《CRPG 通鑒》109. 《黑暗之幕》

原創(chuàng)征文活動結(jié)束,收獲頗豐,感謝各位!這也意味著本書的編譯工作進(jìn)入了最后的收尾階段,我們依然爭取在 2022 年內(nèi)讓本書和大家見面,敬請期待。
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- 原創(chuàng)征文活動結(jié)束,審稿工作已經(jīng)開啟。
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* 《黑暗之幕》發(fā)售后,Event Horizon 將公司名字改為了 DreamForge Intertainment。
《黑暗之幕》(Veil of Darkness)
作者:TR
翻譯:Lucian

《黑暗之幕》是一款奇怪的游戲,玩家扮演一位失事墜毀在偏僻的羅馬尼亞邊境的貨運(yùn)飛行員。在被當(dāng)?shù)啬芯舻呐畠壕认潞?,玩家很快就意識到想離開這座山谷是不可能的,一個叫做凱倫(Kairn)的邪惡吸血鬼用霧氣魔法封鎖了這片區(qū)域,游戲因此而得名。
好消息是,一則古老的預(yù)言預(yù)示了你的到來,并把你視作為“天選之人”。
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你的任務(wù)是一步步完成這個預(yù)言(這是一本巨大的冊子),就像對待一本任務(wù)日志一樣,了解凱倫的悲慘故事,最后殺死它。
你最大的盟友位于一座神秘的吉普賽人營地,他們可以充當(dāng)顧問,提供醫(yī)療服務(wù)。游戲劇情獨(dú)一無二,對話設(shè)計出色,哥特式的氛圍扣人心弦,如果你也像我一樣是個游戲癡的話,你早已在喊了:“黑暗領(lǐng)主、吉普賽人、迷霧,這是《鴉閣魔域》(Ravenloft)[1]!”糟糕的是,這個平平無奇的主人公由于缺乏個性和穿著一件讓人難以忍受的黃色外套而顯得和游戲格格不入。
盡管《黑暗之幕》在發(fā)售時被當(dāng)作 RPG,但它最終更像是一款冒險游戲。你可以不費(fèi)吹灰之力地打倒一群敵人,大多數(shù) Boss 和特殊的敵人都是被美化的解謎。事實上,戰(zhàn)斗是實時的,而且不難,前提是你擁有合適的武器。和恐怖故事的設(shè)定相同,每個怪物的弱點(diǎn)都對應(yīng)著特定種類的武器。移動和戰(zhàn)斗通過點(diǎn)擊進(jìn)行,具有濃濃的《暗黑破壞神》(Diablo)味道。
在直面凱倫之前,你必須要完成村民交給你的以及與預(yù)言有關(guān)的種種任務(wù):獵殺狼人、治愈陷入瘋狂的孩子、讓鬼魂安息等等。游戲的進(jìn)程由玩家自由決定,但缺少關(guān)鍵物品或武器會限制你的選擇。任務(wù)可以通過特定的行動、完成對話或僅僅拿到關(guān)鍵道具來完成。這不是類似于火箭科學(xué)一類的復(fù)雜問題,但仍然需要你進(jìn)行一番思考。
簡單來說,《黑暗之幕》是一款偉大的冒險游戲,但不是一款好的 RPG。這款游戲是 Event Horizon 最后一次試圖融合兩個類型的嘗試,隨后,他們便繼續(xù)開發(fā)傳統(tǒng)的 CRPG 游戲,以及點(diǎn)擊操作的《瘋?cè)嗽骸罚⊿anitarium,1998)。但出于優(yōu)秀的劇情以及《鴉閣魔域》風(fēng)格,我仍然推薦《黑暗之幕》這款游戲。

[1] 譯者注:《鴉閣魔域》(Ravenloft),《高級龍與地下城》的一個戰(zhàn)役設(shè)定。