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【非人學(xué)園】開(kāi)天(重置一次后喊樓的)

2023-02-17 19:02 作者:牛仔藍(lán)貓  | 我要投稿

姓名:開(kāi)天

定位:體術(shù)

特長(zhǎng):高續(xù)航,高特效傷害【坦克殺手原因】,沖刺

分路:體術(shù)

難度:??


被動(dòng);盤(pán)古適格體

? ? ? ? 盤(pán)古斧需要消耗巨額的精神力驅(qū)動(dòng)使用,每次開(kāi)天使用技能均會(huì)失去當(dāng)前10%的生命。開(kāi)天普攻不受攻速影響,每1%點(diǎn)額外攻速轉(zhuǎn)化為1.5點(diǎn)物理穿透。當(dāng)血量高于半血,每次普攻造成(+100%物理加成)點(diǎn)物理傷害;當(dāng)血量低于半血,普攻獲得強(qiáng)化,攻擊間隔縮短,范圍增加且可移動(dòng)攻擊,每次普攻額外造成5*明星等級(jí)(+20%物理加成)的(普攻判定的真實(shí)傷害),真?zhèn)艽虺?0%命中敵方明星,開(kāi)天任何技能不受減CD影響平A類(lèi)傷害擊中每1次能減少所有技能0.3x[1+1.5x減CD]冷卻時(shí)間。沖刺砍和最后一段普攻附帶基于左搖桿的位移,并對(duì)命中的敵方單位造成持續(xù)1秒可衰減的30%減速。

減CD例子;假如狀態(tài)欄是40,則每下普攻傷害減0.3x1.6=0.48


一技能;鋼鐵颶風(fēng)? ? ? ?CD:11s

朝目標(biāo)方向快速滑鏟,對(duì)路徑上的敵人造成80/90/100/110/120/130 (+20%物理加成)點(diǎn)物理傷害,并擊退敵人一小段距離。位移結(jié)束在終點(diǎn)釋放一次圓形范圍斬?fù)簦瑢?duì)周?chē)臄橙嗽斐?span id="s0sssss00s" class="color-yellow-04">300/350/400/450/500/550 (+70%物理加成)點(diǎn)物理傷害,每擊中一名敵方單位回復(fù),位移結(jié)束后獲得一次范圍是一般上單平A范圍2被長(zhǎng)度的沖刺砍。60/65/70/75/80/85 (+2%已損失生命值)(+10%物理加成)點(diǎn)生命。命中敵方明星恢復(fù)效果翻倍。 在天崩地裂蓄力期間使用此技能,滑鏟傷害提升200%,位移結(jié)束后釋放天崩地裂。

新增1+2;1技能滑鏟期間按2技能到末端后的橫掃的半徑,恢復(fù),傷害增加1.5倍


二技能;天崩地裂? ? ? ?CD:10s

面朝目標(biāo)方向蓄力1秒,期間可移動(dòng)調(diào)整瞄準(zhǔn)位置。結(jié)束后對(duì)瞄準(zhǔn)方向一定范圍內(nèi)敵人造成300/350/400/450/500/550(+5%的目標(biāo)當(dāng)前生命值)(+45%物理加成)點(diǎn)物理傷害,若二一聯(lián)動(dòng)則變?yōu)橐褤p失。對(duì)遠(yuǎn)端的敵人造成雙倍傷害【1-2覺(jué)醒打出的特效也影響】并使其減速70%,效果在1秒內(nèi)衰減。從2技能釋放到劈下后0.1s內(nèi),自身每損失10%生命,都會(huì)使自身傷害增加5%【類(lèi)似磁暴槍的那種傷害,為的是讓1-2覺(jué)醒后的特效的收益增加】。?

遠(yuǎn)端命中敵方明星減少技能7.5秒冷卻時(shí)間【2+1和1+2為5s】,多次命中只觸發(fā)一次。


三技能: 混沌初開(kāi)? ? ? ? CD:90-5x技能等級(jí)

被動(dòng):每損失10%生命提升2%移速。大招狀態(tài)持續(xù)期間此效果翻倍。 主動(dòng)使用后,在5秒內(nèi)每0.25秒損失當(dāng)前1%生命,并且無(wú)法被擊敗。使用技能后5秒內(nèi)可釋放第二段技能【零之解放】

第二段: 零之解放

按下后開(kāi)天會(huì)1s的蓄力后沖刺并把路上的敵人聚集到終點(diǎn),蓄力期間可以移動(dòng)并被動(dòng)提供的速度是原來(lái)的三倍,期間1技能拖動(dòng)控制沖刺方向;聚集后迅速揮砍4刀【4刀的砍速是原先的2倍】,每次造成80/120/180/220(+20%物理加成)(每1%暴擊+1點(diǎn)物理傷害);最后打出爆破一刀,內(nèi)圈爆炸造成420/620/820/1020(+100%物理加成)(每1%暴擊+4點(diǎn)物理傷害)+16%目標(biāo)已損失最大生命值點(diǎn)物理傷害,外圈減半并減速【減速為2技能水準(zhǔn),其他0.4s控】

注意;

1;二段傷害倍數(shù)為暴擊傷害的一半,但16級(jí)的暴擊去掉,為的是讓脫離自殺按鍵的2段不能秒人并讓后期的傷害不會(huì)低的跟A兩三下差不多。

2;二段期間期間不屈停止倒計(jì)時(shí),因?yàn)樘速M(fèi)時(shí)間,不屈結(jié)束還沒(méi)放出來(lái)很尷尬,就更像自殺按鍵了。


? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 覺(jué)醒效果

8級(jí)? ? ? 1;0.3變?yōu)?.5,但大招還是0.3

? ? ? ? ? ? 2;? 開(kāi)天的每個(gè)技能都為平A傷害【與打特效不同的是會(huì)受鐵鍋,滑板鞋及血刀的影響】,1技能特效占比為30% 的滑鏟和100%的橫掃;2技能75%;大招2段小傷25%,外圈140%,內(nèi)圈280%

12級(jí):? 1;2技能霸體并減傷35%

? ? ? ? ? ?2;依舊是不屈回血

16級(jí):? 1【第一種】;? 普攻真?zhèn)奶匦?00%

? ? ? ? ? ? 1【第二種】;盤(pán)古的觸發(fā)條件為低于70%血量觸發(fā),并獲得10%的減傷和30的格擋

? ? ? ? ? ?2; 2技能存2個(gè)


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