破新紀錄《我的世界》成為首個在YouTube上瀏覽量突破1萬億的游戲
毫無疑問,這款沙盒游戲《我的世界》(Minecraft)很受歡迎。自2009年推出以來,它已售出超過2.38億份,成為有史以來最暢銷的游戲,它聲稱有超過1.4億月度活躍用戶,而且足夠誘人,讓微軟在2014年花費25億美元收購了其開發(fā)商Mojang?,F(xiàn)在又有一個巨大的數(shù)字被記錄在案,它正式成為第一個在YouTube上超過一萬億次瀏覽的游戲。

為了慶祝這個巨大的里程碑,YouTube推出了一個新的網(wǎng)站,突出了在過去十年中幫助《Minecraft》達到1,000,000,000,000次瀏覽的創(chuàng)作者和視頻。正如YouTube指出的那樣,如果每次瀏覽只相當于一秒鐘的時間,這個數(shù)字將超過30,000年。
這是Minecraft的YouTube歷史的一個迷人的記錄,照亮了在游戲生命周期中產(chǎn)生最大影響的視頻。例如,Nizzotch的Minecraft過山車在2010年是迄今為止最受歡迎的視頻。當年獲得了403萬次觀看,使其遠遠領先于其最接近的對手。但這個數(shù)字與今天看到的那些視頻相比簡直相形見絀,在那里最受歡迎的Minecraft視頻經(jīng)常超過1億次觀看。

YouTube還分享了關于其平臺上許多專注于Minecraft的創(chuàng)作者的一些有趣的事實,例如,注意到Mojang的游戲一直特別歡迎女性創(chuàng)作者,包括Aphmau,她在2012年開始上傳視頻,現(xiàn)在已經(jīng)積累了超過1100萬訂閱者,她的劇情式講故事的角色扮演產(chǎn)生了所有Minecraft創(chuàng)作者中最多的瀏覽量(總計31.7億)。
然而,在一個充滿驚人的大數(shù)字的頁面上,也許最令人印象深刻的細節(jié)是,在其生命周期的十多年里,《Minecraft》的受歡迎程度不是緩慢的,而是迅速增加。"不管你信不信,"YouTube說,"所有這些能量和產(chǎn)出似乎都在獲得動力。正如我們的數(shù)據(jù)所顯示的,這個社區(qū)用了大約八年的時間產(chǎn)生了5000億次瀏覽,但只用了兩年左右就翻了一番,達到了一萬億次。他們未來會達到什么樣的高度,我們只能猜測,但就像這個里程碑一樣,看著它發(fā)生將會很有趣。"

盡管前段時間由于java爆出的漏洞導致《我的世界》游戲受到了一些安全影響,但是依然熱度不減,全球廣大玩家的歡迎。