14. 混沌地獄邪惡使徒,末日鐘聲災難降臨——鬼面閻羅
? ? ? ? 若是無法在長夜中蘇醒,我便予你永久的沉眠!
——弒序神侍·鬼面閻羅


目錄:
一. 魂印
二. 技能組
三. 種族值
四. 屬性
五. 刷法&抗性
六. 適配套裝
七. 總結
八. 實戰(zhàn)視頻


一.?魂印
1.?回合開始時,自身能力強化等級總和≥12則當回合攻擊技能先制+1:
①.?判定節(jié)點較為靠前,并且當回合即可觸發(fā);
②.?僅有攻擊技能帶有先制,屬性技能無先制;
? ? ? ??該效果的觸發(fā)條件較為苛刻,平均下來需要達到全屬性+2,但是在閻羅自身的強化技能卻是在“自身處于強化條件下翻倍”,只能說兩者之間較為矛盾。
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2.?回合開始時,自身每有1項能力等級≥對手則當回合造成的攻擊傷害提升15%:
①.?數次增傷之間為疊加運算,相當于平地增傷90%;
②.?判定節(jié)點相當靠前,早于蒼穹之望·艾希絲的高體強化,因此可以觸發(fā)增傷(但是沒啥用反正都會被對面先手開盔);
? ? ? ??閻羅的克制面較為優(yōu)秀,高倍克制天尊&星皇等巔峰常見精靈,配合如此之高的增傷即便面對盾體天尊也可以讓其褪掉一層皮。
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3.?(回合開始時,自身能力等級≥對手)若>3項則使用攻擊技能每1項附加80點固定傷害:
? ? ? ??平地480點固定傷害(經過抵消后依然存在312點固傷)——當閻羅使用攻擊技能時,配合平地增傷90%的高額混傷可直接秒掉大部分克制系。
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4.?(回合開始時,自身能力等級≥對手)若≤3項則使用攻擊技能每1項附加160點固定傷害且回合結束時令自身全屬性+1:
①.?最高480點固定傷害,綁定自身的攻擊技能;
②.?處于該條件下,回合結束時會自動強化,與自身是否使用技能無關,同時也不會影響的當回合自身造成的攻擊傷害;
③.?當自身擊敗對方精靈時,在回合結束后不會觸發(fā)全屬性強化。
? ? ? ??固傷效果算是第三條魂印的補償;
? ? ? ??3&4條效果均綁定自身的攻擊技能,并且無需攻擊命中即可觸發(fā),使用屬性使不會觸發(fā);
? ? ? ??判定節(jié)點晚于蒼穹之望·艾希絲的高體強化,因此不會觸發(fā)對線艾希絲時使用攻擊技能的固傷效果以及回合結束后的強化效果。(沒啥用,反正會被嵐媽先手開盔)
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二.?技能組
1.?第五技能“天譴·末日無生”:必中;
①.?消除對手回合類效果,若消除成功則使對手下1次使用的屬性技能失效:
? ? ? ??消回合次數封屬好評,次數封屬綁定自身,自身下場時對方可使用屬性,可用于后手斷掉元神的“神之束縛”(但一般情況下元神起手一個大招就能送走閻羅)
②.?自身處于能力提升狀態(tài)時100%打出致命一擊:
? ? ? ??強化時必定暴擊好評,但也因此近乎完全無法跳掉機蓋;
? ? ? ??判定在混沌魔君索倫森壓強化以及艾夏拉&西楚霸王·項羽的魂印消強之后,因此當以上三位中切/死切帶有強化的閻羅時,該技能不會暴擊。
③.?未擊敗對手則自身全屬性+1:
? ? ? ??未擊敗的強化判定在第四條魂印之后,因此使用第五技能后閻羅可同時存在雙重強化;
? ? ? ??強化效果不會影響雙方當回合造成的傷害。
④.?當回合擊敗對手則下回合自身攻擊先制+1:
? ? ? ??擊敗對手的下回合先制只能說還算可以,在順風局可以先一步開出技能(閻羅基本打不了逆風局);
? ? ? ??該效果綁定自身,可被對方消回合。
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2.?制敵技能“天罰·泯滅之鋒”:必中;
①.?當自身處于能力下降狀態(tài)時先制+3;
②.?反轉自身能力下降狀態(tài),反轉成功則對手詛咒:
? ? ? ??必中反弱好評,反轉成功觸發(fā)詛咒控;
? ? ? ??面對混索壓強化時可觸發(fā)詛咒控,處于命運之輪·莫伊萊的“日月安屬”效果時不會觸發(fā)詛咒控——不會被彈控;
? ? ? ??與自家主子——弒序神羅同款效果,不過鑒于混沌·邪靈拉胯的防御面,有可能來不及反弱就被秒殺了(尤其是在這個五常中有四個四倍閻羅的離譜環(huán)境中)。
? ? ? ??面對潘多拉&希瓦&莫伊萊的魂印弱化時無法當回合反弱,因此會被對方直接秒殺。
③.?對手每存在1層致命裂痕則附加100點真實傷害:
? ? ? ??附加真實傷害與弒序神羅的魂印相聯動,可惜該技能沒有穩(wěn)定的先制,不如神羅的先手好用;
④.?對手不存在致命裂痕則令對手隨機1個技能PP值歸零:
? ? ? ??同樣與弒序神羅的魂印聯動,不存在致命裂痕的清PP屬于意外之喜,可用來干擾對方;
不會清到PP值為0的技能。
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3.?強化屬性“亂世殘魂”:必中;
①.?全屬性+1,自身處于能力強化狀態(tài)時強化效果翻倍:
? ? ? ??強化條件翻倍,可惜是自身處于能力強化狀態(tài)時才可觸發(fā),與自身魂印的第一條有些矛盾,給個究極差評不算過分吧...
②.?4回合內每回合吸取對手1/3最大體力:
? ? ? ??4回合的吸血效果,為百分比傷害,可惜沒有任何翻倍的觸發(fā)條件。
③.?3回合內若能力強化狀態(tài)消失則100%幾率使對手詛咒2回合:
? ? ? ??該效果判定節(jié)點較為靠后,被雙消時不會觸發(fā);
? ? ? ??當自身存在免控效果時會將睡眠控與詛咒控一并反彈給登場的艾夏拉(項羽同理),被混索中切/死切時也可為其附加詛咒控
④.?下2回合自身所有技能先制+2:
? ? ? ??加先制正常范圍,配合魂印的先一可以打出高先制的先三第五/大招,在對面沒有攔截的情況下甚至可以一直推隊(當然這是極難實現的)。
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4.?防御屬性“天災初現”:必中;
①.?4回合內免疫并反彈所有受到的異常狀態(tài):
? ? ? ??4回合彈控正常范圍。
②.?4回合內對手使用攻擊技能則100%束縛,未觸發(fā)則消除對手回合類效果:
? ? ? ??對手成功放出攻擊技能即可觸發(fā),無需命中;
? ? ? ??由于是先判定束縛,后判定消回合補償,因此束縛控會被反彈給自身;
? ? ? ??該效果被攻擊技能消回合時,兩種效果均不觸發(fā)。
③.?4回合內對手使用屬性技能則下1次受到的攻擊傷害減少50%:
? ? ? ??對方使用屬性自身獲得次數減傷,該效果不可傳承,且最多存在1次減傷;
? ? ? ??被對方的屬性技能消回合時,減傷效果仍會觸發(fā)。
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5.?先制技能“悼亡”:先制+3;
①.?吸取對手能力提升狀態(tài),吸取成功則對手2回合內無法通過自身技能恢復體力:
? ? ? ??吸強成功的封回血綁定對手,可被自身斷回合獲得收益。
②.?造成的傷害低于300則附加自身最大體力30%的固定傷害:
? ? ? ??低傷附加百分比傷害,可以與魂印的固傷疊加,刷盾體/攻體時有概率達成先手秒人的操作。
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三.?種族值?

? ? ? ??攻擊145,十分不錯,與自身高輸出的機制與良好的克制面相匹配,基本上不開強化就能直接秒人(開了強化甚至傷害不如沒開強化);
? ? ? ??雙防115,本來是一個很不錯的雙防值,可惜莫伊萊一來,多高的雙防都接近成了擺設;
? ? ? ??速度136,可以為閻羅刷爆速,先出手的第五直接開秒;
? ? ? ??體力169,還算可以,不過有115的雙防低點體力也不算什么,但是刷爆體的話...用處不大,不建議這樣做;
? ? ? ??總和750,作為弒序神羅的侍衛(wèi)長&十二周年慶的大R至少在種族值上算是過關的,可惜現在閻羅的環(huán)境由于屬性的原因奇差無比...
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四.?屬性
1.?克制面:


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? ? ? ??克制面相當不錯,高倍多個巔峰常見精靈:
? ? ? ??雖然不能第五秒掉先開出天葉盔的次王,但是可以刷高速勉強快過呂布;
? ? ? ??自然·神秘的三位也絕對撐不住刷攻閻羅的大招&第五,除非愈靈一直復活;
? ? ? ??風殤影翼·飛鐮、魏武帝·曹操、瀚宇星皇、噬夢之靈、倪克斯、孫權、阿爾蒂克、鬼蝕豹尊都差不多可以被閻羅第五秒殺;
? ? ? ??科羅麗娜先出手第五有低體擋傷、蒼穹之望·艾希絲可以通過高體強化先手開盔、災厄女神·潘多拉直接第五即可打死閻羅(無法在當回合直接反弱)、烏瑞婭首回合免傷、幻塵·蜜雪兒魂印吸強十分看臉、天幕神龍超級高體、混元天尊&哀·拉伯克誰先殺誰還不一定、艾夏拉直接控場(沒控住當然就是死)。
? ? ? ??混沌·邪靈系,帶上了個混沌就絕對打不動虛空系,更何況希瓦&沉睡之眼都有魂印的第五(閻羅刷爆體當然可以高過希瓦,但是爆體沒用啊)。
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2.?被克制面:

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? ? ? ??近年來賽爾號巔峰最慘屬性,沒有之一。
? ? ? ??被圣靈譜尼、天啟帝君、啟靈元神、命運之輪·莫伊萊四倍克制,被光之懲戒·英卡洛斯兩倍克制,這樣的屬性,基本在巔峰上可以直接暴斃了。
? ? ? ??被雙機械塔克林&墮魂·格特魯德2.5倍克制、被混元天尊&哀·拉伯克2.375倍克制。攤上這樣的被克制面,確實很讓閻羅很難過。
? ? ? ??被混沌魔君索倫森、重生之翼、烏拉諾斯、龍神哈莫、鎮(zhèn)世·喬特魯德、馬爾修斯、至序圣華1.25倍克制,除了有可能通過先出手的第五秒掉不開先三的重生和馬爾修斯之外,其他的基本上都不好過。
? ? ? ??低倍克制還有圣光格勞瑞、圣霆雷伊、錮靈·舞、混靈·萊茵哈特、混沌地王·萊茵哈特、弒序神羅、浩渺之源·努恩...除了可以一招第五秒掉非盾體小舞以外,其他的貌似還是都打不過。
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五.?抗性&刷法
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? ? ? ??閻羅刷法較為多樣化,攻速、攻體、攻盾、盾體、速體都可以選擇。攻速體三刷也較為適合。刷攻即可配合粉傷打出高額混傷,刷速可提高自身的主動權,刷盾&體可保證自身的站場&生存能力。
? ? ? ??建議性格:開朗(+速度)、固執(zhí)(+攻擊)、頑皮(+防御)、慎重+(特防)
? ? ? ??建議特性:強襲、堅硬、陰森、帶電、顫栗、害怕等(根據刷法進行取舍);反擊,抵抗,堅韌、借風可以一試,只要能觸發(fā)就可以配合強化觸發(fā)第一條魂印的效果(但是用處不大)

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? ? ? ??本人配置為:泰坦之力α*2+鬼面閻羅專屬全能刻印-神羅之詔,也能湊合著用用;
? ? ? ??圖示精靈外部套裝為:笑傲套裝、詭秘之夜稱號、未來目鏡
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? ? ? ??抗性方面,紅抗刷滿,以睡眠為主,既可以防止被艾夏拉控住,又可以反過來將其秒殺,一舉兩得;
? ? ? ??害怕可以作為副抗性,萬魔&混索控不住自己便有可能被閻羅的高混傷快速解決;
? ? ? ??麻痹只能用來防腐蝕,反正打不過飛王...用處不大;
? ? ? ??疲憊控對閻羅來說算是用處最少的異??剐?,刷了也打不過雙神靈+至序圣華,不刷也可以讓天尊脫層皮,甚至直接秒殺瀚宇星皇。

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六.?適配套裝
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? ? ? ??毒液套適合攻速&攻體閻羅,將閻羅的機動性發(fā)揮到最強;
? ? ? ??笑傲&耀世&皇御套適合攻體&盾體&攻盾閻羅,增強閻羅的站場&生存能力;
? ? ? ??御風套適合速體閻羅,此時的閻羅攻擊能力大大下降,殺人大部分來自粉傷輸出;
? ? ? ??腐蝕套適合攻體閻羅,令其保持自身高輸出的優(yōu)勢之外也增強了自身的干擾能力。
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七.?總結
? ? ? ??作為弒序神羅的侍衛(wèi)長,鬼面閻羅的強度無論是在巔峰還是在劇情中都較為強大,巔峰中直接第五開始秒人,面對腐蝕陣容需要先開免控;劇情中逆著四倍克制擊退命運之輪·莫伊萊(然后被莫伊萊徹底踢出巔峰,甚至都沒有一絲的遲疑)。
? ? ? ??閻羅的機制,天生便是為了輸出做準備,無論是平地90%的恐怖增傷、魂印有條件的自動強化,還是魂印伴隨的大量粉傷,無一不在展示這閻羅優(yōu)異的混傷能力??上朗聼o常,閻羅僅僅在存活了3個月左右,他的巔峰之夢便在國慶節(jié)被莫伊萊+龍塔徹底擊碎。
? ? ? ??下周的競技改革,或許可以期待一下閻羅重回巔峰的高光再現。
八.? 實戰(zhàn)視頻(因為沒有專欄)
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