東方幕華祭·春雪篇搶先試玩評(píng)測(cè)

半年前,東方幕華祭紅月篇在STEAM上發(fā)售。極高的質(zhì)量與非凡的演出給我留下了深刻的印象。而備受諸多粉絲期待的續(xù)作春雪篇也要于明天發(fā)售了。有幸獲得制作組給予的搶先體驗(yàn),作者目前E通關(guān),EX無(wú)能狂怒中。為了保證大家完整的初體驗(yàn),本評(píng)測(cè)除一面BOSS的部分描述外,沒有任何額外情報(bào)透露,請(qǐng)放心閱讀。
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劇情
幻想鄉(xiāng)的春天已經(jīng)到來(lái)了一個(gè)月……史無(wú)前例的暴風(fēng)雪突然降臨,使整個(gè)幻想鄉(xiāng)變得比冬天更加寒冷。沒過多久,在遮天蔽日的暴雪中,妖怪們也變得不安分起來(lái)?!疤嗨屏恕@不會(huì)是巧合吧?”神社的巫女,森林的魔法使,特地趕來(lái)的風(fēng)祝。少女們?cè)俅尉墼谝黄?,彼此心領(lǐng)神會(huì)卻又充滿疑惑和不安。為了在情況更加惡化之前解決它,就算是冒著暴風(fēng)雪——還是要出發(fā)去尋找一下異變的源頭吧。
游戲劇情給人的第一印象不再是相似感,而是直接直球一擊——極度巧合的二次春雪異變。當(dāng)然在前作結(jié)尾看到紅月篇三個(gè)大字的時(shí)候也不難想到續(xù)作春雪篇的劇情了。同樣的故事線路,魂魄妖夢(mèng)榮升自機(jī),而一面BOSS依然是原創(chuàng)角色。本次一面的BOSS設(shè)定相較于前作一面boss的存在感相對(duì)要高一些,出來(lái)覓食卻最后打到睡著確實(shí)讓人忍俊不禁。
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畫面
東方幕華祭的畫面一如既往的好,精美絕倫。如果說(shuō)前作是在官作基礎(chǔ)上提高了背景和細(xì)節(jié)的畫面美觀與精致程度的話,那么春雪篇的畫面就是全方位無(wú)死角向上拉高,精益求精。背景保持了前作的質(zhì)量,飛行途中略過的層層云朵,片片飄落的雪花,冥界外飄散的紫紅光影或是張燈結(jié)彩的冥界宴會(huì)場(chǎng)景在3D場(chǎng)景下那么得吸引人。而在大部分東方STG游戲中質(zhì)量一直不是很高的人物立繪,春雪篇的立繪從選擇自機(jī)起就讓我眼前一亮,此后讓我在劇情對(duì)話時(shí)為了多瞟幾眼BOSS立繪而放慢腳步。而在BOSS施放符卡的時(shí)機(jī),春雪篇會(huì)顯示一張未設(shè)置透明的高質(zhì)量BOSS動(dòng)態(tài)立繪供玩家好好欣賞(其實(shí)是展示boss威嚴(yán),期間不會(huì)丟彈幕的,請(qǐng)放心)。
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音樂
相較于前作幕華祭中15首BGM中有12首是基于原作曲目改編的量來(lái)看,本作16首BGM中原作曲目改編數(shù)量?jī)H為9(數(shù)值統(tǒng)計(jì)不含EXboss曲,作者實(shí)力有限打不到)。原創(chuàng)曲目的比例稍微增加了一些。改編曲目多顯激昂熱血,充滿戰(zhàn)斗的欲望,我想大概是因?yàn)榇蜻^妖妖夢(mèng)的緣故吧。原創(chuàng)曲目風(fēng)格各異,相對(duì)來(lái)說(shuō)第一次聽到嶄新而悅耳的旋律,很是興喜的,尤愛一面BOSS與EX道中的BGM。而改編曲飛舞吧!永世的櫻花(原曲:ボーダーオブライフ生)響起時(shí),被原作妖夢(mèng)無(wú)數(shù)次收割掉殘機(jī)的我倏的涌上一股無(wú)以名狀的情感,果然經(jīng)典曲目的影響還是非常大啊。
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彈幕
春雪篇的彈幕相較于前作有了較大突破,本作選擇在敵人與彈幕上使用了大量全新且并不是經(jīng)典東方風(fēng)格的圖像素材。新素材帶來(lái)的全新視覺享受與表演感受其實(shí)是無(wú)與倫比的。由于倆種圖像素材的風(fēng)格差異確實(shí)太過明顯也會(huì)給人一種說(shuō)不上的奇怪感覺。而個(gè)人在游戲過程中還發(fā)現(xiàn)一個(gè)令我頭疼的地方,部分彈幕與背景、得點(diǎn)或是自己的結(jié)界顏色太過接近,而容易無(wú)視飛向自己的彈幕,一不小心就biu了(其實(shí)就是你菜)。
本作也有許多新穎的彈幕設(shè)計(jì)。給我感覺最大的是春雪篇的姿勢(shì)符增多了,在五六面上有好幾張需要觀察彈幕規(guī)律與提示的符卡,不然傻乎乎的憑底力去扭會(huì)平白增加難度。再者,大量結(jié)合新素材并附有創(chuàng)意的符卡帶來(lái)華美的視覺體驗(yàn)和演出效果。
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系統(tǒng)與難度
不得不說(shuō),春雪篇在系統(tǒng)上滿足了我的期待,官方作品每作的系統(tǒng)都有各自的特點(diǎn)。在我期待春雪篇同時(shí),也期望春雪篇的系統(tǒng)相較紅月篇會(huì)有一點(diǎn)點(diǎn)變化。春雪篇的系統(tǒng)與原作有異曲同工之妙,具體我便不在文中透露,總而言之系統(tǒng)有趣,物資豐富,難度比較親民。
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問題與BUG
目前游玩過程中尚有偶爾發(fā)生的卡頓和難受的炸rep。我初通rep變成了一面瘋狂biubiubiu,心好痛。
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為了保證大家完整的初體驗(yàn),本測(cè)評(píng)內(nèi)容不夠充實(shí),在此向諸位致歉。東方幕華祭春雪篇的質(zhì)量之高足堪諸位玩家的期待,我也希望諸位玩家能夠在發(fā)售后享受到完整體驗(yàn)的春雪篇。
