【怪獵冰原】金獅子,宮廷操蟲棍和弓配裝參考

前言:繼續(xù)回來更新,配完這期的操蟲棍和弓,下一期輕弩和重弩也是最后一期。配完這些之后就再補(bǔ)個(gè)活動(dòng)武器配裝就算最終結(jié)束了。之后等28號(hào)的萬福宴再出一期新的活動(dòng)武器配裝,就最后等3月12號(hào)的冥赤龍了。


常規(guī)通用配裝模板

客制:1會(huì)心,1吸血
酋長個(gè)人認(rèn)為游戲中顏值最高的操蟲棍,沒有之一(甚至在宮廷系列武器里面,酋長也覺得是顏值最高的)。
配裝還是老一套的模板,預(yù)留4個(gè)4級(jí)孔,想要屬性解放的話,先把無擊珠下了,配裝自由度非常高,大家自行搭配。
蟲子選擇方面,泛用性最高的是速度切斷爆破蟲:

但是這也并不是絕對(duì),根據(jù)情況可以選一些打擊蟲,或者想要均衡又要帥,可以選龍魂蟲【極】都可以,大家最高根據(jù)個(gè)人習(xí)慣和狩獵對(duì)象選擇。


常規(guī)輸出配裝

客制:1吸血,1會(huì)心
依舊是老一套的配裝,預(yù)留2個(gè)4級(jí)孔,觸發(fā)挑戰(zhàn)者可以滿會(huì)心,如果覺得自己打點(diǎn)不太純熟,可以考慮2個(gè)4級(jí)孔都出匠,這樣一般搭配達(dá)人藝夠用了。
狩獵目標(biāo)還是一些弱雷怪(金火龍,煌怒恐暴龍之類的)。泛用性不強(qiáng),而且顏值也不高,只提供給一些喜歡嘗鮮的獵人了。
最后酋長必須說明一下,酋長的操蟲棍配裝一般不包括蟲炮流,想要知道蟲炮流怎么搞,可以直接看之前全武器配裝的蟲棍篇,里面有講解思路。


常規(guī)輸出配裝

客制:1會(huì)心,2屬性
這一套比較偏向于平民向的配裝,客制會(huì)心打弱點(diǎn)可以到95%會(huì)心。必備技能都有了。
如果有多一個(gè)解放體力或者痛擊體力,也能出到體力3(很明顯,酋長都是各只有一顆)。
如果有痛擊體術(shù)的話,可以出到看破5+體力3,或者看破4+強(qiáng)彈+體力3(個(gè)人比較推薦這個(gè)),至于怎么調(diào)整,大家就自行研究了(無非是珠子上挪一下)。
當(dāng)然,如果有痛擊體術(shù),然后頭又比較鐵,想看破5+強(qiáng)彈,也能出,主要如下:

如果沒有痛擊體術(shù),有挑戰(zhàn)體術(shù)的話(畢竟這個(gè)相對(duì)容易出),也可以舍棄強(qiáng)彈成1級(jí)挑戰(zhàn),也挺好。反正大家根據(jù)自己已有條件,總能思考出最好的方案。


常規(guī)輸出配裝

客制:1會(huì)心,2屬性
挑戰(zhàn)者觸發(fā)的話,打弱點(diǎn)就到100%會(huì)心。有人會(huì)覺得屬性值太低不值得用銀火4件套,但是弓還能用什么套?這是個(gè)問題。雖然屬性低,但是本身物理面板很高,而且屬性在客制之后,搭配雷屬性強(qiáng)化6也能到300+(具體數(shù)值得看是克制2屬性,還是偏向競速客制3屬性),搭配銀火4件套還是OK的。
另外之前有人問,為什么不用來打拔刀龍箭?講道理,本體時(shí)也不是特別好用的流派,到了冰原盡管有冰咒4件套加成,還是依舊不好用——更何況冰原怪較本體好動(dòng),先不說拔刀龍箭蹲半天射一箭輸出如何,就真的不怕打不中么……
退一步說能打中,辣么長的前搖和后搖,先不說打不打出來,都容易被懟。算你打出來,并且打中之后才被懟,然后嗑藥,每打一箭就嗑藥也不說累不累,輸出呢?好了你說組隊(duì)時(shí)候,怪不看你的時(shí)候打,在側(cè)身的時(shí)候打又沒輸出,怪不看你,那就只剩下在背后才打,那么找半天才找到一個(gè)時(shí)機(jī),然后打一箭,輸出呢?
當(dāng)然如果非要用,配裝也比較簡單,直接冰咒4件套搭一件就好,不過由于是非主流的配裝,所以大家自行研究吧。
說回這把弓,其實(shí)能打的也就一些物理吸收好,同時(shí)又弱雷的怪(最典型就是金火龍,弱雷,而且頭部破壞之后,物理肉質(zhì)吸收極好),其他情況,都不推薦用。
況且顏值還真的不算高。

以上就是這期配裝的全部內(nèi)容。

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