「熒綾聲」胡桃的養(yǎng)成和搭配
個人筆記: 1.角色分析的標(biāo)準(zhǔn): ●角色自身技能與天賦的沖突越大,限制也更大 ●輸出啟動機制也分為 ①E啟動機制:神里綾人等角色,這類角色的Q技能更偏向于提供更多功能 ②Q啟動機制:魈等角色,這類角色的Q技能反而才能讓角色處于輸出狀態(tài),E技能更偏向于輔助輸出 ③任意啟動機制:甘雨等角色,這類角色起手就能輸出,不用像前兩類那樣顧慮技能的起手順序 ④總體來看,E起手角色相比較Q起手角色而言,無需考慮充能,而是考慮技能CD,Q起手角色由于充能問題,則需要舍棄部分傷害來維持循環(huán) ●角色造成的傷害屬于附魔還是轉(zhuǎn)化 ①能夠轉(zhuǎn)化傷害的角色,能讓該角色的配隊不受限制,反之附魔的角色在配隊和空之杯上受到一定限制 ②附魔的優(yōu)先級:Q技能>E技能>角色天賦 ●角色元素附著能力強弱 ①反應(yīng)C而言,掛元素的強弱會影響反應(yīng)頻率的高低,反應(yīng)頻率低則會影響到最后的傷害 ●角色對輸出屬性的需求類別 ①該能力的高低會影響到該角色的吃拐能力,如不需要精通的角色大概率將吃不到精通拐的增幅 2.胡桃的定位: 一個能穩(wěn)定打出高頻反應(yīng)的E啟動火系主A (堂主:你再罵?合著你家宵宮才是火C?) 3.武器選擇: ①五星:homo之杖(專武)≥船槳>和濮鴛 ②四星:角斗之槍=匣里滅辰≤千巖長槍 ③過渡:黑/白纓槍、十文字、貫月矢(又不是不能用系列) 4.圣遺物/配隊選擇: ①傳統(tǒng)蒸發(fā): ●火套/追憶/飾金:胡桃–行秋–鐘離–夜蘭/莫娜/阿貝多
②烈綻放: ●草套/教官/飾金:胡桃–行秋–草神–心海/草主/鐘離/芭芭拉
③非主流圣遺物/2+2的選擇:
④鐘離的玩法:
(注意:沒有萬能的玩法,只有最適合自己陣容的玩法,在選擇玩法時應(yīng)該考慮自己主C的生存能力) 4.命之座: 胡桃是典型的低命高體驗角色,一命的重?fù)舨幌捏w力真的就是胡桃性價比最高且在六命以下最能提升胡桃輸出的角色
5.畢業(yè)標(biāo)準(zhǔn):