原神--原學(xué)----第三講 劇變反應(yīng)
有了前面的乘區(qū)理論基礎(chǔ),終于來到了手搓傷害值的環(huán)節(jié)。
復(fù)習(xí)一下“一個(gè)系數(shù),八大乘區(qū)”

剩下的三大類反應(yīng),增幅、劇變、激化。最簡(jiǎn)單的就是劇變反應(yīng)了,我們不妨從這里入手。

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劇變反應(yīng)只涉及到了“一個(gè)系數(shù),三大乘區(qū)”
其中,0基礎(chǔ)等級(jí)系數(shù)(見第二講)和1區(qū)反應(yīng)系數(shù)都是直接固定好的,查表即可;

2區(qū)為敵人抗性區(qū),可以查閱原魔抗性表以獲取原魔抗性基礎(chǔ)值,然后根據(jù)三類情況分類討論即可。但是游戲中實(shí)時(shí)變化的抗性得額外留心,比如超導(dǎo)反應(yīng)導(dǎo)致的抗性減少40%

原魔抗性表鏈接:[數(shù)據(jù)討論][接替續(xù)更][提瓦特大學(xué)]抗性表,抗性系數(shù)公式,詳解一些怪物的增減傷機(jī)制。[V3.5] NGA玩家社區(qū)
3區(qū)即反應(yīng)精通加成區(qū),與元素精通有關(guān),可以看到,劇變反應(yīng)的系數(shù)AB分別是5和1200?

故三區(qū)公式為:1+5YJ/(YJ+1200)
最終,劇變反應(yīng)傷害為:基礎(chǔ)等級(jí)系數(shù)*1區(qū)*2區(qū)*3區(qū)
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實(shí)戰(zhàn)演示:
一個(gè)90級(jí)雷神,96元素精通,開e打一個(gè)潮濕的小寶,造成的一次感電值為多少呢?
根據(jù)公式,可以直接算出一次感電值為2706.11

實(shí)際呢,結(jié)果如下圖:造成的一次感電是2702

與2706相距不大吧,可以接受,計(jì)算成功。?
其他的劇變反應(yīng)均已得到測(cè)試驗(yàn)證,可以完全相信該套算法流程。
3區(qū)具體傷害基本是看后手的元素的,比如先水后雷,就看雷屬性角色的精通。

好的,接下來就剩下劇變反應(yīng)和激化反應(yīng)兩大類反應(yīng)咯!第四講見!
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