最美情侣中文字幕电影,在线麻豆精品传媒,在线网站高清黄,久久黄色视频

歡迎光臨散文網(wǎng) 會(huì)員登陸 & 注冊(cè)

五郎單推人的究極攻略~

2023-02-17 01:13 作者:小棕狐__  | 我要投稿

事情的起因,是我?guī)壹椅謇苫炖咨裰鼙镜臅r(shí)候被做成視頻放出來(lái)了……于是乎一不做二不休,就把我在米游社發(fā)布的五郎攻略貼子搬運(yùn)過(guò)來(lái),給同樣喜愛(ài)五郎的玩家參考。

———更新日志———

2023年1月24日更新:優(yōu)化了部分語(yǔ)句描述,消除歧義,補(bǔ)充說(shuō)明了【配隊(duì)2】中傷害展示時(shí)的計(jì)算過(guò)程和傷害期望計(jì)算結(jié)果。 2023年2月2日更新:1、將更新日志放在了全文的最前面,同時(shí)確定往后新配隊(duì)的更新會(huì)另外開(kāi)一貼,新帖的鏈接將放在更新日志中,方便讀者們傳送。2、補(bǔ)充說(shuō)明了【配隊(duì)2】中需要注意的手法問(wèn)題。3、新增【配隊(duì)3】中“純4星低配替代”中一組新的配隊(duì)方案。

4、確定如果因?yàn)椤拘碌慕巧蝮w系的出現(xiàn)(如莊主、新巖角色等)】、【重大機(jī)制改動(dòng)、優(yōu)化(如巖反應(yīng)、結(jié)晶盾改版等】導(dǎo)致本帖現(xiàn)有的配隊(duì)配裝方案難以比過(guò)新的配隊(duì)配裝方案時(shí),將在更新新的配隊(duì)配裝方案后在【醒目的地方】放上新帖的鏈接。

2023年2月7日更新:更新了攜帶若水之后,【配隊(duì)1】和【配隊(duì)2】的更高傷害展示。更新了云堇練滿后【配隊(duì)3】的傷害展示。 【由于搬運(yùn)的格式不兼容問(wèn)題,有些段落文字排版會(huì)有點(diǎn)奇怪,同時(shí)也會(huì)刪除一部分表情符號(hào)】

———寫(xiě)在前面的心聲———

首先,根據(jù)五郎的人氣,這篇攻略大概率會(huì)沒(méi)多少人看......不過(guò)既然你進(jìn)來(lái)了,多少也算是喜歡五郎的玩家啦,那么這篇攻略會(huì)依照你對(duì)五郎的喜歡程度發(fā)揮不同的作用(或許)。 堅(jiān)定的說(shuō),我想要把這個(gè)攻略完善下去,因?yàn)槲謇墒俏胰肟佑螒蜃畛醯囊饬x。(本人對(duì)希娜無(wú)感,如果你是只喜歡希娜而不喜歡五郎的玩家,敬請(qǐng)出門(mén)右轉(zhuǎn)二創(chuàng)區(qū),否則會(huì)浪費(fèi)時(shí)間) 另外,因?yàn)橹髁魍娣ǖ妮o助流五郎攻略已經(jīng)被各路深淵佬出爛了,所以我這邊不會(huì)再去贅述五郎的輔助流玩法(輔助流的五郎,簡(jiǎn)單到一句話就能說(shuō)完:80級(jí)突破,西風(fēng)弓,只升E,圣遺物過(guò)渡用充能高的散件,不到4命畢業(yè)套4流放,4命以上畢業(yè)套4華館,充防暴擊率,沒(méi)了。沒(méi)有啥分析價(jià)值)。 如果后續(xù)游戲內(nèi)出了新的角色、體系或者機(jī)制,能夠適配五郎的話,我也會(huì)持續(xù)更新。自然而然,此處的攻略并不敢保證一定是最優(yōu)解,如果你有更好的配隊(duì)、配裝方案也歡迎探討。

———疊甲時(shí)間———

攻略之前的須知:

文中的“(嗶)”是敏感語(yǔ)分隔符號(hào),E代表元素戰(zhàn)技,Q代表元素爆發(fā)【因后續(xù)展示的圖片作者我改動(dòng)了按鍵,遂為了不引起歧義,此處確定一個(gè)統(tǒng)一標(biāo)準(zhǔn)】

基于廚力的玩法

一般需要讓五郎站C位,但是必須接受的是,一位游戲內(nèi)官方定位為輔助的角色,強(qiáng)行C的話,必然是效率不高的。

這類玩法的定位

我試過(guò)很多種配隊(duì)的可能性,打深淵平均10層滿星頂天了,11層的時(shí)候敵人強(qiáng)度明顯上來(lái)之后,隊(duì)伍輸出難以支撐滿星。所以更多的時(shí)候是作為副本、大世界的娛樂(lè)玩法。

不會(huì)做陳述的兩種特殊玩法:核爆流與速射流,其不推薦的原因

關(guān)于核爆流玩法,我認(rèn)為不具有寫(xiě)攻略的意義,因?yàn)楹吮骺梢詥渭兛醋魇侨龓б坏耐娣ǎ吮|發(fā)者可以是任何角色,這會(huì)給人一種“四號(hào)位上誰(shuí)都行,為什么要帶五郎呢?的感覺(jué)”,極大程度上降低了五郎在隊(duì)伍中的參與度,出于角色廚力的玩法我更希望五郎是整個(gè)隊(duì)伍體系中的一員,最好能和體系成員相輔相成,而不是被一套通用體系強(qiáng)行帶飛。核爆流隊(duì)伍本身循環(huán)也是大問(wèn)題,大世界都難堪一用。 以及關(guān)于速射流玩法同樣不在討論范圍內(nèi),個(gè)人認(rèn)為速射流玩法并不尊重角色本身的價(jià)值,完全是將角色當(dāng)成了純粹的工具,僅是利用了角色本身并不合理的特性給自己創(chuàng)造利益,并且該玩法是否會(huì)帶來(lái)封(嗶)禁風(fēng)險(xiǎn)仍存在爭(zhēng)議。 核爆流和速射流的攻略請(qǐng)移步其他區(qū)大佬的配隊(duì)帖子或B站視頻,這里不做討論,本貼更偏向于給廚力黨作日常娛樂(lè)用。

作者本人的局限性以及游戲內(nèi)容發(fā)展性

此處配隊(duì)不一定是最優(yōu)解,隨著新角色或者新圣遺物的出現(xiàn),以及作者自身財(cái)力、精力、運(yùn)氣的問(wèn)題,無(wú)法每時(shí)每刻都把最好的五郎呈現(xiàn)出來(lái),以及后續(xù)可能隨時(shí)出現(xiàn)能夠成就新體系的角色或武器,無(wú)法保證該攻略在首次制作時(shí)的情況能夠一直適用下去,但配隊(duì)的思路個(gè)人認(rèn)為是普適的,同時(shí)如開(kāi)頭所說(shuō),這類情況出現(xiàn)之后,我會(huì)視自身情況更新攻略。

關(guān)于隊(duì)伍中極力推薦額外去抽取的角色及其配裝、武器和五郎的練度

除非攻略中特別說(shuō)明,否則配隊(duì)攻略中出現(xiàn)的角色,默認(rèn)以如下模板配裝,五星角色默認(rèn)0命(先后順序代表推薦程度):

五星

角色

阿貝多

圣遺物:4華館/2華館2守護(hù),防巖

暴擊率

,副詞條暴擊率>暴傷>大防御 武器首選:

辰砂之紡錘

(活動(dòng)限定) 備選:

磐巖結(jié)綠

/

黎明神劍

鐘離

圣遺物:根據(jù)喜好我選安逸的4千巖,生生生。實(shí)戰(zhàn)也可安裝輸出套裝 武器首選:

黑纓槍

/

護(hù)摩之杖

tip:阿貝多是為隊(duì)伍傷害做保底的角色,如果沒(méi)有,則將其替換成拐,帶阿貝多時(shí),阿貝多的后臺(tái)傷害甚至比前臺(tái)五郎高,不要過(guò)于在意,因?yàn)榘⒇惗啻虺龅膫ν瑯佑休^大一部分是五郎所提供的,他們兩位本就是兼容互補(bǔ)的關(guān)系。 鐘離是剛需,作為配隊(duì)萬(wàn)金油,目前幾乎不可或缺

四星

角色

云堇

圣遺物:4華館/2華館2守護(hù),充防防 武器首選:

薙草之稻光

備選:

試做星鐮

/

西風(fēng)長(zhǎng)(嗶)槍

班尼特

圣遺物:4宗室,充生治 武器首選:

祭禮劍

備選:

西風(fēng)劍

/

飛天御劍

久岐忍

圣遺物:4千巖/4少女,生生治 武器首選:

圣顯之鑰

備選:

鐵蜂刺

/

暗鐵劍

凝光

圣遺物:根據(jù)喜好我選擇4少女,攻巖治 武器首選:

試作金珀

? 低配隊(duì)伍的隊(duì)友(60級(jí)突破解鎖、升級(jí)主要天賦即可,主流圣遺物配裝,可根據(jù)自身意愿拉一些練度) 迪奧娜(掛冰、盾奶)、辛焱/托馬(盾,湊雙火)、多莉(掛雷、久岐忍下位)、諾艾爾(湊三巖,盾)、萊依拉(掛冰,盾) ? 五郎的首選五星武器:

飛雷之弦振

/

獵人之徑

/

若水

五郎的首選四星武器:

絕弦

/

破魔之弓

/

弓藏

五郎的首選三星武器:

神射手之誓

/

彈弓

? 其他角色/武器對(duì)五郎的提升或多或少存在自身限制/作用機(jī)制不舒服等問(wèn)題,并非不可用,只是暫時(shí)不作推薦。 五郎的練度 天賦默認(rèn)10/13/13,6命,90級(jí),不足的可以根據(jù)以下配隊(duì)中的結(jié)論靈活取舍。

關(guān)于需要牢記的五郎的關(guān)鍵屬性,以及從中提取出的重點(diǎn)結(jié)論

不帶基礎(chǔ)武器183攻擊,對(duì)比全弓系角色倒數(shù)第一,對(duì)比全弓系角色的平均值差距61點(diǎn),差距相當(dāng)于自身攻擊力的

33.33%

(如果出了新的弓系角色將更新此數(shù)據(jù))所以【

以百分比提升攻擊力的加成,對(duì)五郎的傷害提升將變得十分低效

】 648防御,在弓系角色中十分優(yōu)秀,但仍然完全

無(wú)法與近戰(zhàn)角色比較

13級(jí)E技能倍率227.8%,傷害來(lái)源

攻擊力

13級(jí)Q技能啟動(dòng)倍率209%,后續(xù)每炸130%,間隔1.5秒一次,傷害來(lái)源

防御力

EQ傷害來(lái)源割裂

】 EQ技能給予隊(duì)伍的buff: 1巖 438防御力 2巖 加

微弱

抗打斷 3巖 加15%巖傷 天賦報(bào)恩之守,加少量的EQ傷害,來(lái)源防御力【蚊子腿】 天賦不畏風(fēng)雨,開(kāi)大給全隊(duì)提供各角色自身25%防御加成 90級(jí)突破自身所造成的巖傷加24% 1命隊(duì)伍中其他角色造成巖傷后給五郎的E技能CD減少2秒【蚊子腿】 2命吸取結(jié)晶最多讓大招持續(xù)時(shí)間+3秒【蚊子腿】 4命開(kāi)大給前臺(tái)角色回復(fù),倍率50%,來(lái)源防御力【蚊子腿】 6命根據(jù)巖角色數(shù)量加巖屬性爆傷10%/20%/40% ?

———配隊(duì)———

【配隊(duì)1】巖傷流滿蓄力玩法

該玩法主打攻擊力和巖傷,但因五郎的攻擊力實(shí)在太低,所以配隊(duì)和配裝上思路有很大不同。 【配隊(duì)推薦】

五郎

班尼特

鐘離

阿貝多

配隊(duì)原因: 班尼特自身充能能力較好,勤放E的話單獨(dú)在巖隊(duì)中充能不成問(wèn)題,且提供的是

固定值攻擊力加成

,相比百分比攻擊力加成的手段能夠繞開(kāi)五郎自身低白值的缺點(diǎn)。 鐘離的護(hù)盾提供極為優(yōu)秀的近距離生存能力以及方便觸發(fā)減抗+雙巖共鳴效果 阿貝多定位為隊(duì)伍傷害保底和充電寶 【五郎自身圣遺物+武器推薦】 圣遺物首選:4追憶,攻巖暴傷 副詞條:暴擊傷害>大小攻擊>元素充能效率

圣遺物備選:4逆飛/4樓閣/4樂(lè)團(tuán)/2磐巖+2攻擊散件 武器首選:

若水

/

飛雷之弦振

/

神射手之誓

武器備選:

阿莫斯之弓

/

試作澹月

/

破魔之弓

/

信使

【配裝來(lái)由分析】 十分偏向娛樂(lè)的玩法,非核爆的大數(shù)字玩法,但需要注意的是該玩法雖然是滿蓄力流,卻是需要

近身輸出

來(lái)吃滿buff的 分析首選圣遺物: 4追憶套裝能夠良好適應(yīng)五郎的E技能輸出節(jié)奏,五郎帶三巖隊(duì)伍能夠保證10秒內(nèi)15點(diǎn)元素能量的充能,五郎E技能CD剛好10秒,可以很方便的判斷和跟上追憶套裝失效時(shí)間:即

0命五郎有E就放

;1命及以上的五郎,在E技能期間其他巖元素角色造成過(guò)巖傷的話,剛好是

頭上的狗爪爪消失

時(shí)再次放E。 對(duì)比其它備選圣遺物: 4逆飛套裝給予處在護(hù)盾下的五郎40%的重?fù)魝映?,在傷害加成幅度上不?追憶,但勝在安逸和較低的觸發(fā)難度

4樓閣:2件套效果直接無(wú)效,樓閣套裝有個(gè)最為致命的痛點(diǎn),即穿戴者

接敵后的首次重?fù)舨幌硎?件套效果加成

,需要先使用物理重?fù)裘袛橙撕蟛拍苁沟媒酉聛?lái)的重?fù)臬@得傷害加成。

4樂(lè)團(tuán)和2+2散件純粹是因?yàn)榧映煞忍?,作為低成本圣遺物排在最后。 分析首選武器: 暴擊傷害加成的若水和飛雷對(duì)比一票以百分比攻擊力加成為主要增傷手段的武器,對(duì)五郎提供的增傷更加有效 對(duì)比其它備選武器: 阿莫斯之弓不適合近身輸出,遠(yuǎn)距離輸出理論上傷害更高,但僅僅是理論,實(shí)戰(zhàn)敵人會(huì)很快近身,阿莫斯之弓的增傷效果會(huì)很快喪失。 試作澹月給予百分比攻擊力加成,但五郎低白值,實(shí)際能夠享受到的加成大打折扣。 破魔之弓是極力推薦的一把低成本弓,但前提是圣遺物

不帶4追憶套裝

的情況下攜帶,因?yàn)槠颇е男Ч枰謇梢恢北3譂M能量狀態(tài),與4追憶套裝效果沖突。 【輸出手法】 怪物近身,五郎E,阿貝多EQ,鐘離E,班尼特EQ,鐘離Q,五郎再次E后開(kāi)始滿蓄力輸出。 需要額外注意的手法:如上所說(shuō),追憶套有著略為苛刻的觸發(fā)條件,需要注意1命及以上的五郎

不要急于放第二次

E,一定要等頭上的爪爪消失后再放,否則會(huì)導(dǎo)致無(wú)法觸發(fā)4件套效果。

需要

近身輸出

以吃到鐘離護(hù)盾帶來(lái)的減抗效果、若水的增傷效果、鐘離的4千巖套效果也需要控制怪的位置在柱子旁邊,以及使得阿貝多能夠更好地炸花。 【配隊(duì)缺點(diǎn)】 圣遺物純疊爆傷,無(wú)暴擊率,基本

只能針對(duì)有弱點(diǎn)的怪

,當(dāng)然也可以多疊暴擊率(這時(shí)候武器可以帶獵人之徑、高精煉天空之翼),但這勢(shì)必會(huì)使得最高傷害下降(如果按照下方展示面板重新配置雙爆資源,最理想的情況下可以將雙爆拉到70/140,但是這時(shí)候的傷害已經(jīng)變得不夠看了)。 對(duì)命中率要求很高 某些Buff的持續(xù)時(shí)間不長(zhǎng),輸出時(shí)間寶貴,手法略為復(fù)雜 破盾慢 會(huì)出現(xiàn)隊(duì)伍擦傷奶不滿的情況 【輸出傷害及

戰(zhàn)斗前初始

面板、圣遺物、武器展示(不吃藥)】 之前的展示,在圣遺物方面,由于追憶套一直不出貨,遂在展示時(shí)選了2+2散件,五郎一箭打弱點(diǎn)造成33505點(diǎn)傷害?,F(xiàn)在追憶套湊合著也算基本能用了,還有新抽的2精若水,更新后的展示傷害提升了21.12%:

【純4星低配替代1】

五郎

諾艾爾/凝光

班尼特 托馬/辛焱

相較于推薦配隊(duì)優(yōu)點(diǎn):能同時(shí)吃到雙巖雙火共鳴buff、多一個(gè)盾位保證生存和雙巖共鳴 相較于推薦配隊(duì)缺點(diǎn):五郎充能能力存疑、亮不滿三個(gè)爪爪,吃不到E技能3巖的15%巖傷加成、6命40%的巖暴傷直接打折等 【純4星低配替代2】

五郎

諾艾爾 凝光

班尼特

相較于推薦配隊(duì)優(yōu)點(diǎn):低成本,且隊(duì)伍完全不缺奶(4個(gè)人都有回復(fù)能力) 相較于推薦配隊(duì)缺點(diǎn):諾艾爾如果練度不高容易被破盾導(dǎo)致雙巖效果丟失,需要額外穿過(guò)凝光的璇璣屏吃增傷buff,以及時(shí)不時(shí)消耗走位撿拾結(jié)晶盾(諾艾爾盾沒(méi)了后靠結(jié)晶盾給雙巖buff續(xù)時(shí)間),對(duì)操作手法有更高要求

【配隊(duì)2】巖傷流大招輸出玩法

該配隊(duì)主打五郎大招技能傷害,但因五郎大招倍率奇低,導(dǎo)致該玩法實(shí)戰(zhàn)略為痛苦 【配隊(duì)推薦】

五郎

久岐忍

鐘離

阿貝多

配隊(duì)原因:鐘離和阿貝多不再贅述,久岐忍為后臺(tái)掛元素+奶位,因

2命五郎大招增加持續(xù)時(shí)間的條件是大招期間吸取結(jié)晶盾

,所以需要一位后臺(tái)掛元素的角色。 【五郎自身圣遺物+武器推薦】 圣遺物首選:4華館,防巖

暴擊率

副詞條:雙爆>元素充能效率>大防御 ?

圣遺物備選:4絕緣 武器首選:

獵人之徑

/

若水

/

絕弦

武器備選:

飛雷之弦振

/

冬極白星

/

天空之翼

/

暗巷獵手

【配裝來(lái)由分析】 分析首選圣遺物: 4華館套裝能夠提供五郎大招所需的大量防御力加成以及額外的巖傷加成,但是實(shí)戰(zhàn)中需要

出戰(zhàn)前先在后臺(tái)疊層數(shù)。

華館套能夠提高4命五郎的回復(fù)力,能夠兼顧一點(diǎn)點(diǎn)E技能傷害和滿蓄力傷害,屬于綜合性較好的套裝。 對(duì)比其它備選圣遺物: 4絕緣套裝是最為極致追求五郎大招傷害的配裝,它比較4華館,沒(méi)了其他花里胡哨的功能,也無(wú)需后臺(tái)疊層,五郎大招充能完全夠用,但是

圣遺物壓力巨大

,需要兼顧雙爆、充能甚至防御詞條,同時(shí)因其4件套效果,甚至需要帶充能武器而不是雙爆武器,是理論上限很高但因玩家運(yùn)氣原因,高而不可攀的套裝。充能達(dá)到300%才能吃滿4件套效果。

分析首選武器: 因五郎大招吃防御力,所以在目前沒(méi)有防御弓的前提下,

最低白值的雙爆弓(視情況如果后續(xù)出了防御弓可能更好)

是首選,獵人和若水分別為副屬性暴擊率和暴擊傷害的最高值武器,同時(shí),武器效果也能帶來(lái)增傷能力,總體適配性較高。絕弦是直白地加成大招傷害的武器,但需要精煉等級(jí)夠高。(帶獵人之徑時(shí)圣遺物需要帶爆傷頭冠,帶若水時(shí)圣遺物需要帶暴擊率頭冠) 對(duì)比其它備選武器: 飛雷、冬極、天空弓的雙爆加成幅度不如獵人和若水,且武器內(nèi)描述效果大都對(duì)五郎大招無(wú)意義。暗巷獵手會(huì)導(dǎo)致五郎無(wú)法在前臺(tái)待多久,會(huì)長(zhǎng)久看不見(jiàn)角色。 【輸出手法】 帶絕緣套時(shí),可以臉滾鍵盤(pán),各個(gè)角色技能隨便亂放,沒(méi)什么特別講究,只需要注意阿貝多E要在五郎大招之后放。帶華館套時(shí),需要大招真空期穿插滿蓄力打巖傷給華館套續(xù)層數(shù)。 需要額外注意的是,五郎大招靠防御力打傷害,而大招又能夠給五郎自身

提供與E技能等同的防御力buff

,但是,五郎的大招

【不鎖面板】

,也就意味著五郎在大招期間被切換到后臺(tái),將在兩秒后因?yàn)閬G失掉E技能的防御力buff而導(dǎo)致傷害出現(xiàn)一定程度的降低。 【配隊(duì)缺點(diǎn)】 傷害低,傷害低,還是傷害低,傷害低的原因是倍率低,(13級(jí)大招,209%的啟動(dòng)倍率,130%的后續(xù)倍率...簡(jiǎn)直低的離譜,只能說(shuō)給五郎設(shè)計(jì)的數(shù)值或許真的過(guò)于保守了。) 破盾慢 吃充能 切后臺(tái)后丟buff,掉傷害 【輸出傷害及

戰(zhàn)斗前初始

面板、圣遺物、武器展示(不吃藥)】 上一次測(cè)試時(shí)帶的是4精煉絕弦,單次暴擊后傷害11249,總傷期望值7W,本次換成2精煉若水后,單次暴擊后傷害提升了25.6%,總傷期望提升了32.1%: 這里的數(shù)字是大招以130%倍率且暴擊后炸出的傷害,五郎大招設(shè)計(jì)啟動(dòng)倍率略高(209%)的原因是啟動(dòng)那一瞬間的傷害似乎無(wú)法吃到大招自身連帶【不畏風(fēng)雨】效果而做的補(bǔ)足,實(shí)際上為了方便計(jì)算可以【簡(jiǎn)單地看作多炸了一次】,那么五郎大招期間,一共可以炸7次,算上2命效果即是9次,則本次展示中大招總傷期望值大概是10.3W(小范圍AOE傷害)(之前的9.25W的數(shù)據(jù)有誤,當(dāng)時(shí)忘記算未暴擊時(shí)造成的小傷害了……)

【純4星低配替代】

五郎

凝光

諾艾爾

萊依拉

/

久岐忍

/

多莉

注意五郎放大招之前需要先穿過(guò)凝光的璇璣屏吃到巖傷加成

【配隊(duì)3】物傷流普攻玩法

該玩法主打攻擊力和物傷,也是我本人主要的大世界玩法。該玩法的輸出

下限高、上限低

,較為舒適安逸,對(duì)隊(duì)伍總體要求不高。 【配隊(duì)推薦】

五郎 云堇 鐘離 阿貝多

配隊(duì)原因:鐘離和阿貝多不再贅述,至于為何物理流仍然帶三巖甚至四巖,則是因?yàn)樽髡弑救讼矚g看五郎頭上亮三個(gè)爪爪

【五郎自身圣遺物+武器推薦】 圣遺物首選:2蒼白+2騎士,攻物暴 副詞條:雙爆>大小攻擊

圣遺物備選:4逆飛/4追憶/4樓閣/4蒼白 武器首選:

飛雷之弦振

/

弓藏

/

鋼輪弓

/

彈弓

武器備選:

天空之翼

/

若水

/

破魔之弓

/

蒼翠獵弓

【配裝來(lái)由分析】 分析首選圣遺物: 2蒼白+2騎士的配裝可以永續(xù)50%的物理傷害加成,享受

無(wú)門(mén)檻的安逸

。 對(duì)比其它備選圣遺物: 4逆飛和4樓閣純粹因?yàn)橛蓄~外觸發(fā)條件以及加成幅度低被排在后面(可參考【配隊(duì)1】的原因) 4追憶在【配隊(duì)1】中表現(xiàn)良好,但是50%的加成幅度相比較2蒼白+2騎士是等同的,最終僅僅多了18%的2件套百分比攻擊力加成,卻需要特別注意額外的輸出手法,個(gè)人認(rèn)為可以根據(jù)自身喜好有所取舍??紤]實(shí)戰(zhàn)因素,飛雷追憶兩個(gè)地方都需要注重一些手法,反而會(huì)導(dǎo)致傷害忽高忽低,很不穩(wěn)定。 4蒼白套裝因五郎E技能CD太長(zhǎng),即使1命也無(wú)法疊滿4件套效果,不太推薦 分析首選武器: 飛雷

專業(yè)化普攻加成

,是目前的首選武器,弓藏傷害加成很多但是副詞條百分比攻擊力,對(duì)五郎加成總量較少,鋼輪弓特化物理輸出,但上限并不高 對(duì)比其它備選武器: 天空之翼特化普攻程度不如飛雷,但高白值使其可以一用,若水作為泛用性極強(qiáng)的弓也是可以攜帶的,但因過(guò)低的白值會(huì)導(dǎo)致五郎總體基礎(chǔ)攻擊力過(guò)低進(jìn)而吃各類加成能力也隨之降低,破魔需要五郎不放大招同時(shí)也是提供百分比攻擊力加成,效果不是很好。蒼翠也是是泛用性輸出弓,但是上限不高。 【輸出手法】 鐘離E,五郎E(Q視武器情況選擇放不放),阿貝多E,云堇Q,五郎AAAA…… 需要注意的是,帶了飛雷的五郎普攻輸出時(shí),有大招就一定要放,因?yàn)槌淠軡M了不放Q的話會(huì)大掉飛雷層數(shù)。而帶破魔之弓的時(shí)候大招一定要存著不放。 另外,鐘離、阿貝多的Q、云堇的E,輪到該角色上場(chǎng)時(shí),有就放。如果等級(jí)不高,則可放可不放。 【配隊(duì)缺點(diǎn)】 五郎的很多加成不能有效應(yīng)用于五郎自己,如角色突破的巖傷、3巖角色時(shí)EQ技能的15%巖傷、6命的巖暴傷等 帶云堇時(shí)隊(duì)伍擦傷回復(fù)全靠五郎4命的蚊子腿。 破盾慢 【輸出傷害及

戰(zhàn)斗前初始

面板、圣遺物、武器展示(不吃藥)】 更新:云堇原先70級(jí)突破9級(jí)Q,當(dāng)時(shí)此該次展示傷害為14219,到現(xiàn)在90級(jí)+13級(jí)Q,傷害提升至19367,提升了36.2% 下圖是飛雷滿層+全buff+暴擊后,普攻第四段的傷害,實(shí)戰(zhàn)因?yàn)轱w雷buff、暴擊率問(wèn)題,該傷害波動(dòng)幅度有點(diǎn)大,總體就低不就高,硬要說(shuō)平均的話,體感大約一箭10000。

【純4星低配替代1】

五郎 云堇

萊依拉

/

迪奧娜

久岐忍

/

多莉

優(yōu)點(diǎn):冰雷超導(dǎo)能夠提供減物抗效果 缺點(diǎn):淡化了五郎的大多數(shù)命座效果,只能亮兩個(gè)爪爪,云堇的充能要求很高 【純4星低配替代2】 ?

五郎 云堇

班尼特 托馬/辛焱

優(yōu)點(diǎn):能吃到雙巖雙火兩個(gè)共鳴buff,班尼特加成較大 缺點(diǎn):同上 【純4星低配替代3】 ?

五郎 凝光 云堇

班尼特

?優(yōu)點(diǎn):能亮三個(gè)爪爪,云堇充能壓力變小,需要額外注意的是,凝光在此處應(yīng)該攜帶宗室套,甚至攜帶輸出型法器,提供周期性的副C小爆發(fā)傷害。 缺點(diǎn):隊(duì)伍變成了周期性的輸出隊(duì)伍,五郎需要集齊3個(gè)輔助的大招才能達(dá)成傷害最大化,還要特別注意雙巖共鳴效果是否會(huì)因破盾而失效。 目前只開(kāi)發(fā)了三個(gè)配隊(duì)攻略,后續(xù)如果有更新的攻略會(huì)另外開(kāi)貼以系列發(fā)布(B站同步)。

五郎單推人的究極攻略~的評(píng)論 (共 條)

分享到微博請(qǐng)遵守國(guó)家法律
普陀区| 夏津县| 巫溪县| 宁城县| 鄂托克旗| 克东县| 吉水县| 铁岭县| 定远县| 汾西县| 都兰县| 巫山县| 务川| 孟州市| 新巴尔虎左旗| 抚顺市| 永寿县| 含山县| 汾阳市| 上思县| 高阳县| 随州市| 高雄市| 霞浦县| 旬邑县| 于田县| 桐乡市| 彭州市| 嘉义县| 张家港市| 建水县| 汉沽区| 连城县| 黑水县| 吉木乃县| 锡林郭勒盟| 阿勒泰市| 桑日县| 湟源县| 抚宁县| 宜都市|