)行擠出1個link3卡位,或是只出4300的訪問碼語者,link4卡位的選擇因人而異。此外,綿羊蘇生的怪獸里,否定人可以被穩(wěn)定蘇生,其作為3星怪獸,可以用來出黑天使,啟動勇者系統(tǒng)。交織綿羊在墓地存在十二獸下級怪獸的場合,還可以通過蘇生十二獸下級怪獸,來重新啟動十二獸系統(tǒng)。
4 系統(tǒng)聯(lián)系
有一種說法,是說在這類good staff卡組里,各個部分都沒有關(guān)聯(lián),相互獨立的,其打法就是抽啥打啥。在個人看來,上述觀點是錯誤的,現(xiàn)在的游戲王環(huán)境,卡組想要擁有一定的強(qiáng)度,其系統(tǒng)內(nèi)或多或少必然存在聯(lián)系,系統(tǒng)內(nèi)必須能夠做到相互調(diào)度。而本卡組里的3大系統(tǒng)也不是割裂的,而是一個有機(jī)整體。
正如前文所述,十二獸系統(tǒng)和勇者系統(tǒng)可以調(diào)度鳳凰人系統(tǒng),鳳凰人系統(tǒng)又可以重啟十二獸系統(tǒng)和輔助勇者系統(tǒng),三個小軸是相輔相成的,并不是無腦把強(qiáng)力的系統(tǒng)割裂的組合起來。疾行機(jī)人陀螺,緊急瞬間移動既可以調(diào)度勇者系統(tǒng),也可以調(diào)度鳳凰人系統(tǒng)。總之該卡組的選擇面是很多的,留給玩家操作和決策的空間也是很大的,其威力的發(fā)揮實際上正是在考驗玩家對局勢的理解程度。