格里芬象棋:朗基努斯VS勒克萊爾之殺入敵陣
格里芬象棋規(guī)則如下:
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這個(gè)棋目前處于平衡性測(cè)試階段。因?yàn)橹挥幸粋€(gè)人,而且時(shí)間非常有限,所以,進(jìn)展并不算快。任何一種棋,或多或少,都存在著先手優(yōu)勢(shì)的問題,就需要平衡性調(diào)整來解決問題?;蛘呤峭ㄟ^棋理層面上的軟修正,或者是規(guī)則層面上的硬修正。我經(jīng)過研究,發(fā)現(xiàn)目前已經(jīng)接近于平衡完善,但先手優(yōu)勢(shì)仍然比較明顯。
我會(huì)嘗試測(cè)試一些勝負(fù)判定都修正規(guī)則。
番棋競賽規(guī)則:
雙方輪先,兩盤勝負(fù)。決勝局之前,黑棋垂死掙扎為凈和,紅垂死掙扎為下風(fēng)和。長將以及無限虛手皆為下風(fēng)和。勝得2分,上風(fēng)和得1.5分,下風(fēng)和得0.5分。負(fù)不得分。兩局之后戰(zhàn)平,則進(jìn)入決勝局。決勝局中,凈和黑勝。但,黑垂死掙扎判為下風(fēng)和,則紅勝。
單局游戲規(guī)則1:先捉住對(duì)方將帥則勝。但長將以及無限虛手為和棋。
單局游戲規(guī)則2:黑垂死掙扎則和,紅不可以垂死掙扎。長將以及無限虛手為和棋。
在滿足平衡性的前提下,提升銳度(勝利機(jī)會(huì))為上 。
以下為一局棋譜。
紅先。單數(shù)為紅。雙數(shù)為黑。
1.仕e2f3。朗基努斯開局。2.卒h7g6。亮車,勒克萊爾。
3.相f1d3。捉卒。4.馬b8c6。棄卒上馬。
5.相d3g6。吃卒叫鯊。是否急躁?6.馬c6e5。
7.相g6e4。威脅吃炮。8.卒d7c6。9.馬b1c3。攻擊黑馬。
10.士d7f6。炮事雙保。11.馬g1e2。12.馬g8e7。13.馬e2f4。似乎前路沒有好點(diǎn)。
14.車h8h4。抓馬。
15.兵h2h3?漏著。對(duì)于吃掉黑扯的執(zhí)著必得不償失。16.車f4h4。黑車果斷吃馬,已經(jīng)抱定必死的決心。
17.兵d2d3。紅只能繼續(xù)攻擊黑車。此時(shí),黑車已經(jīng)必死無疑。然而,即使換相也是賺。因?yàn)?,馬相價(jià)值大于一個(gè)車。
18.炮h7e4。黑棄車,用炮轟相,紅防御陣勢(shì)瞬間瓦解。
19.相c1f4。不吃車也丟子。但可能不會(huì)迅速崩潰。
20.馬e5d3。一馬踏入,紅陣勢(shì)動(dòng)搖。
21.帥e1f1。紅帥不肯走上,因?yàn)楹隈R帶將踩相,從容逃炮,亦大優(yōu)。
22.炮f4e4篡位炮登基,一炮震雙車,還有兩個(gè)大子在黑馬嘴里。此時(shí),紅投子認(rèn)負(fù),黑勝。
