篝火 XGP 周報(bào):PC 端服務(wù)即將漲價(jià)

作者:洗煙塵
本周關(guān)于 XGP 的消息還挺多的。首先就是 XGP PC 的漲價(jià)。根據(jù)媒體消息,9 月 17 日該服務(wù)將正式脫離測(cè)試階段,進(jìn)入正式運(yùn)營(yíng)期。隨之而來(lái)的便是價(jià)格的提升。屆時(shí)港服價(jià)格從每月 39 港幣漲至 79 港幣,而美服則從 每月 4.99 美元漲到 9.99 美元。
另一個(gè)重磅消息就是 EA Play 服務(wù)也將在今年圣誕正式加入 XGP 行列。只要玩家擁有 XGP 資格,就可以暢玩 EA Play 服務(wù)提供的各款 EA 出品的熱門(mén)游戲,這或許也是 PC 端服務(wù)漲價(jià)的一個(gè)因素。
目前 EA Play 提供的游戲包括《泰坦天降 2》《極品飛車》《戰(zhàn)地》《質(zhì)量效應(yīng)》等,未來(lái)還會(huì)有更多大作加入,相對(duì)而言還是較為劃算的。

最后,購(gòu)買了 Xbox Game Pass Ultimate 服務(wù)的玩家,現(xiàn)在已經(jīng)可以通過(guò)安卓設(shè)備,利用云端游玩超過(guò) 150 款 XGP 游戲了。雖然在國(guó)內(nèi)的應(yīng)用范圍有限,但這對(duì)于 XGP 的長(zhǎng)遠(yuǎn)規(guī)劃無(wú)疑是重要一步。

本周 XGP 游戲庫(kù)增減
新增
《英雄連 2》,PC 版本 9 月 17 日入庫(kù)。

《命運(yùn) 2:暗影要塞 / 遺落之族》,Xbox One 與安卓云版本 9 月 22 日入庫(kù)。

《光環(huán) 3:地獄傘兵》,PC 與安卓云版本 9 月 22 日入庫(kù)。

XGP?冷門(mén)佳品推薦
《Minit》

無(wú)論從哪方面看,《Minit》都是款特立獨(dú)行的個(gè)性作品。
一眼望去,黑白分明加 GB 像素材質(zhì)的「低劣」畫(huà)面很容易將人勸退,但游戲本身設(shè)計(jì)了非常有趣的時(shí)間機(jī)制,僅依靠出色的玩法就收獲了用戶們的好評(píng)。

作為主角,你是只長(zhǎng)著鴨子扁嘴的奇怪生物。某天,你高高興興地從家里出來(lái)散步。路過(guò)小河邊時(shí),突然發(fā)現(xiàn)岸邊躺著一把漂亮的寶劍。本著出門(mén)不撿就算丟的精神,你滿心歡喜地把劍拿起來(lái),指望著能賣個(gè)好價(jià)錢(qián)。
誰(shuí)料想,這一手賤就賤出事了——這把劍自帶恐怖的詛咒。從此刻開(kāi)始,你的生命只有 60 秒,當(dāng)畫(huà)面左上角的倒計(jì)時(shí)歸零時(shí),便會(huì)原地暴斃。
雖然掛了以后可以從家中復(fù)活,但每 60 秒都來(lái)這么一出還是挺讓人受不了的。所以主角扛著劍展開(kāi)了冒險(xiǎn),誓要打破這從天而降的厄運(yùn)。

就如同標(biāo)題《Minit(Minite 諧音,指一分鐘)》所述,60 秒的時(shí)間限制成為了本作最核心的玩法系統(tǒng)。雖然聽(tīng)上去有些像曾經(jīng)登陸 PSP 的作品《勇者 30》,但二者的邏輯完全不同。《Minit》的時(shí)間循環(huán)設(shè)計(jì)可能更接近于《塞爾達(dá)傳說(shuō):梅祖拉的假面》。
本作的模式很像早期的俯視角《塞爾達(dá)傳說(shuō)》作品,主角要在各個(gè)地圖區(qū)塊上探索,尋找必要道具,解開(kāi)謎題,開(kāi)辟新區(qū)域等。但每次冒險(xiǎn),你只有 60 秒的時(shí)間,耗盡后就視為死亡,自動(dòng)返回存檔點(diǎn)。
在游戲里,60 秒的時(shí)間詛咒無(wú)法違逆,沒(méi)有任何暫?;驕p緩的手段。但每當(dāng)你復(fù)活,之前 60 秒對(duì)于世界的很多改變都是保留的,包括取得的裝備,啟動(dòng)的機(jī)關(guān)等。換個(gè)角度看,《Minit》就是將游戲的各個(gè)階段拆分成無(wú)數(shù)的 60 秒鐘,玩家通過(guò)每個(gè)周期的運(yùn)營(yíng),以碎片化的形式推進(jìn)流程,最終擊敗幕后黑手,完成自我救贖。

基于此條件,你的攻關(guān)目標(biāo)被分解為許多小塊。只要保證每次出行的 60 秒里達(dá)成一個(gè)目的,這趟旅行就是有意義的??赡苤皇遣认乱粋€(gè)機(jī)關(guān),打開(kāi)一扇門(mén),或是獲得一個(gè)重要道具。時(shí)間的桎梏雖然造成了緊張感,但基本不會(huì)對(duì)玩家造成太大的影響,甚至還是成就感與樂(lè)趣的主要來(lái)源。
游戲的整體規(guī)模不大。假如你足夠熟練,整個(gè)通關(guān)流程可以壓縮進(jìn)二十分鐘左右,但若沒(méi)有攻略輔助,憑空摸索還是要花上幾個(gè)小時(shí)的。對(duì)于 XGP 用戶來(lái)說(shuō),只要不過(guò)分排斥極簡(jiǎn)風(fēng)畫(huà)質(zhì),這里都推薦你來(lái)嘗試一番。