影之詩 歷史上各版本主流卡組介紹 ALT-FOH篇

Hello,大家好,我是章魚哥
影之詩新模式 個(gè)人指定模式 即將到來,很多老卡組又將重新能夠進(jìn)行體驗(yàn)
章魚哥在這里給大家回顧并介紹一下影之詩有史以來的各版本主流卡組
視頻版正在合作制作中
聲明:
部分卡組在多個(gè)連續(xù)版本內(nèi)持續(xù)占據(jù)T1,作者可能會(huì)只介紹其中構(gòu)筑最為完善最強(qiáng)力的版本。 示例:復(fù)生謝幕死,雪華妖,進(jìn)化死等卡組
由于要求包含5個(gè)連續(xù)卡包進(jìn)行構(gòu)筑,部分過于久遠(yuǎn)的卡組用不滿5個(gè)卡包,該部分古老卡組僅做簡(jiǎn)單的介紹
部分卡組雖然很有特色但是成績(jī)和使用率上并沒有占據(jù)主動(dòng)的位置,以后會(huì)單開文進(jìn)行介紹,不會(huì)占用本篇的篇幅。示例:小賣部法師,棄牌進(jìn)化宙斯龍(奶奶龍)等卡組
部分卡位在當(dāng)時(shí)處于削弱狀態(tài),但是目前已一起回調(diào),該類卡組的構(gòu)筑可能會(huì)發(fā)生變化,會(huì)在正文中說明。示例:亞瑟炎獅皇,斬?fù)粲X悟雪華妖等卡組
每個(gè)卡包筆者會(huì)注明幾套明星卡組,字體會(huì)更加放大,版本標(biāo)題配色也會(huì)致敬明星卡組
可能會(huì)有部分遺漏,請(qǐng)各位讀者見諒
今天介紹的卡組在個(gè)人指定模式中均會(huì)獲得以下額外效果:
已進(jìn)化解禁的回合開始時(shí),使PP最大值+1,并回復(fù)主戰(zhàn)者2點(diǎn)生命值(1次)
已進(jìn)化解禁的回合開始時(shí),如果EP為0,則會(huì)回復(fù)EP 1點(diǎn)(1次)
第1回合開始時(shí),抽取1張卡片
介紹時(shí)將會(huì)以原版卡組為主,不會(huì)根據(jù)額外效果進(jìn)行調(diào)整
一.? ALT 扭曲次元
扭曲次元的明星卡組顯然是兩套卡組,其臺(tái)詞的對(duì)照甚至可以當(dāng)做對(duì)聯(lián):
海流匯聚于此地,姨媽扣扣你
馬娜利亞的大家,由我來守護(hù)
他們就是學(xué)院法和跳費(fèi)龍
跳費(fèi)撒旦龍/跳費(fèi)疾走龍


隨著完美契合污蔑體系的紫龍的加入,益達(dá)波塞冬的龍族仍然橫掃著天梯
紫龍受傷就能抽2,完美填充了龍族跳費(fèi)后補(bǔ)牌的需求,尤其是配合益達(dá)的突進(jìn),哪怕撞人不受傷也能過2
當(dāng)時(shí)的龍族主要分為兩種流派
一種是撒旦龍,通過跳上去打出撒旦,利用冥河卡組的各種超模單卡制勝(冥河第一層,益達(dá)波塞冬)
一種是跳費(fèi)疾走龍,跳費(fèi)-返場(chǎng)-疾走直傷大哥(阿吉)的經(jīng)典跳費(fèi)龍連招制勝
回調(diào)卡位:忘記削了啥了,紫龍?好像已回調(diào)了?
學(xué)院法

拿著同學(xué)和老師的尸體煉制大火球的公主安是屑(
將減費(fèi)和內(nèi)卷玩出花的一套卡組,包含了當(dāng)初隨從法的減費(fèi)鋪場(chǎng)的特色的同時(shí),也能利用法術(shù)刷增幅
終端使用經(jīng)典任務(wù)計(jì)數(shù)的單發(fā)傷害的大臉盆終結(jié)比賽
但是值得一提的是,學(xué)院法是很早的開始卷內(nèi)戰(zhàn)的職業(yè),畢竟大臉盆10費(fèi)的機(jī)制讓后手難以對(duì)策(當(dāng)時(shí)沒有梅丹佐和雷米爾這種中立跳費(fèi)卡)
所以學(xué)院法會(huì)攜帶單次貼膜的433天使或者干脆減費(fèi)卡把大臉盆減到9費(fèi)來實(shí)現(xiàn)后手突破
回調(diào)卡位:733-633米蘭
協(xié)作皇(雖然當(dāng)時(shí)沒有協(xié)作詞條,但是其實(shí)就是協(xié)作的雛形)

影之詩第二套悶聲發(fā)大財(cái)?shù)目ńM(怎么又是皇家)
大家明面上都在噴跳費(fèi)龍大戰(zhàn)學(xué)院法,其實(shí)上分效率最高的是偏提速的火貓皇(炎獅=火貓)
本質(zhì)上就是利用協(xié)作15后,炎獅子的無限瞬念作為資源獎(jiǎng)勵(lì),把需要10c作為終端的龍和法直接壓死
筆者針對(duì)已回調(diào)的亞瑟,進(jìn)行了超越時(shí)空的優(yōu)化構(gòu)筑
回調(diào)卡位:845-745炎獅子大將軍(早已回調(diào))
DLC一刀造物仇(電表倒轉(zhuǎn)梅一刀)

梅西亞的成名戰(zhàn)(也是從大蝙蝠開始任務(wù)計(jì)數(shù)的大量模型設(shè)計(jì)的巔峰卡之一)
梅西亞323,進(jìn)化給個(gè)7費(fèi)token可以給疾馳并且攻擊力加上破壞的隨從數(shù),原本來說是10費(fèi)有豆可以滿血OTK
但是!
配合當(dāng)時(shí)還在環(huán)境的加速裝置與機(jī)械降神,造物仇可以很輕松的實(shí)現(xiàn)《電表倒轉(zhuǎn)》
也就是說,只要對(duì)面場(chǎng)面足夠給你進(jìn)行送掉造物進(jìn)行《練功》,你就可以持續(xù)回費(fèi),這樣可以讓梅西亞的一刀提前在8-9c甚至7c就打出
而這個(gè)電表倒轉(zhuǎn)+鋪場(chǎng)懲罰式的練功特色,未來也將伴隨著造物仇很久很久,哪怕進(jìn)了無限也是一樣
DLC獅子教

影之詩第一代小初生,卡組全名其實(shí)應(yīng)該是獅兔教
可愛的卡面配合恐怖的鋪場(chǎng)壓制效果,再加上柿子椒無限資源一樣的后期能力,很像這版本八雨法給的讓對(duì)面喘不過氣的感覺
二. STR 鋼鐵反叛者
鋼鐵包雖然推出了機(jī)械新詞條作為主打體系,但是明星卡組毋庸置疑的還是和機(jī)械毫無關(guān)聯(lián),同時(shí)也是中速卡組在影之詩很長一段時(shí)間內(nèi)的最后榮光的,中速皇家,而且也是《中速皇》這個(gè)名詞最后一次出現(xiàn)在影之詩的舞臺(tái)上
在鋼鐵包之后中速卡組一路沉寂到協(xié)作皇/蓮華皇時(shí)代才重新短暫抬頭
中速皇

中速皇在這個(gè)卡包雖然沒有了最強(qiáng)力的亞瑟,但是可以說是濃縮了過去所有卡包里的全部精華中速卡,表演了中速皇完美的最后一舞
DBN老將謝麗婭 黑白
BOS終端雷瑟姆 龍騎士集結(jié)
OOT篡奪體系的使徒和八姐
ALT新大將劉德即將書寫他的傳奇,還有從主教那投奔而來的白翼
SRN出的強(qiáng)力支點(diǎn)李霞與白刃劍舞
五個(gè)卡包的精華拼湊在一起,雖然看起來互相不成體系很零散,但是產(chǎn)生了非常奇妙的化學(xué)反應(yīng)
相信有非常多的主皇玩家從DBN一路跟著中速皇走到SRN成了鐵血皇玩家,回頭看SRN的最后一舞還是很感慨的,我也是因此至今皇勝場(chǎng)還是超過龍勝場(chǎng)
獅子教
卡組參考上版本的獅兔教,少數(shù)的進(jìn)了新版本構(gòu)筑一張都不用改的卡組
和上版本變化不大,作為少數(shù)和中速皇扳手腕的中速卡組,想必大家應(yīng)該都記得一個(gè)梗:
比賽16強(qiáng),16中速皇16獅子教.jpg
阿卡斯死靈

皇家怎么解千金不虧,一路繼承到了這個(gè)版本的阿卡斯死靈,這版本也是阿卡斯死靈的最后一舞
不論是中期準(zhǔn)時(shí)千金,還是結(jié)婚出尸龍,還是阿卡斯啟動(dòng)之后,10c幽靈+菲力的究極斬殺combo,都讓當(dāng)時(shí)的中速皇玩家苦惱不已
DLC機(jī)械死靈

雖然SRN是機(jī)械包但是機(jī)械死算是少數(shù)的被扶起來的機(jī)械卡組(機(jī)械鬼等崩壞包再說吧)
剩下的機(jī)械卡組都得從下個(gè)版本才開始發(fā)光發(fā)熱了
9c幸福一波能打出來,讓中速皇也是非常難受
DLC所羅門九爺增幅法

法師設(shè)計(jì)師展示其實(shí)力的魅力卡組,鋼鐵包dlc前增幅法可以說是一坨答辯,看不到未來的希望,預(yù)覽給的所羅門和克拉克并沒有讓大家擦亮眼睛
但是事實(shí)證明所羅門和克拉克兩張單卡確實(shí)把增幅法扶起來了
通過所羅門的戒指,檢索一張隨從并使其變成0費(fèi),檢索牌庫中的777九爺(雖然他身材是777,但他真的是九爺),把牌庫的所有卡增幅9次,從而變成真正意義上的《冥河卡組》
另外,牌庫里的隨從普遍增幅9次之后,新的戒指可以直接打出檢索到已經(jīng)被減為0費(fèi)的增幅隨從
某位主播也通過這套卡組貢獻(xiàn)出了《電表白轉(zhuǎn)》的名場(chǎng)景
三. ROG 榮耀再臨
如果說OOT開啟了任務(wù)計(jì)數(shù)卡組的時(shí)代,那ROG就開啟了影之詩最大的一輪模型膨脹
明星卡組毋庸置疑是神魔爭(zhēng)霸的兩個(gè)代表卡組:復(fù)仇鬼和耶拉教
但是其實(shí)本身來說,耶拉教是打不過復(fù)仇鬼的,只不過耶拉教可以把復(fù)仇鬼怕的卡組全部都?xì)⒘?jpg
復(fù)仇鬼

女嘉賓亮燈!男嘉賓入場(chǎng)!
男女嘉賓讓復(fù)仇變的極其廉價(jià),一旦復(fù)仇之后整個(gè)卡組都變成了冥河卡組
除了冥河卡組外,還擁有222減費(fèi)的危險(xiǎn)設(shè)計(jì),能夠讓恐怖的疾走大終端提前打出,配合勞拉賦予手卡里任意卡疾馳的恐怖效果
可以說復(fù)仇鬼聚集了影之詩各大卡組毒點(diǎn)于一身,人均超???手卡減費(fèi)+廉價(jià)疾馳,被所有人惦記到現(xiàn)在也不是沒有原因的
最搞笑的是復(fù)仇鬼已經(jīng)完全不管其他卡組,會(huì)選擇帶很多奇怪的卡來對(duì)策內(nèi)戰(zhàn)了:
例如524小美(524拉3個(gè)11蛇)外戰(zhàn)用不上,但是內(nèi)戰(zhàn)可以用來鋪場(chǎng)給壓力,大家都先帶上小美打內(nèi)戰(zhàn)
然后小美的鋪場(chǎng)會(huì)被315公爵壓血很難受,于是復(fù)仇鬼玩家做出了最天才的內(nèi)戰(zhàn)對(duì)策:卡組里帶453豬
這樣小美入場(chǎng)被公爵打4次正好觸發(fā)豬的條件,通過拉豬來補(bǔ)血差并且還有超展開,怎么樣,是不是很天才
但是這次因?yàn)楹诵目ㄖ坏臏p費(fèi)卡沒有回調(diào),所以完全體復(fù)仇鬼還是見不到了
回調(diào)卡位:844鬼媽
(但是核心卡222減費(fèi)的哀戚惡魔沒有回調(diào))
耶拉教

復(fù)仇鬼成神的主要幫兇,222耶拉隨手造出恐怖場(chǎng)面,443ddykz早已深入人性開啟了影之詩解場(chǎng)模型超模的新時(shí)代
庫魯特大身材站場(chǎng)+無解返場(chǎng)+還帶奶的特性,殺死幾乎所有常規(guī)場(chǎng)面卡組,鋼鐵時(shí)代如火如荼的中速卡組們瞬間被耶拉教殺的一干二凈,由于回復(fù)超高,能夠?qū)Σ邚?fù)仇鬼的直傷卡組(例如直傷法)也拿耶拉教毫無辦法
回調(diào)卡位:434-222耶拉(早已回調(diào))
機(jī)械法

王 牌 機(jī) 師
提高nga含金量的一套卡組
這套卡組在ROG前中期并沒有得到重視,比賽也使無人問津
此時(shí)有一名王牌機(jī)師在nga說機(jī)械法很強(qiáng),接BO10,大家肯定不信這種突然冒出來的無名之輩吹的卡組,紛紛DISS和不信
于是就有當(dāng)時(shí)的大佬(就是后來財(cái)寶打答辯妖被打28開的那個(gè)),拿三軸鬼和耶拉教接了BO10,結(jié)果竟然被無名之輩爆殺,大家就尊稱這個(gè)人為王牌機(jī)師。(因?yàn)橛X得除了王牌機(jī)師之外其他人也駕馭不了這個(gè)卡組)
再往后機(jī)械法也被日本的選手察覺,慢慢才開始火爆,并且最終成為平衡調(diào)整后ROG最強(qiáng)的卡組。
回到機(jī)械法的特性,機(jī)械法是一個(gè)很有“機(jī)械”風(fēng)格的卡組,通過534“機(jī)械降神”的啟動(dòng)之后
332機(jī)械炮的返場(chǎng),231配合各種機(jī)械元件的持續(xù)續(xù)航,每回合再機(jī)械化的蒼奏之四射擊打臉
非常非常非常擁有機(jī)械操作特性的機(jī)械卡組,機(jī)械般的毫無感情的自閉運(yùn)作之后對(duì)面就死了(雖然斬殺還是會(huì)有035這個(gè)“人”在的)
回調(diào)卡位:無
機(jī)械復(fù)仇進(jìn)化鬼(三軸鬼)

鑒于哀戚惡魔沒有回調(diào),可能更傾向于削卡后的構(gòu)筑
配合單獨(dú)回調(diào)的鬼媽,可能會(huì)有更新的玩法,玩家可以自行進(jìn)行開發(fā)
所謂的三軸為:機(jī)械+復(fù)仇+進(jìn)化三軸的合體
機(jī)械為噩夢(mèng)開始,大姐等機(jī)械卡位
復(fù)仇則是315公爵等卡位
進(jìn)化為1066掃場(chǎng)惡魔的卡位
本質(zhì)上為超模均,讓三個(gè)看起來互相獨(dú)立的軸通過假卡堆砌在一起
四.? VEC 森羅咆哮
雖然可能在后人眼里自然龍?jiān)诤罄m(xù)環(huán)境里存活的時(shí)間最久,但是VEC自然包的代表卡組毋庸置疑是自然教
自然教

鑒于黃金都市未回調(diào),這里統(tǒng)一以都市削弱后的自然教為主進(jìn)行說明
自然教是一個(gè)過牌資源無限充裕,同時(shí)在過牌的時(shí)候還能做場(chǎng)(鼠公主)甚至返場(chǎng)蹭血(222懲罰者)的新時(shí)代體系卡組
而不止于此,手里甚至有能在你砍樹過牌時(shí)就能獲得減費(fèi)的超強(qiáng)力終端(845疾走拔刀,砍一棵樹就-2費(fèi))、
配合餓姐法術(shù)饑餓的光輝(隨從+4攻但是掉4血),可以單回合實(shí)現(xiàn)非常非常高的爆發(fā)斬殺
完美的接過了榮耀再臨版本
開啟的模型膨脹的接力棒
回調(diào)卡位:834-845拔刀(早已回調(diào))
但是更加完全體的黃金都市仍未回調(diào)
自然龍

拜迪的影壓至今仍能給對(duì)手留下很深的陰影,這種一步步被對(duì)手蠶食,看著對(duì)面慢悠悠的砍樹,自己心理壓力越來越大的死法也是影之詩對(duì)局種少見的感受
自然龍的核心靠的是444隨從拜迪的進(jìn)化效果,可以獲得一張《影之侵蝕》token,token啟動(dòng)后,自己每回合可以給對(duì)手主戰(zhàn)者造成“本次對(duì)局內(nèi)砍的樹的數(shù)量”的傷害
也就是說,如果我砍了5張,這回合打?qū)γ婺?血,下回合再砍2次樹,那下回合就打?qū)γ?+2=7點(diǎn)血,可以說是傷害越來越高到對(duì)面無法承受的范疇
初版自然龍整體偏向于一個(gè)茍活控制卡組,整體只需要在拜迪啟動(dòng)之后做好防守即可獲勝
后續(xù)卡包中的自然龍分別作出了兩種不同的變式,但是那是后話了
自然死

在自然妖被開發(fā)出來之前,自然死可以說是在教龍之下地位比較高的位置
其特點(diǎn)在于支點(diǎn)535擼將軍和10謝幕終端212托特
擼將軍砍樹可以迅速的幫死靈完成10謝幕任務(wù),而任務(wù)完成之后,托特可以把你的每一張卡都額外附贈(zèng)打?qū)γ婺?血的效果
甚至托特啟動(dòng)之后,配合擼將軍,可以實(shí)現(xiàn)手牌里1顆樹=4點(diǎn)臉傷的恐怖傷害輸出,用來對(duì)策自然龍這種偏后期的卡組
后來自然妖尤其是自然蟲妖中期被開發(fā)出來之后,自然死競(jìng)速不過豪風(fēng)破魔蟲導(dǎo)致選用率越來越低
自然(蟲)妖(中速king)

自然妖的構(gòu)筑經(jīng)歷了激烈的演變,最初是作為中速king問世,擁有田園女拳還有白狼等多種中速手段
而在后期,玩家們逐漸發(fā)現(xiàn)了在自然體系中掛進(jìn)豪風(fēng)破魔蟲作為競(jìng)速的新發(fā)現(xiàn),不過控蟲會(huì)在后續(xù)版本里繼續(xù)得到補(bǔ)強(qiáng),所以這里只介紹中速king自然妖
最終自然蟲妖的構(gòu)筑卷沒了其他自然妖的構(gòu)筑,并且逐漸將一個(gè)新名詞帶進(jìn)了大家的視野里,隨后這個(gè)詞還會(huì)反復(fù)出現(xiàn)“控蟲”
五. UCL 極斗之巔
正好契合當(dāng)時(shí)在國內(nèi)比較流行的“陰陽師”的環(huán)境,在dlc之前最突出的就是津津樂道的:陰陽人大戰(zhàn)百鬼死
虛構(gòu)層上也是非常契合日本的傳說,明星卡組也很顯然要給:
以陰陽師久遠(yuǎn)為核心的式神增幅法,以及以大妖狐為核心的百鬼夜行死靈
這兩套卡組了
式神增幅法

顛覆了增幅法設(shè)計(jì)思路的增幅體系,并且深刻影響了后續(xù)增幅法的設(shè)計(jì)思路
開創(chuàng)性的理念在于:增幅的連鎖,大量增幅收益卡可以繼續(xù)給后來的卡進(jìn)行增幅(式神的謝幕曲)
這很大程度解決了增幅體系法師原本只能打一波的能力(另一種方案就是桃樂絲的憑空抽5手,但是顯然這種設(shè)計(jì)不可持續(xù))
這是對(duì)增幅法非常非常重要的一次革新,整套卡組也圍繞著增幅的連鎖進(jìn)行展開:
只要你第一個(gè)久遠(yuǎn)能盡早下場(chǎng),手里后續(xù)的久遠(yuǎn)與其他的式神卡也能吃到增益,后續(xù)每回合都能源源不斷的打出久遠(yuǎn)以及各種增幅收益隨從
百鬼死

圍繞1攻/1血的體系,核心是414酒吞童子進(jìn)化效果,可以每回合給自己第一個(gè)1攻/1血隨從疾走效果
本身百鬼死具有很扎實(shí)的中速系統(tǒng),而每回合白送的1次疾馳配合各種1攻/1血隨從的不同效果,都可以產(chǎn)生不同的化學(xué)反應(yīng)
而化學(xué)反應(yīng)最強(qiáng)的莫過于大妖狐本人,雖然本體只有1攻,但是通過一尾狐的謝幕虹吸效果,在自己獲得疾馳斥候,送掉一尾狐給自己buff到9攻一腳踢臉,自己還能回8血,同時(shí)完成解場(chǎng)+返場(chǎng)+疾走打臉+回血的超強(qiáng)效果
另外,本體可以通過千金的結(jié)婚效果進(jìn)行減費(fèi),從而提早出場(chǎng)
控蟲

延續(xù)自森羅咆哮的自然蟲妖,成為了超過了設(shè)計(jì)師最初設(shè)計(jì)意圖的妖精強(qiáng)力體系
控蟲妖開始妖精確定了圍繞豪風(fēng)破魔蟲為核心,以控場(chǎng)解場(chǎng)為主,在中間抽空刷新蟲的核心思路
配合阿莉亞的裙底風(fēng)(AOE造成回合連擊數(shù)的傷害),PCR妹妹弓的UB效果,控蟲甚至可以做到連續(xù)處理掉連續(xù)三波陰陽人的場(chǎng)面,再用蟲蟲的678反殺對(duì)手
影之詩一向很少有控制卡組能夠登頂T1,控蟲做到了
潛伏皇家

在鋼鐵包中速皇最后一舞之后,光明皇家一路式微,從榮耀再臨開始皇家更是不論在場(chǎng)面交換還是在資源交換上都被壓制的碎成一地
但是皇家并沒有跌入地心,只有一個(gè)人支撐著皇家的門面,他就是李歐德
潛伏皇的核心思路為,對(duì)213潛伏的李歐德進(jìn)行身材的buff,使用白刃劍舞等手段在buff的同時(shí)進(jìn)行解場(chǎng)
最后使用身材巨大的李歐德配合二刀流進(jìn)行滿血斬殺
李歐德的進(jìn)化token給了李歐德可以重復(fù)進(jìn)潛伏的能力,所以可以做到潛伏出來踢一腳臉再蹲回去的操作
在極斗之巔版本,潛伏皇家更是包攬了前5GM,作為環(huán)境中不可忽視的存在
DLC提速自然龍

自然龍?jiān)赿lc獲得了小黑之后一轉(zhuǎn)之前的控制畫風(fēng),變成了提速卡組
攜帶了大量低曲線進(jìn)行節(jié)奏壓制,例如“劉備”222霸道龍人臥龍
拜迪也從一發(fā)打10+的影壓大炮變成了每回合追求打2-4的快攻機(jī)關(guān)槍
在前期場(chǎng)面和影壓蹭血差不多之后,通過小黑實(shí)現(xiàn)收尾斬殺
當(dāng)然,提速自然龍也不是一套正經(jīng)意義上的快攻卡組,該跳費(fèi)的時(shí)候還是會(huì)跳
當(dāng)遇到對(duì)面很low的時(shí)候,畫風(fēng)一轉(zhuǎn)開始拜迪砍樹也是很常見的
DLC UB潛伏皇家

DLC跳舞給出了潛伏皇一個(gè)全新的思路,UB潛伏皇
不再是純自閉的buff劉德,而是搭配了UB思路(332佩可)一定程度上進(jìn)行光明的場(chǎng)面交換的卡組
蹲坑也不一定會(huì)給劉德本人,很多時(shí)候蹲坑會(huì)給UB打出來解場(chǎng)完的佩可
DLC 進(jìn)化皇

DLC隨著跳舞和愈音加入新崛起的中速卡組,也是進(jìn)化皇首次登入T1的舞臺(tái)(可惜當(dāng)時(shí)還沒有協(xié)作)
老劍圣在對(duì)陣場(chǎng)面卡組時(shí)擁有恐怖的威懾力,1費(fèi)拍下劍圣很多時(shí)候可以逼迫對(duì)面的死靈空過到4費(fèi),除非對(duì)面能夠抽到布丁(不是)
再結(jié)合當(dāng)時(shí)皇家2費(fèi)法術(shù)的分身術(shù),老劍圣成為了毋庸置疑的進(jìn)化皇支點(diǎn)卡
愈音更是同時(shí)補(bǔ)足了進(jìn)化皇資源和回復(fù)的2個(gè)短板,7進(jìn)化的抽卡到7張的收益更是極其強(qiáng)大
六. WUP 納塔拉崩壞
納塔拉崩壞包的兩個(gè)頂流卡組在當(dāng)時(shí)存活的時(shí)間太短,但是毋庸置疑的是給人印象最深的卡組
考慮到妮飄的重量級(jí),明星卡組肯定要給機(jī)械妖一個(gè)位置
不過這個(gè)卡包里剩下的時(shí)間里,最耀眼的明星卡組莫過于先刷紅buff再刷藍(lán)buff的地鐵機(jī)械鬼了
機(jī)械妖

中國人首次拿下世界最速GM的卡組(一只小飄飄)
最早將地鐵神利用的出神入化的卡組
本身前期場(chǎng)面交換能力強(qiáng)勁,也擁有鐵扇減費(fèi)的費(fèi)用魔術(shù),有機(jī)會(huì)提早出地鐵
諾基亞更是恐怖的掃場(chǎng)+打臉兼具,尤其是配合地鐵的減費(fèi)效果,奧迪雙鉆單回合滿血斬殺非常容易
回調(diào)卡位:螺旋諾基亞(早已回調(diào))
棄牌龍

唯一一個(gè)能夠和機(jī)械妖抗衡,甚至在削卡前一度要壓過機(jī)械妖一頭的卡組
核心是-2-2的波濤蛇頸龍,利用蛇頸龍啟動(dòng)之后的連續(xù)棄牌,用-2的炮打臉實(shí)現(xiàn)2回合掛死對(duì)手的卡組
因?yàn)辇堊鍡壟企w系的特性,開始棄牌之后可以不斷的棄掉廢件去找棄牌卡,所以可以說是機(jī)關(guān)槍連連不斷
在當(dāng)時(shí)不止輪換,棄牌龍一度征服了無限
回調(diào)卡位:波濤蛇頸龍(早已回調(diào))
(機(jī)械妖和棄牌龍幾乎是完全體,后面的卡組還有介紹的必要嗎,算了還是介紹一下吧)
地鐵機(jī)械鬼

適配當(dāng)時(shí)火熱的moba游戲英雄聯(lián)盟,提出了很形象的紅buff和藍(lán)buff的說法
機(jī)械鬼的操作很簡(jiǎn)單,紅buff,藍(lán)buff,再開地鐵,后面大姐隨便斬殺
紅BUFF為333,機(jī)械護(hù)士惡魔,進(jìn)化貼臉對(duì)面回合結(jié)束時(shí)自己召個(gè)11機(jī)械
看起來不是很強(qiáng)的buff,但是其實(shí)核心是配合初版機(jī)械大姐,這個(gè)11就變成了33疾走
考慮到大姐本身是6攻,很多時(shí)候3大姐是18攻,需要這11機(jī)械進(jìn)化變33的補(bǔ)傷害
另外這11機(jī)械也可以用來蹭血,壓到15就可以2大姐斬殺
藍(lán)BUFF為DLC出的333,背德狂獸,抽卡時(shí)隨機(jī)打1
配合地鐵一輪恐怖的抽牌(融幾張抽幾張),可以像背德機(jī)關(guān)槍一樣瘋狂的打?qū)γ娴膱?chǎng)面和臉
非常容易單純就靠抽牌就把對(duì)面打進(jìn)大姐斬殺線
地鐵自然龍

自然龍的第三個(gè)截然不同的形態(tài),核心為爆展
WUP版本的地鐵神強(qiáng)度極高,越早出地鐵的一方越有優(yōu)勢(shì)
機(jī)械妖可以通過鐵扇減費(fèi)提前下地鐵,但是機(jī)械妖死了
而自然龍則是通過跳費(fèi)來實(shí)現(xiàn)提前下地鐵的操作
在地鐵回合抽到大量的減費(fèi)隨從(甚至包括拜迪)來一回合實(shí)現(xiàn)場(chǎng)面的急劇展開,壓制住對(duì)手的節(jié)奏
后續(xù)雖然可能稍微乏力但是靠拜迪的影壓足以終結(jié)比賽
楊風(fēng)蓋亞控蟲

展示妖精玩家的構(gòu)筑力的神奇卡組
在機(jī)械妖去世之后,妖精配合自然體系+522楊風(fēng)妖精(4連擊之后每次連擊抽一張卡)
能夠源源不斷的補(bǔ)充自己的資源,讓控蟲的資源接近于無窮無盡
而蓋亞的4連擊減費(fèi),入場(chǎng)踩死4個(gè)隨從的特點(diǎn),也讓控蟲的解場(chǎng)變得非常容易
所以過牌有了楊風(fēng),解場(chǎng)有了蓋亞,妖精可以更早的開始刷蟲,通過豪風(fēng)破魔蟲來防止機(jī)械鬼紅藍(lán)BUFF刷完之后的otk
三軸教

如果說影之詩有什么卡組操作難度最高,放無限可能有人會(huì)說洗抽造物
但是放輪換里,相信很多人都會(huì)說三軸教
難度,強(qiáng)度,構(gòu)筑美學(xué)兼具的一套卡組,制勝方式也非常多樣花式
并沒有唯一制勝核心,但是各軸都有特色的強(qiáng)卡
443機(jī)械圣女的減費(fèi)token
633鬼父的費(fèi)用魔術(shù)
222機(jī)械男耶拉的群體buff
地鐵神的減費(fèi)
這些卡構(gòu)成了完美的化學(xué)反應(yīng),反正筆者玩三軸教是大腦過載的
DLC 冥府死靈

WUP死靈在DLC獲得了一對(duì)未來將會(huì)打滿5個(gè)版本的核心卡:213格莫瑞和312王墓之骸
稍微老一點(diǎn)的影之詩玩家想必聽到這兩張卡的名字都會(huì)忍不住抖三抖,而這也是死靈開始了兩年以上連續(xù)T1的征途的開始
格將軍的費(fèi)用模式配合王墓的高效堆墓+過牌,在WUPDLC已經(jīng)初見其威,很快的進(jìn)入了冥府死
當(dāng)然,以后版本他們構(gòu)成的構(gòu)筑只會(huì)越來強(qiáng)
DLC 雷維翁皇

雷維翁皇在DLC獲得了雷維翁的正義這張極其強(qiáng)大的滾雪球卡牌,在大家普遍劃水坐地鐵的版本里,獨(dú)樹一幟開始提速走臉
靠著這與眾不同的風(fēng)格,一度被眾人持續(xù)嘲笑的雷維翁皇終于證明了自己,在比賽里奪得多次冠軍
整體來說是偏提速臉皇的打法,其中值得稱道的是,雷偉翁英雄阿爾貝爾配合分身術(shù)可以完成極高的斬殺
七. FOH 命運(yùn)諸神
命運(yùn)諸神包是一個(gè)百花齊放的版本,有非常非常多的能給人留下深刻印象的卡組
非要筆者選一個(gè)明星卡組的話,大概還是貫穿了整個(gè)版本的連攜皇與DLC之后的連攜進(jìn)化皇了
協(xié)作皇

在FOH初期統(tǒng)治環(huán)境并且很快迎來雙削弱的一個(gè)卡組
雖然有爭(zhēng)議其實(shí)在環(huán)境演變下協(xié)作皇已經(jīng)沒有那么厲害了,但是cy還是毫不留情的直接動(dòng)刀了
協(xié)作皇以提速為核心,快速鋪場(chǎng)進(jìn)行壓制,在10/15協(xié)作之后,配合半?yún)f(xié)作的椿以及各種騎老虎完成斬殺
給對(duì)面的喘息空間很小,成為了版本初期的環(huán)境定義者
在削卡之后淪為環(huán)境的普通參與者之一
回調(diào)卡位:221-222鞋哥
備注:小虎激奏當(dāng)初為4費(fèi)拉22+12+11,現(xiàn)在已重新變?yōu)?費(fèi)拉3個(gè)11守護(hù)
異種密林妖

1費(fèi)亮綠嘉賓,對(duì)面可以退了
這是一套非常神奇的卡組,大概率也是超出了影之詩設(shè)計(jì)師的預(yù)期的一套卡組
核心是644裂地異種:融合2張消耗為2以上的精靈隨從時(shí),+2+0并抽1張卡
和現(xiàn)在的瑟非很像,然后當(dāng)時(shí)妖精的密林體系可以生產(chǎn)大量的2費(fèi)22白板隨從進(jìn)入手牌
所以密林妖可以一邊下怪,然后把白送的token給異種吃了
最后就是核心配合卡:巔峰競(jìng)技場(chǎng)-空過4費(fèi)的時(shí)候可以拉出來,給每回合第一個(gè)入場(chǎng)的隨從+2+2
5費(fèi)再帶上世界,防止被對(duì)面搶死,世界還能過牌幫你繼續(xù)融
所以最后就是:
4攻異種,6回合吃6次+12攻=16攻,巔峰競(jìng)技場(chǎng)+2攻,進(jìn)化+2攻=20攻
也就是1費(fèi)亮綠嘉賓=6費(fèi)滿血斬殺
當(dāng)時(shí)入場(chǎng)曲還能拆個(gè)墻,必須復(fù)數(shù)墻才能擋住斬殺,可見異種妖給人的壓迫力之大
回調(diào)卡位:644裂地異種
土片凱露法

簡(jiǎn)稱土貓法
整套卡組以“換頭”為核心(削減對(duì)手生命上限)
土片最開始作為主導(dǎo),后續(xù)只作為運(yùn)轉(zhuǎn)的插件軸使用,整體偏向于控制的一套卡組
利用222愚者的token,每回合削減對(duì)手的生命上限
然后使用646凱露,一口氣入場(chǎng)曲削減對(duì)手5點(diǎn)生命上限
而斬殺在于凱露的UB和入場(chǎng)曲效果配合起來:
入場(chǎng)曲-5,UB再打?qū)γ婺?血,也就是說,一旦對(duì)手的生命值上限只剩下10點(diǎn),那么一個(gè)UB凱露就能滿血擊殺
或者手里捏著一個(gè)2打3的土片token,8c對(duì)面生命上限在13的時(shí)候,就可以打出UB凱露+2打3實(shí)現(xiàn)滿血擊殺
葬送死

預(yù)覽期很多人看走眼死帝的一套卡組,通過連續(xù)葬送,配合戀人和255守墓的效果
能夠非常穩(wěn)定的在5費(fèi)造出對(duì)面完全完全完全看不懂的大場(chǎng)面,可以說是超越了時(shí)代的鋪場(chǎng)能力
配合葬送也能刷協(xié)作的機(jī)制,風(fēng)神跳的也非常的快
另外還能通過4費(fèi)致命指令拉巨星,巨星謝幕拉死帝,死帝離場(chǎng)拉巫妖的三重套娃來賴場(chǎng)
可以說是場(chǎng)面又大又無窮無盡
回調(diào)卡位:655守墓者
棄牌龍

備注:當(dāng)時(shí)的蛇頸龍為-2-1,但是因?yàn)槟壳暗纳哳i龍已回調(diào)成-2-2,可能擁有更高的強(qiáng)度
比賽的王者,天梯因?yàn)殡y度極高反而出場(chǎng)率較低
因?yàn)閼{空出傷不依賴場(chǎng)面,土貓法引以為豪的解場(chǎng)能力在棄牌龍面前無法發(fā)揮
而葬送死一旦沒有壓住蛇頸龍,也將面臨棄牌龍的解場(chǎng)機(jī)關(guān)槍
比起WUP的棄牌龍,棄牌組件是更完善的(323喚龍的紅藍(lán)龍等)
如果還是-2-2的話,F(xiàn)OH棄牌龍配合FOH能享受到的區(qū)間二的增益效果,可能成為強(qiáng)度非常優(yōu)秀的卡組
DLC蓮華皇

雖然純協(xié)作在版本初吃了一刀,皇家在dlc補(bǔ)強(qiáng)了大哥之后,以蓮花形態(tài)重回環(huán)境主流
一改DLC前百花齊放的局面,dlc之后的卡組亮點(diǎn)主要集中在大哥蓮華皇和魯尼久遠(yuǎn)增幅法身上
本身這套卡組沒有什么特別值得稱道的地方,穩(wěn)扎穩(wěn)打按部就班的根據(jù)手牌刷協(xié)作刷進(jìn)化就行了
LOW到最后也能夠通過世界騎老虎制勝,也算是SOR初期的世界騎老虎皇,1費(fèi)死10費(fèi)埋的雛形了
DLC久遠(yuǎn)露妮增幅法

FOH是一個(gè)很多卡被人錯(cuò)估的版本,綠嘉賓,死帝被錯(cuò)估了
而露妮就是DLC被人錯(cuò)估強(qiáng)度的法師卡,憑借著反復(fù)回收和恐怖的拉血差的能力,露妮配合久遠(yuǎn)的強(qiáng)度非常足
久遠(yuǎn)也從激斗包的核心鋪場(chǎng)大哥淪為了刷露妮的工具人
運(yùn)作思路也相對(duì)簡(jiǎn)單,利用式神增幅法的增幅連鎖的機(jī)制,不斷地刷露妮-拿露妮-再刷露妮就可以了,刷的過程會(huì)產(chǎn)出很多式神隨從,打出去就能繼續(xù)連鎖刷增幅
值得一提的是在露妮之前,增幅法最被詬病的問題是回復(fù)能力很差,歷代的增幅法師都會(huì)頭疼于回復(fù)問題,而從露妮開始,增幅法的回復(fù)問題獲得很大的緩解
最后
我的Bilibili直播間是:https://live.bilibili.com/57941,雖然我不是全職主播,但是每個(gè)新版本和dlc以及2p等活動(dòng)的首日我都會(huì)進(jìn)行探路,有興趣的可以點(diǎn)個(gè)關(guān)注,謝謝大家!?