創(chuàng)意能當(dāng)飯吃?寶可夢高層贊揚(yáng)Game Freak創(chuàng)意能力
寶可夢游戲的開發(fā)商Game Freak因?yàn)樽罱鼛讉€(gè)游戲作品翻車而備受玩家吐槽,玩家們紛紛指責(zé)Game Freak不思進(jìn)取,對(duì)不起寶可夢這個(gè)招牌。不過對(duì)于玩家的批評(píng),貌似Game Freak并不當(dāng)一回事,比如《寶可夢朱紫》發(fā)售之后,修了大半年,性能依舊還是堪憂,沒有起色。不過從最近寶可夢官方的采訪來看,玩家可能知道一些原因。
寶可夢公司首席運(yùn)營官宇都宮孝人最近在接受采訪時(shí)表示,在設(shè)計(jì)寶可夢時(shí)提出全新想法是 Game Freak“真正擅長的領(lǐng)域”。創(chuàng)造力旺盛的另一個(gè)方面原因也因?yàn)槟贻p員工現(xiàn)在正在成為公司的一部分,并且正在“創(chuàng)造新的寶可夢或?yàn)閷毧蓧籼岢鲂碌南敕ā薄?/p>
宇都宮孝人的原文:“我確實(shí)認(rèn)為我們可以繼續(xù)創(chuàng)造很多很多新的寶可夢,如果我們想繼續(xù)將寶可夢傳承給下一代并長期保持下去,我們就必須創(chuàng)造出更具吸引力的寶可夢。但我真的認(rèn)為提出新的寶可夢想法是Game Freak真正擅長的領(lǐng)域。這是他們投入大量精力的事情,所以這實(shí)際上也是一種必要的能力。我們希望繼續(xù)支持Game Freak未來推出新設(shè)計(jì),我們現(xiàn)在能發(fā)現(xiàn)的一件事是,那些從小玩寶可夢長大的成年人現(xiàn)在都加入了Game Freak,并實(shí)際上參與了這些團(tuán)隊(duì),這些團(tuán)隊(duì)正在創(chuàng)造新的寶可夢或?yàn)?寶可夢提出新的想法,因?yàn)樗麄兪峭鎸毧蓧粲螒蜷L大的,所以能夠貢獻(xiàn)新的想法?!?/p>
其實(shí)目前寶可夢游戲開始走年輕化路線,寶可夢玩家都看得出來,無論是整體游戲的人設(shè)風(fēng)格,還是新寶可夢的命名走諧音梗,游戲的玩法更加偏向主流等等。不過創(chuàng)意是一方面,但起碼做游戲得能正常運(yùn)行,舒服的體驗(yàn)才是王道吧。
而從首席運(yùn)營的這個(gè)言論看來,不僅僅是Game Freak,寶可夢公司上上下下應(yīng)該都覺得目前寶可夢的現(xiàn)狀沒問題,有問題的只是玩家。畢竟目前寶可夢IP已經(jīng)成為全球最賺錢的IP,游戲不管多爛除了都會(huì)有粉絲買單。