中國(guó)游戲市場(chǎng)為什么如此火爆?
與文學(xué)、影視和動(dòng)漫相比較,游戲?qū)儆谖幕a(chǎn)業(yè),它具有更多的普適性?shī)蕵?lè)功能,因此所需跨越的文化差異比較小,也更容易引起玩家的共鳴。與互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)同樣,手游行業(yè)也是一個(gè)現(xiàn)金流量型產(chǎn)業(yè),它具有變現(xiàn)快、利潤(rùn)回收快于傳統(tǒng)行業(yè)的優(yōu)點(diǎn),這也使得手游行業(yè)受到了資本的青睞。
坦白說(shuō),目前手游之所以這么火,主要有四個(gè)原因:
1、手游之所以能火起來(lái),很大程度上是因?yàn)?/span>手機(jī)的普及,如果沒(méi)有手機(jī),手游就不可能存在。新手機(jī)新硬件的升級(jí),才迎來(lái)了手機(jī)游戲的革命。
2、手游的開(kāi)發(fā)時(shí)間要短得多,運(yùn)營(yíng)模式也要多得多,宣傳渠道也要多得多,碎片時(shí)間的使用也要方便得多,不用非得要在電腦前等待,非常方便。
3、國(guó)外的手游行業(yè)比較成熟,可以給我們提供一些參考。在國(guó)外,手游已經(jīng)有了很長(zhǎng)的發(fā)展歷史,其中的成功經(jīng)驗(yàn),對(duì)國(guó)內(nèi)的游戲公司來(lái)說(shuō),是非常有幫助的。
4、國(guó)內(nèi)有那么多的人口,而手游又是一種主流的游戲,想要讓這些玩家們滿意,就必須要讓手游行業(yè)變得更加強(qiáng)大。
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