魔獸世界:85級(jí)是排骨人的噩夢(mèng),暴雪3個(gè)改動(dòng),讓韭菜團(tuán)成為歷史
60級(jí)懷舊服開放之后,國(guó)服玩家們很順其自然的選擇了金團(tuán),同時(shí)還出現(xiàn)了那句經(jīng)典名言——“金團(tuán)金幣說話”。然而隨著懷舊服版本不斷更迭,尤其是大量職業(yè)團(tuán)長(zhǎng)和排骨人進(jìn)入亞服之后,金團(tuán)也環(huán)境也越來越令人無奈。

不可否認(rèn),WLK版本的確非常有趣,玩家們打副本的熱情也很高,但是亞服與國(guó)服有著本質(zhì)的區(qū)別,國(guó)服有金團(tuán)防欺詐機(jī)制,而亞服并沒有,因此玩家們?cè)趤喎缓诮饚藕蚉UA的時(shí)候只能選擇忍受。好在懷舊服即將開放CTM版本,而這個(gè)版本完全可以稱之為排骨人的噩夢(mèng)。
暴雪僅僅在CTM版本做了以下3個(gè)改動(dòng),就讓“韭菜團(tuán)”徹底讓成為了歷史。
第一個(gè)改動(dòng)是不能跨甲

CTM版本增加了一個(gè)護(hù)甲專精機(jī)制,不同職業(yè)在選擇專屬護(hù)甲的時(shí)候可以獲得5%的主屬性加成,如果選擇了其他種類的護(hù)甲,則無法享受5%的加成。
比如懲戒騎在穿板甲的時(shí)候可以獲得5%力量加成,穿鎖甲、皮甲以及布甲的時(shí)候就無法獲得任何加成。

CTM版本修改了屬性收益,各職業(yè)的主屬性收益變得非常高,因此沒有任何一個(gè)職業(yè)會(huì)選擇跨甲。從60級(jí)到80級(jí),全需騎的名頭非常響亮,隨著85級(jí)版本的到來,全需騎也徹底消失了。
不能跨甲意味著什么呢?意味著團(tuán)長(zhǎng)不能胡亂強(qiáng)插裝備了,一件法系布甲強(qiáng)行賣給奶薩的情況也將不復(fù)存在,五人本亂需求的情況也會(huì)徹底解決。
第二個(gè)改動(dòng)是10人本和25人本掉落裝備相同
很多玩家認(rèn)為這項(xiàng)改動(dòng)導(dǎo)致公會(huì)團(tuán)分崩離析,但是從目前亞服的環(huán)境來看,這項(xiàng)改動(dòng)絕對(duì)是非常好的。

現(xiàn)階段亞服為什么職業(yè)流水團(tuán)橫行?原因就是無論之前的40人團(tuán)本,還是現(xiàn)在的25人團(tuán)本一直都是團(tuán)長(zhǎng)市場(chǎng),也是團(tuán)長(zhǎng)在篩選玩家。等到CTM版本開放之后,10人團(tuán)就會(huì)成為主流玩家,屆時(shí)就會(huì)變成玩家市場(chǎng),也就是玩家篩選團(tuán)長(zhǎng)。就算找不到靠譜的團(tuán)隊(duì),隨便幾個(gè)玩家都能自己組隊(duì)去打了。
雖然25人團(tuán)本掉落裝備數(shù)量更多,但是25人團(tuán)的競(jìng)爭(zhēng)也很大,因此10人團(tuán)的裝備價(jià)格遠(yuǎn)遠(yuǎn)低于25人團(tuán),尤其是10個(gè)職業(yè)都有的隊(duì)伍,競(jìng)爭(zhēng)會(huì)小得多。
第三個(gè)改動(dòng)是裝備重鑄系統(tǒng)
無論是60級(jí)版本,還是70級(jí)版本,乃至現(xiàn)在的80級(jí)版本,極品裝備的價(jià)格都非常高,尤其是一些多職業(yè)共用BIS裝,往往都能拍到數(shù)百萬金幣,比如ICC掉落的死神的意志,就頻繁出現(xiàn)300W金幣的天價(jià)。

隨著CTM版本的到來,極品裝備的價(jià)值也所有下降,原因就是暴雪在85級(jí)版本首次加入了裝備重鑄的概念。
重鑄系統(tǒng)可以讓玩家們隨意更改某一件裝備副屬性。雖然并不能100%重鑄,還會(huì)留下一些原始屬性,卻提高了一些非BIS裝備的價(jià)值,讓普通玩家在不追求BIS裝備的情況下,屬性更加接近BIS裝(性價(jià)比更高)。
總結(jié)

第一個(gè)改動(dòng)解決了全需和強(qiáng)插的問題,第二個(gè)改動(dòng)解決了被團(tuán)長(zhǎng)PUA的問題,第三個(gè)改動(dòng)解決了BIS裝價(jià)格太高的問題,因此從某種層面上來說,CTM才是最適合休閑玩家的版本。
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