VenusBlood Hollow International 兵種雜感2-魔獸

書接上回,魔獸是的特征顧名思義就是魔和獸兩個(gè)種族,和亞人一樣在魔族眾多的vbhi的初期很便于組隊(duì),也是很方便使用的兵種。
魔獸兵種大部分都有傳說中的原型,在vb系列中和vba中的人類圣女賽蕾娜有許多難舍難分的故事。純潔的圣女與丑陋魔獸的巨大反差,屬于相對(duì)實(shí)用的場(chǎng)景。
另外兩只禁獸光之獸安杜馬里、暗之獸丹特麗安也是出自vba。

實(shí)用歸實(shí)用,過審是不可能的,因此專欄頭圖選用的是本作中為男主團(tuán)隊(duì)擺脫制約之蛇詛咒做出巨大貢獻(xiàn)的蛇神卡魯多。
蝎尾獅,4費(fèi)

曼提柯爾,古代波斯傳說中的一種食人生物。
靠一手全力攻擊50和追加攻擊1打物理傷害,同時(shí)兼顧一些繼續(xù)傷害的打手。
對(duì)術(shù)結(jié)界20是亮點(diǎn),開局打手自帶對(duì)術(shù)結(jié)界能給輔助減輕壓力。
沒有兜割、沒有暴擊類技能,輸出上限較低,因此發(fā)展?jié)摿艿汀?/p>
夜種族白天防御降低組隊(duì)方面有局限。
沒有任何防御反擊類技能,只靠堅(jiān)守體軀20扛不住自己的全力攻擊加追加攻擊,因此到中期就非常脆了,不得不退場(chǎng)。
徽章推薦:推薦先帶一個(gè)遠(yuǎn)隔攻擊,另一個(gè)就加強(qiáng)追加攻擊或者全力攻擊就行了。
地獄犬,6費(fèi)

刻耳柏洛斯,古希臘神話中的地獄三頭犬,看門狗,游戲界的勞模,在本作也是前期的強(qiáng)力打手。
vba的圣女賽蕾娜在一旁瑟瑟發(fā)抖。

暴擊流的純輸出,并且擁有扇形攻擊的aoe傷害,側(cè)面攻擊能打后排。
吸血攻擊在前期也保證了生存,再配合堅(jiān)守體軀25,技能組在前中期算是比較全面的了。
缺點(diǎn)是沒有兜割,輸出上限有限,另外沒有抗反擊類防御在后期還是比較吃力。
徽章推薦:兜割20(造)和兩個(gè)裝備都堆兜割,能到40點(diǎn)左右,攻擊提升67%還算可以,另一個(gè)徽章進(jìn)一步強(qiáng)化暴擊類技能或前期追加攻擊也行。
拉冬,16費(fèi)

希臘神話中看守金蘋果的百頭巨龍,赫拉克勒斯十二試煉的受害者之一。
對(duì)于16費(fèi)來說算是比較全面的輸出手,兜割30,全力攻擊25和追加攻擊2的加持下輸出傷害值得一看。
暴擊方向有50的爆傷卻沒有必殺增加是個(gè)遺憾。
防御和抗反擊方面有3個(gè)技能,雖然不高但一周目完全夠用的,周回時(shí)考慮全力攻擊和追加攻擊的影響,生存可能就略有不足了。
徽章推薦:兜割20(造),和裝備一起堆兜割80,另一個(gè)徽章建議必殺增加、追加攻擊或狂奔之牙。
惡魔王,19費(fèi)

格剌希亞拉波斯,所羅門七十二柱魔神之一(你也是魔神柱?),統(tǒng)治36支惡魔軍團(tuán),位階大統(tǒng)領(lǐng)。
強(qiáng)力打手,技能組方面算是拉東的升級(jí)版,兜割35、必殺增加30致命必殺50、追加攻擊2比拉東更加全面。
咒之一擊以及繼續(xù)傷害是錦上添花。
防御方面有堅(jiān)守體軀35和高達(dá)65的反擊耐性,一周目綽綽有余,周回的時(shí)候再進(jìn)一步強(qiáng)化也能堪重任。
沒有明顯缺點(diǎn)的強(qiáng)力輸出位。
徽章推薦:兜割10(倭)和裝備一起推80兜割,另一個(gè)徽章繼續(xù)堆反擊耐性25(倭)就行了,這樣攻防都非常全面,當(dāng)然一周目生存壓力不大第二個(gè)徽章也可以進(jìn)一步強(qiáng)化輸出,狂奔之牙、追加攻擊這些都行。
女海妖,2費(fèi)

斯庫(kù)拉,希臘神話的知名海妖小姐,12只腳,貓尾巴。當(dāng)船只經(jīng)過領(lǐng)海時(shí)便會(huì)吃掉船上六個(gè)船員。
斯庫(kù)拉種族也曾出過女主,vb系列有名的斯庫(kù)拉主角是vba的奶媽薩拉希亞。

主要作用是靠攻擊來給對(duì)面debuff,能打兩下,能打后排。
但是debuff不夠亮眼,且除此之外就沒有什么作用,沒有任何輸出能力,自身很脆又不能上專守防御,又沒有亮眼輔助能力,因此哪怕是開局用處都有限。
徽章推薦:追加攻擊,還有一個(gè)隨便上個(gè)debuff技能吧
死亡青蛙,2費(fèi)

這只癩蛤蟆和vba的圣女賽蕾娜有一段實(shí)用劇情。

大毒氣陣5這個(gè)毒屬性繼續(xù)傷害在前期非常亮眼,因?yàn)槎緦傩詡κ谴┙Y(jié)界的,所以可以說是前期繼續(xù)傷害方向的強(qiáng)力角色了。
攻擊附帶毒化和兩個(gè)削減,也有反擊耐性,因此開局甚至可以充當(dāng)打手。
在前期只需要靠大毒氣陣和毒性活性兩個(gè)技能就可以安排進(jìn)毒屬性繼續(xù)傷害師團(tuán)了,不過中后期還是乖乖退場(chǎng)吧,作為2費(fèi)值得了。
徽章推薦:一個(gè)帶專守防御,另一個(gè)上繼續(xù)傷害類就行,其他的活性、結(jié)界、治療類也都可以。
蛇身女妖,3費(fèi)

拉彌亞,希臘神話知名蛇女小姐,以獵食小孩而出名,西方讓小兒止啼的形象。
輸出方面沒有太多特色,也就開局能用。
輔助方面自爆結(jié)界25其實(shí)作為3費(fèi)來說挺高了,但是自爆結(jié)界優(yōu)先級(jí)是低于對(duì)術(shù)、炮擊結(jié)界的,沒有必要專門為了自爆結(jié)界浪費(fèi)一個(gè)位置。
夜行活性6是錦上添花,可惜她沒有“錦”。
標(biāo)的后逸能省承傷位的前進(jìn)防御,但沒有必要只為這個(gè)上她,總之用處有限。
徽章推薦:上輔助技能吧,隨意。
鐵龜,4費(fèi)

一眼就看到了它的掠奪8,再一眼看到了海種族,行就你了。
自帶掠奪的承傷位,和本作史萊姆姐妹一起是前期的掠奪海師團(tuán)的關(guān)鍵單位。
本身具有專守防御、防御布陣和堅(jiān)守體軀15,甚至還有個(gè)貫通無效,在對(duì)強(qiáng)度要求不高的打?qū)氷?duì)完全足夠。
不靠前進(jìn)防御,把它放在第二位,讓囮役在第一位,應(yīng)付一下前期的壓力是足夠的。
等到寶石獸解鎖以后就可以光榮退休了。
徽章推薦:在能保證生存的前提下所有徽章和裝備全部堆掠奪,保證不了生存再換成堅(jiān)守體軀。
暴雪熊,5費(fèi)

大白熊,暴擊特化輸出手,全力攻擊50和狂奔之牙5進(jìn)一步提升了輸出。
沒有兜割,輸出上限有限。
看到全力攻擊就要再看看反擊類防御怎么樣了,只有反擊耐性25、堅(jiān)守體軀25顯然一般。
總的來說發(fā)展?jié)摿τ邢?,前中期可用的暴擊輸出手?br>
徽章推薦:遠(yuǎn)隔攻擊加追加攻擊吧
北海巨妖,8費(fèi)

克拉肯,挪威民間傳說中的海怪,大王烏賊的傳說形象。
考慮8費(fèi)的話在輸出方面沒有太多亮點(diǎn),有追加攻擊2卻沒有什么輸出詞條,且沒有抗反擊技能,物理傷害非常低,傷敵八百自損一千。
大水流陣10不錯(cuò),有向繼續(xù)傷害發(fā)展的潛力。
輔助方面海洋活性15進(jìn)海師團(tuán)還行,自爆結(jié)界25也還行,但只靠這個(gè)做專職輔助位顯然完全不夠。
總之強(qiáng)度在前期勉強(qiáng)還行,中后期就完全不夠看了。
徽章推薦:要么就加強(qiáng)繼續(xù)傷害,要么就加強(qiáng)物理輸出吧。物理輸出的話往暴擊方向發(fā)展,帶全力攻擊、追加攻擊啥的會(huì)死得更快。
獅鷲,5費(fèi)

有著獅子的軀體與利爪、鷹的頭和翅膀的傳說生物。
vb系列好多作品中都是非常好用的單位,最大亮點(diǎn)是兵士搬運(yùn)的免除地形影響。
此外騎士活性12、速度布陣16兩個(gè)輔助也非常不錯(cuò)。
輸出方面有追加攻擊和遠(yuǎn)隔攻擊,雖然打不了多高的傷害,但不打白不打,可以充當(dāng)隊(duì)伍的副打手或半個(gè)輔助位。
5費(fèi)保證了白值不會(huì)太高,同時(shí)有著高達(dá)50的閃避,因此后期以及周回中都具有閃避特化的誘餌承傷功能。
要說缺點(diǎn)的話,夜種族可能會(huì)有些難組隊(duì)。
徽章推薦:前中期可以強(qiáng)化輸出,隨便啥輸出詞條都行。后期就專攻閃避,徽章和稱號(hào)一起堆閃避然后放后排并保證自己是隊(duì)伍里血乘防御最低的就行,這樣隊(duì)伍里就不需要囮役和前進(jìn)防御那一套配置了。
斯芬克斯,6費(fèi)

古埃及的神話形象,獅身人面像現(xiàn)在還保存在埃及。奇幻類作品的勞模角色。
作為盾兵常規(guī)隊(duì)伍承傷位的那一套除了專守防御基本都沒有,但是有著自己鮮明的特色。
最大特色是領(lǐng)導(dǎo)技能的愚者之噓1以及高達(dá)75的太陽信仰,由于自身又有夜戰(zhàn)適應(yīng),所以這個(gè)領(lǐng)導(dǎo)技能非常強(qiáng)力,所以她基本是綁定領(lǐng)導(dǎo)位使用的。
第二個(gè)特色是居然擁有神魔體軀25:神魔體軀是堅(jiān)守體軀的升級(jí)版,但是卻和堅(jiān)守體軀沖突,二者只計(jì)算更高的那一項(xiàng),因此作為前期的盾兵角色來說神魔體軀非常不好用。
第三個(gè)特色是異常耐性、側(cè)面無效封印攻擊和反擊異常四個(gè)詞條是好多頂級(jí)承傷位都求之而不得的優(yōu)秀詞條,而她有著這些詞條卻缺乏承傷位該有的一些基本詞條。
四就是作為血、防御很高的盾兵卻有著高達(dá)40的閃避了。
徽章推薦:只靠徽章駕馭不了這個(gè)角色
幻狼,8費(fèi)

曾經(jīng)在vbg吸血鬼卡米拉章登場(chǎng)的敵方人狼妹子們的真身,本作仍然保持了死特攻。

最大的亮點(diǎn)在于抗異常的超種族以及所有特攻里提升幅度最大的靈特攻。
考慮到夜種族以及兩個(gè)關(guān)于夜的技能,基本就是綁定了夜師團(tuán)使用的,只打夜戰(zhàn)。
輸出方面有十字攻擊和追加攻擊,是大范圍的aoe傷害,搭配狂奔之牙在前中期擁有可觀的傷害。
生存方面4個(gè)技能而且額度都挺高,因此前中期生存也沒有問題。
缺點(diǎn)是沒有兜割、暴擊類等增加傷害的詞條,到了后期輸出就比較乏力了,發(fā)展?jié)摿τ邢蕖?/p>
徽章推薦:由于本身沒有什么輸出類詞條,所以推薦加暴擊類的詞條,一個(gè)必殺增加,一個(gè)致命必殺。或者就是徽章和裝備一起全部堆兜割。
蛇雞獸,4費(fèi)

Cockatrice,中世紀(jì)時(shí)期繪畫、建筑等創(chuàng)作中頻繁出現(xiàn)的形象,能用目光殺人。槽點(diǎn)滿滿的半雞半蛇,想到給鳥加一條蛇尾巴的是哪位小天才?
亮點(diǎn)是擁有兵士搬運(yùn),但是非??上Ш蜕厦嫱瑯邮潜堪徇\(yùn)的獅鷲一比強(qiáng)度就要差很多。
雖然擁有復(fù)數(shù)異常和貫通攻擊,能靠攻擊給對(duì)面上毒和麻痹,但相比獅鷲來說沒有遠(yuǎn)隔攻擊,所以攻擊是傷敵八百自損一千。
閃避也比獅鷲低,輔助也不如獅鷲。
可能只能靠微薄的毒性活性6在毒師團(tuán)謀取一條生路了。
徽章推薦:建議先上一個(gè)遠(yuǎn)隔攻擊,另一個(gè)可以是debuff攻擊類詞條,或其他輔助類詞條。
阿拉克涅,4費(fèi)

羅馬文學(xué)中的人物,人類妹子靈魂轉(zhuǎn)生為的蜘蛛。生前精通織布,向密涅瓦挑戰(zhàn)織布落敗而自殺,之后被密涅瓦轉(zhuǎn)生為蜘蛛。轉(zhuǎn)生成蜘蛛又怎樣?
技能基本都和debuff有關(guān),擁有扇形攻擊的aoe的毒化和麻痹賦予,同時(shí)還自帶樹靈、蟲族和飛行三個(gè)弱體,其中飛行這個(gè)比較實(shí)用。
毒種族和毒化活性可以加入毒師團(tuán)使用。
攻擊沒有任何輸出傷害,并且也沒有任何防御反擊的技能,因此在前期過不了多久應(yīng)該就會(huì)退場(chǎng)了。
徽章推薦:建議先上遠(yuǎn)隔攻擊,另一個(gè)繼續(xù)強(qiáng)化她的debuff能力。
毒蜥,6費(fèi)

巴吉里斯克,荷馬史詩(shī)中的怪物,和上文的蛇雞獸cockatrice應(yīng)該是同源的形象。
技能大多和毒有關(guān),毒化攻擊12和扇形攻擊是aoe的毒繼續(xù)傷害賦予,大毒氣陣10則是毒屬性繼續(xù)傷害,擁有反擊異常別人打過來也能毒賦予,最后是毒性活性的buff技能,因此非常適合加入毒繼續(xù)傷害師團(tuán)。
堅(jiān)守體軀35生存不錯(cuò),在前期可以不考慮反擊。
不過除了毒沒有任何輸出手段,抗反擊防御也有限,因此基本也僅限于在毒特化師團(tuán)使用,后期就不得不退場(chǎng)了。
徽章推薦:進(jìn)一步強(qiáng)化繼續(xù)傷害就行
卡托布雷帕斯,9費(fèi)

埃塞俄比亞傳說中的尼羅河怪物,吐出毒氣讓大地干枯。有著因?yàn)轭^太大,只能拖著頭倒著走的謎之萌點(diǎn)。
強(qiáng)力的debuff方向打手,虹之毒擊加封印攻擊的8種debuff,搭配扇形攻擊的復(fù)數(shù)異常aoe攻擊目標(biāo),還擁有遠(yuǎn)隔攻擊抗反擊,再搭配10點(diǎn)師團(tuán)弱體,debuff能力幾乎拉滿,非常強(qiáng)力。
領(lǐng)導(dǎo)技能擁有全域無效和專守防御,考慮到自帶反擊異常,和堅(jiān)守體軀25,周回的時(shí)候也可以放棄主動(dòng)攻擊,設(shè)為領(lǐng)導(dǎo)位當(dāng)作異常賦予的反擊承傷位來用,不過對(duì)隊(duì)伍和裝備要求較高。
徽章推薦:建議追加攻擊2(斥),搭配日中適應(yīng)
怪樹瑪雅,10費(fèi)

反擊吸血盾,依靠吸血攻擊15和反擊異常在一周目有不錯(cuò)發(fā)揮空間。
堅(jiān)守體軀只有25,作為10費(fèi)偏低,沒有特攻防御也打不了后期,夜種族在白天防御減半也需要特別注意。
大毒氣陣7和平等治愈10比較不錯(cuò)。
沒有前進(jìn)防御,因此布陣也會(huì)有局限性。
屬于一周目可選擇的承傷位,周回可能用處一般。
徽章推薦:和裝備一起全部堆堅(jiān)守體軀90,如果有余力繼續(xù)堆特攻防御,或者搞個(gè)日中適應(yīng),至于前進(jìn)防御只能靠隊(duì)友彌補(bǔ)了。
寶石獸,7費(fèi)

啥也別說了,看外形就知道是強(qiáng)力打?qū)氷?duì)成員了,這么金光燦爛的不上你上誰?
高達(dá)18點(diǎn)的掠奪以及擊破金運(yùn)5、6在一周目都是非常強(qiáng)力的。
最大亮點(diǎn)是扇形無效,能大幅提升打?qū)氷?duì)生存。
承傷方面擁有專守防御、防御布陣15和堅(jiān)守體軀20,對(duì)于打?qū)氷?duì)足夠了,必殺耐性是錦上添花。
和鐵鬼一樣沒有前進(jìn)防御,如果囮役沒有標(biāo)的后逸的話,中后期的話還是加一個(gè)比較好。
徽章推薦:前進(jìn)防御加上掠奪
死靈王,19費(fèi)

vba霸道線中由賽蕾娜、芙羅蕾西亞、普林瑪特絲、艾歐和夏娜五位女主一起生下的禁獸,光之獸。
原型安杜馬里,所羅門七十二魔神之一,統(tǒng)帥26支軍團(tuán),位階侯爵。
安杜馬里女士在本作穿上了內(nèi)衣,堂堂魔神為了過審也不得不穿好衣服。
一看到神魔體軀35就心涼一半,這玩意上限是高,但相比堅(jiān)守體軀在一周目真的是太難堆了。
其他的承傷技能包括專守防御、防御布陣以及特攻防御50都不錯(cuò),更是擁有十字無效、25的戰(zhàn)續(xù)以及高達(dá)255點(diǎn)的必殺耐性,還有超種族來抗異常。
可以說除了沒有前進(jìn)防御以外,要是能把神魔體軀換成堅(jiān)守體軀就是頂級(jí)的承傷了。
神魔體軀R8裝備的爪才加15點(diǎn),有了那個(gè)才考慮開始用這個(gè)角色。
徽章推薦:特攻防御20(海)、夜戰(zhàn)適應(yīng)(死),裝備綁定R8爪神魔體軀15達(dá)到神魔體軀50,這樣勉強(qiáng)能用。
暗食蟻獸,1費(fèi)

“壓倒性的強(qiáng)大”——指對(duì)蟲子。
輸出本身很低,主要是靠追加攻擊和毒化攻擊、防御削減打debuff的,能打后排,但是這個(gè)debuff本身不怎么強(qiáng),因此作用非常有限。
有反擊耐性20因此開局對(duì)反擊防御方面足夠了,但是用處也就僅限于開局那幾回合了。
徽章推薦:繼續(xù)強(qiáng)化debuff能力就可以了。
雙頭蛇,14費(fèi)

希臘神話中天后赫拉的保護(hù)神,傳說也是女性的保護(hù)神,所以是個(gè)盾兵,可惜外形設(shè)計(jì)沒能配上它高達(dá)14費(fèi)的特點(diǎn),看上去有些平平無奇。
專守防御、防御布陣、前進(jìn)防御全部有,堅(jiān)守體軀35點(diǎn)不算高,沒有特攻防御,作為特色的則是十字無效以及反擊時(shí)的毒化攻擊。
雖然作為頂級(jí)承傷少了一些東西,但是大部分該有的也都具備了,因此一周目擔(dān)任承傷位不會(huì)有什么太大的壓力。
徽章推薦:和裝備一起堆堅(jiān)守體軀90,有余力再加到特攻防御上面。
魔君,19費(fèi)

vba霸道線中由露琪亞、加內(nèi)特、薩拉希亞、莉莉希阿和桔梗五位女主一起生下的禁獸,暗之獸。
原型是所羅門七十二魔神之一,統(tǒng)帥36各軍隊(duì),位階公爵。不得不說vb的三位魔獸種族的魔神設(shè)計(jì)都挺有特色的。
以前有部輕改番叫《丹特麗安的書架》,就是那個(gè)“丹特麗安”。
物理輸出、debuff輸出、輔助包括繼續(xù)傷害都有涉及。
物理輸出方面高達(dá)50的兜割非常容易湊80,并有兩次追加攻擊。
debuff輸出是實(shí)用的虹之毒擊。
輔助則是不低的毒性活性20和師團(tuán)弱體20。
繼續(xù)傷害是打整個(gè)軍團(tuán)的超毒氣陣。
自身還有神魔體軀和對(duì)術(shù)障壁100來提升生存,可以說是樣樣俱到各方面都強(qiáng)力的全面角色,在一周目能有亮眼的表現(xiàn)。
但同時(shí)啥都會(huì)就意味著啥都不精,物理輸出缺乏暴擊類傷害,并且沒有對(duì)反擊防御,因此上限有限。
由于輔助方面想做專職輔助時(shí)完全不夠的,因此還是需要當(dāng)打手,這意味著他難以在周回可能很難有更亮眼的表現(xiàn)。
還有關(guān)鍵一點(diǎn)就是他的種族是死和夜,因此能搭配的隊(duì)伍非常少,泛用性其實(shí)很差。
徽章推薦:兜割10(倭),另一個(gè)反擊耐性或遠(yuǎn)隔攻擊吧。
蛇神卡多魯,23費(fèi)

我們的男主團(tuán)隊(duì)擺脫制約之蛇詛咒的受害者們。
最突出的特點(diǎn)是軍團(tuán)治療8,可以治療三個(gè)師團(tuán),當(dāng)初揍它們的時(shí)候這可是一個(gè)大麻煩。
攻擊是次元斬?fù)?5,因此不用關(guān)注反擊,還附帶了虹之毒擊20,以及大毒氣陣15的繼續(xù)傷害,因此作為副打手有自己的鮮明特色。
高達(dá)75的特攻防御和30的神魔體軀保證了自己的生存能力,超屬性可以抗異常也很實(shí)用。
絕對(duì)治療是后期必不可少的強(qiáng)力輔助技能。
師團(tuán)弱體25也是不低的弱體技能。
與上面那位魔君一樣是全面的角色,但顯然更強(qiáng)也更泛用。
這個(gè)單位的完成度相當(dāng)高,是頂尖角色,但是不得不說與本作最頂尖的那一批一般單位的差距同樣也很明顯。
徽章推薦:成長(zhǎng)只有E,只能放R1徽章,加一點(diǎn)輔助就行了,例如全體治愈2(人)、師團(tuán)活性4(人)。