《F1 2021》全新的年貨,不一樣的驚喜
一丨一次大膽嘗試的F1 2021
說到《F1》這個系列,這個以一級方程式賽車為主題的競速類游戲系列,不知道會有多少玩家熟悉呢。這是碼王Codemasters旗下十分經典的一部作品了,據悉最早的作品登錄steam的時間為2011年,從那時起,碼王之后便保持了每年一更,就像是2K旗下《NBA 2K》系列作品那樣。雖然它的更新頻率比較快,但是品質卻并不像《NBA 2K》那樣拉跨。細心的玩家搜索對比一下歷代的作品評分就能發(fā)現,《F1》系列作品基本上都保持著88%左右特別好評的成績,從這一點就能夠看出,眾多賽車玩家對它的喜愛程度了。

截至目前,《F1》系列作品已經更新到了最新的2021版。不過特別的是,這次新作有了相較于以往作品來說非常大的變化。首先是本作更改了F1 2016到F1 2020的祖?zhèn)髌^,成為了回歸EA SPORTS的第一部F1游戲;其次是在既往玩法跟設定得到很好傳承的基礎上,新作增加了不少全新模式,其中最讓人激動人心的便是劇情模式,這也讓它成為了F1系列游戲歷史以來首次引入劇情體驗的作品。先別管這次劇情的引入是否足夠成熟跟完善,就創(chuàng)新這一點來看,這無疑是一次大膽的嘗試,不只是能夠給那些老玩家?guī)硇碌捏@喜,也對今后的推廣納新起到了非常好的效果。如果能夠吸引到更多像我這樣的路人對這個游戲IP產生興趣,某種意義上講,它就取得了重大的突破。

二丨新人入坑前需要知道的事
雖然本人之前沒有游玩過F1系列作品,但作為首次嘗試的小白,我想我的心得體會比起那些有著更多豐富經驗的老玩家的來說,對那些想要接觸該系列作品的新人的參考價值應該會更大。當然,為了貫穿求真務實的精神,我也查閱了相關的資料,回顧了一下之前的作品并進行了簡單的對比。接下來我將結合自己的真實游玩體驗,就新玩家可能會關心的三個問題對這個作品進行簡單的介紹吧。
1:劇情好看嗎?
本作的故事聚焦在兩名優(yōu)秀的車手身上,一位是新秀達人艾登·杰克遜,因為賽車很有天賦,憑借著自己的實力,很快就在比賽中脫穎而出,通過各媒體的報道而迅速走紅。



另一位則是身經百戰(zhàn),有著輝煌職業(yè)生涯的車隊老將卡斯珀·阿克曼,雖然自己年齡比較大,但是卻不會輕易認輸,并堅信"姜還是老的辣"。



在劇情發(fā)展的過程中,玩家將能夠通過這兩位賽車手的視角,去感受不同的情節(jié),不同的情感以及不同的態(tài)度跟目標。整個章節(jié)流程不算長,不過因為章節(jié)之間需要玩家進行各種比賽,比賽持續(xù)時間一般還不短,所以想要看完全部的劇情,還是會花上不少的時間。根據玩家不同的技術表現來看,時長大概控制在5-8小時這個范圍。



劇情的內容算是比較簡單,主要講述的是艾登·杰克遜跟卡斯珀·阿克曼這兩位賽車手是如何為自己的車隊爭光,在各場比賽中力挽狂瀾,最終在關鍵時刻取得耀眼矚目的成績。期間這兩位主角會發(fā)生一些爭執(zhí)跟不和,有悲,有恨,也有喜,避免劇透,這里就不詳細展開敘述了。只需要知道沒有溝通合作跟保持信念戰(zhàn)勝不了的事情,如果有,那就再多來一點!劇情帶有英文配音跟中文配音,玩家根據需要可以任意進行切換。中文配音字正腔圓,即便是不開字幕也聽起來特別的清楚。雖然聽起來給人一種譯制片的味道,但有總勝于無吧。而且就個人而言,其實整個視聽體驗并不會顯得特別別扭,仔細聽的話,還是能夠感覺到配音中的感情起伏,比一般的棒讀要好不少。至于故事的深度,個人感覺還是有所缺失,在看完整個劇情后,對角色的印象和了解大多還是只停留在表面。
2:模式有趣嗎?
跟之前的F1系列作品相比,本作的模式相當豐富,甚至可以說是碼王旗下F1系列作品當中最為豐富的一作??赏嫘缘玫搅藰O大的提升,無論是單人游玩還是多人對抗,都能獲得不錯的體驗。主要分為劇情,生涯,多人跟養(yǎng)成這四種游玩模式。
首先是單人模式,單人模式主要指的是劇情模式,在劇情模式里的各章節(jié)之間,玩家會隨著劇情的需要,完成系列不同的任務,比如主角們可能會在比賽途中加入游戲,要求需要跑到第幾名,或者要求趕上某些車手或者隊友;還可能是從開始到結束進行一場完整的比賽等。除了體驗劇情流程外,玩家也可以根據需要選擇大獎賽跟計時賽兩種游玩方式。

接著是生涯模式,生涯模式分為經典的單人生涯跟新加入的雙人生涯模式。在單人生涯里,玩家可以作為一名車手加入正式一級方程式車隊之一,也可以組建自己的車隊,帶領他們登頂制造商積分榜。重點是雙人生涯模式,玩家可以跟朋友一起以隊友或者對手的身份開始游戲。游戲提供了完整的雙人在線體驗,并非只是簡單的雙人分屏。此外車隊模式相比上一作更加的細化,前作呈樹狀圖的研發(fā)也更改成了類似NFS的改裝界面,并給每個研發(fā)部件配上了對應的圖示,可謂十分貼心了。


然后是多人模式,在這個模式下,玩家之間可以進行休閑的社交比賽,參加積分賽或者每周賽事等。不過這些項目大部分都需要進行實時網絡連接,恰恰本人多次都遇見的是網絡連接失敗,因此對于這方面的體驗就不做描述了。不知道其他的玩家會不會遇見跟我同樣的問題,畢竟EA的網絡,懂的人都懂吧。




最后就是養(yǎng)成模式,這幾乎是任何一款大型賽車類游戲都必不可少的一環(huán)。游戲內提供有賽車涂裝,服裝和表情,車手個人檔案以及徽章這四大項自定義要素,每一項下又細分了很多小的分支。玩家可以通過游玩游戲或者充值參加月VIP活動的方式來獲得金幣跟限定獎勵的資格,使用金幣可以在商店里購買到限時出售的各種自定義配件。玩家一旦解鎖或者獲得了這些配件后,就能根據自己的審美進行賽車,人物,個人檔案以及徽章的自定義設置了。此外,游戲內還提供了陳列室功能,在這里玩家能夠看到歷年來各式各樣方程式賽車的詳細數據,老玩家可以將它作為虛擬物品收藏,新玩家則能在這里了解到不少的科普信息。




3:操作容易嗎?
雖然劇情好不好看,模式好不好玩十分的重要,但我想的是,玩家最關心的應該還是這款游戲到底容不容易上手吧,畢竟對于再有趣再精彩的游戲的來說,如果玩家因為硬性原因不會玩或者玩不了,其它的內容自然也就無福享受了。好消息是這款游戲很容易上手,雖然表面看上去顯得很硬核,實際上它跟神力科薩或RF這類仿真類賽車模擬游戲比較起來還是顯得親民的多。就最高的操控體驗來說,一些賽車大佬表示《F1》系列仍然不夠擬真,情況可想而知。


事實上,游戲內一共提供了三種競賽難度跟三種操控模式,除了挑戰(zhàn)跟困難競賽難度,標準跟專家的比賽風格外,玩家還可以選擇適合開始嘗試接觸F1系列游戲新人的普通難度跟簡單順手易駕駛的休閑風格。在這樣的設置下,玩家?guī)缀醪挥霉芾碣愜嚨母黜棓祿?,只需要操控好左右方向,加速減速以及注意轉彎時的車輛抓地平衡性即可,真可謂是保姆級別的操作體驗了。雖然玩家剛開始上手時可能仍然會有一些基礎設定上的不適應,比如不能漂移跟不能極速轉彎等,但只要稍微熟悉下賽道,熟悉下轉彎跟抓地的技巧,也能快速融入戰(zhàn)局之中,享受一場場刺激的飆車之旅。


三丨總結
綜上所述,《F1 2021》不僅有著較為真實的賽道還原,有趣的細節(jié)跟彩蛋以及豐富的模式游玩內容,更有著不同以往的大但創(chuàng)新跟嘗試。既取悅于了老玩家,也吸引了新玩家,真不愧是迄今為止最為豪華的F1系列作品。很幸運自己一開始就接觸到了如此優(yōu)秀的F1作品,我也認為這是一款非常適合新人入坑的作品,如果你也有一顆酷愛飆車的炙熱心,不妨來這里感受一下吧。
