游戲開發(fā)者能從夜神說話這里學(xué)到什么
很多數(shù)據(jù)截圖,如果不是我知道“我的粉絲群體里面有很多開發(fā)者朋友”,我是不會(huì)發(fā)的。
這些截圖在別的任何發(fā)行方和研發(fā)方手上都屬于機(jī)密文件,你沒辦法從除了我以外的任何開發(fā)者手里了解到具體的業(yè)務(wù)信息。
我發(fā)這些數(shù)據(jù)的目的是什么呢?
有人覺得我在抱怨,因?yàn)樗吹搅宋矣械臅r(shí)候發(fā)的數(shù)據(jù)少;
有人覺得我在炫耀,因?yàn)樗吹搅宋矣械臅r(shí)候發(fā)的數(shù)據(jù)多;
有人覺得我在賣慘,覺得我的目的肯定是為了看到動(dòng)態(tài)的人去買我的游戲;
有人覺得我在立人設(shè),覺得我在立一個(gè)過得很艱難的自力更生的開發(fā)者人設(shè);
還有各種各樣的,就不贅述了。
但是我發(fā)數(shù)據(jù)截圖,只是因?yàn)?,第一,我想分享想記錄和我自己有關(guān)的一些生活;第二,我想讓我粉絲群體里面的開發(fā)者朋友們了解STEAM的一些變化和新的模式。
比如說在2019年我發(fā)過分享貼,教開發(fā)者如何從0到1000攢到1000個(gè)愿望單,說1000個(gè)愿望單能讓你沖一次熱門新品榜單。
前天我發(fā)動(dòng)態(tài),告訴你們現(xiàn)在不行了,現(xiàn)在1000不夠。
這個(gè)的本質(zhì)是更新數(shù)據(jù)內(nèi)容。
比如說早幾年你們看到我分享數(shù)據(jù)截圖,游戲上線之后首周數(shù)據(jù)多少,首月數(shù)據(jù)多少,一年下來多少錢,現(xiàn)在你們一樣能看到。
現(xiàn)在的新游戲,同樣的宣傳規(guī)模(甚至更大的宣傳規(guī)模下)銷量比過去少了。
我們所有的游戲里面,沒有上過熱門新品榜單的是《拯救大魔王重生》和《桃夭塔》,桃夭塔的宣發(fā)程度大于魔王重生,但是桃夭塔首日106份,魔王重生首日240份。其他上過熱門榜的游戲首日都在600份以上。
這就是上熱門榜和不上熱門榜的區(qū)別,同樣也是2021年和2019年的區(qū)別。
有人要問了,你分享這些有什么用?。磕銥槭裁匆?jiǎng)裢碎_發(fā)者?你這不是讓別人誤以為做游戲很難嗎?那還有誰要做游戲???
我告訴你,這個(gè)世界上只有一種真正的英雄主義,那就是看清生活的真相之后依然熱愛生活。
但是首先,生活的真相是什么?
是營銷號(hào)告訴你的“單機(jī)游戲收入過億”嗎?又或者是你隔三差五聽到的xx游戲又沖到全球熱銷啦!國產(chǎn)游戲開發(fā)者的春天來啦!
“梭哈,全部梭哈,三年五年做一款,做完之后就狂賺100萬銷量!”
狗屁。
你要是信了那些話,你這輩子別想做游戲做出頭。
誰來告訴你STEAM開發(fā)的真相?
誰來跟你說說所謂的“國產(chǎn)游戲繁榮”遮羞布下面,到底是什么樣的真實(shí)光景?
我。
還是那句話,我的游戲開發(fā)收入和游戲開發(fā)能力,在全國所有的獨(dú)立游戲開發(fā)者里面,是排在前10%的。
通過我分享的數(shù)據(jù),你能看到很多其他人永遠(yuǎn)不會(huì)告訴你的真相。
真相可能是慘相,但真相絕不是賣慘。
