500人苦研8年,我們能在B社《星空》里玩到些什么?

“在做了,在做了!”
就在老玩家苦侯《上古卷軸6》多年而未果之際,B社竟然“不講武德”率先端上了一盤名為《星空》的“新菜”!從宣發(fā)階段到如今正式發(fā)售,這款投入巨資傾力打造的3A級游戲可謂賺足了眼球,也有太多的富哥早早就入手了豪華版,投入到浩瀚的宇宙探索之中。
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那么問題來了,這款下半年開局就王炸的大作,實際上手后到底能玩到些什么東西?通哥今日有說法。

探尋1000顆星球,成為宇宙大冒險家
誠如標(biāo)題“星空”所指,本作的舞臺是那片擁有著1000顆星球的浩瀚宇宙,這些生態(tài)各異的星球或存在珍稀的礦物資源,或存在千奇百怪的動植物,你可以化身為熟讀元素周期表的地質(zhì)學(xué)家,也可以成為研究神奇動物在哪里的學(xué)者——當(dāng)然,有時你也免不了要跟一些看起來不太友善的宇宙海盜以及喜歡打架的兇殘異形怪物殊死搏斗。

而在某些龐大的星際都市里,你可以邂逅各種擁有豐富故事的NPC與同行隊友,觸發(fā)長達(dá)數(shù)小時的支線任務(wù),參與一場橫跨星際的冒險故事,你所選擇的對話選項與行動方式,將可能會影響到整個事件的走向與結(jié)局。

改造飛船,漫步在槍林彈雨的星際之上
作為這片星空的主角,玩家的座駕自然要拉風(fēng)!游戲開局就送的飛船支持隨心改造,從小的飛船引擎、重力推進(jìn)器到大的駕駛艙、起居室等模塊都可以深度定制。此外飛船還擁有完備的戰(zhàn)斗系統(tǒng),玩家可通過分配能源來控制引擎、護(hù)盾和重力等項目性能的強(qiáng)弱,手柄上的雙肩鍵和Y鍵則分別控制彈道、導(dǎo)彈和激光等強(qiáng)力武器,發(fā)動攻擊時還會有震動反饋。

在飛船之間的交火中,玩家可以進(jìn)入引擎損壞的敵船進(jìn)行資源掠奪。游戲擁有步槍、狙擊槍等多樣化的射擊武器,但并沒有引入像《輻射4》那樣的V.A.T.S輔助瞄準(zhǔn)系統(tǒng),因此對玩家手操要求略高。如果想讓射擊更安穩(wěn)舒暢,可以選用北通宙斯Pro這種搖桿0死區(qū)低延遲,提升射擊響應(yīng)速度的手柄。

在宇宙“蓋房子”是個什么體驗?
提到B社的傳統(tǒng)技藝又怎能少得了“蓋房子”!在《星空》中這部分被實裝成“哨站建設(shè)”。跟《輻射4》相比,本作的建造終于不用拉電線了,只要保證總功率足夠設(shè)施就能運作。哨站可以用來采集星球上的資源,例如像前期跨星際運輸需要用到的氦三以及基礎(chǔ)的鐵礦,就是通過建立提區(qū)器和倉庫來獲取的,玩家只需當(dāng)個“沙發(fā)戰(zhàn)神”(坐在游戲內(nèi)的沙發(fā)上靜候),就能不斷獲得資源。高級的哨站功能甚至還可以圈養(yǎng)動物和設(shè)置安保機(jī)器人,玩法更加多變。

“我不是弱,我只是技能沒點滿!”
一輪試玩下來,通哥發(fā)現(xiàn)《星空》把最好的體驗都藏在后期!就拿物理、社交、戰(zhàn)斗、科學(xué)和技術(shù)這五大技能組來說,一共收納了82項小技能,某些玩法必須解鎖對應(yīng)技能才能嘗試,并且技能等級也會帶來體驗差異。

譬如“隱匿”技能,初級潛行只能降低被敵人察覺的難度,而高級潛行則可以做到完全隱形,讓玩家成為身法詭秘的暗殺者。同理,只要技能點得多,你甚至還強(qiáng)制讓交戰(zhàn)中的對手與你握手言和!其他如飛船打造、NPC社交、研究武器、勘察星球等玩法,也都需要充足的技能來支撐,強(qiáng)烈建議玩家先“閑逛”把技能開起來再推主線,游戲樂趣會更足哦!

總體而言,8年的研發(fā)讓《星空》在內(nèi)容層面上做到了足量,在經(jīng)過前期耐心的摸索后,本作真正的玩法也逐漸開始為玩家呈現(xiàn),觀感上相比初期要好上不少。
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當(dāng)然,如果你還想進(jìn)一步提升《星空》的游戲體驗,那么選擇一款適合射擊玩法的手柄自然十分重要!北通宙斯Pro游戲手柄,超高1000Hz手柄回報率讓指令輸入延遲降至新低,還配備能自定義100級行程的霍爾扳機(jī),讓射擊更精準(zhǔn)、更帶感!
