星穹鐵道1.2平民玩家抽卡養(yǎng)成規(guī)劃
————針對(duì)強(qiáng)度黨 (一)當(dāng)前卡池和未來(lái)卡池預(yù)測(cè)
1.0 希兒:輸出 / 景元:輸出 1.1 銀狼:虛無(wú)輔助 / 羅剎:生存奶 1.2 刃:輸出 / 卡夫卡:機(jī)制核心輸出 1.3 飲月:輸出 / 符玄:存護(hù) 1.4 托帕:輸出 / 鏡流:輸出 1.5 霍霍:生存奶 / 銀枝:輸出 1.6(已不確定但有角色爆料) 芽衣:輸出 / 花火:輔助 1.7 螺絲鈷姆:輸出 / 阮梅:輔助 1.8…………… 從已up和內(nèi)鬼爆料出的未來(lái)可能up的角色中,可以看到輸出位占了10個(gè)以上,而輔助位僅有3個(gè),生存位也有3個(gè)。 (二)根據(jù)限定角色的職業(yè)分布簡(jiǎn)要分析
1.0-1.3是游戲的初始階段,四個(gè)版本的時(shí)間足夠平民玩家養(yǎng)兩個(gè)隊(duì)伍且輸出位小畢業(yè),輔助生存位也養(yǎng)得七七八八,還能有一定富余資源多養(yǎng)兩個(gè)四星c或者輔助。 到1.3結(jié)束,剛好up兩個(gè)生存位,符玄和羅剎 五個(gè)輸出位:希、景、刃、卡、飲 一個(gè)輔助:銀狼 為什么以1.3為分界呢? 對(duì)于一些前期抽卡較非的玩家來(lái)說(shuō),存護(hù)位置只有兩個(gè)免費(fèi)的三月七和爺,奶媽也只有娜塔莎一人,明顯不完整的隊(duì)伍力量。1.3剛好補(bǔ)全了這個(gè)不完整,符玄卡池給了一個(gè)四星奶玲可。讓任何一位玩家都至少擁有雙奶+雙存護(hù)的陣容去攻克混沌回憶。 有這么巧嗎? 到1.3結(jié)束,剛好湊了兩個(gè)免費(fèi)隊(duì)伍還up了兩個(gè)五星生存位? —————————————— 讓我們先停下對(duì)生存位的思考,轉(zhuǎn)而去思考一下輸出位。 站在游戲運(yùn)營(yíng)的角度來(lái)說(shuō),到1.7十來(lái)個(gè)輸出位,如果我是策劃,我肯定不希望輸出角色存在較大的強(qiáng)度差異的。至少大家都在一個(gè)水平線上,略強(qiáng)略弱即可,1可以保證未來(lái)更久遠(yuǎn)版本的角色上架有強(qiáng)度余地,2也能依據(jù)up角色的參差較好地刺激玩家的充值。 所以可以斷定,這些角色強(qiáng)度大致在一個(gè)水平線上。當(dāng)然這只是其中一個(gè)理由,還有更重要的方面后面慢慢說(shuō)。 這就出現(xiàn)了一個(gè)問(wèn)題: 玩家隊(duì)伍陣容不斷完整,角色練度不斷提高,這是一個(gè)不斷逼近隊(duì)伍輸出能力上限的過(guò)程。 伴隨著這個(gè)過(guò)程提高的,還有另一個(gè)東西,那就是混沌回憶的強(qiáng)度。短期內(nèi)隊(duì)伍上限就擺在那里,混沌回憶難度高了,打不過(guò)怎么辦? —————————————— 現(xiàn)在讓我們回到對(duì)生存位的考慮 打不過(guò)怎么辦? 很簡(jiǎn)單,策劃已經(jīng)用卡池和角色告訴我們了,首先是完善隊(duì)伍的生存能力。 所以米哈游率先出了生存位,出符玄和羅剎。免費(fèi)給玩家玲可娜塔莎和三月七和6命爺。 或者說(shuō)策劃已經(jīng)明擺著告訴我們了:一旦你玩家的隊(duì)伍生存位趨于完整,我馬上就要加強(qiáng)深淵強(qiáng)度了,你可以不抽羅剎符玄,沒(méi)關(guān)系我給你免費(fèi)的。我給了你免費(fèi)的去保證你的隊(duì)伍生存能力,你不練別怪我。但是相應(yīng)的,1.4之后我混沌回憶的難度必定會(huì)提高一截,否則我up符玄和羅剎這兩個(gè)強(qiáng)力生存位干什么。我已經(jīng)把四個(gè)免費(fèi)生存位給你了,你別說(shuō)我深淵加強(qiáng)了你生存壓力太大角色沒(méi)得用。 ————————————— OK讓我們?cè)倩氐綄?duì)隊(duì)伍輸出能力的思考 除了加強(qiáng)生存位頂住回合制游戲?qū)γ婀治锏膫?,多刮幾輪,還有什么方法拔高隊(duì)伍強(qiáng)度嗎? 當(dāng)然有:換更強(qiáng)的輔助或者換更強(qiáng)的c。 常駐七個(gè)角色,白杰已經(jīng)有了上位,而布洛尼亞這個(gè)輔助,目前展現(xiàn)出了最高的保值性。 除了布洛尼亞,大多數(shù)玩家手里用的輔助都是停云、艾絲妲、馭空、佩拉這四位四星戰(zhàn)神。 就這幾位四星戰(zhàn)神要用到至少1.6,配合目前大多數(shù)玩家手里的輸出去發(fā)揮作用。因?yàn)椴悸迥醽喓芏嗤婕叶紱](méi)有,所以暫時(shí)不考慮了。一些競(jìng)速玩家打0t的陣容幾乎必帶鴨可以看出,鴨的輔助能力是目前最強(qiáng)的(銀狼機(jī)制除外) —————————— 可以斷定,一旦第一個(gè)限定五星輔助up,就是這個(gè)游戲數(shù)值膨脹的開(kāi)始,五星限定輔助的強(qiáng)度一定是比鴨還要高一截,就像五星輸出遠(yuǎn)高四星輸出一截一樣。 但五星輔助并不能完美適配所有隊(duì)伍,某些輸出位因?yàn)楹臀逍禽o助的不適配性,導(dǎo)致隊(duì)伍上限拔高幅度較低,拔不上去,但是深淵強(qiáng)度卻在不斷變強(qiáng)。在這種情況下,更強(qiáng)的更適配當(dāng)下輔助的新輸出就會(huì)進(jìn)入大家的視野。此時(shí)數(shù)值膨脹便開(kāi)始了。 為什么鴨比其他輔助強(qiáng),但是卻沒(méi)有展現(xiàn)絕對(duì)統(tǒng)治力呢?一個(gè)重要的原因是,混沌回憶的難度現(xiàn)在太低,帶啥都能過(guò)。另一個(gè)原因是,很多四星抽到6命不難,有不少玩家都有6命輔助如停云,馭空等,實(shí)戰(zhàn)效果不輸0+0的鴨。 還有一個(gè)很重要的事,別想著目前出來(lái)的這么多輸出位能有售后,輔助是很值錢的,輔助也是最容易造成數(shù)值膨脹的。沒(méi)有那么多售后,每一個(gè)輔助的設(shè)計(jì)都要盡量保證對(duì)大多數(shù)輸出角色的適配度和對(duì)數(shù)值膨脹的抑制。但是總有不完美。 所以爺?shù)南乱粋€(gè)命途是什么?同協(xié)嘛。跟著劇情走的?不,其實(shí)米哈游是跟著游戲強(qiáng)度發(fā)展的脈絡(luò)走的。 ——————————— (三)平民玩家長(zhǎng)遠(yuǎn)抽卡規(guī)劃
無(wú)論是從卡池中輔助的數(shù)量,還是輔助的戰(zhàn)術(shù)地位和對(duì)數(shù)值膨脹的影響,我想表達(dá)的觀點(diǎn)最重要的一個(gè),就是五星up輔助是游戲強(qiáng)度黨最重要的“人權(quán)”。 每一張五星限定輔助都是必抽的,對(duì),就是1.6以后那兩個(gè)花火和阮梅,一定要抽。 生存位因?yàn)橐恍┨囟ǖ墓π?,是排在第二位的。深淵強(qiáng)度的提升短期內(nèi)最考驗(yàn)玩家的不是輸出,而是生存,長(zhǎng)期才考驗(yàn)輸出。目前大多數(shù)過(guò)混沌10的玩家輸出都養(yǎng)得小有成色了,輔助也差不多了。但是生存位還差得遠(yuǎn)。 鐵道里生存位比較重要主要是因?yàn)檫@是回合制,除非你的隊(duì)伍能0t,否則傷害是必須要吃的。 可以斷定,為了一些新入坑的非酋玩家,這游戲每三版本都會(huì)有至少一個(gè)強(qiáng)力生存位出現(xiàn),去給新入坑的玩家抽,以保證玩家游戲體驗(yàn)。 1.5就有一位五星奶霍霍,隊(duì)伍里目前為止只有(羅剎,白露,杰帕德)三個(gè)五星生存中的一個(gè)的平民玩家,我的建議是至少拿下符玄或著霍霍中的一個(gè)。 可以預(yù)料,未來(lái)1.3-1.7左右,不抽五星生存位的玩家,手握高練五星up輸出帶免費(fèi)的四星生存,面對(duì)新混沌回憶,能過(guò)但是會(huì)有不小難度,玩的不會(huì)很舒服。 ———————————— 最后再說(shuō)一說(shuō)輸出的抽取建議 輸出角色強(qiáng)度差異短期內(nèi)不會(huì)有太大的波動(dòng), 即便是被大多數(shù)玩家說(shuō)機(jī)制差的景元,練度上來(lái)打目前的混沌回憶也是亂砍。 所以根據(jù)自己的xp和手里的生存輔助牌,從這么多輸出里挑選自己最喜歡的,最適配的,最符合自己心中強(qiáng)度的抽取即可。切記,平民玩家不要抽輸出上頭! 混沌回憶每一個(gè)怪物都有三個(gè)弱點(diǎn),而不是只有一個(gè),只要抽4個(gè)輸出幾乎可以100%覆蓋精英級(jí)別的怪物了。 輸出角色是最容易被替代的,也是耗費(fèi)資源最多的,所以一定要少養(yǎng),精養(yǎng),抽出來(lái)了五星up就把他養(yǎng)好,拉滿。 所有告訴你一定要七個(gè)屬性c全抽滿的,那肯定是坑你,讓你深陷角色養(yǎng)成的泥潭,導(dǎo)致資源分配不均,而且平民玩家資源匱乏,最后就會(huì)難以自拔變成痛苦號(hào)。就算抽七個(gè)c,那也是慢慢來(lái),慢慢抽。 所以我的建議是,根據(jù)米哈游星瓊數(shù)量和自己的抽卡歐非度,抽兩個(gè)五星生存,3-4個(gè)輸出,把三個(gè)輔助全拿了。也就是8-9個(gè)角色剛剛好。若還有剩余可以看自己意愿抽別的,抽輸出或者抽角色2命都可以。 平民強(qiáng)度黨的目標(biāo),不就是用合理的規(guī)劃讓自己的錢都花在刀刃上,然后最高效地打通混沌回憶甚至0t。 (四)平民玩家短期抽卡規(guī)劃
基于混沌回憶不久就可能有第一波強(qiáng)度升級(jí)的預(yù)測(cè),和玩家手里擁有的星瓊數(shù)量(開(kāi)服到現(xiàn)在白送的專票也就300多張,小月卡玩家平均一個(gè)月靠各種活動(dòng)能攢100抽左右,到9月份還有剛好一個(gè)月)做出如下抽卡規(guī)劃。 銀狼:必抽(沒(méi)有銀狼的要牢記以后但凡是個(gè)輔助能抽都盡量抽,銀狼的強(qiáng)度有目共睹,絕對(duì)是當(dāng)下最頂級(jí)的卡)我自動(dòng)假設(shè)目前所有平民玩家中的強(qiáng)度黨都抽了銀狼。 目前手里只有希兒、景元、刃三張中的一張,和兩張五星生存的玩家,建議抽取飲月和卡夫卡中的一個(gè),保證隊(duì)伍有兩張五星輸出,來(lái)應(yīng)對(duì)可能的深淵怪物血量暴漲。1.3符玄看自己想法(如希兒量子隊(duì)就可以抽) 目前有希爾、景元、刃三張中的兩張,和一張五星生存的玩家。建議抽取1.3下符玄,飲月君和卡夫卡看自己想法。 目前三個(gè)c只抽了一個(gè),還只有一個(gè)五星生存的玩家,卡夫卡和飲月建議抽一個(gè),符玄也建議拿下。 到1.3結(jié)束時(shí)四個(gè)版本過(guò)去保證自己有銀狼,兩張五星輸出和兩張五星生存,即可比較舒服地迎來(lái)星穹鐵道混沌回憶的第二階段。 若一張五星生存位都沒(méi)有純靠五星c強(qiáng)帶玲可娜塔莎兩個(gè)四星奶,大概需要和存護(hù)一起上才能保一隊(duì),未來(lái)不少的時(shí)間的游戲體驗(yàn)可能沒(méi)有那么好。除非你把四星生存拉得比較滿,有那資源拉四星為何不拉五星呢? 當(dāng)然常駐五星輸出和四星戰(zhàn)神也能過(guò),只不過(guò)更難罷了。 具體的角色細(xì)節(jié)如何,值不值得抽,那就要看每個(gè)人自己的喜好了。這就是我對(duì)平民玩家的一些建議和自己淺顯的看法。求同存異,能給平民玩家一些思路也是好的。