西山居新作《劍歌行》正式上線,無(wú)需升級(jí)徹底顛覆MMO游戲模式!
自從各種MMORPG游戲進(jìn)入中國(guó)玩家視野之后,這種以升級(jí)、打怪、點(diǎn)技能、攢裝備為主的MMO模式一直維持到了現(xiàn)在。直到各種電子競(jìng)技類(lèi)游戲,憑借著更輕松的游戲方式爆紅之后,MMO類(lèi)游戲才開(kāi)始慢慢沒(méi)落,現(xiàn)在大部分玩家提起這些又肝又氪的網(wǎng)絡(luò)游戲,都會(huì)直呼肝疼。

而且在最受中國(guó)玩家青睞的武俠游戲板塊,根本就沒(méi)有一款能真正做到公平競(jìng)技的相關(guān)作品。但是在8月3日由召開(kāi)新游上線發(fā)布會(huì)的西山居,通過(guò)和騰訊游戲的強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)手打造出的最新作品《劍俠情緣2:劍歌行》,極有可能會(huì)徹底打破傳統(tǒng)的MMO模式,成為一款真正的武俠電競(jìng)手游。

由《劍網(wǎng)2》原班人馬組建的制作團(tuán)隊(duì),在《劍俠情緣2:劍歌行》這款新作當(dāng)中,徹底取消了傳統(tǒng)MMO游戲中的“升級(jí)”概念,在8月3日舉行的劍歌行發(fā)布會(huì)上,制作人劉希介紹道:這款游戲徹底取消了MMO游戲升級(jí)的概念。

所有玩家無(wú)需練級(jí),僅僅只需要完成大概三十分鐘的新手教學(xué)任務(wù)之后,就可以直接開(kāi)始體驗(yàn)到這款游戲的核心戰(zhàn)斗玩法。玩家們可以通過(guò)搭配不同的武學(xué)秘籍,找到真正屬于自己的游戲風(fēng)格。

由于目前《劍俠情緣2:劍歌行》當(dāng)中,并不像那些MOBA類(lèi)游戲中擁有大量完全差異化的英雄角色,目前還只有十二大門(mén)派。玩家們?cè)凇秳b情緣2:劍歌行》中,不但可以體驗(yàn)到流派雙修玩法,單職業(yè)可以同時(shí)體驗(yàn)武器、技能、裝備、秘籍和手感完全不同的兩種流派,甚至還可以隨心所欲的在十二大流派之間隨意切換。

《劍俠情緣2:劍歌行》的對(duì)戰(zhàn)系統(tǒng),由于徹底擺脫了玩家之間由于等級(jí)、裝備、技能等級(jí)這些外界因素所產(chǎn)生的影響,更注重的是大家的個(gè)人操作和個(gè)性養(yǎng)成的深度結(jié)合。戰(zhàn)斗時(shí)誰(shuí)能通過(guò)合理的技能搭配、切換,輔以走位和操作才是制勝王道。

為了讓玩家能在享受電子競(jìng)技游戲中酣暢淋漓的戰(zhàn)斗時(shí),還能體驗(yàn)到MMO游戲中的養(yǎng)成玩法。《劍俠情緣2:劍歌行》當(dāng)中設(shè)計(jì)了大量秘籍訣要,玩家可以通過(guò)自己的游戲理解,在數(shù)十種秘籍和百種就要中選擇自己最喜歡的搭配方面加以培養(yǎng)。游戲中的角色成長(zhǎng)點(diǎn)數(shù)、技能升級(jí)路線等通通由玩家自主決定,而且玩家還可以通過(guò)修煉秘籍的方式來(lái)改變技能效果,獲得完全屬于自己的武林絕學(xué)。

這款由西山居和騰訊游戲歷時(shí)四年傾力打造的武俠新作,在8月3日新游上線發(fā)布會(huì)結(jié)束后,已經(jīng)開(kāi)啟不刪檔測(cè)試。西山居制作團(tuán)隊(duì)在發(fā)布會(huì)上向所有仍然保持武俠情懷的玩家發(fā)出邀請(qǐng),希望大家能夠同游北宋時(shí)期中國(guó)的大好河山,體驗(yàn)無(wú)等級(jí)限制狀態(tài)下的“真”武俠游戲,一起詩(shī)酒江湖任逍遙。
