RNG不敵JDG后,小虎成最大隱患,恐保不住常規(guī)賽第一
在常規(guī)賽倒數(shù)第三周最后一天的比賽中,RNG在和JDG的交手中敗下陣來,而且是直落兩局的慘敗,要論輸?shù)舯荣惖脑?,RNG很大程度輸在上路上,面對Zoom,RNG一改往日以上半?yún)^(qū)為主的戰(zhàn)術(shù),反而是讓小虎去抗壓。
而在英雄的選擇上,兩把小虎都被針對,塞恩被瑟提暴捶,酒桶也被大蟲子conter。

本身就有英雄的conter,再加上小虎對線期的失誤,以及對面打野的軍訓(xùn),直接讓上路的缺口越來越大,以至于到了團戰(zhàn)中,RNG就完全處于下風(fēng)。
其中在第一局,依靠對手的關(guān)鍵失誤,RNG還打出團戰(zhàn)勝利將局勢扳回了一些,但他們也禮尚往來,將優(yōu)勢送了回去,第二局就更加沒有懸念,很多觀眾和解說都稱Zoom的大蟲子為史前巨獸。

小虎在這個BO3中表現(xiàn)確實差點味道,所以很多人也對RNG表示了擔(dān)心,小虎是不是已經(jīng)成為了最大隱患?在主要英雄被ban之后,他的作用就下降了許多。
在兩局比賽中,JDG都先是ban掉了納爾和杰斯,看來他們對RNG以往的比賽也是做了很多研究,納爾是小虎玩得最好,也是勝率最高的英雄,“一拍四”的經(jīng)典畫面依然還存在。

所以也有粉絲擔(dān)心,后面其他隊伍打RNG,只要ban掉杰斯和納爾,那小虎是不是就沒有發(fā)揮空間,就相當(dāng)于自斷一臂。
RNG常規(guī)賽還剩三個對手,分別是TES、RA和LGD,RA和TES都是難纏的對手,而且也都是有可能爭奪第一的隊伍,如果他們效仿JDG去針對小虎的英雄,那RNG豈不是很危險?

雖然排名前五的隊伍都鎖定了季后賽,但關(guān)于榜首的爭奪才剛剛開始,RNG和后面隊伍的勝場差只有一場。EDG、RA、WE和TES都是有可能爭奪第一的,TES因為總的比賽場數(shù)較少,所以還有很大的提升空間,關(guān)鍵的是,RNG還要和RA和TES交手,如果再度落敗的話,恐怕就真的保不住常規(guī)賽第一。

其實,RNG也還是有補救之法,就是在比賽中繼續(xù)保持以上半?yún)^(qū)為核心的打法,回看EDG輸給TES,以及RNG輸給JGD的比賽,他們都是將上路當(dāng)成了工具人,而對手悄悄是在養(yǎng)著上路。
而在RNG之前連勝的比賽中,很多時候都是將小虎作為核心,在資源的傾斜上,也會以小虎為主,不知道為何,面對JDG卻突然改變了戰(zhàn)術(shù)。

另外,雖然很多人都在懷疑小虎的英雄池,其實他本賽季已經(jīng)使用了13個不同的英雄,其中也包括辛德拉、發(fā)條、小炮這些黑科技。
而盧錫安和青鋼影都是保持著多場全勝的戰(zhàn)績,綜合下來,他最拿得出手的還是納爾,在后面的比賽中,RNG最好是給小虎準(zhǔn)備除了納爾之外的英雄,這樣才能和TES、RA這些隊伍相抗衡。