【終章.塵錄】國(guó)戰(zhàn)前瞻,野心家新玩法
蕪湖~終章國(guó)戰(zhàn)終于來(lái)了!
不過(guò)和丹青當(dāng)初的情況一樣,目前只有國(guó)戰(zhàn)群雄確認(rèn)了技能,蜀國(guó)和魏國(guó)認(rèn)真審核中,吳國(guó)一字未動(dòng)呢,誒嘿!

關(guān)于將池
首先回顧一下終章的設(shè)定,軍爭(zhēng)場(chǎng)的將池是建國(guó)前的出名人物,而以此讓國(guó)戰(zhàn)對(duì)應(yīng)名字,是國(guó)家的戰(zhàn)爭(zhēng);
將池名單也就是以國(guó)家期間的事件人物為主,但這里也就牽扯出一個(gè)問(wèn)題,所謂群雄,何來(lái)的國(guó)家?更何況已經(jīng)是三國(guó)建立,又何來(lái)的“群雄”?
所以這次為了群雄名單與技能,我煞費(fèi)苦心,這也是為什么群雄最先做好的原因。
本次群雄采用勢(shì)力名不一樣,但本質(zhì)上還是群雄勢(shì)力的設(shè)定↓

群雄總設(shè)計(jì)是以遼東公孫淵為主,人數(shù)占比極大;為了體現(xiàn)群雄,個(gè)別人物的稱號(hào)都使用“XX王”來(lái)表達(dá)身份。

關(guān)于野心家
最初的野心家只是為了平衡勢(shì)力的規(guī)定;難度高,沒(méi)提成,人家清場(chǎng)他背景,殺人看天命,過(guò)牌靠自己,不過(guò)好在他不用殺人棄牌,因?yàn)樗緵](méi)有隊(duì)友。
后面新國(guó)戰(zhàn)更新,加了一個(gè)殺人摸三才有了新春,加上又后面的野心家標(biāo)記,也是自身能力大大加強(qiáng)
不過(guò)我覺(jué)得可以玩得更花一點(diǎn),所以重新設(shè)計(jì)了一套野心家系統(tǒng)

野心技(為了節(jié)省字?jǐn)?shù)而設(shè)計(jì)的標(biāo)簽技)
同主將技,只能放在主將位;副將可以放任何勢(shì)力的武將牌,雙將明置時(shí)若勢(shì)力不同,直接成為野心家;
野心技就只有以上效果,一般情況只是作為標(biāo)簽放在技能上,和技能后續(xù)描述無(wú)關(guān)。
例子↓

當(dāng)然不排除某些武將的技能效果會(huì)和野心家掛鉤,不過(guò)這是后話

野心家
確定勢(shì)力時(shí),若該勢(shì)力角色超過(guò)總玩家數(shù)的一半,則你抽取一張野心家身份牌
野心家為單獨(dú)的一種勢(shì)力,成為野心家時(shí)獲得標(biāo)記“欲”(欲:可以當(dāng)做先驅(qū)、陰陽(yáng)魚(yú)、珠聯(lián)璧合標(biāo)記使用)(和以前野心家標(biāo)記一樣,改名是為了讓標(biāo)記字?jǐn)?shù)變成1234,沒(méi)錯(cuò),單純?yōu)榱撕每矗?/p>
野心家之間不為同勢(shì)力,野心家殺死任意角色均摸兩張牌(因?yàn)樘砑恿诵聳|西,所以降低了殺人收益)

野心家身份牌
身份牌共計(jì)4張,每張擁有著不同的抽取效果(抽到這張牌時(shí)你獲得的增益),其中一張擁有一個(gè)特殊技能,三張擁有脫離野心家的技能(即便擁有脫離的能力,你也可以作為野心家繼續(xù)游戲下,成為最后的生還者)

野心家-自立
抽取效果:加1點(diǎn)體力上限。
特技能力:成為野心家時(shí),你可以將“欲”交給一名其他角色,其選擇:1.將區(qū)域內(nèi)各一張牌交給你;2.加入你的陣營(yíng)。
野心家-亂政
抽取效果:加1點(diǎn)手牌上限。
消除能力:你殺死一名原本勢(shì)力的角色后,你可以脫離野心家并消除抽取效果,回歸原本勢(shì)力。
野心家-叛變
抽取效果:摸1張牌。
消除能力:你殺死原本勢(shì)力最后一名角色時(shí),若場(chǎng)上仍有兩個(gè)不同的其他勢(shì)力,你可以脫離野心家,加入其中一個(gè)勢(shì)力。
野心家-飾非
抽取效果:回復(fù)1點(diǎn)體力。
消除能力:抽取時(shí)可以棄置所有牌,令一名原本勢(shì)力的其他角色抽取另外的野心家,你脫離野心家,回歸原本勢(shì)力。