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重構(gòu)數(shù)智生態(tài) 捕捉變局價(jià)值 CDEC高峰論壇共議行業(yè)前景

2023-07-28 17:54 作者:鰲頭財(cái)經(jīng)  | 我要投稿

記者丨寧曉敏 見習(xí)生丨汗青

出品丨鰲頭財(cái)經(jīng)(theSankei)

7月28日,中國(guó)國(guó)家數(shù)碼互動(dòng)娛樂(lè)展覽會(huì)如期舉行,時(shí)隔兩年后重新回歸線下,本屆ChinaJoy吸引了接近500家中外展商,其中BTOC展區(qū)企業(yè)達(dá)200余家,BTOB展區(qū)企業(yè)接近300家,同期還舉辦了各類產(chǎn)業(yè)會(huì)議。

鰲頭財(cái)經(jīng)發(fā)現(xiàn),今年的chinajoy游戲出海、AI、數(shù)實(shí)融合成為關(guān)鍵詞。在7月27日舉辦的第二十屆中國(guó)國(guó)際數(shù)字娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)大會(huì)(CDEC)高峰論壇上,各家游戲廠商負(fù)責(zé)人暢所欲言,共話行業(yè)前景。

網(wǎng)易公司高級(jí)副總裁王怡表示,國(guó)內(nèi)游戲產(chǎn)業(yè)已經(jīng)成為了數(shù)字經(jīng)濟(jì)的重要構(gòu)成,游戲產(chǎn)業(yè)已經(jīng)走到了技術(shù)守家、人才發(fā)家、場(chǎng)景跨萬(wàn)家的關(guān)鍵轉(zhuǎn)型期,產(chǎn)業(yè)可以從三個(gè)方面補(bǔ)足發(fā)展。首先,重構(gòu)游戲技術(shù)價(jià)值,從游戲引擎以及人工智能兩個(gè)方向出發(fā),抓住下一個(gè)“芯片級(jí)”突破;同時(shí)拓寬車道,重構(gòu)游戲場(chǎng)景,把游戲技術(shù)“外派”到更廣泛的場(chǎng)景中試煉,推動(dòng)產(chǎn)業(yè)虛實(shí)融合,脫虛向?qū)?;最后,要重?gòu)人才資源池,最大化釋放人才資源,把更多普通的人力資源,升級(jí)成稀缺的AI人才資源。

騰訊互動(dòng)娛樂(lè)副總裁張巍先生則發(fā)表了關(guān)注數(shù)實(shí)融合的主題演講,在他看來(lái),作為最為積極擁抱新技術(shù)的數(shù)字文化載體,近年游戲正在不斷突破既有的場(chǎng)景和想象空間,不斷拓展價(jià)值創(chuàng)造的新邊界,成為“超級(jí)數(shù)字場(chǎng)景”,游戲與科技形成的“雙螺旋結(jié)構(gòu)”,推動(dòng)了前沿技術(shù)的發(fā)展和突破。此外,游戲也讓傳統(tǒng)文化、時(shí)代文化更具生機(jī)和活力,逐漸成為傳統(tǒng)文化的“新載體”,古今文化的“新觸點(diǎn)”,中外文化的“新橋梁”。

完美世界聯(lián)席CEO兼總裁、完美世界游戲CEO魯曉寅發(fā)表了題為《數(shù)智技術(shù)下的游戲未來(lái):價(jià)值創(chuàng)造與產(chǎn)業(yè)重塑》的主旨演講。

魯曉寅表示中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)在數(shù)字中國(guó)戰(zhàn)略和國(guó)家文化數(shù)字化戰(zhàn)略下發(fā)展快速,可以在三個(gè)方面有力地推動(dòng)“數(shù)字中國(guó)”建設(shè),釋放更大的社會(huì)價(jià)值。第一,助力文化傳承,煥發(fā)時(shí)代魅力。通過(guò)數(shù)字技術(shù)的創(chuàng)新與應(yīng)用,人們可以在游戲中身臨其境地體驗(yàn)歷史事件、文化傳說(shuō)和傳統(tǒng)藝術(shù),激發(fā)對(duì)傳統(tǒng)文化的認(rèn)同;第二,賦能實(shí)體經(jīng)濟(jì),實(shí)現(xiàn)創(chuàng)新增長(zhǎng)。利用數(shù)字技術(shù)創(chuàng)新,游戲產(chǎn)業(yè)推動(dòng)實(shí)體經(jīng)濟(jì)向著網(wǎng)絡(luò)化、數(shù)字化、智能化的方向發(fā)展;第三,反哺技術(shù)創(chuàng)新,驅(qū)動(dòng)產(chǎn)業(yè)變革。順應(yīng)AI技術(shù)發(fā)展趨勢(shì),持續(xù)運(yùn)用人工智能等數(shù)智技術(shù)賦能產(chǎn)業(yè)未來(lái)可持續(xù)發(fā)展。

關(guān)于AIGC在游戲領(lǐng)域的發(fā)展和應(yīng)用,也在游戲廠商、技術(shù)服務(wù)商代表中引起了廣泛關(guān)注和討論。

高通全球副總裁侯明娟表示,在AI技術(shù)發(fā)展的背景趨勢(shì)下,高通公司運(yùn)用移動(dòng)技術(shù)賦能AI發(fā)展,引領(lǐng)混合AI愿景的實(shí)現(xiàn),致力于為移動(dòng)游戲生態(tài)伙伴提供更多便利,不斷推動(dòng)手機(jī)、芯片以及AI引擎的創(chuàng)新升級(jí),助力生成式AI影響各類終端上的應(yīng)用場(chǎng)景,幫助數(shù)字娛樂(lè)企業(yè)行業(yè)釋放更多潛力。移動(dòng)技術(shù)讓終端性能越來(lái)越強(qiáng)大,也為AI發(fā)展、賦能產(chǎn)業(yè)創(chuàng)新提供動(dòng)力。

微軟大中華區(qū)副總裁、微軟大中華區(qū)數(shù)字原生事業(yè)部總經(jīng)理田灼則表示在AI時(shí)代,每一個(gè)應(yīng)用都將由AI智能驅(qū)動(dòng),現(xiàn)有APP都將被AI重構(gòu),而AIGC也將決定下一代超級(jí)入口。屬于下一代開發(fā)者的時(shí)代即將到來(lái),大模型將成為AI新時(shí)代的基礎(chǔ)架構(gòu),插件(Plugins)則會(huì)構(gòu)成AI時(shí)代的API接口層,同時(shí)智能副駕(CoPilot)也將成為最終的智能交互形態(tài)。此外,AI時(shí)代的數(shù)字原生也將涉及文本生成、圖像生成、代碼生成、語(yǔ)義檢索與總結(jié)、普惠定制化服務(wù)以及提供情緒價(jià)值等諸多場(chǎng)景。

對(duì)于新技術(shù)給游戲廠商帶來(lái)的變化,世紀(jì)華通總裁謝斐圍繞“變化的數(shù)字世界 不變的持續(xù)共生”主題展開演講。她表示盡管人工智能、云計(jì)算、虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)為代表的各種數(shù)字技術(shù),引領(lǐng)了新變化,帶來(lái)了新挑戰(zhàn),但在大變局中主動(dòng)擁抱新技術(shù),才是未來(lái)發(fā)展的新道路。她還指出,產(chǎn)業(yè)持續(xù)發(fā)展尤為重要,優(yōu)質(zhì)的IP代表一種文化底蘊(yùn),它來(lái)自日積月累,但更需要持續(xù)的日積月累,而非一次性的收割。各方唯有共同投入資源,持之以恒,才能獲得可持續(xù)的共生。

西山居副總裁姚喆關(guān)于“探索游戲正向價(jià)值”的演講引發(fā)了與會(huì)嘉賓、觀眾的思考。實(shí)際上,當(dāng)今時(shí)代下游戲不只是移動(dòng)互動(dòng)娛樂(lè)的方式,更是良好的文化載體。

姚喆表示要結(jié)合創(chuàng)新的方式,以游戲?yàn)檩d體,融合發(fā)展,推動(dòng)中國(guó)優(yōu)秀傳統(tǒng)文化傳播,講好中國(guó)故事。在游戲研發(fā)方面,西山居擁有從0開始搭建,完全自主研發(fā)的3D引擎,并致力于實(shí)現(xiàn)技術(shù)突破,運(yùn)用新一代自研引擎,深度助力游戲成長(zhǎng);同時(shí)以技術(shù)為本,不斷解放游戲生產(chǎn)力,通過(guò)對(duì)定制化、工業(yè)化、標(biāo)準(zhǔn)化研發(fā)體系的搭建和不斷迭代,達(dá)到上下游的最優(yōu)化處理,以實(shí)現(xiàn)生產(chǎn)效率最大化。游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展同樣要充分發(fā)揮社會(huì)價(jià)值,勵(lì)行公益,充分挖掘游戲正向價(jià)值,立足中國(guó)實(shí)際,傳播好中國(guó)聲音。


重構(gòu)數(shù)智生態(tài) 捕捉變局價(jià)值 CDEC高峰論壇共議行業(yè)前景的評(píng)論 (共 條)

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