原神:散兵技能全方位爆料,這位五星風(fēng)法,會(huì)帶給我們?cè)鯓拥捏w驗(yàn)
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關(guān)于散兵相信大家也知道了,這個(gè)角色會(huì)在下個(gè)版本作為角色來(lái)到我們的卡池當(dāng)中,那么關(guān)于這位角色的V1版本資料也是進(jìn)行爆料,這次清風(fēng)就帶領(lǐng)大家來(lái)相信的看一下這位反派角色會(huì)帶給我們?cè)鯓拥慕巧w驗(yàn)。

首先散兵是一個(gè)風(fēng)系法師角色,大家也不要再說(shuō)什么雷系角色了,那個(gè)立繪也是說(shuō)明了一切,散兵的主要輸出方式是在普通攻擊上,清風(fēng)之前也是提到過(guò),普通攻擊是向前方釋放至多三段的風(fēng)刃,攻擊倍率是一段最高,在天賦等級(jí)10級(jí)的時(shí)候可以到達(dá)157%倍率,如果到時(shí)候追求手感的話,可能會(huì)產(chǎn)生第一段普攻之后進(jìn)行閃避打斷后續(xù),之后再接第一段普攻的進(jìn)攻方式,具體到時(shí)候要看手感怎么樣。

元素戰(zhàn)技是散兵的核心技能,開(kāi)啟之后會(huì)造成風(fēng)元素傷害,并且可以跳躍到空中,并且可以浮空在空中,攻擊和重?fù)舻姆秶蛡?huì)提高,而且重?fù)粼诩寄艹掷m(xù)期間將不會(huì)再消耗體力,在浮空期間,消耗技能自帶的一個(gè)(體力條)空居力,在空中浮空時(shí),進(jìn)行沖刺會(huì)進(jìn)行快速移動(dòng),進(jìn)行跳躍將會(huì)提高高度,這里也不要想著上天了,猜測(cè)沖刺和跳躍將會(huì)較多的消耗空居力,過(guò)多使用的話,可能還沒(méi)有一會(huì)就掉下來(lái)了。

元素爆發(fā)的描述就非常的簡(jiǎn)單了,壓縮大氣,并且向前投擲,造成多段的風(fēng)元素傷害,如果你在元素戰(zhàn)技持續(xù)期間釋放元素爆發(fā),那么元素爆發(fā)結(jié)束之后將會(huì)結(jié)束浮空效果,這也就直接表明了技能順序了,而且所需能量只有60,應(yīng)該是可以獨(dú)自循環(huán)起來(lái)的,不用擔(dān)心充能壓力。

天賦和命座就挑選重點(diǎn)說(shuō)了,突破弓和法器的時(shí)候減少50%的摩拉消耗,在元素戰(zhàn)技的時(shí)候如果接觸到了水火冰雷元素將會(huì)有相應(yīng)的buff加成,水:空居力的上限提高20,變相的技能時(shí)間延長(zhǎng)?;穑汗袅μ嵘?0%,冰:暴擊率提升20%,雷:普攻和重?fù)裘兄蠡貜?fù)0.6的元素能量,至多0.2秒一次。在使用元素戰(zhàn)技的時(shí)候普攻和重?fù)裘袛橙擞?6%的概率獲得傾落效果。傾落:空中沖刺不耗費(fèi)體力,并且會(huì)發(fā)射四枚風(fēng)矢,35%的攻擊力傷害。如果普攻和重?fù)粑串a(chǎn)生效果,那么概率疊加12%,直到釋放出來(lái)。

命座上,清風(fēng)感覺(jué)一命和六命更為關(guān)鍵,一命是增加攻擊速度和四枚風(fēng)矢?jìng)?,二命增加元素爆發(fā)的傷害,四命是額外獲得一個(gè)染色效果的buff。六命是在元素戰(zhàn)技的狀態(tài)下,會(huì)額外造成攻擊40%的風(fēng)元素傷害,并且會(huì)為散兵恢復(fù)空居力,一次四點(diǎn)至多五次。

就目前清風(fēng)給到的評(píng)價(jià)是,零命就可以玩,命座上給到的都是一些玩法上的加成下過(guò),并沒(méi)有什么關(guān)鍵的機(jī)制問(wèn)題,普攻和重?fù)舻闹饕敵龇绞?,有現(xiàn)成隊(duì)伍選擇,而且適配性比價(jià)好,值得抽取,像是之前的四風(fēng),嘟嘟可,還有一系列增加攻擊力的法器都可以使用,不挑武器。
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