原神·角色測(cè)評(píng)~萊依拉一圖總結(jié)+詳解攻略



太長(zhǎng)不看一句話總結(jié)版
后臺(tái)掛冰打反應(yīng),無(wú)縫護(hù)盾真安全。
零命基本完全體,一命加量更心安。
二命回能不用愁,四命加傷更不凡。
先E 后Q 不升A,角色等級(jí)很優(yōu)先。
生命加成單手劍,首選圣顯次磐巖。
沒(méi)有這些用充能,西風(fēng)祭禮腐殖劍。
配裝首選四千巖,宗室也行可次選。
主流搭配生生生,護(hù)盾更厚才安全。
融化可搭迪盧克,永凍有水就能玩。
超導(dǎo)配雷物理隊(duì),純冰申鶴很簡(jiǎn)單。
適配短軸更靈活,新手沒(méi)盾快來(lái)看。

【目錄】
【01 ? ? 角色簡(jiǎn)述】
【02 ? ? 適用人群】
【03 ? ? 相關(guān)反應(yīng)】
【04 ? ? 天賦解析】
【05 ? ? 使用技巧】
【06 ? ? 命座簡(jiǎn)評(píng)】
【07 ? ? 武器推薦】
【08 圣遺物選擇】
【09 ? ? 配隊(duì)建議】
【10 ? ? 攻略總結(jié)】

官方定義——萊依拉是一位能為隊(duì)伍提供護(hù)盾和后臺(tái)傷害的冰元素角色。
作者總結(jié)——萊依拉是一位具有無(wú)縫護(hù)盾和后臺(tái)掛冰能力的輔助角色,角色突破的生命加成與固有天賦、命座使得其護(hù)盾量較為可觀,在沒(méi)有鐘離、也沒(méi)練迪奧娜的情況下是一位非常不錯(cuò)的盾輔角色,又因?yàn)槠渚哂泻笈_(tái)持續(xù)掛冰能力,可以配合一些隊(duì)友進(jìn)行持續(xù)的元素反應(yīng),綜合來(lái)看功能性非常出色。

【作為盾輔——和鐘離比較】
優(yōu)勢(shì):持續(xù)的后臺(tái)掛冰能力,能夠配合隊(duì)友打融化、凍結(jié)等反應(yīng)。
劣勢(shì):護(hù)盾的吸收量和持續(xù)時(shí)間有一定差距,且沒(méi)有鐘離護(hù)盾的減抗功能。
【作為盾輔——和迪奧娜比較】
優(yōu)勢(shì):基礎(chǔ)生命值高突破還加生命,護(hù)盾可以無(wú)縫維持(迪奧娜需要搭配祭禮弓否則護(hù)盾存在真空期),持續(xù)掛冰能力更強(qiáng)。
劣勢(shì):沒(méi)有迪奧娜的治療功能,缺乏爆發(fā)產(chǎn)球能力。
【適用人群】
【推薦練】
1.沒(méi)有護(hù)盾的新手玩家
2.永凍隊(duì)需要冰系生存位補(bǔ)雙冰
3.有申鶴想玩純冰隊(duì)
4.Make Mr. Lu great again
【不推薦練】
1.有鐘離且不需要后臺(tái)掛冰
2.已經(jīng)練了定位重復(fù)的迪奧娜
3.不玩融化迪盧克隊(duì)或永凍純冰
【 相關(guān)反應(yīng)】

【冰 x 火 = 融化】
增幅傷害的反應(yīng),根據(jù)精通增幅系數(shù)提升,因?yàn)槿R依拉附著頻率不高且傷害分散,所以自身不適合打融化,又因?yàn)槿R依拉的掛冰頻率并不是非常高,所以不適合讓掛火快的隊(duì)友打融化。
【冰 x ?雷 = 超導(dǎo)】
冰元素范圍傷害,傷害較低,但是可以降低40%的物理抗性。
【冰 x ?水 = 凍結(jié)】
控制類反應(yīng),可以提供更好的輸出環(huán)境,但是需要持續(xù)上水和冰元素。
【冰 x 風(fēng) = 擴(kuò)散】
一般搭配風(fēng)套減抗,同時(shí)風(fēng)系角色一般具有一定的增傷聚怪能力。
【冰 x 巖 = 結(jié)晶】
反應(yīng)產(chǎn)生對(duì)應(yīng)元素晶片,拾取后會(huì)獲得對(duì)應(yīng)元素的護(hù)盾。
(一般不用刻意去撿,除非巖角色帶了磐巖套)
【冰 x 草 = 燃燒】
不直接反應(yīng)。
總結(jié):萊依拉的掛冰頻率并不是非???,所以建議配合掛火不快的火系角色如迪盧克打融化反應(yīng),而不建議與掛火能力過(guò)快的角色如胡桃、可莉打融化,同時(shí)因?yàn)槠淠軌蚍€(wěn)定的在后臺(tái)掛冰,所以可以在物理隊(duì)搭配雷系觸發(fā)超導(dǎo)反應(yīng)減物抗,或者在永凍隊(duì)中持續(xù)提供冰元素附著,也可以通過(guò)風(fēng)系擴(kuò)散反應(yīng)增加同為冰系隊(duì)友的傷害。


推薦天賦優(yōu)先順序 E > Q ,不升A
【普通攻擊·熠輝軌度劍】
描述:普攻三段傷害,重?fù)魞啥蝹Γ侣涔敉ㄓ媚0濉?/p>
評(píng)價(jià):主流玩法中萊依拉一般作為后臺(tái)輔助使用,基本用不到普攻,完全可以不點(diǎn)。
【元素戰(zhàn)技·垂裳端凝之夜】
描述:釋放會(huì)生成護(hù)盾,并造成冰元素范圍傷害。持續(xù)12秒,冷卻12秒。
積累晚星→集齊4枚→變成飛星索敵發(fā)射
晚星注意事項(xiàng):
(1)一輪4枚飛星全部發(fā)射完成之前無(wú)法產(chǎn)生新的晚星。
(2)護(hù)盾結(jié)束或被破壞時(shí),晚星將會(huì)一同消失。
(3)若已經(jīng)轉(zhuǎn)換為飛星開(kāi)始發(fā)射,飛星將繼續(xù)存在直至這一輪發(fā)射完畢。
晚星生成途徑:
(1)護(hù)盾在持續(xù)期間內(nèi),將每1.5秒產(chǎn)生1枚依附其上的晚星
(2)護(hù)盾下角色施放元素戰(zhàn)技時(shí),也將產(chǎn)生2枚晚星,冷卻0.3秒。
(3)Q的星光彈命中后,將為護(hù)盾產(chǎn)生1枚晚星,冷卻0.5秒。
其他關(guān)鍵信息:
(1)釋放傷害和飛星傷害都是基于攻擊力的,但是天賦對(duì)飛星有生命值加成。
(2)釋放技能時(shí)不會(huì)產(chǎn)球,而是后續(xù)飛星命中時(shí)概率產(chǎn)1-2球,并有3.5秒的冷卻。
(3)釋放技能時(shí)的傷害有1次冰元素附著,飛星七次傷害或3秒才會(huì)有一次冰元素附著。
評(píng)價(jià):萊依拉最為核心的技能,兼顧護(hù)盾生存與后臺(tái)掛冰兩種功能,同時(shí)冷卻時(shí)間等于持續(xù)時(shí)間,可以實(shí)現(xiàn)無(wú)縫給盾的效果,但是由于12秒的持續(xù)時(shí)間、缺乏爆發(fā)產(chǎn)球能力、附著頻率不高使得萊依拉也有一定的使用局限。
【元素爆發(fā)·星流搖床之夢(mèng)】
描述:釋放Q后持續(xù)發(fā)射星光彈攻擊領(lǐng)域內(nèi)的敵人,基于萊依拉的生命值上限造成冰元素傷害。
持續(xù)12秒,冷卻12秒,能量40點(diǎn),附著是默認(rèn)的3次或2.5秒。
評(píng)價(jià):主要起到后臺(tái)掛冰與補(bǔ)充傷害的功能,基于生命值造成傷害使得萊依拉在全堆生命的情況下也有一定的保底傷害,同時(shí)冷卻時(shí)間等于持續(xù)時(shí)間,只要40能量也使得萊依拉有著穩(wěn)定的后臺(tái)掛冰能力。
【固有天賦·如光驟現(xiàn)】
描述:護(hù)盾在存在期間,每獲得一枚晚星時(shí),護(hù)盾下的角色護(hù)盾強(qiáng)效提升6%,至多疊加4次,持續(xù)直到護(hù)盾消失。
評(píng)價(jià):穩(wěn)定疊滿的24%護(hù)盾強(qiáng)效,進(jìn)一步提升了萊依拉的盾量,增強(qiáng)了隊(duì)伍的生存能力。
【固有天賦·勿擾沉眠】
描述:E護(hù)盾發(fā)射的飛星造成的傷害提高,提高值相當(dāng)于萊依拉生命值上限的1.5%。
評(píng)價(jià):原本飛星傷害是基于攻擊力的,但是萊依拉主堆生命攻擊很低,這個(gè)天賦彌補(bǔ)了飛星傷害的不足。
【固有天賦·疊影的夢(mèng)兆】
描述:合成角色天賦素材時(shí),有10%概率獲得2倍產(chǎn)出。
評(píng)價(jià):非常實(shí)用的生活天賦,綜合期望比25%返還的收益要高一點(diǎn)點(diǎn)。
【 使用技巧】

圖片里有的就不再贅述了,提一下實(shí)戰(zhàn)中要注意的點(diǎn):
(1)萊依拉的產(chǎn)球情況在天賦部分已經(jīng)講過(guò)了,由于E釋放時(shí)不產(chǎn)球而是在后續(xù)的飛星發(fā)射時(shí)才產(chǎn)球,所以導(dǎo)致萊依拉一般是在后臺(tái)吃球,雖然大招只要40能量,但在沒(méi)有其他冰系隊(duì)友的隊(duì)伍里還是會(huì)有一定的充能壓力。
(2)萊依拉的附著頻率并不是非常高,所以如果用她來(lái)掛冰,讓火系隊(duì)友打融化,可以搭配迪盧克這種附著頻率不是非常高的角色,但不太適合搭配胡桃、可莉這種掛火太快的角色的,不然就會(huì)出現(xiàn)反向打工的情況。
(3)武器如果用圣顯,要注意特效給隊(duì)友加精通需要疊3層,后臺(tái)不能疊,戰(zhàn)技一次命中幾個(gè)敵人就能疊幾層,如果只有一個(gè)敵人,只能把萊依拉切到前臺(tái)用飛星攻擊才能疊滿,所以可以根據(jù)隊(duì)伍情況決定要不要刻意觸發(fā)這個(gè)特效。
(4)武器如果用蒼古,要注意必須要元素反應(yīng)才能觸發(fā)特效,雖然能在后臺(tái)觸發(fā),但必須是由萊依拉的攻擊觸發(fā)的反應(yīng),例如敵人頭上一直是冰,隊(duì)友用火打出融化是不疊層的,但是如果敵人頭上是水,萊依拉的冰傷觸發(fā)了凍結(jié)就能疊層。


總結(jié):萊依拉的命座都有穩(wěn)定的提升,1命加護(hù)盾量方便聯(lián)機(jī),2命改善充能,3命提高盾量,4命提升輔助能力,5命、6命增加傷害,但是不建議為了四星命座抽卡。
【1命-寐領(lǐng)圍垣】
描述:E護(hù)盾的傷害吸收量提高20%。施放E時(shí)將為附近所有隊(duì)友提供E護(hù)盾值35%的護(hù)盾,也持續(xù)12秒。
評(píng)價(jià):增強(qiáng)護(hù)盾,護(hù)盾傷害吸收量與護(hù)盾強(qiáng)效是乘算的,可以直接視作提升20%的盾量,同時(shí)解鎖了聯(lián)機(jī)情況下為隊(duì)友提供護(hù)盾的功能。
【2命-歸芒攜信】
描述:E護(hù)盾發(fā)射的飛星命中敵人時(shí),為萊依拉恢復(fù)1點(diǎn)能量。每枚飛星至多通過(guò)這種方式為萊依拉恢復(fù)一次能量。
評(píng)價(jià):改善充能,緩解了萊依拉在單冰隊(duì)伍里的充能壓力,雖然看起來(lái)不多但是一輪有4枚飛星,而萊依拉大招也只需要40能量。
【3命-長(zhǎng)宵宣秘】
描述:E的技能等級(jí)提高3級(jí)
評(píng)價(jià):常規(guī)技能命座,等級(jí)提升主要是進(jìn)一步增加護(hù)盾,提高生存輔助能力。
【4命-星示昭明】
描述:E發(fā)射一輪飛星時(shí)為所有隊(duì)友賦予「啟明」效果,使普通攻擊與重?fù)粼斐傻膫μ嵘嵘迪喈?dāng)于萊依拉生命值上限的5%?!竼⒚鳌剐Ч炼喑掷m(xù)3秒,將在造成普通攻擊或重?fù)魝蟮?.05秒后移除。
評(píng)價(jià):增加輔助能力,這個(gè)機(jī)制的效果基本就是1輪飛星提升1次普攻或重?fù)舻膫?,提升的傷害加在攻擊x倍率的基礎(chǔ)傷害區(qū)。
【5命-懸神系流】
描述:Q的技能等級(jí)提高3級(jí)
評(píng)價(jià):常規(guī)技能命座,起到提升大招傷害的作用。
【6命-曜光靈炬】
描述:E的飛星造成的傷害提升40%,Q的星光彈造成的傷害提升40%。E產(chǎn)生晚星的間隔時(shí)間減少20%。
評(píng)價(jià):提升傷害,同時(shí)提高E和Q的持續(xù)傷害,補(bǔ)充了萊依拉作為后臺(tái)輔助的輸出能力,同時(shí)略微減少了晚星生成間隔。

【武器推薦】

能觸發(fā)特效→輔助向:圣顯之鑰 > 蒼古
隊(duì)伍缺充能→充能向:西風(fēng)劍(高精暴擊夠)> 祭禮劍 >天空之刃 >腐殖之劍
加自身傷害→傷害向:磐巖結(jié)綠 > 黎明神劍

【圣顯之鑰】【大量生命】
優(yōu)點(diǎn):唯一副屬性生命的單手劍,能夠增加較多盾量,同時(shí)可以通過(guò)疊層來(lái)提升隊(duì)友精通。
缺點(diǎn):特效需要戰(zhàn)技命中3次或命中3個(gè)敵人,后臺(tái)不能觸發(fā),需要切萊依拉站場(chǎng)發(fā)射飛星。

【磐巖結(jié)綠】【生命轉(zhuǎn)攻】
優(yōu)點(diǎn):提供大量暴擊率,特效加生命,還能把生命轉(zhuǎn)化為攻擊。
缺點(diǎn):萊依拉Q不吃攻擊力,生命轉(zhuǎn)攻擊的特效收益較為一般。

【蒼古自由之誓】【輔助通用】
優(yōu)點(diǎn):特效能夠增加隊(duì)友普攻、重?fù)艉拖侣涞膫?,還能提升隊(duì)友攻擊力。
缺點(diǎn):副屬性精通對(duì)萊依拉基本沒(méi)用,特效需要裝備者觸發(fā)反應(yīng),雖然后臺(tái)能觸發(fā),但是如果不是萊依拉觸發(fā)的反應(yīng)不能疊層。

【西風(fēng)劍】【團(tuán)隊(duì)充能】
優(yōu)點(diǎn):大量充能效率,能夠產(chǎn)球緩解全隊(duì)的充能壓力。
缺點(diǎn):特效需要一定暴擊率來(lái)觸發(fā),并且要盡量高精。

【祭禮劍】【重置戰(zhàn)技】
優(yōu)點(diǎn):大量充能效率,能夠重置戰(zhàn)技冷卻,面對(duì)高壓環(huán)境盾破的很快的話可以及時(shí)補(bǔ)盾。
缺點(diǎn):萊依拉護(hù)盾持續(xù)和冷卻都是12秒,釋放時(shí)不產(chǎn)球,非高壓環(huán)境重置冷卻意義不大。

【天空之劍】【常駐充能】
優(yōu)點(diǎn):較多的充能效率,常駐池能抽到有現(xiàn)成的可以直接用。
缺點(diǎn):特效基本沒(méi)用,元素充能效率也不如西風(fēng)祭禮加的多。

【腐殖之劍】【充能增傷】
優(yōu)點(diǎn):增加充能效率,同時(shí)提升E技能飛星的傷害與暴擊率。
缺點(diǎn):充能加的不多,全堆生命傷害本身就低提升也不明顯。

【黎明神劍】【大量雙暴】
優(yōu)點(diǎn):在后臺(tái)穩(wěn)定觸發(fā)特效,能夠提供大量的雙暴。
缺點(diǎn):注意沒(méi)盾的時(shí)候不要被打,血量不夠沒(méi)特效。
【圣遺物選擇】

圣遺物首選4千巖,其他可選4宗室。
或者2千巖、2絕緣、2宗室散搭過(guò)渡。
【主屬性】
常規(guī)輔助:生命沙 生命杯 生命頭
副C輸出:生命沙 冰傷杯 雙暴頭
【副詞條】
常規(guī)輔助:生命/充能 > 雙暴 > 攻擊
副C輸出:雙暴/充能 > 生命 > 攻擊

【千巖牢固】【綜合最佳】
優(yōu)點(diǎn):2件套加生命,特效觸發(fā)機(jī)制非常契合,既能加隊(duì)友攻擊,又能加隊(duì)友護(hù)盾強(qiáng)效,比起0命的鐘離更適合這個(gè)套裝。
缺點(diǎn):不能合成只能去秘境刷。

【昔日宗室之儀】【輔助通用】
優(yōu)點(diǎn):大招冷卻12秒40能量較為契合,可以合成畢業(yè)相對(duì)簡(jiǎn)單,輔助角色都能用。
缺點(diǎn):2件套意義不大,不能向千巖一樣加成護(hù)盾強(qiáng)效提高生存能力。

散搭:【千巖】【絕緣】【宗室】
優(yōu)點(diǎn):2+2散搭組合更容易畢業(yè)。
缺點(diǎn):上限不如完整的套裝效果。


配隊(duì)思路:圍繞萊依拉提供護(hù)盾與后臺(tái)掛冰的兩個(gè)功能進(jìn)行配隊(duì),融化體系考慮到附著頻率問(wèn)題推薦迪盧克,永凍體系則分為冰C和水C分別考慮,冰C就能湊雙冰共鳴加暴擊率,水C建議湊雙水共鳴加生命,純冰體系則需要申鶴來(lái)提升所有冰系隊(duì)友的傷害,物理超導(dǎo)體系目前物理角色優(yōu)菈和雷澤使用率較低暫未推薦。

【融化體系】
優(yōu)點(diǎn):相對(duì)于傳統(tǒng)的凱亞掛冰而言多了護(hù)盾的抗打斷,對(duì)生存能力有提升,可以配合風(fēng)系角色染冰提升掛冰能力,四命還能加成普攻。
缺點(diǎn):因?yàn)閽毂l率問(wèn)題,暫時(shí)只推薦了迪盧克隊(duì)伍,胡桃、可莉掛火太快,宵宮存在循環(huán)軸適配的問(wèn)題,后續(xù)還會(huì)進(jìn)一步進(jìn)行測(cè)試。

【冰系永凍】
優(yōu)點(diǎn):沒(méi)有申鶴或者沒(méi)有練迪奧娜的情況下可以考慮,自動(dòng)索敵機(jī)制使得掛冰很穩(wěn)定,雙冰充能壓力小。
缺點(diǎn):對(duì)于神鶴萬(wàn)心隊(duì)而言不如申鶴的增傷輔助能力,對(duì)于莫甘溫娜隊(duì)而言相比迪奧娜沒(méi)有顯著的提升。

【水系永凍】
優(yōu)點(diǎn):雙水共鳴加生命收益較高,可以先手掛水?dāng)U散,綾人作為短軸C較為適配萊依拉。
缺點(diǎn):水系副C對(duì)軸可能存在錯(cuò)位,需要注意隊(duì)伍技能循環(huán),單冰充能方面有一定壓力。

【純冰體系】
優(yōu)點(diǎn):冰系隊(duì)友多充能無(wú)壓力可以考慮輸出武器,最大化發(fā)揮申鶴的冰翎增傷能力。
缺點(diǎn):隊(duì)伍沒(méi)有控制生存壓力較大,萊依拉還是需要堆生命保證盾量導(dǎo)致輸出一般。

在新四星強(qiáng)度普遍較為一般的情況下,萊依拉的出現(xiàn)讓人眼前一亮,無(wú)縫冷卻的護(hù)盾、持續(xù)的后臺(tái)掛冰能力使得她功能性非常出色,又不像迪奧娜一樣要借助祭禮刷新才能維持無(wú)縫盾,對(duì)于沒(méi)有鐘離的新手玩家來(lái)說(shuō)是一位非常不錯(cuò)的盾輔,同時(shí)突破加生命、每個(gè)命座都能有穩(wěn)定提升,使得其性價(jià)比進(jìn)一步上升,但是因?yàn)樽o(hù)盾基于生命和技能等級(jí),所以對(duì)角色等級(jí)和E技能等級(jí)要求較高,推薦需要護(hù)盾或后臺(tái)冰系角色的玩家嘗試培養(yǎng)。
