方舟聯(lián)盟17:進化佯謬-水月

進化佯謬-水月

干員數(shù)值
生命值:620+(Lv*99)
生命值回復(fù):1.7/s+(Lv*0.11/s)
技力值:297+(Lv*40)
技力回復(fù):1.43/s+(Lv*0.09/s)
攻擊力:63+(Lv*3)
護甲:30+(Lv*4)
法術(shù)抗性:32+(Lv*2.05)
攻擊速度:0.7+(Lv*3%)
移動速度:340
攻擊距離:125

干員技能
被動技能——反移情
水月在隱形狀態(tài)下對敵方干員造成技能傷害時會讓自己在接下來的2s/2.5s/3s/4s(在1/6/11/16級時發(fā)生變化)內(nèi)免疫來自該目標(biāo)最多1/1/2/3次攻擊,這個效果在14s/14s/11s/8s內(nèi)對同一名干員只能生效一次。參與擊殺敵方干員會重置這個效果的冷卻時間。
水月會回復(fù)混亂期間敵方干員對友軍造成實際傷害80%的生命值。這個效果對復(fù)制品造成的實際傷害同樣生效,但效果只有50%。

基礎(chǔ)技能①——意識錨點
冷卻時間:6s/5.5s/5s/4.5s/4s
技力消耗:40/45/50/55/60
水月對周圍250碼范圍內(nèi)的所有敵人造成60/97/134/171/208+(總AD*0.7)物理傷害。在隱形狀態(tài)下使用時會造成額外40/60/80/100/120+(額外AD*0.3)物理傷害。

基礎(chǔ)技能②——囚徒困境
冷卻時間:12s/11.5s/11s/10.5s/10s
技力消耗:50/55/60/65/70
水月在0.25s的延時后對周圍半徑300碼的敵人造成0.75s的禁錮和80/125/170/215/260+(額外AD*0.6)物理傷害。這個技能對小兵造成額外25%傷害。

基礎(chǔ)技能③——鏡花水月
冷卻時間:16s/15s/14s/13s/12s
技力消耗:80/90/100/110/120
水月在700碼范圍內(nèi)選擇一點,1s的延時后水月進入持續(xù)8s/10s/12s/14s/16s的隱形,并創(chuàng)造出一個停在原地和一個朝著目標(biāo)點移動的鏡像,鏡像會在受到3次傷害或3s后破碎,對周圍125碼范圍內(nèi)的所有敵人造成1s的混亂。隱形期間可以再次釋放該技能來結(jié)束隱形。

終極技能——喚醒
冷卻時間:100s/90s/80s
技力消耗:100/100/100
水月選擇普攻范圍里的一名敵方干員,在目標(biāo)攻擊范圍最邊緣創(chuàng)造一個目標(biāo)的復(fù)制品,復(fù)制品屬于右方單位,擁有和本體同樣的裝備、屬性、協(xié)議等,復(fù)制品會優(yōu)先攻擊水月攻擊的敵人并模仿本體的所有動作(包括技能釋放等)但造成的傷害只有50%。復(fù)制品最多持續(xù)30s,水月可以操控復(fù)制品但超過本體1000碼或本體陣亡時復(fù)制品消失。如果復(fù)制品存活期間水月陣亡,那么復(fù)制品會持續(xù)攻擊本體直至復(fù)制品或本體陣亡。

干員語音
注:此環(huán)節(jié)絕大多數(shù)為游戲原語音重新編排,僅部分被up修改,如若不喜,煩請?zhí)^,感謝。

選取干員:不過只要是你找我?guī)兔?,我一定會盡力的。
被ban:唔…我會一邊打游戲,一邊等您的。
回城:我來給大家做點好吃的放松下吧?
陣亡:我不想…回歸…大…
重生:我剛剛好像做了一個很恐怖的夢…幸好有您在身邊。
長途移動1:美食、漫畫、游戲,以及創(chuàng)造了它們的人們,都是散落在星空下的詩篇。而我的旅途就是品遍它們——還有處理掉可能對這一切造成妨害的東西。
長途移動2:這個嗎?是東國早些年的經(jīng)典游戲哦,雖說現(xiàn)在已經(jīng)不太流行了。博士要試試看嗎?來,操縱那個黃色的嘴去吃東西就行。不過在吸收到足夠的營養(yǎng)、獲得足夠的力量之前,都只會被別人當(dāng)作獵物呢。
長途移動3:正義感?您誤會啦。我自己對壞人其實是無所謂的,但出于種種理由大家往往不能把壞人怎么樣吧?這種時候如果能讓壞人消失......也不會有人感到困擾,只會覺得松了口氣吧?
移動1:我會暗中保護好博士的,還有參與作戰(zhàn)的大家。
移動2:運動也是必要的。
閑聊1:…您也喜歡玩游戲嗎?
閑聊2:我有時候會想,既然是我們吃下去的食物和汲取的營養(yǎng)造就了我們,那么如果我們吃下了同樣的東西,做著同樣的事情,我們就會漸漸變得一樣嗎?您說,我們......能嗎?
閑聊3:有時會感到艦船內(nèi)好像有什么......熟悉的,又有些陌生......親切,又好像充滿敵意的氣息。博士,我有些不安......
閑置:啊,站在你身邊,心就會平靜下來。
閑置:是該休息一下啦,來來,睡這邊,我去拿毯子。
使用正在路上標(biāo)記:您的指示就是我的道標(biāo)。
使用進攻標(biāo)記:要吸收和消化掉這些對吧,我會努力的。
使用意識錨點:您的指示就是我的道標(biāo)。
使用囚徒困境:你什么時候產(chǎn)生了這些附肢只是幻象的錯覺?
使用鏡花水月首次釋放:本次作戰(zhàn)的部署計劃和隱秘任務(wù)......嗯,確認(rèn)無誤。
使用喚醒:多謝款待。
單殺:總得有人,也總會有人來處理掉惡徒呢。
敵方團滅:他們?nèi)汲蔀榱藸I養(yǎng)嗎?
五殺:…我做到了。
生命值低于30%擊殺敵方英雄時:真是難啃的骨頭,我需要花點時間消化這次的作戰(zhàn)呢。
假身被擊殺時:你沒有能成功捕食到我哦~
首次遭遇幽靈鯊:啊…被當(dāng)做獵物了。
首次遭遇凱爾希1:啊,醫(yī)生,您好。
首次遭遇凱爾希2:請問,您有什么事情嗎?
首次遭遇斯卡蒂1:有一種奇怪的感覺呢?
首次遭遇斯卡蒂2:…不…不要…
我方隊伍里存在歌蕾蒂婭1:我能感覺到,是同伴。
敵方隊伍里存在歌蕾蒂婭2:雖然不是第一次了,但是捕食同伴這種事情…



“重鑄未來,方舟起航?!?br>
大家好這里是-方舟聯(lián)盟-。
相信不少人都看過b站up主北絆半球的《方舟聯(lián)盟》系列視頻,視頻中明日方舟與英雄聯(lián)盟結(jié)合的創(chuàng)意引發(fā)了一場雙廚玩家的狂歡。
二創(chuàng)的魅力之一便是結(jié)合。我們能否將這份創(chuàng)意變成實實在在的游戲?能否讓博士們不再以旁觀者,而是以玩家的身份操控自己心愛的干員在峽谷戰(zhàn)斗?
加入-方舟聯(lián)盟-,我們來將幻想化作現(xiàn)實。
群號:762059096
~Doctor,還不能休息哦,羅德島的大家都在期待著你的參與呢~
