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BT12環(huán)境假面柩機(jī)心得

2023-08-10 19:21 作者:我就是肝達(dá)姆  | 我要投稿


個(gè)人構(gòu)筑

1.?卡組簡介:柩機(jī)在本次更新之后得到了假面強(qiáng)化。在本次更新前,柩機(jī)是一套資源很缺,賺卡很少,持續(xù)輸出很弱的卡組,且后攻更是雜魚!雜魚!本次假面強(qiáng)化顯著地解決了以上問題,使得柩機(jī)變得拳頭很大,判定很霸,后攻很勁!由于此卡組經(jīng)歷這次更新之后和原來的變化很大,很多小伙伴們玩兒得和年輕時(shí)候的BJ哥哥一樣不知所謂。所以希望借此視頻幫助喜歡柩機(jī)的玩家能夠快速提升練度,掌握柩機(jī)絕學(xué)。

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2.?基本進(jìn)攻思路:由于君王奧費(fèi)主義實(shí)在過于弱小,本卡組在大多數(shù)情況下無論先后攻都需要直接通過假面ride奧費(fèi)主義·異面進(jìn)行輸出。奧費(fèi)主義·異面即使沒有人格騎升,通過破壞兩個(gè)世界進(jìn)行5拳及三重判定的輸出也是非常可觀的。所以這幅卡組的前期運(yùn)營目標(biāo),完全就是為了在turn3開出至少2個(gè),最好3個(gè)世界,且能夠用假面的效果把v變成奧費(fèi)主義·異面。在盡量確保turn3的以上的前提之下,在之后的回合盡可能達(dá)成人格騎升+每回合開2世界卡以確保先導(dǎo)者發(fā)出完整的效果。

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3.?起手:柩機(jī)的升級(jí)軸能夠確保g2至少開出一張世界卡。加上君王奧費(fèi)主義能夠在ride時(shí)從棄牌區(qū)免費(fèi)設(shè)置一張世界卡。為了達(dá)成turn3變身+至少2世界的狀態(tài),我們可以反推——在turn3需要手牌持有奧費(fèi)主義·異面,在墓地?fù)碛屑倜婧椭辽?世界卡。為此我們起手的留牌目標(biāo),便是確保手牌1世界+1假面或丑惡電子體+1奧費(fèi)主義·異面。即抽到上述這三種卡我們都會(huì)保留,其他的需要盡量更換。在確保這三種卡各1的情況下若有多余的世界卡,也可以進(jìn)行保留,因?yàn)閠urn3主階段只要墓地或者手牌還有一張世界,就有機(jī)會(huì)達(dá)成3世界。這第3張世界卡可以用手牌的柩機(jī)之徒 視幻藝術(shù)替代。

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4.?升級(jí)軸。我們便全程使用柩機(jī)本家升級(jí)軸。G2之所以不使用組合猛沖者,是因?yàn)間2回合使用本家能夠較為穩(wěn)定地給予對(duì)方傷害,以及本構(gòu)筑不常從手牌使用設(shè)置指令,且費(fèi)用也難以有余裕。g2回合,我們希望從手牌拍出的單位卡基本只有丑惡電子體。在拍出丑惡電子體之后,我們用立體主義的效果給先導(dǎo)者+5000,并先用邊的丑惡電子體進(jìn)行攻擊是一種比較有上限的進(jìn)攻方式.可以強(qiáng)迫對(duì)手防御丑惡電子體,中立體主義,從而最大化利用可能會(huì)出的暴擊觸發(fā)。柩機(jī)成功湊件的5拳輸出非常恐怖。前期能打到血能為后面的斬殺很好地做鋪墊

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5.?操作:本卡組理想的升級(jí)狀態(tài)便是至少有1次升級(jí)丟世界卡,剩余的升級(jí)可以丟多余的世界卡和假面。最最理想的升級(jí)丟卡莫過于1悠久,1月光,1假面或其他廢件。

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起手的世界卡種類會(huì)決定你是否在第一回合丟棄它升級(jí)。由于極星龍的效果需要從棄牌區(qū)設(shè)置和當(dāng)前設(shè)置指令區(qū)不同卡名的指令卡,我們會(huì)需要盡可能去湊齊三種類世界以便后續(xù)運(yùn)作。由于丑惡電子體有計(jì)數(shù)爆發(fā)的需求,以及可能出現(xiàn)被對(duì)手控費(fèi)、第一血出血超等情況,更是為了完成湊齊turn3組件的任務(wù),我們基本上在turn2會(huì)使用的世界卡是虛無之月夜。所以在起手有月夜以外的世界卡的情況下,我們會(huì)丟棄那些世界卡升級(jí)。若起手的世界只有月夜,我們則會(huì)丟其它卡升級(jí),并根據(jù)情況去檢索悠久或者月光,用于下回合的升級(jí)。是否檢索悠久,一般取決于上3是否能開出3世界。若只能開出2,則優(yōu)先湊月光。因?yàn)?世界下悠久沒有即時(shí)收益。而若手牌有視幻藝術(shù),則優(yōu)先檢索悠久,之后用視幻藝術(shù)堆月光。這樣可以用君王的效果設(shè)置悠久,再用其它效果從墓地設(shè)置月光,叫出兩萬攻擊的夜影兵。

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假面是否用來升級(jí),取決于手牌是否已湊到奧費(fèi)主義·異面。在沒有奧費(fèi)主義·異面的情況下,我們?cè)趖urn3就需要手開假面看5找一張奧費(fèi)主義·異面。以及在手牌只有一張奧費(fèi)主義·異面的情況下,我們亦希望使用假面去找第二張以確保人格騎升。所以只有當(dāng)手牌的奧費(fèi)主義·異面足夠富余時(shí),或者有復(fù)數(shù)假面時(shí),我們才會(huì)丟其升級(jí)。這也是這套卡組更新后思路變動(dòng)較大的部分:一回合一次的開指令機(jī)會(huì)很多時(shí)候,尤其在turn3需要給到假面。世界卡絕大多數(shù)情況下需要靠單位卡的效果從墓地設(shè)置。這也是本次更新柩機(jī)非常合理的地方。有了這樣的升級(jí)目標(biāo),前期可以丟沒有盾值的世界卡升級(jí),盡量保留其它進(jìn)攻組件和用于防御的判定卡。

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6.?卡組構(gòu)成:除去那些閉著眼睛要下4的卡。為了達(dá)成turn3種種,我們需要保證世界卡和假面卡的數(shù)量。這里實(shí)際測試下來,6世界卡,4丑惡電子體+2假面的組合運(yùn)轉(zhuǎn)非常流暢。

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6世界卡(每種2張)是為了上3前能夠抽到至少1世界并丟棄。而墓地的第二張世界卡可以用視幻藝術(shù)的效果去堆。視幻主義的優(yōu)先度很高,因?yàn)樗芴峁┖芨叩妮敵?,且用視幻藝術(shù)堆世界可以自由選擇,更容易湊齊3種類世界。每種世界下2則主要是因?yàn)槿粲心膫€(gè)指令只下1,掉血里便是樣衰了。是否可以下7世界???可以,不過就需要犧牲其它組件數(shù)量

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4丑惡電子體+2假面是因?yàn)槌髳弘娮芋w的登場時(shí)機(jī)和費(fèi)用使用在本卡組里非常舒適。在turn2使用丑惡電子體賺一張假面能夠湊件,減緩下回合升級(jí)的手牌壓力,壓縮卡組,更能拿一個(gè)龍樹標(biāo)記。不使用3+3的投入數(shù)量則是考慮到假面不需要復(fù)數(shù)存在于墓地,且這幅卡組本身有手開假面找奧費(fèi)主義異面的要求??紤]到運(yùn)氣較差的情況,我們也希望能夠找一張丑惡電子體從而壓縮卡組,不虧手牌。而總數(shù)為6也是和世界卡的數(shù)量原因相同。是否可以4+3投入?可以,但要犧牲其它件的數(shù)量。

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我習(xí)慣在主卡再投入兩張君王。因?yàn)檫@套卡組較為理想的展開狀態(tài)下,turn3應(yīng)該使用極星龍?jiān)O(shè)置第三張世界卡。在turn4能確保的設(shè)置世界的點(diǎn)只有異面除外君王。Turn4需要設(shè)置的第二張世界就需要手牌發(fā)動(dòng)或者再用第二張極星龍?jiān)O(shè)置了。而手開世界卡可能面臨靈魂和計(jì)數(shù)爆發(fā)數(shù)量不足的問題。最壞的情況如果turn3極星龍沒上手,我們會(huì)需要用掉升級(jí)軸的君王來設(shè)置第三張世界卡。如此一來turn4設(shè)置齊指令的難度又會(huì)提升。在主卡組投入君王便是一個(gè)不錯(cuò)的解決方法。過于前期抽到君王,可以作為升級(jí)cost丟棄。中后期抓到君王,我們可以將異面ride回君王進(jìn)行免費(fèi)的墓地世界卡設(shè)置,再通過假面實(shí)現(xiàn)人格騎升。此時(shí)一張君王便完成了設(shè)置2世界卡的重任。后期設(shè)置世界卡的斷檔情況還是較多的,所以我還是比較喜歡投入2君王的構(gòu)筑。這么看,主卡組奧費(fèi)主義的投入量是4+2,也是6張。6世界6假面件6奧費(fèi)主義,可以說是非常6了。之前提到的投入更多假面或者世界,我覺得亦只能從君王的數(shù)量里扣除1張,就看各位的手感了吧。

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判定方面我個(gè)人傾向于多引是因?yàn)檫@卡組前期為了費(fèi)用不太防御,此時(shí)會(huì)更為期待出引湊件。暴擊對(duì)于3判卡組當(dāng)然也很重要。前也有一定角度。尤其是先攻TURN3很難給先導(dǎo)者安排支援。加上2萬盾的誘惑。各位仁者見仁智者見智吧

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7.?其它小技巧:需要注意的是,雖然假面柩機(jī)肯定是假面卡組中的佼佼者。但和其它假面卡組一樣,假面柩機(jī)也是一套上下限體驗(yàn)很明顯的卡組。若是沒能湊齊件變成異面形態(tài),君王的戰(zhàn)斗力是非常雜魚的,且大多數(shù)情況下我們沒法接受,也不會(huì)為了讓君王能稍微打一些輸出而特地去改變卡組的運(yùn)營方式。因?yàn)樽屑?xì)看我們會(huì)發(fā)現(xiàn)增加輸出的龍樹標(biāo)記和視幻藝術(shù)都要求異面作為先導(dǎo)者。而湊齊4世界意味著在這回合我們使用了極星龍且從手牌使用了世界而非假面。極星龍面對(duì)很多卡組都有被退場的風(fēng)險(xiǎn),而我們?yōu)榱藰O星龍的最大收益,需要讓它死在我們的戰(zhàn)斗階段,就得丟1手,沒能從手牌開假面可能意味著一張?jiān)诳數(shù)漠惷嫘螒B(tài)即將被打進(jìn)血區(qū)。。。如果狀態(tài)確實(shí)不夠好或者被對(duì)面控費(fèi),不要勉強(qiáng),用君王平A擺爛一回合也是一條路吧。

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及時(shí)給先導(dǎo)者后面生一個(gè)夜影兵非常關(guān)鍵。因?yàn)関后的夜影兵只要對(duì)手不會(huì)退場,我們亦不需要去重復(fù)踩它。也就是越早生出v后夜影兵,它就能為卡組持續(xù)一同支援,使得可能所有拳頭里最小的先導(dǎo)者的一拳變得需要完全防御才好擋住。

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8.?其它可以考慮投入的卡:

白寶獸:說實(shí)話最多也就投入一張,我個(gè)人不是特別喜歡,因?yàn)樗⒉辉黾忧捌跍惣晒Ω怕剩?/p>

于無人知曉的黑暗之中:增加一種世界種類,但使用它的優(yōu)先度太低了,沒什么必要。

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我們可以看到為了假面系統(tǒng),這套卡組能改動(dòng)的卡位非常之有限。所以其它的一些可有可無的卡我們就不要再去考慮為好。


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