游戲原畫(huà)與插畫(huà):有何不同?
? ? ? ? 游戲原畫(huà)與插畫(huà):有何不同?如果在此之前你沒(méi)有任何畫(huà)畫(huà)基礎(chǔ),你要做的就是學(xué)習(xí)。目前國(guó)內(nèi)繪畫(huà)學(xué)習(xí)主要有兩個(gè)渠道:一個(gè)是線下的實(shí)體課,一個(gè)是線上的繪畫(huà)教育網(wǎng)校。選擇適合自己的就好。這里就不多描述了。
? ? ? ? 原畫(huà)師需要在短時(shí)間內(nèi)準(zhǔn)確地設(shè)計(jì)出人物、怪物、建筑以及其他場(chǎng)景,以被3D模型師將其呈現(xiàn)于游戲中。原畫(huà)之所以顯得重要,正在于它所要求表達(dá)的內(nèi)容與精準(zhǔn)度,掌握一定的設(shè)計(jì)能力和創(chuàng)意是優(yōu)秀原畫(huà)師應(yīng)具備的修養(yǎng)。

? ? ? ? 名動(dòng)漫教學(xué)緊貼行業(yè),與市場(chǎng)需求接軌。除了開(kāi)設(shè)的實(shí)體教學(xué)班,名動(dòng)漫的網(wǎng)課職業(yè)班也同樣獲得了不錯(cuò)的成績(jī)。 名動(dòng)漫教學(xué)團(tuán)隊(duì)從課程研發(fā)到教學(xué)執(zhí)行,始終一絲不茍,為學(xué)員來(lái)“精英化”課程效果和體驗(yàn),多數(shù)畢業(yè)學(xué)員擁有職業(yè)水準(zhǔn)。
? ? ? ? 商業(yè)插畫(huà)是文學(xué)的一種體現(xiàn)形式,旨在通過(guò)畫(huà)面更加生動(dòng)的表達(dá)文字內(nèi)容。涉及內(nèi)容有:滿足客戶需求、創(chuàng)作美觀、產(chǎn)品設(shè)計(jì)等,而插畫(huà)師的就業(yè)領(lǐng)域則主要涉及美術(shù)場(chǎng)景設(shè)計(jì)、漫畫(huà)、圖書(shū)出版、編輯等等。此外,根據(jù)不同創(chuàng)作方式,插畫(huà)還分為手繪插畫(huà)和CG插畫(huà)。

? ? ? ? 我們不難發(fā)現(xiàn),原畫(huà)和插畫(huà)這兩種繪畫(huà)類型在市場(chǎng)上大受歡迎,而優(yōu)秀的插畫(huà)師和原畫(huà)設(shè)計(jì)師也比比皆是。為了使你有更多選擇,不妨多加熟悉原畫(huà)和插畫(huà)的內(nèi)容,了解各自的內(nèi)容,當(dāng)然個(gè)人的繪畫(huà)基礎(chǔ)和偏好也是重要的參考因素,以此可以進(jìn)入靠譜的工作,擁有可觀的就業(yè)前景。
? ? ? ? 看完本期關(guān)于"游戲原畫(huà)與插畫(huà):有何不同?"的介紹后相信大家也有一定了解。在選擇機(jī)構(gòu)的時(shí)候不要太過(guò)糾結(jié)學(xué)費(fèi)問(wèn)題,好的教學(xué)質(zhì)量和縮短學(xué)習(xí)時(shí)間成本才是至關(guān)重要。點(diǎn)擊收藏關(guān)注名動(dòng)漫,我們下期再見(jiàn)!