張大仙曝光“系統(tǒng)出裝陷阱”,2類英雄需避免,否則性價(jià)比虧一半
前言:對(duì)于王者榮耀的新玩家來(lái)說(shuō),普遍喜歡采用系統(tǒng)出裝的方式。還有一部分玩家喜歡游戲前在備戰(zhàn)-局內(nèi)道具1欄中事先調(diào)好裝備。這兩種出裝方式的人,有一個(gè)不好的習(xí)慣是無(wú)論遇到什么情況,都不會(huì)更改出裝。而老玩家或者大神玩家更喜歡根據(jù)當(dāng)時(shí)的局勢(shì)來(lái)出裝,這樣的出裝方式才是最正確的。不知道各位小伙伴們有沒(méi)有發(fā)現(xiàn),相同的一件裝備,具有不同的合成方式。針對(duì)這個(gè)問(wèn)題,張大仙在最近曝光了“系統(tǒng)出裝陷阱”,有2類英雄經(jīng)常會(huì)掉到陷阱中,性價(jià)比至少虧一半,下面就讓筆者具體給大家分析一下吧。

陷阱之一:“暗影戰(zhàn)斧”
一般來(lái)說(shuō),大多數(shù)戰(zhàn)士類英雄需要購(gòu)買(mǎi)暗影戰(zhàn)斧。玩家們都知道當(dāng)預(yù)購(gòu)暗影后,系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)給你推薦出鐵劍和紅寶石。這時(shí)候可能你在忙于戰(zhàn)斗,就會(huì)不經(jīng)意之間選擇了了紅寶石,從而出了日冕。日冕作為合成暗影的道具之一,出它沒(méi)有問(wèn)題。但是如果考慮先后順序,更應(yīng)該先出隕星。

兩者的價(jià)格沒(méi)有相差多少,但效果卻大大不同。日冕加40點(diǎn)攻擊和300生命,被動(dòng)只有30%的概率降低敵人速度。而隕星可以增加45點(diǎn)攻擊和10%的冷卻縮減,被動(dòng)還可以增加60%的物理穿透。兩者對(duì)比后,我們不難發(fā)現(xiàn)隕星的作用要遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于日冕。尤其對(duì)于戰(zhàn)士來(lái)說(shuō),隕星的屬性才是重中之重,大神和普通人的差距往往就是在出裝上開(kāi)始拉開(kāi)差距的,學(xué)會(huì)了出裝,你離大神就更近了一步。

陷阱之二:“破曉”
射手英雄最喜歡出的一件裝備是破曉,它是一件射手神裝。但由于價(jià)格昂貴,往往都會(huì)放在后期出。當(dāng)預(yù)購(gòu)了破曉之后,系統(tǒng)會(huì)推薦出匕首和拳套。拳套價(jià)格貴一些,我們的第一反應(yīng)會(huì)覺(jué)得它更有用,所以就會(huì)點(diǎn)擊拳套。這么想沒(méi)錯(cuò),但是在大仙看來(lái),你等來(lái)的將會(huì)是一個(gè)3080金幣的“裝備空窗期”。

在這期間你除非購(gòu)買(mǎi)其它神裝,要不然就只能等著把破曉出完。如果破曉是你的第六件裝備,那么你連出其它裝備的機(jī)會(huì)都沒(méi)有,因?yàn)闆](méi)有格子了。但是如果你選擇預(yù)購(gòu)穿云弓,再合成破曉,效果是完全不同的。不僅空窗期會(huì)得到縮減,穿云弓帶來(lái)的效果在短時(shí)間內(nèi)是夠用的。它可以增加40的攻擊,提高10%攻速,并且被動(dòng)可以增加10%的物理穿透。這些都是拳套沒(méi)有辦法比的。

個(gè)人分析
大仙只是例舉出了兩類英雄要避免的"陷阱"。舉了暗影和破曉作為例子。實(shí)際上,這樣的"陷阱"對(duì)于英雄來(lái)說(shuō)還有很多。無(wú)論是新玩家還是老玩家,都應(yīng)該養(yǎng)成一個(gè)良好的出裝習(xí)慣,這也是提升我們自身實(shí)力的捷徑之一。另外提醒玩家們,可以多看看大神們的直播和解說(shuō)。相比于一味地玩游戲,這樣提升實(shí)力是更快的。我們可以在視頻中學(xué)習(xí)到大神的操作,并能多了解到一些常會(huì)掉入的"陷阱"。

那么大家還知道哪些常見(jiàn)的“系統(tǒng)出裝陷阱”呢?
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