覺醒·盧德米拉節(jié)奏榜【異界事務所】

覺醒盧德米拉(覺醒空狙,地輔,覺醒梅茲戰(zhàn)隊長)
裝備推薦?CD?????

(6767CD)優(yōu)先

(地減CD)

(制裁者減傷)
低難本強度 低
高難本使用情況 少
目前PVP強度 強(長線作戰(zhàn))
XP強度(個人):強
附言
覺醒空狙是5費覺醒制裁者輔助,從技能組就能看出是為PVP準備的,利用被動效果能很好限制敵方輸出的火力和封印技能,攻暴面板不高,血防閃還行,雖然不至于直接被刺客切死,但是在技能真空期仍缺乏自保手段。一般常用于適用于多輔助體系陣容,且戰(zhàn)局拖得越長,對持有覺醒盧德米拉的一方越有利。下面簡要分析其技能。
普攻無特殊效果,略過。
首先是被動,出擊時使所有敵人束縛2秒,并使其技能CD增加5秒。盧德米拉在戰(zhàn)場上時,若有敵軍死亡,則戰(zhàn)場上的敵方單位3秒內處于沉默(疊加時將刷新持續(xù)時間,不包括BOSS)。侵蝕體和克隆集團會受到額外的減攻擊和攻速。入場的2秒強控可以打斷特殊技,甚至大招。不過斷大挺吃時機的,一般不開自動大抬手斷的也不容易斷掉,平時基本上可以斷一些小技能[PS:束縛:無法行動,無法被擊退/擊飛。不包括BOSS。賦予受到攻擊的敵人3秒內受傷害增幅+20%效果]
然后是特殊技,向前方敵人刺入侵蝕劍,使目標和周圍敵人受到3秒束縛。是除出場技能外唯一能穩(wěn)定控場的技能。注意,即使是(進化者)163和覺塔也能吃到禁錮。
最后是大招,召喚戰(zhàn)隊員幻影一起發(fā)動攻擊造成多段傷害,施放期間處于無敵。受到大炮攻擊的敵人會持續(xù)僵直,并且使其CD增加5秒。由于大招動畫時間長,所以開出來就能拖很久,也有一定控制,但別指望能打多少輸出。
總的來說,地狙的強度很高,但不能無腦選,其戰(zhàn)術意義很強,適合擴大優(yōu)勢,作為后手控制類對策卡使用,一出場就能強制打斷敵人技能,效果十分蠻橫,以及敵方陣亡后全體沉默(在有藍橋和暴風船的時候,克制效果很明顯)。當對面前排殘血準備出奶,你就可以捏住空狙這張牌直接鎖住帶走,或者直接下場打斷關鍵技能。注意,地狙被動敵人死亡的DEBUFF是場地效果,也就是永久類BUFF,所以不會被吊瓶或其他清負面的技能消除。打制裁者隊伍滾雪球一流,只要有優(yōu)勢就能一直壓著對面打,很難翻盤。對橋尼組合更是一記重拳,有地輔在尼哥很難保持被動對我方后排一直輸出。另外,地輔的技能倍率并不算低,但面板攻擊不高,所以整體比較刮痧,開大也不一定能清場,主要用來拖時間和減CD繼續(xù)擴大優(yōu)勢。不過地輔缺點也很明顯,PVP費用緊張,覺醒輔助的費用普遍偏高,對局時不一定有機會放,如果隊友都死光了輔助也沒辦法救場。打士兵機械隊伍也未必有莉莉機收之流好用,且后者性價比更高。最后提醒一句,覺周和雷伊都可以保護我方后排隊友不被禁錮,可以反擊空氣。