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一周游戲資訊:《大話》《征途》新游上線,網(wǎng)易再收知名制作人,B站年虧84億

2023-03-06 19:21 作者:有飯研究  | 我要投稿

三月第一周,消息不多,大面上的熱點(diǎn)有倆。


第一,自2022年底至今3波版號(hào)之后,多家明星廠商的新品要上了。


目前已知的,包括網(wǎng)易《大話西游:歸來》《三國(guó)誅將錄》、B站《千年之旅》、靈犀《三國(guó)志·戰(zhàn)棋版》、祖龍《以閃亮之名》、雷霆《新莊園時(shí)代》、游族《戰(zhàn)火與永恒》、樂元素《戰(zhàn)龍出擊》、巨人網(wǎng)絡(luò)《原始征途》等都將在3月陸續(xù)上線或開測(cè)。


第二,2022年報(bào)要來了,從目前的業(yè)績(jī)預(yù)告來看,40余家上市游戲公司里有過半的出現(xiàn)虧損,約25%的企業(yè)有“逆勢(shì)增長(zhǎng)”。


詳情之后財(cái)報(bào)出了再做總結(jié)分析,先來看看上周的重點(diǎn)消息。



核心廠商動(dòng)態(tài)



網(wǎng)易


網(wǎng)易在日本成立新工作室Studio Flare


工作室由《罪惡裝備》《蒼翼默示錄》系列制作人森利道任負(fù)責(zé)人和執(zhí)行副總裁,前Marvelous執(zhí)行副總裁青木利則擔(dān)任CEO,專注于主機(jī)游戲研發(fā)。


目前,網(wǎng)易在日本已經(jīng)有了4個(gè)工作室,除了新的Studio Flare,還有櫻花工作室(卡普空、萬(wàn)代員工)、名越工作室(《如龍》制作人名越稔洋)和GPTRACK50(《生化危機(jī)》小林裕幸)。


關(guān)于網(wǎng)易的詳細(xì)投資布局可點(diǎn)擊鏈接查看。


B站


B站2022年?duì)I收219億元,同比增長(zhǎng)約13%,虧損約84億元



幾個(gè)財(cái)報(bào)和財(cái)報(bào)會(huì)議里出現(xiàn)的核心消息:


1.B站2022年虧損84億元,2021年為68.08億元,虧損增速約為23.6%,超過了營(yíng)收增速。


有飯點(diǎn)評(píng):


這種營(yíng)收增速不及虧損增速的情況,說白了就是花錢搞來的流量不產(chǎn)生價(jià)值無(wú)法變現(xiàn)導(dǎo)致的。這一般是兩種情況,第一是流量的質(zhì)量不夠,或者是B站目前的商業(yè)模式無(wú)法讓更多的用戶掏錢。歸根結(jié)底還是商業(yè)化程度不夠。最壞的,還有一個(gè)可能,花錢“刷”假量以保持增長(zhǎng)唄(只是提一種可能,并不是說一定是這樣,但是如果一直是營(yíng)收長(zhǎng)不過虧損,那其實(shí)你理解阿B在刷量也沒什么不對(duì))。


不過到底是怎么回事,并不重要,重要的是B站要如何盡快實(shí)現(xiàn)更符合自身用戶需求的商業(yè)化。以有飯對(duì)B站的了解,主要還是對(duì)管理的細(xì)化和提升,需要加強(qiáng)。


2.最高日活過9280萬(wàn),同比增長(zhǎng)29%,月活過3.26億,同比增長(zhǎng)20%,平均月付費(fèi)用戶過2810萬(wàn),同比增長(zhǎng)15%


3.游戲自研產(chǎn)品去年收入占比約5%


4.陳睿稱將擴(kuò)大自研項(xiàng)目收入占比,繼續(xù)“加強(qiáng)對(duì)自研項(xiàng)目的管理”,翻譯一下,就是砍掉部分不掙錢的自研,集中資源給頭部


5.關(guān)于AIGC,陳睿認(rèn)為其主要作用是讓產(chǎn)出內(nèi)容的效率提升、同時(shí)大幅降低成本,讓更多人能夠創(chuàng)作內(nèi)容。類似ChatGPT的搜索體驗(yàn)?zāi)馨l(fā)揮B站累積的內(nèi)容價(jià)值,AIGC能提高創(chuàng)作者效率,讓更多用戶更簡(jiǎn)單的創(chuàng)作內(nèi)容。


米哈游


《崩壞3》第一部完結(jié)


7年,米哈游終于講完了《崩壞3》的第一個(gè)階段故事,回收了諸多伏筆。在發(fā)布當(dāng)天,相關(guān)短片在B站拿下了超過1000萬(wàn)的播放。



同期,游戲項(xiàng)目組公開了后續(xù)內(nèi)容規(guī)劃,新劇情世界觀將進(jìn)入越終焉之后,有新的人物、場(chǎng)景和玩法推出,米哈游也將在新劇情階段給《崩壞3》做較大的技術(shù)和玩法升級(jí)。


有飯點(diǎn)評(píng):


主動(dòng)完結(jié)劇情在當(dāng)前手游市場(chǎng)比較少見,一般來說,長(zhǎng)期保持主線劇情能穩(wěn)住一批老玩家,同時(shí)讓卡牌、玩法的迭代更容易些。


米哈游這么干的原因可能有兩點(diǎn):


1.劉偉在2020年時(shí)就講過《崩壞3》故事要完結(jié)了。米哈游這幾年聊過很多次,他們要在游戲里講更純粹的故事,而不只把故事用作玩法和氪金點(diǎn)的引導(dǎo)。

啥叫純粹的故事呢?一個(gè)基礎(chǔ)特征,是有結(jié)局。


2.《崩壞3》夠老了,米哈游《原神》式迭代也挺成熟了,他們需要放開手腳做點(diǎn)新的,這樣更容易達(dá)成“給玩家超預(yù)期”的內(nèi)容。


青瓷游戲


青瓷游戲公告稱,2022年公司營(yíng)收約6.2到6.4億元,凈利潤(rùn)4500至7500萬(wàn)元,較2021年的11億元、4.4億元有較大下滑。


公司提到,業(yè)績(jī)縮水的主要原因有三點(diǎn):核心產(chǎn)品收入回落、稅率提高、研發(fā)成本提高。


阿里游戲/靈犀互娛


女性向手游《代號(hào)鳶》海外開測(cè)


還是三國(guó)題材,但用了乙女卡牌收集、養(yǎng)成+輕度策略戰(zhàn)斗的組合,同一時(shí)段,《三國(guó)志·戰(zhàn)棋版》也宣布在3月17日公測(cè)。



有飯點(diǎn)評(píng):他們?cè)谧鋈龂?guó)全家桶。這種策略,細(xì)嚼一下,非常有意思。


咪咕互娛


咪咕互娛總經(jīng)理劉宇星提到云游戲平臺(tái)目前的經(jīng)營(yíng)原則,簡(jiǎn)稱“五有”:有版權(quán)保護(hù)、有游戲版號(hào)、有內(nèi)容安全審核、有實(shí)名認(rèn)證、有青少年防沉迷。


在傳統(tǒng)的云發(fā)行之外,咪咕云游戲目前的主要發(fā)展方向是場(chǎng)景拓展,把云游戲當(dāng)做一種內(nèi)容形式和方法去切賽事、教育、醫(yī)療之類的場(chǎng)景。


有飯點(diǎn)評(píng):咪咕背靠移動(dòng),一心放在云游戲上,就是希望能為移動(dòng)的基礎(chǔ)建設(shè)提供更多的變現(xiàn)應(yīng)用,云游戲無(wú)疑是最吃帶寬的場(chǎng)景。


用戶端,也的確可以沾到便宜?,F(xiàn)在就看,未來的趨勢(shì),到底是云計(jì)算漲價(jià)快,還是顯卡漲價(jià)快了。


游卡


《三國(guó)殺》做了“老友季”活動(dòng),通過萬(wàn)合天宜合合作短劇、南拳媽媽創(chuàng)作主題曲等內(nèi)容做了一次動(dòng)靜挺大的老玩家回流營(yíng)銷。


除了音樂、短劇,游卡還找福煦影業(yè)做著衍生動(dòng)畫,《太平天書之將魂覺醒》。



從第三方數(shù)據(jù)看,《三國(guó)殺》在2022年平均收入均在1400萬(wàn)元以上,較2021年有所增長(zhǎng)(1100萬(wàn)元上下),較2020年下滑(1500萬(wàn)以上)。


老玩家回流將是游卡接下來的核心工作之一。


有飯點(diǎn)評(píng):


一款產(chǎn)品能吃多少年?一個(gè)IP能怎么吃?游卡和靈犀演繹了不同的方法。



完美世界


在3月2號(hào)結(jié)束的MWC上,完美世界游戲聯(lián)合一加發(fā)布基于《幻塔》手游的移動(dòng)光線追蹤技術(shù),該技術(shù)可以進(jìn)一步提高場(chǎng)景的層次感和真實(shí)感。


在《幻塔》之前,移動(dòng)光追一般應(yīng)用于場(chǎng)景相對(duì)固定的如SLG、卡牌等產(chǎn)品里,加入開放世界RPG中,因?yàn)槿宋锘顒?dòng)隨機(jī)性大、場(chǎng)景切換頻次高,技術(shù)實(shí)現(xiàn)的難度會(huì)更大,技術(shù)成本也會(huì)再提高。


這可能是今年開放世界手游要卷的新內(nèi)容。


金科


金科湯姆貓接入ChatGPT,目前相關(guān)工作人員元共27人,投入約2300萬(wàn)元,之后還會(huì)增加。


除了金科湯姆貓,還有大量上市游戲公司在近期布局或聲稱已經(jīng)研究了很久ChatGPT,其中較知名的包括騰訊、網(wǎng)易、三七、凱撒、世紀(jì)華通、完美世界、愷英、昆侖萬(wàn)維等。


有飯點(diǎn)評(píng):用2300萬(wàn)元,27個(gè)人來做prompt?是個(gè)大手筆的接入了。(吃瓜表情)


海外資訊


三國(guó)新游《臥龍:蒼天隕落》沖到Steam國(guó)區(qū)第一,和《永劫無(wú)間》聯(lián)動(dòng)


Ninja新游,魂like+RPG,目前被挺多玩家稱作繼《全面戰(zhàn)爭(zhēng):三國(guó)》后最好的三國(guó)游戲。


嗯,又是海外團(tuán)隊(duì)做出了“最好”的《三國(guó)》游戲。


有飯點(diǎn)評(píng):從去年發(fā)布預(yù)告開始,就一直被人期待。所幸不負(fù)所望。有點(diǎn)評(píng)說,感謝日本人做出了我國(guó)人想象中的三國(guó)。(表情,捂臉哭)


韓國(guó)《游戲產(chǎn)業(yè)法》要求廠商公開游戲抽卡概率


本次提出了概率公示的三個(gè)細(xì)節(jié):游戲公司需要在產(chǎn)品內(nèi)、首頁(yè)、廣告、宣傳物料里展示概率,要保證概率的準(zhǔn)確,最后,如果違法,最高處以兩年監(jiān)禁和2000萬(wàn)韓元罰款。


有飯點(diǎn)評(píng):在這方面,我國(guó)走在世界前列,引領(lǐng)世界潮流。


英國(guó)信息專員辦公室發(fā)布未成年人游戲保護(hù)建議


具體操作和國(guó)內(nèi)差不多,廠商要促進(jìn)實(shí)名制區(qū)分未成年人、長(zhǎng)期自查內(nèi)容、推出適齡提示、不誘導(dǎo)未成年人充值或公開隱私、設(shè)置未成年人社交保護(hù)等。


區(qū)別主要在于,國(guó)內(nèi)是強(qiáng)制,英國(guó)目前是建議。


有飯點(diǎn)評(píng):同上。


《塞爾達(dá)傳說:王國(guó)之淚》商標(biāo)被搶注


《王國(guó)之淚》將于5月12日在NS發(fā)售,不過據(jù)中國(guó)商標(biāo)網(wǎng)顯示,《塞爾達(dá)傳說:王國(guó)之淚》商標(biāo)已被搶注,此前包括荒野之息、健身環(huán)大冒險(xiǎn)等均被搶注過,目前還在審查中。


一定程度上來說,這也是國(guó)行進(jìn)口游戲的阻力之一。


有飯點(diǎn)評(píng):官司還是可以打的,其實(shí)也還好......但是對(duì)于這種行為,我們想說,咱們可以要點(diǎn)臉嗎?還嫌現(xiàn)在不夠丟人么。


《黎明殺機(jī)》宣布拍攝真人電影


由 Blumhouse(《梅根》《忌日快樂》)、Atomic Monster(溫子仁) 與游戲開發(fā)商 Behaviour Interactive 聯(lián)合制作。


Behaviour曾在2019年接受了網(wǎng)易的投資。


有飯點(diǎn)評(píng):著名恐怖片導(dǎo)演要制作著名恐怖游戲的真人版,這還不Mark一下?畢竟今年的《最后的生還者》還是挺成功的。


行業(yè)數(shù)據(jù)


2月3款新游收入過3000萬(wàn)元,兩個(gè)國(guó)產(chǎn)


Sensor Tower月度全球手游收入顯示,2月份全球只有三款2023年新手游收入超過3000萬(wàn)元。


分別是GameBeans的《龍之國(guó)物語(yǔ)》4800萬(wàn),三七互娛在韓國(guó)發(fā)的《??M》,4400萬(wàn),以及騰訊的《黎明覺醒:生機(jī)》,約是4000萬(wàn)元。


1月中國(guó)游戲收入240億元,同比減少近17%


游戲工委《2023年1月游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》顯示,2023年1月,中國(guó)游戲市場(chǎng)實(shí)際銷售收入240.52億元,環(huán)比增長(zhǎng)23.62%,同比下降16.89%。

其中,端游收入56.51億元,同比增長(zhǎng)2.31%,手游收入176.19億元,同比下降20.78%。



報(bào)告稱,收入環(huán)比上升、同比下滑的原因主要是1月正值春節(jié),受運(yùn)營(yíng)活動(dòng)較為密集影響帶動(dòng)流水上升,但與此同時(shí)新品增量并不足,主要產(chǎn)品也都是成熟產(chǎn)品,多處于生命周期中后段。


另外,2023年1月內(nèi)有5款產(chǎn)品停運(yùn)了。


有飯點(diǎn)評(píng):兩位數(shù)的減少可以叫“銳減”了。






一周游戲資訊:《大話》《征途》新游上線,網(wǎng)易再收知名制作人,B站年虧84億的評(píng)論 (共 條)

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