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來領取你的純愛小可愛吧!——對純愛妖精新卡的前瞻性探討

2023-05-09 18:00 作者:成都宵星卡牌  | 我要投稿

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大家好,我是來自EK戰(zhàn)隊的鶴鶴;

純愛妖精在補充包CYAC收獲了純愛妖精·夜妖精純愛妖精瞌睡回憶兩張強力新卡,使得系統(tǒng)的完整性和展開穩(wěn)定性獲得了極大提升,一躍成為環(huán)境內(nèi)具有頂尖實力的競技牌組,并迅速在大賽中取得出色成績;筆者也是使用純愛妖精在3月的PSER混沌士兵爭奪戰(zhàn)——成都站獲得了第六名的成績。


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筆者PSER混沌士兵爭奪賽使用構筑

在游戲王OCG環(huán)境四月禁卡表的規(guī)制后,珠淚哀歌族、衛(wèi)星閃靈以及地天使系受到重創(chuàng),相較之下純愛妖精則幾乎沒有受到任何影響。也正因如此在四月的前兩周,純愛妖精無論是在中國大陸還是日本的競技環(huán)境中,都取得了餅圖第一的寶座。


在4月16日K社公布的補充包DUNE的新卡情報中,純愛妖精如愿以償?shù)氐玫搅藘蓮垙娏π驴ǎ河浭隽?strong>純愛妖精瞌睡回憶卡名的超量怪獸親歷純愛妖精·黑暗妖精;以及本家陷阱純愛妖精同樂?。?。新卡的強度大家有目共睹,筆者作為一名純愛妖精愛好者希望通過本文將自己對新卡的理解以及之后純愛妖精的打法分析分享給大家



一、新卡介紹

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親歷純愛妖精·黑暗妖精

[怪獸|效果|超量]天使/暗ATK1000/DEF2000

2星怪獸×2

①:1回合1次,丟棄1張手卡,以對方場上1張卡為對象才能發(fā)動(這張卡有「純愛妖精瞌睡回憶」在作為超量素材的場合,可以以2張為對象)。那些卡回到手卡。


②:1回合最多3次,自己把「純愛妖精」速攻魔法卡發(fā)動時才能發(fā)動。場上的那張卡在這張卡下面重疊作為超量材。那之后,可以從卡組把1張「純愛妖精」陷阱卡在自己場上蓋放。


(重點:記述有純愛妖精瞌睡回憶卡名;連鎖速攻蓋放本家陷阱;一速取對象彈回手卡)


親歷純愛妖精·黑暗妖精這張卡的推出幾乎是板上釘釘?shù)氖拢鋸娏πЧ龊趿舜蠖嗤婕业念A料。?


①效果為純愛妖精在后攻突破時提供了更多的去除手段,相比使用純愛妖精可愛回憶的賦予效果(以送墓自己場上的一張卡為代價來將對手場上的一張卡作為超量素材)更加高效,并且可以在吃到次元系時使用;相比天霆號 阿宙斯的一桿清臺,①效果可以規(guī)避對手卡的送墓效果;最重要的是為純愛妖精的后手提供了更多選擇,以方便根據(jù)不同戰(zhàn)局進行靈活調(diào)整。但本身需要選取對象并沒有為純愛妖精在面對不被取對象抗性終端(如龍link的前托槍管龍、白銀城的迷宮城的白銀姬等)時提供便利(還是依賴天霆號 阿宙斯親歷純愛妖精·豐滿妖精的連鎖本家速攻效果)。


更為關鍵的②效果使得純愛妖精瞌睡回憶在先后攻都有了更高的power,甚至改變了很多牌型下純愛妖精的打法思路,關于這點我們需要結合新的陷阱在后面詳細介紹。


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純愛妖精同樂!?

[通常陷阱]

①:以自己場上1只「純愛妖精」超量怪獸為對象才能發(fā)動。從卡組把1只1星「純愛妖精」怪獸效果無效化特殊召喚,從額外卡組選1只與對象怪獸屬性不同而階級相同的「純愛妖精」超量怪獸在那只特殊召喚的怪獸上面重疊當作超量召喚從額外卡組特殊召喚。那之后,可以適用以下效果。


●從卡組選1張【對象怪獸所持超量素材的「純愛妖精」速攻魔法】的同名卡,變成那只超量召喚的怪獸的超量素材。

(重點:需要以自己場上的純愛妖精超量怪獸為對象;需要從卡組特招一星純愛妖精,沒有同名卡一回合一次的限制


同階變身的本家陷阱,并且是稀有的沒有同名卡一回合只能發(fā)動一次,這樣使得在擁有親歷純愛妖精·黑暗妖精后,先攻如果能利用其②效果蓋下(復數(shù))該卡以及純愛妖精跳躍???,就能在對方回合做出本家二階超量怪獸與歷練純愛妖精·黑暗妖精聯(lián)防的場面,相比于之前盡可能做出高素材歷練純愛妖精·黑暗妖精單站的思路,聯(lián)防的終端很明顯具有更高的靈活性和容錯率。在手牌牌型不佳(例如速攻數(shù)量不夠或者缺乏空場能用的速攻等)時,之前我們可能考慮的是:


第一個速攻特招純愛妖精·夜妖精(小黑)不去檢索永續(xù)魔法我的純愛妖精朋友,而是直接檢索純愛妖精跳躍???(三張純愛妖精跳躍???可以先檢索我的純愛妖精朋友再檢索陷阱純愛妖精跳躍!?),來確保自己在對手回合能有可以發(fā)動一到兩次效果的歷練純愛妖精·黑暗妖精作為前場阻抗,保留手牌的一些手坑作為暗牌來妥協(xié);


或者純愛妖精·夜妖精去檢索我的純愛妖精朋友,然后去檢索純愛妖精美味回憶,再去特招純愛妖精(小白)去賭小白每次的翻三都能翻到速攻或者陷阱來硬做一個自己或者對手回合的五素材以上的歷練純愛妖精·黑暗妖精。但這種打法風險是很高的,實際比賽基本不會選擇。


而有了親歷純愛妖精·黑暗妖精純愛妖精同樂!?后,至少我們可以以手上只有一枚本家速攻純愛妖精瞌睡回憶為例:


發(fā)動純愛妖精瞌睡回憶,卡組特招純愛妖精·夜妖精,夜妖精檢索我的純愛妖精朋友,我的純愛妖精朋友展示卡組剩下的兩張瞌睡回憶和一張純愛妖精快樂回憶并隨機加手一張,夜妖精以墓地的瞌睡回憶為對象發(fā)動效果超量召喚親歷純愛妖精·黑暗妖精,發(fā)動加手的那張速攻魔法(瞌睡或者快樂回憶)并連鎖發(fā)動親歷純愛妖精·黑暗妖精②效果從卡組扣下純愛妖精跳躍?。?/strong>然后從卡組特招小白,這樣如果小白空翻我們也會有對面回合的抽牌和保底四素材的歷練純愛妖精·黑暗妖精,如果翻到了速攻則可以通過發(fā)動速攻并連鎖親歷純愛妖精·黑暗妖精的效果蓋放純愛妖精同樂!?(這里可以根據(jù)手牌剩余卡的質(zhì)量來決定是否特招),這樣我們就有了對手回合抓牌和五素材的歷練純愛妖精·黑暗妖精,以及一只二階純愛妖精超量怪獸這樣相當強勢的場面,而這種場面的要求僅僅是第一只小白翻到速攻,不像之前需要小白不能空翻,這無疑大大提高了卡組容錯。


當然由于純愛妖精同樂???也需要從卡組特招一星的純愛妖精怪獸,所以要求玩家要更加注意卡組一星純愛妖精的數(shù)量以及純愛妖精跳躍???的回收效果,來保證自己的卡組有一星來讓速攻特招。


簡單介紹了兩張新卡的效果和一些使用后,我會用貼出參考構筑來具體分析新規(guī)后的純愛妖精思路。



二、卡組構成


上面是筆者構思的新卡投入后的純愛妖精構筑,和新規(guī)前在日本上位中流行的投入大量三戰(zhàn)系和撒旦老人等的構筑相比,我還是更傾向于手坑投入型的構筑,這是因為日本與國內(nèi)競技環(huán)境的差別,日本上位環(huán)境是以純愛妖精為主導的中速卡組的天下,在充分考慮內(nèi)戰(zhàn)和手坑對策上,大量投入鎖鳥對抗物三戰(zhàn)系以及泡影對抗物本家場地流浪純愛妖精街道,和可以守表特招的壞獸撒旦老人作為解牌來處理如歷練純愛妖精·黑暗妖精、俱舍怒威族·阿萊斯哈特等中速卡組代表性終端并且守表可以讓親歷純愛妖精·幸福妖精安心攻擊去檢索本家魔陷來賺取牌差和返場。而國內(nèi)環(huán)境有著不可忽視的以超重系卡組為代表的展開系卡組,而這些卡組基本都會投入以盜賊的煙玉為代表的削手組件或者以古遺物-死鐮為代表的封鎖系組件,這些的目的無疑都是盡可能確保展開成功后的絕對勝利,這也意味著如果不能依靠手坑打停這類卡組就基本可以投降。同時國內(nèi)上位環(huán)境卡組也更為豐富,存在著如烙印神碑等不容易通過正常解牌來處理的卡組,所以我認為還是需要投入手坑來提高后手主動性和打擊面,筆者選擇的是滿編對展開卡組打擊力度最大的小丑與鎖鳥并同時投入內(nèi)戰(zhàn)優(yōu)質(zhì)手坑無限泡影,無限泡影也是對No.41 泥睡魔獸 睡夢貘的優(yōu)秀對策(41作為很多卡組的主要妥協(xié)對純愛妖精有著極大壓制,系統(tǒng)內(nèi)需要虧大量資源才能處理)。


主卡以本家、手坑、補牌件為主要構成,補牌件依舊選擇之前流行的拯救的橋梁套件,雖然會有寶玉獸這樣的絕對廢件,但相比暗黑界和影依套的分段抽牌,檢索場地以及對鎖鳥的高抗性還是讓我無法拒絕。陷阱方面因為新卡純愛妖精同樂???沒有同名卡的限制故投入兩張來提高魔陷濃度和場面上限,而由于純愛妖精跳躍???可以被親歷純愛妖精·黑暗妖精自由調(diào)度,所以僅投入一張來保證使用。

額外卡組依舊延續(xù)本家、天霆號組件、連接怪獸的構筑思路,親歷純愛妖精·黑暗妖精注定是一張攻守兼?zhèn)涞母叱鰣雎逝频⒉皇且粡埿枰獜蛿?shù)出場的卡,故僅投入一張。超量怪獸除了天霆號套件之外,非本家怪獸我選擇的是森羅的姬芽宮,理由如下:


首先新卡改進了我們的展開combo,往往會出現(xiàn)場面上有兩只無需變身的小白(具體combo下文介紹),這時候我們可以選擇疊放一階超量怪獸或者連接召喚I:P偽裝舞會萊娜來進一步擴大場面,而姬芽宮除了在非常情況下為我們提供一次翻到魔陷救命的機會,在上述情況下如果能多翻到一張本家速攻魔法就能在對手回合我們通過純愛妖精同樂!?叫出本家二階超量怪獸后來觸發(fā)其連鎖速攻發(fā)動的效果(一般來說是豐滿妖精的一回合除外)。依據(jù)這點我認為姬芽宮是最適合這套構筑的選擇,當然可以根據(jù)個人喜好替換成復數(shù)的本家二階超量怪獸或者其他強力一階超量怪獸如抒情歌鴝-合唱小琉璃等。

連接怪獸方面,因為上述理由投入了I:P偽裝舞會萊娜召命之神弓-阿波羅薩作為先攻件,配合對手回合速攻特招或者自己的本家超量怪獸被解掉時場地的特招來加速連接獲取新的阻抗。納祭之魔·阿尼瑪閃刀姬-阿澤莉則是常規(guī)選擇,這里不在多述。



三、Combo改進

首先新卡并沒有讓純愛妖精的獲勝思路發(fā)生變化,這依然是一套中速運營卡組:通過與對手拉開資源差距滾雪球獲勝的卡組;它相較于其他中速卡組的優(yōu)勢在于除了先攻擁有歷練純愛妖精·黑暗妖精這樣的高抗性強妨礙終端以及后攻容易登場的高素材天霆號 阿宙斯和具有強大賺卡能力和OTK能力的親歷純愛妖精·幸福妖精外,每張速攻均作為展開點為卡組提供了強大的穩(wěn)定性和續(xù)航。

新卡的出現(xiàn)讓我們后手有了新的突破手段(前文已經(jīng)介紹)外,主要是讓我們的先攻變得更加強力。這里主要體現(xiàn)在下面幾個方面:

1、純愛妖精瞌睡回憶一躍成為最有力展開速攻

2、更多功能的終端

3、更強的手坑抗性(主要體現(xiàn)在應對小丑與鎖鳥增殖的G

4、更加從容地選擇是否保留手牌

5、提高對俱利伽羅天童的抗性,更放心地在對面回合抽牌


首先,我們來聊聊瞌睡回憶

空場可以發(fā)動,因此可以抽卡階段發(fā)動來防御鎖鳥;可以疊加的抽卡效果;這是之前這張卡在先攻的兩點優(yōu)勢。體感比較明顯的應該是第一點,而賦予抽牌效果并不會讓這張牌成為一張調(diào)度優(yōu)先級很高的牌;往往是在已經(jīng)有純愛妖精美味回憶的場合可能才會去通過我的純愛妖精朋友檢索,或者通過流浪純愛妖精街道在結束階段將卡組的瞌睡回憶塞給場上的本家超量來達成對手回合的抽牌(雖然CYAC發(fā)售后純愛妖精熱度剛起來的時間最大的噱頭可能就是對手回合可能達到的最夸張的抽6,但實際玩過就能感受到幾乎不可能做到^^);


有了親歷純愛妖精·黑暗妖精后,起手有瞌睡回憶的展開就變得非常強勢。這里我們以瞌睡回憶+任意其他本家速攻并且小白有一次翻到速攻(后面都假定小白至少一次翻到速攻,如果一直空翻或者翻場地那可能是你太倒霉了就和筆者一樣QAQ)為例(單瞌睡起手的combo在上文已經(jīng)做了介紹):


抽卡階段:發(fā)動瞌睡回憶丟棄手牌1號卡組特招夜妖精;夜妖精登場效果檢索我的純愛妖精朋友。


主要階段:發(fā)動我的純愛妖精朋友,使用效果展示剩下的瞌睡回憶和其他任意速攻(快樂回憶優(yōu)先)隨機加手;夜妖精以墓地瞌睡回憶為對象發(fā)動效果超量召喚親歷純愛妖精·黑暗妖精;發(fā)動本家速攻1號并連鎖發(fā)動親歷純愛妖精·黑暗妖精效果蓋放純愛妖精跳躍???,丟棄手牌2號特殊召喚小白1號。小白1號登場效果翻3,這里如果空翻由于我們還有永續(xù)檢索的速攻2號和剩余手牌3號,并不會影響我們展開。然后我們發(fā)動速攻2號同樣的連鎖

親歷純愛妖精·黑暗妖精蓋放純愛妖精同樂???,這里就可以根據(jù)情況來選擇是否丟牌了,如果丟牌特招小白2號,然后兩只小白疊放姬芽宮或者連接召喚I: P都是可以的。如果第一次翻到速攻我們就可以根據(jù)手牌來選擇是保留速攻還是手牌3號。第二次翻到的話我們就會剩下一枚速攻在對手回合觸發(fā)純愛妖精同樂!?特招的本家二階效果。


????這樣我們就可以在對手準備階段親歷純愛妖精·黑暗妖精抽牌,以及純愛妖精同樂!?的特招(這里可以選擇將卡組剩余的瞌睡回憶作為超量素材繼續(xù)抽牌)和純愛妖精跳躍?。?/strong>保底的五素材歷練純愛妖精·黑暗妖精。


同樣的起手在沒有新卡時,我們需要通過永續(xù)去找到美味回憶然后夜妖精點墓地的美味回憶變身為豐滿妖精,如果后續(xù)小白翻到一個速攻我們會有一個保底六素材歷練純愛妖精·黑暗妖精和兩只小白,但如果真的空翻兩次且丟棄的手牌沒有魔陷就會陷入做不出大黑靠姬芽宮賭命的窘境(而有新卡的展開即使小白空翻兩次也不會有太大影響)


對比兩種展開可以看到有了新卡后,展開的最下限高了很多,并且由于新combo有多段超量召喚我們大可以去在對面準備階段抽牌,而不用擔心先手做出可以抽牌的歷練純愛妖精·黑暗妖精因為叫了抽牌效果而被對面天童擊斃,而多段變身也會讓抽牌的張數(shù)提高很多,更容易在對手回合抽到手坑;這也是為什么筆者更傾向手坑構筑

如果夜妖精檢索中了灰流麗,我們實際上只是少了永續(xù)的續(xù)航和一次檢索,如果后續(xù)小白翻出一個速攻或者永續(xù)就不會影響我們的終場,下限也是一個三素材抽一的親歷純愛妖精·黑暗妖精純愛妖精跳躍???


對于鎖鳥的抗性也很好地體現(xiàn)出來:中鎖鳥=后續(xù)小白空翻;并不會影響我們的終端質(zhì)量。


也正因為這點,我們可以從容考慮是否特招小白,一來可以避免增殖的G讓對面大量抽牌,二來可以保留手牌里的強力阻抗,比如對抗超重系的鎖鳥和對抗烙印、白銀城的灰流麗。

但新combo似乎在應對無限泡影時沒有明顯優(yōu)勢,依然依賴場地的保護。因此,根據(jù)手牌情況來調(diào)整展開步驟就好。


還有一個很令人關注的問題:那就是親歷純愛妖精·黑暗妖精親歷純愛妖精·豐滿妖精的調(diào)度優(yōu)先級。如果起手有瞌睡回憶的情況下,幾乎可以無腦去先做親歷純愛妖精·黑暗妖精。而對于沒有的情況,我們以可以空場發(fā)動的可愛回憶和一枚其他速攻起手為例(單速攻想要做出令人滿意的場面基本都要看小白臉色),如果出親歷純愛妖精·黑暗妖精,就需要永續(xù)調(diào)度瞌睡回憶,這樣我們會少一次親歷純愛妖精·黑暗妖精吸收速攻的機會,這樣兩只小白和姬芽宮必須有一次能翻到速攻,我們才能做出和瞌睡回憶起手相同的場面。而對于中單一手坑的情況:


1、我的純愛妖精朋友找完瞌睡回憶吃到小丑與鎖鳥:I:P+三素材親歷純愛妖精·黑暗妖精抽一+純愛妖精跳躍???變身四素材歷練純愛妖精·黑暗妖精再抽一

2、夜妖精檢索效果吃灰流麗:看后續(xù)小白臉色,下限單美麗妖精過。

3、可愛回憶被連鎖增殖的G:三素材親歷純愛妖精·黑暗妖精抽一+純愛妖精跳躍???變身四素材歷練純愛妖精·黑暗妖精再抽一;對手G抽2。

4、夜妖精變身吃幽鬼兔:有快樂回憶保護相當于變身親歷純愛妖精·黑暗妖精后沒有已知速攻,需要看小白和姬芽宮臉色。

5、夜妖精被連鎖無限泡影:小白賭命或者特招第二個夜妖精變美麗妖精過。


以以上五種常見手坑為例,如果優(yōu)先調(diào)度豐滿妖精(永續(xù)優(yōu)先檢索美味回憶,這里我們就假定起手是快樂回憶和可愛回憶):

情況1:有魔陷可丟就能做出6素材歷練純愛妖精·黑暗妖精

情況3:有魔陷可丟讓對手抽2做出6素材歷練純愛妖精·黑暗妖精;無魔陷可丟 需要小白一次不空翻讓對手至少抓3做出6素材歷練純愛妖精·黑暗妖精。

情況4:有快樂回憶保護只需要小白一次不空翻或者有魔陷可丟就有6素材歷練純愛妖精·黑暗妖精。

情況2、5相同。


對比大致可以知道,除了吃到幽鬼兔,優(yōu)先調(diào)度親歷純愛妖精·黑暗妖精能應對更多牌型,而對于起手美味回憶的情況,我們有更多選擇比如利用小白變身豐滿妖精來減少風險,這就需要根據(jù)實際情況做戰(zhàn)略部署了。


次元吸引者和浮幽櫻

把這兩個放一起說是因為:都是之前環(huán)境純愛妖精自己會攜帶同時也會被擊中;主牌局較為少見。


先說次元吸引者,之前的純愛妖精屬于先攻吃到次元吸引者大概率會痛,但后攻就不是很怕的卡組,所以純愛妖精往往投入次元吸引者來作為后攻備牌但不會先攻投入(先攻有更厲害的次元裂縫)。但親歷純愛妖精·黑暗妖精讓純愛妖精對次元系的抗性再上一層,現(xiàn)在起手有瞌睡回憶時即使先手吃到次元吸引者,也基本能做出和沒吃一樣的場面,后攻親歷純愛妖精·黑暗妖精的彈卡也不受次元系影響,可以說次元吸引者對純愛妖精的限制進一步降低,更加成為純愛妖精應對目的系卡組的強力武器。


不同的是浮幽櫻仍然對純愛妖精有著致命打擊。而純愛妖精應對浮幽櫻的思路依然是可能地做出美麗妖精和豐滿妖精加速攻的妥協(xié)場,而會玩的玩家之前一般會在豐滿妖精有五個素材時丟出浮幽櫻,盡可能擴大傷害。但有了親歷純愛妖精·黑暗妖精后,這一計劃無疑會受到阻撓,因為我們的終端變成了陷阱加速的形狀,這時就算吃到浮幽櫻我們也能保證有一到兩個純愛妖精同樂!?來超量召喚美麗妖精或者豐滿妖精作為阻抗,并大概率有速攻魔法加以配合,因此新卡為純愛妖精在對抗浮幽櫻時提供了很多便利但失去歷練純愛妖精·黑暗妖精對純愛妖精來說仍是傷筋動骨,所以浮幽櫻依舊是用來對抗純愛妖精的優(yōu)秀選擇,尤其是其他手坑的效果被新卡削弱后。



四、一點雜想

三戰(zhàn)之號+頡頏勝負

三戰(zhàn)之號和頡頏勝負大概率還是下個環(huán)境對純愛妖精的優(yōu)秀對策。由于幾乎一定會用瞌睡回憶抽牌,所以三戰(zhàn)之號相當容易激活,而頡頏勝負則會對親歷純愛妖精·黑暗妖精加復數(shù)陷阱的終場會有更大的打擊,如果對面選擇保留加速出的歷練純愛妖精·黑暗妖精,即使無法突破,也會讓對手迫于下回合回手的限制變身天霆號,而沒有抗性的天霆號會讓突破難度降低不少,雖然對手會因為瞌睡回憶抽卡,但失去了永續(xù)的回收,僅靠抽牌的續(xù)航還是相對薄弱。


超量疊光延遲

超量疊光延遲作為最早用來對抗純愛妖精的備牌,在經(jīng)歷了純愛妖精從備牌虛無魔人火山彈或者G石人·卵石斗牛犬先攻做衛(wèi)星閃靈·淘氣精靈或者I:P偽裝舞會萊娜來防御再到投入拯救的橋梁魔法族之里來應對,逐漸被玩家淘汰,而在淘氣精靈被禁止、魔法族之里和虛無魔人被主流構筑放棄后,疊光延遲的敵人其實少了很多。


而從上文所展示的新卡combo來看,疊光延遲似乎成為了最好的處理這個場面的手段,抽卡階段的疊光延遲既阻止了純愛妖精的抽卡,還可以在其場上只存在親歷純愛妖精·黑暗妖精時直接廢掉其兩種陷阱。雖然會讓我的純愛妖精朋友流浪純愛妖精街道觸發(fā)回收和特招效果,但這已經(jīng)解決了明面上的所有阻抗,我認為是完全可以接受的。


之前可能會投入的比較主流的俱利伽羅天童撒旦老人等,在純愛妖精新卡的面前就顯

得稍微被動,很難再不損失資源的情況下解干凈上述場面,并且也一樣會觸發(fā)我的純愛妖精朋友流浪純愛妖精街道的效果。這種局面下,疊光延遲或許會重新成為玩家應對純愛妖精的優(yōu)先選擇,當然純愛妖精可以通過先攻多做一個其他本家二階超量來防御。



結語

純愛妖精從剛發(fā)售初期的不被人看好到如今成為競技環(huán)境的一流卡組,真是不禁讓人感慨游戲王這款游戲的無限可能。強大的終端、穩(wěn)定的展開、多樣的戰(zhàn)術選擇著實令人不禁想要使用這套卡組(畢竟誰不喜歡和可愛的純愛妖精們快樂玩耍呢^^)。而這次的新卡更令人期待之后純愛妖精在游戲王OCG競技環(huán)境中的表現(xiàn),作為一個純愛愛好者筆者也希望自己能用這套卡組在之后的比賽中取得更多成績。


感謝宵星卡牌給我這次機會能讓我分享對純愛妖精新卡的一些理解;感謝EK戰(zhàn)隊的隊友們,在與你們的交流中給了我很多的啟發(fā)和指導,讓我能更深入去理解這個卡組,感謝平時和打牌的同伴們,是你們讓我得以進步。


本文是筆者在得到新卡情報后開始準備的,如果理解有偏差或者不準確還請各位讀者諒解,希望大家能夠提出意見也歡迎大家與我交流不同想法,希望這篇文章能給各位提供新的思路。


最后希望大家多多關注和支持宵星卡牌以及EK戰(zhàn)隊(?ˉ?ˉ?)!



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原文| 鶴鶴@EK

排版|?宵星卡牌


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