3dmax模型UV貼圖增強腳本插件工具UVTools 3.1.9中文漢化版 For 3dmax2013~2023

UVTools 3.1.9是3dmax模型UV貼圖增強腳本插件工具,能快速調(diào)整控制3d模型的UV貼圖;
插件支持3dmax2013-2023版本;
文件大小513KB;
安裝方法:
安裝方法:拖拽UVTools.mzp文件到3dmax窗口,點擊安裝,安裝完成后會自動打開插件UI,請執(zhí)行在3ds Max中,轉(zhuǎn)到“自定義”>“自定義用戶界面”>“工具欄”>“類別”>“ Nik Scripts – UV Tools” 將第一個“UV Tools”拖動到工具欄中即可。
調(diào)整
在3dsMax視口中移動和旋轉(zhuǎn)紋理。
對齊
將 U 或 V 軸與邊緣末端或中心對齊。
超級縫合器
同時縫合多個元素。
轉(zhuǎn)換
按值移動、縮放、旋轉(zhuǎn) UV。
東方
水平或垂直定向 UV 元素。
挑選比例
從另一個多邊形獲取 UV 比例。
單位縮放
將 UV 重新縮放為任何單位值或真實世界貼圖。
隨機化
隨機 UV 翻轉(zhuǎn)、旋轉(zhuǎn)、偏移、縮放。
檢查器
使用預裝的棋盤格紋理或添加您自己的紋理。
支持真實世界的映射。
即使在 3dsMax 崩潰后也可以恢復原始材料。
放松
在視口中松弛多邊形。
歸一化
將紋素密度均衡為最小值、最大值或平均值。
顯示位圖
在選定對象或選定多邊形上顯示位圖。
紫外線變形器
從映射創(chuàng)建平面對象。
可用于 Skin Wrap 重新拓撲和其他技術。
轉(zhuǎn)移
在 Unwrap 和 Poly 之間傳輸選擇。
隱藏元素
隱藏選定的多邊形以訪問被遮擋的區(qū)域。
紫外線操作
許多有用的 UV 操作。
在幫助部分了解更多信息。
自定義圖形用戶界面
您可以為 Main Tab 選擇最喜歡的 rollout 并更改它們的順序。具有自動檢測功能的明暗主題。
行動
將任何 UV 工具操作分配給熱鍵或工具欄按鈕。
組合操作以創(chuàng)建復雜的一鍵映射操作。
每個操作都為高級用戶記錄了參數(shù)。