三國志戰(zhàn)略版:三勢甲還能這么玩?沒有象兵的小伙伴福音來了!
大家好,我是村夫,歷經(jīng)幾個賽季的洗禮,很多玩家的武將也逐漸變多,今天,村夫就給大家?guī)硪粋€黑科技版的三勢賈,話不多說,我們直接上圖~

這套陣容是由賈詡、諸葛亮和魯肅組成,兵種我們選擇弓兵(使用弓兵寶物)。雖然三個武將國家不同導(dǎo)致不能吃到10%的屬性加成,但也因此滿足了三勢陣的使用條件,并且還能使武將自身的兵種適性收益達(dá)到最大~
戰(zhàn)法及兵書搭配:

首先是作為主將的賈詡,我們給其帶偽書相見和士別三日來為隊伍提供主要輸出和給敵方施加混亂,加點選擇全智,兵書選擇以治擊亂、將威和神機(jī)。

隨后是作為半輔助和半輸出的諸葛亮,我們給其帶奪魂挾魄和杯蛇鬼車來為隊伍提供輸出和治療效果,加點選擇全智,兵書選擇援其必攻、勵軍和救主。

最后是作為輔助的魯肅,我們給其帶三勢陣和無當(dāng)飛軍來為隊伍提供必要的增益buff,加點選擇全智,兵書選擇惜兵愛民、剛?cè)岷头纻洹?/p>
搭配思路:

思路和常規(guī)三勢賈詡并無不同,不過由于魯肅的加入使得賈詡更肉,傷害也更高了。首先是作為輔助的魯肅,其自帶戰(zhàn)法濟(jì)貧好施會在第二回合時將自身40%的屬性移交給兵力最低的單體(由于諸葛亮高額的智力和統(tǒng)率屬性使得前期兵力最低大概率會是賈詡),并在第三到五回合中恢復(fù)我軍兵力最低的單體并使其受到傷害降低26%(受智力影響,持續(xù)一回合)。三勢陣可以在前五回合使主將的主動、突擊戰(zhàn)法發(fā)動率提高16%,并在每回合行動前使損兵較多的副將獲得30%減傷,另一副將獲得25%增傷(移交屬性后大概率會是魯肅獲得減傷,諸葛獲得增傷,變相增加了隊伍的輸出能力)。無當(dāng)飛軍這一特殊兵種則可以為隊伍提供穩(wěn)定的謀略傷害,可以作為補(bǔ)刀傷害。

隨后是半輸出半輔助的諸葛亮,自帶指揮戰(zhàn)法神機(jī)妙算可以很好的反制敵方主動戰(zhàn)法的輸出,而自身較硬的身板則保證了自身兵力的損失不會過大。奪魂挾魄可以吸取敵方屬性用于自身,在降低敵方屬性,方便我方后續(xù)輸出的同時,還能增加自身輸出,提高隊伍的輸出能力。杯蛇鬼車則可以對敵方群體造成謀略傷害并恢復(fù)我方群體血量,既保證了隊伍輸出還能增加我方的續(xù)航能力。

最后是作為輸出的賈詡,首先其自帶戰(zhàn)法可以使敵軍單體混亂兩回合,隨后是不分?jǐn)澄业呐卸?,未混亂則有35%幾率混亂兩回合,敵軍已混亂則造成謀略傷害,我軍已混亂解除其負(fù)面狀態(tài),混亂的效果大家都知道,運氣好直接結(jié)束戰(zhàn)斗,運氣不好和沒有一樣,兵書神機(jī)給的首回合先攻配合三勢陣的發(fā)動率提升是的賈詡有機(jī)會在首回合就給上混亂效果。偽書相見則可以配合賈詡的自帶主動戰(zhàn)法,增大隊伍的輸出能力和施加混亂的幾率。士別三日則可以在前三回合自身獲得35%的規(guī)避效果(無法普攻),減少賈詡受到的傷害,并在第四回合提高自身68點智力,隨后對敵方全體造成謀略傷害,為隊伍提供一次穩(wěn)定的aoe傷害。說了這么多,下面村夫就放幾組戰(zhàn)報讓大家看看這套陣容的實戰(zhàn)效果如何吧~








看到這些戰(zhàn)報,大家覺得這套三勢賈陣容如何呢?
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