b站的果吹真的無語了

微軟基本顯示驅(qū)動了解一下!在設(shè)備管理器里面禁用獨顯,沒有核顯的CPU也是能正常顯示的!拋開客觀事實試圖去否掉POWERgt7600p不工作,A10CPU安卓下多核理論370是因為GPU導(dǎo)致的,中立客觀提出的類比問題GPUpower7600p換成4090ti顯卡,CPUA10換成9900kf,提出來的4090ti不工作,9900kf的r23跑分會降低嗎?去證明A不是B所以不能影響B(tài)。你這是談?wù)搯栴}的態(tài)度嗎?你這種基于我要洗安卓證明A10硬件性能弱的果吹想法讓你堅定不移的的認同滿是問題的GPU驅(qū)動借口,沒有談?wù)摰谋匾裕∫驗槟阋呀?jīng)蓋棺定論了!

2gb內(nèi)存,抖音都已經(jīng)1.6了!安卓和Windows內(nèi)存機制會搶系統(tǒng)資源導(dǎo)致卡頓,iOS類似移動掌機內(nèi)存機制不會不是你無知的理由!200mb讀寫的來歷是安卓banch證明了安兔兔的硬盤測試直觀讀寫參數(shù)的正確性!同一個文件在iOS和安卓或Windows大小不變證明了iOS的1mb等于安卓的1mb,這是一個邏輯鏈相互關(guān)系證明的(存儲這個本來就是大家都遵守的標(biāo)準(zhǔn)了,算是公理了,嚴格來說沒必要證明,但是果吹大家都懂)安卓200mb還真的不夠!畢竟iOS下這200mb讀寫吊打ufs2.1的800mb讀寫ufs3.0都不是問題!尤其是原神冷啟動速度進度條加載都比安卓快多了,不能以你iOS下低的可憐的性能需求來證明不是卡頓的原因!這里光追不行證明2d圖形不行,等于說不會泰勒展開公式的人不具備從1數(shù)到10的能力,這就是兩者難度的差距!是我們必須要承認的!但是,可惜果吹不承認!還有客觀事實A10刷安卓并沒有進行光追場景,所以歷史沒有誕生3d游戲和3d加速卡,早期2d圖形就是CPU處理的足以證明2d對于CPU的壓力真的沒有果吹想象的那樣巨大!正是因為你蓋棺定論行為才導(dǎo)致了你無視客觀事實以及證明GPU不工作CPU會因為處理2d圖形導(dǎo)致性能下降的有著嚴重的錯誤!

這一位果吹這段話,首先安卓硬件就支持到OpenGLES3.2!拿來的3.3啊?先證明自己不懂,果吹通病問題了!其次OpenGL和metal差距在iOS跑分軟件里面是客觀事實否認客觀事實行為又是老問題了!后面的不用看了完全在這里瞎扯了,就好比蓋棺定論認定地心說是正確的!為地心說錯誤理論提出來的修正掩飾真的沒有意義!

還是老問題!不懂?還是不承認客觀事實?A10在安卓下是大核工作的頻率是2.3GHZ這不可能是小核!然后aida64頻率管理的英文翻譯成中文是保守的意思!和iOS的頻率管理是一樣的固定2.3GHZ!并沒有什么頻率大幅波動!這在云糕的視頻里面也是一樣的CPU頻率根本就沒有變化過一直是2.3GHZ!哪來的1.8GHZ?以及1.06GHZ?后面的發(fā)射端沒有什么意義!發(fā)射只是送數(shù)據(jù)!處理數(shù)據(jù)也很重要!安卓空載90%說明數(shù)據(jù)太多了,后面的單核論問題,老問題了,還是送你那句話,騰訊性能狗證明了iOS和安卓都是多核論!有個東西叫做作業(yè)系統(tǒng)自動多核優(yōu)化!拿著Windows總結(jié)出來的單核論問題無腦套用肯定是不對的!

兩個都是瞎扯,Windows這里就是相對論!不要看推土機多核性能有多強,吃雞來舉例,吃雞的開發(fā)者規(guī)定了這是一個六核優(yōu)化的游戲,很顯然了看的是最多六核心下的相對多核性能!如果是四核CPU的多核性能比六核心下的多核性能還強肯定能吊打推土機的!這就導(dǎo)致了看起來好像單核才是決定體驗的,實際上還是看多核,只是我們不能看推土機完全體的多核!另外推土機浮點全部交給GPU做,那會老黃也想著偷懶,這個也是考慮范圍!


攻擊性在哪里?我也明確說了2可以去證明或證偽,但是別用本文提到這種行為??!為什么不能是去刷安卓跑GB5去證明或證偽呢?你啥都沒有證明,只證明自己素質(zhì)低喜歡倒打一耙,是果吹,是小白,是一個不承認客觀是的人,是一個已經(jīng)蓋棺定論了圍繞這個核心思想唯心反駁的人!你反過來污蔑我不愿意和你們討論,有的討論嗎?你們蓋棺定論了??!不承認客觀事實,練一個共同認可的地方都沒有,怎么討論?況且這么完善的理論解釋并不是為了討論!而是為了等待刷安卓跑gb5無剪輯的錄像視頻去對這個理論進行證明或證偽!