王者榮耀:S32賽季3天后開啟,2分鐘帶你了解比姬小滿還強(qiáng)的亞連
文/靜海君

在王者榮耀最新的官推中,小妲己公布了兩則消息:首先,S32賽季(新賽季)確定會在6月27日更新;其次,新英雄亞連會在新賽季更新的時候同步上線。
一直聽人說新英雄亞連的機(jī)制比姬小滿還厲害,讓我們來看看到底是不是真的。
亞連的被動解析
讓我們來看一下亞連最終的技能機(jī)制。
⑴亞連被動技能的介紹

亞連的被動技能叫做劍嘯,天美定義的三個效果是強(qiáng)化、減傷和傷害。我個人拆解一下亞連的被動:
首先,亞連會十分快速的造成7次傷害,其中3次物理、3次法術(shù)以及1次真?zhèn)?/strong>。
其次,在普攻和技能命中敵方英雄后,亞連可以獲得物穿、法穿以及免傷的效果(疊滿后還可以回血)。
⑵傷害詳解

亞連的4連普攻速度很快,需要注意的是,亞連的7次傷害都是可以暴擊的。這么說可能有小伙伴不理解,我換個說法:
亞連的傷害分為四組(物理+法術(shù)為一組),一組相當(dāng)于常規(guī)英雄的一次普攻。
亞連這個英雄厲害的地方就在于他的一次普攻可以造成兩次傷害,且每次傷害都可以獨(dú)立暴擊。更厲害的是,亞連的普攻還可以觸發(fā)法球效果,這你到哪里說理去。
⑶怒氣詳解

不管是普攻還是技能,只要能夠命中對方英雄就可以為亞連增加怒氣,隨著怒氣的增加,物穿、法穿和免傷的數(shù)據(jù)會同步增加。在怒氣疊到16層后,亞連可以獲得40%的物穿和法穿,可以獲得20%的免傷。
另外,在怒氣疊滿后,亞連還會獲得一次爆發(fā)性的回復(fù)效果,回復(fù)效果和當(dāng)前血量掛鉤,當(dāng)前血量越低回復(fù)的效果就越好(最多是基礎(chǔ)數(shù)值的3倍)。

經(jīng)過實(shí)測我還發(fā)現(xiàn)在怒氣疊滿后,亞連四連擊的那次真?zhèn)麜兂?strong>兩下,并且這兩個真?zhèn)彩仟?dú)立計(jì)算暴擊的。
亞連的一技能
接下來是亞連的一技能。
⑴亞連的一技能

亞連的一技能非常好理解:
首先,使用一技能后亞連可以獲得一個擊飛效果。
其次,在劫匪效果介紹后,亞連還會根據(jù)當(dāng)前的印記效果進(jìn)行追加攻擊。
⑵關(guān)于印記

關(guān)于印記,亞連一共有兩個獲取方式:
亞連每完成一組普攻(一次物理+一次法術(shù))就可以為自身增加一層印記,四組完成后印記就可以疊滿。
亞連的大招每命中一個敵方英雄可以為自身疊加一層印記。
⑶關(guān)于追加效果

在一層印記的前提下,亞連的一技能會追加兩次物理傷害,共3次傷害。
在兩層印記的前提下,亞連會額外再追加兩次傷害(物理和法術(shù)各一次),共5次傷害。
在三層印記的前提下,亞連一技能的擊飛范圍會增加,額外會追加兩次傷害(物理和法術(shù)各一次),共7次傷害。
在四層印記的前提下,不但擊飛范圍會增加,還會額外再追加兩次真實(shí)傷害并獲得霸體效果,需要強(qiáng)調(diào)的,第二次真實(shí)傷害的傷害和范圍都變大了,共9次傷害。
兄弟們,放一個技能就可以造成一次大范圍擊飛和9次傷害(其中4次物理,3次法術(shù),2次真?zhèn)?,這樣的英雄王者里你能找到第二個嗎?
亞連的二技能
亞連的二技能是他最簡單的技能了。
⑴亞連的二技能

亞連的二技能是他最重要的輔助技能:
首先,在使用二技能后亞連會向指定方向進(jìn)行突進(jìn),對路徑上敵人造成傷害的同時,還可以降低他們的移速。
其次,在使用二技能后,亞連的后4次普攻會獲得額外的攻速加成。
⑵獨(dú)立cd

關(guān)于二技能我覺著就一點(diǎn)需要單獨(dú)介紹一下:
亞連的位移技能和諸葛亮的二技能一樣是可以存儲的,且在使用完第一次位移后,該次數(shù)的存儲時間就開始重新開始計(jì)算。
如果非要說這個二技能哪里不好的話我覺著就只能說位移的距離稍微有些短~不過這也可以理解就是了。
亞連的大招詳解
最后是亞連的大招。
⑴亞連的三技能

亞連的大招非常帥氣,技能拆解開來是:
使用大招后亞連會進(jìn)入躍向天空并進(jìn)入無敵狀態(tài)(該狀態(tài)可以移動),需要注意的事,亞連不但可以選擇對手作為目標(biāo),還可以選擇隊(duì)友做目標(biāo)。
選擇對手做目標(biāo),亞連在無敵期間降低目標(biāo)移速,落地后為自身增加護(hù)盾。
選擇隊(duì)友做目標(biāo),亞連在無敵期間會增加隊(duì)友移速,落地后為隊(duì)友增加護(hù)盾。
另外,前面已經(jīng)介紹了,亞連的大招在命中目標(biāo)后會為自身增加印記層數(shù)和怒氣效果。
⑵關(guān)于大招

關(guān)于大招我覺著沒有太多需要去說的點(diǎn),想要限制對手就鎖對手,想要保護(hù)隊(duì)友就選隊(duì)友。
總結(jié)
亞連是一個集聚物理傷害、法術(shù)傷害、真實(shí)傷害、回復(fù)、控制、位移、無敵、減速的怪物,想要針對他的話好像就只有兩類英雄:一類是硬的他打不動的(控制+減傷),另外一個是他打不到的英雄(亞連的硬控不多,可以用位移多的英雄來反制他)。
以上就是本次更新的全部內(nèi)容了,我是靜海君,江湖不大,有緣下次再見。