游戲如戰(zhàn)爭,你可以敗,但是心態(tài)氣勢不能輸!
在歷史上,有許多以少勝多、不戰(zhàn)而屈人之兵的例子,這些戰(zhàn)役不止取決于雙方的作戰(zhàn)能力,還與雙方的心態(tài)、士氣有很大的關系。比如趙子龍在長坂坡之戰(zhàn)中七進七出,除了憑借他高超的武功,還有他一往無前的氣勢,而張飛一聲怒吼嚇退曹軍,也是憑借的氣勢取勝。再比如諸葛亮的空城計,如果諸葛亮氣勢上稍微弱一點,可能就會被司馬懿看出破綻,陷自己于萬劫不復的境地,由此可見,心態(tài)氣勢在戰(zhàn)爭中是多么重要!而在《率土之濱》中,心態(tài)氣勢也同樣重要。

《率土之濱》作為一款三國策略手游,注重人心的交互,策略是游戲的主要玩法。在游戲中,玩家十分注重部隊的士氣,因此他們開發(fā)出許多自創(chuàng)玩法,比如檄文玩法。率土古文風氣濃厚,玩家在出征之前都會寫一篇文言的討賊檄文,內容大致是說明己方是正義之師,對手是挑起事端的一方,以達到獲取其他勢力的認可,鼓舞己方士氣,打壓對手的目的。

而這些檄文有時真的可以產生奇效,達到不戰(zhàn)而屈人之兵的目的。比如在655區(qū),徐州在與青州交戰(zhàn)時,發(fā)布了一篇討賊檄文,怒斥青州自持實力強大,無故進攻徐州,還肆意淪陷無辜的人,導致徐州玩家的游戲體驗感大大降低。此文一發(fā)出,揚州就表示愿意與徐州聯(lián)合,共同伐青,徐州士氣大漲。青州人員看到檄文之后則內心有些動搖,管理層看到大家士氣低落,無心再戰(zhàn),就宣布退兵。

徐州充分展現了檄文的威力,不僅獲得了盟友,提高己方士氣,還打擊了青州,不費一兵一卒逼迫青州退兵。反觀青州,面對對手的說法,并沒有給與回應,導致士氣大跌,最終只能退兵。如果青州管理層能盡快做出回應,保持住士氣,那這場戰(zhàn)爭的結局如何還尚未可知。所以無論在什么時候,一定要保持氣勢,這樣你才可以創(chuàng)造無限的可能。