【光看不練測(cè)評(píng)#2】夜煙測(cè)評(píng)
????各位觀眾,大家好,歡迎來(lái)到光看不練測(cè)評(píng),今天我們來(lái)講四星隊(duì)的元老級(jí)法系輸出夜煙,在卡達(dá)出來(lái)之后,夜煙的地位受到了相當(dāng)程度的擠壓,又因其獨(dú)特天賦在一部分關(guān)卡成為不得不帶的對(duì)象,今天就好好說(shuō)說(shuō)吧。

夜煙,四星單法,先從面板講起吧。

????單法是開(kāi)服普通模板,特性為樸實(shí)無(wú)華的“攻擊造成法術(shù)傷害”,對(duì)于低星來(lái)說(shuō),輸出,尤其是攻堅(jiān)輸出一般都是首選用法術(shù)的,因?yàn)樗男窍胍褼PH、DPS、總傷都比較優(yōu)秀的物理單位并不好找,基本能滿足一兩項(xiàng)的,剩下的不滿足,而且物理多為近戰(zhàn)單位,輸出環(huán)境比較差,需要比較刻意地去創(chuàng)造環(huán)境,相比之下,夜煙白雪芳汀深靛卡達(dá)這樣的法術(shù)輸出單位,DPS和總傷都可以,射程也遠(yuǎn),也就更多地拿來(lái)作為輸出了。

????夜煙的單法射程是比較近的,最遠(yuǎn)處只有三格,在實(shí)戰(zhàn)中你會(huì)發(fā)現(xiàn),單法頭上那一格射程并不好利用,但是確實(shí)必要,在比較迂回的地圖中,當(dāng)高臺(tái)與低地錯(cuò)落分布時(shí),由于高臺(tái)到不相鄰的低地相差三格,最遠(yuǎn)能不能有三格非常關(guān)鍵。


????很可惜,夜煙只有一格達(dá)到三格遠(yuǎn),基本上來(lái)說(shuō)只能用阻擋的手段讓敵人停留在那一格。其次,這一格幾乎不與其他格子相鄰,輸出窗口也就比較差。如果用側(cè)邊的三格打人的話,就和卡達(dá)的四格拉開(kāi)了差距,而且輸出位置也更加危險(xiǎn)了。

????夜煙的面板,信賴倒是正常加了攻擊力,潛能不知道為啥去加了100的血,意義非常不明,還會(huì)被二技能的減生命上限稀釋,使得夜煙的攻擊力為643點(diǎn),普攻DPS為402,算是比較低的,基本不可能無(wú)阻擋去打小兵,因?yàn)橹塾蔚男”ǔ6加幸欢ǖ姆?,走得又快。四星的法術(shù)清雜還沒(méi)什么好單位,基本要靠物理。

????夜煙的天賦,是夜煙目前的主要價(jià)值:攻擊時(shí)削減目標(biāo)法抗23%,持續(xù)1秒。舟游在攻擊時(shí)如果附加減抗性,那么本次攻擊都是會(huì)先計(jì)算減抗性,后計(jì)算傷害的,不然的話夜煙就吃不到自己的天賦了。這個(gè)天賦屬于一個(gè)敵弱則弱,敵強(qiáng)則強(qiáng)的天賦,我列舉了一下常見(jiàn)法抗和敵人:

????可以看到,20~30法抗的以小型和中型敵人居多,里面確實(shí)有一部分重型敵人,但是新時(shí)代的重型敵人的法抗基本都有50抗了,這很符合夜煙以及其他法術(shù)輸出去攻堅(jiān)的定位,清雜交給松果,法術(shù)打得就是精銳。在這樣的背景下,夜煙的天賦能為所有法系輸出提供一個(gè)23%甚至更高的加成,相比之下,四星的優(yōu)秀天賦收益一般在15%到20%,夜煙的收益非常之大。
????當(dāng)然由于這個(gè)天賦本身的削減幅度并不大,只有23%,到了法抗比較高的階段雖然收益確實(shí)很高,但是打上去的傷害仍不算很樂(lè)觀,并且還有打一、吸火后削抗不能一直覆蓋的問(wèn)題,但是作為四星唯一的削法抗能力,該帶的時(shí)候還是得帶。
????在卡達(dá)出現(xiàn)之前,攜帶夜煙可能不是為了削抗,只是當(dāng)一個(gè)普通的法系輸出,而卡達(dá)出現(xiàn)之后,夜煙正式成為了削抗的代名詞,硬性需要削扛的地圖就是夜煙的上場(chǎng)時(shí)刻,比較有名的就是無(wú)雷殺愛(ài)國(guó)者的兩張地圖,夜煙都是硬性上場(chǎng)的。

其實(shí)五人突襲7-18也是帶夜煙的,不過(guò)我懶得去外網(wǎng)截圖了(
相比酸糖,夜煙的射程優(yōu)勢(shì)很大,而且還是對(duì)法術(shù)的群拐,所以收效也會(huì)很好

????有她在可以提升全團(tuán)對(duì)愛(ài)國(guó)者的207%傷害,不上不行。還有一些單位,比如需要快速擊殺60抗的閃盾,夜煙也要優(yōu)于卡達(dá)。至此,夜煙算是真正成為了以天賦為核心的干員。
????由于夜煙的攻擊間隔為1.6秒,而天賦持續(xù)時(shí)間只有1秒,所以在不開(kāi)二技能時(shí),其他干員并不能保證吃到這個(gè)天賦,事實(shí)上由于攻擊間隔對(duì)不上,經(jīng)常吃不到。所以這個(gè)天賦的常態(tài)輔助收益并不算很高,主要是拐自己。



????夜煙的一技能,通用技能,攻擊力中等幅度提升,這個(gè)技能完全沒(méi)有改變單法本身的輸出弱勢(shì),開(kāi)啟技能后DPS為723,技能總傷為18518,從總傷到DPS都不夠格,有的人可能會(huì)因?yàn)槎寄艿呢?fù)面效果而想能不能攜帶一技能去規(guī)避二技能的負(fù)面效果,實(shí)際上帶一技能不如不帶夜煙,四星又不是沒(méi)有別的法系輸出,在卡達(dá)沒(méi)出現(xiàn)時(shí),就完全沒(méi)有夜煙攜帶一技能的表現(xiàn)機(jī)會(huì),卡達(dá)出現(xiàn)之后,更加沒(méi)機(jī)會(huì)了。有的人可能會(huì)問(wèn)了,夜煙可以削抗,總是有優(yōu)勢(shì)區(qū)間的吧?但是夜煙帶一技能的DPS實(shí)在是比較低,所以法抗必須比較高才能找到這個(gè)優(yōu)勢(shì)區(qū)間,和卡達(dá)二技能相比,在法抗達(dá)到68時(shí)兩者DPS接近,再往上就是夜煙高了。如果要比總傷的話,法抗需要達(dá)到77。不過(guò)此時(shí)兩者無(wú)論是DPS還是總傷都已經(jīng)很低了。敵人的法抗在50附近的并不少,但是超過(guò)60的整個(gè)游戲都可以說(shuō)是屈指可數(shù)了。所以說(shuō)夜煙的一技能摳掉就可以了,不需要管。


????夜煙二技能,攻擊力和攻擊速度中等幅度提升,最大生命值巨幅降低。這個(gè)技能由于和小羊的一技能加成相同,被戲稱為四星需要用命換的傷害,六星根本瞧不起,我澄清一下,這不是謠言。不過(guò)也從另一方面看出這個(gè)技能的傷害倍率還是比較高的,達(dá)到了256%,四星里也是比較罕見(jiàn)的,六星的一些用得還蠻多的對(duì)單技能的倍率不比這個(gè)高很多,比如黑戰(zhàn)術(shù)的終結(jié)是315%,刻狗的二技能是307%,所以夜煙你不必自卑。在六星級(jí)別的倍率加持下,夜煙的DPS到達(dá)了1029,總傷達(dá)到了25720,比較可觀了,并且由于加了60攻速,攻擊間隔變?yōu)?秒,天賦也能全程覆蓋了,團(tuán)輔能力也有所提升,可以說(shuō),二技能加持下的夜煙才能完全發(fā)揮她的作用,不帶二技能就干脆別帶夜煙了。
????我們首先說(shuō)這個(gè)技能的優(yōu)點(diǎn),四星僅有的兩個(gè)削抗中,夜煙上場(chǎng)率遠(yuǎn)高于流星,除了物理與法術(shù)的輸出人員不同外,夜煙本身是一個(gè)輸出較高的點(diǎn)也是一個(gè)原因,在二技能的加持下,夜煙在提供了23%的削抗的同時(shí),還能夠提供1029這一在四星內(nèi)也是佼佼者的DPS,使得四星若想要集中法術(shù)輸出,總是少不了夜煙,這多在集火帶有一定法抗的BOSS時(shí)出現(xiàn),比如在鉛封礦區(qū)打泥巖:

VI-7無(wú)地雷打愛(ài)國(guó)者:

MN-EX-8中擊殺鋒盔:

利刃合約23中打正面和打浮士德:


????夜煙總是必帶人選。除了在多人組隊(duì)時(shí)提供集火,本身25秒的CD和削抗能力使得她具有在沒(méi)有敵人遠(yuǎn)程威脅的情況下獨(dú)當(dāng)一面的能力,在冰封廢城中就由她負(fù)責(zé)上路閃盾的清理。

在OD-EX-7中單人處理法抗極高的畸變體。

????可以說(shuō)本身較高的DPS給了她一個(gè)上場(chǎng)輸出的機(jī)會(huì),而削減法抗(雖然幅度不大)增加了打擊面積。
????那么接下來(lái)來(lái)講夜煙的缺點(diǎn)吧,首先就是這個(gè)減生命上限的問(wèn)題,一般來(lái)說(shuō)高臺(tái)是不考慮承傷的,但是夜煙在降低了生命上限之后,血量變得特別低,只有380點(diǎn),這就到了需要考慮一擊線的地步了,夜煙的物理一擊線為490,法術(shù)一擊線為475,都不到五百,會(huì)被幾乎所有的中型遠(yuǎn)程敵人一擊秒殺:

而大部分的術(shù)士和弩手攻擊力在300~400左右:


????一擊也會(huì)被打到半血以下,這是一個(gè)非常危險(xiǎn)的血線,意味著來(lái)不及奶下一發(fā)立刻去世,各色場(chǎng)景傷害和BOSS技能也會(huì)成為莫名其妙去世的原因,場(chǎng)景傷害很多,包括火藍(lán)的火山噴發(fā):

各個(gè)不同地區(qū)的駑箭:

????還有本次活動(dòng)的侵蝕,BOSS技能比如說(shuō)歌者的粉塵,雖然不是一擊線極高的傷害,但是掉血很快,根本奶不??;主教的砸地板和大潮:

還有進(jìn)化的本質(zhì)的1200炸,讓我們恭喜夜煙成為四星唯二吃不下1200炸的干員。

????除了一擊線的問(wèn)題外,夜煙的低血線也會(huì)成為奶量短板,如果夜煙在開(kāi)技能時(shí)受到攻擊,哪怕沒(méi)有死,也會(huì)因?yàn)檩^小的傷害而處于一個(gè)很低的百分比血線,此時(shí)奶媽就會(huì)奶她,而夜煙的血量遠(yuǎn)遠(yuǎn)低于奶媽的攻擊力,就會(huì)產(chǎn)生奶量的不斷浪費(fèi),最后導(dǎo)致真正需要奶的那個(gè)干員血線提不上來(lái)。有的同學(xué)可能要問(wèn)了,主播主播,你不能帶群奶嗎???,這就是問(wèn)題所在,夜煙迫使我攜帶群奶,而不是對(duì)單奶量更高的單奶。
????綜合一下,夜煙吃大傷害當(dāng)場(chǎng)去世,吃小傷害也虧奶量,所以盡量不要吃傷害,有的同學(xué)可能要問(wèn)了,主播主播,教學(xué)關(guān)不是教你了嗎,要用部署順序來(lái)吸引火力,這樣夜煙就不會(huì)暴斃了啊。這個(gè)的問(wèn)題有很多,一是相當(dāng)多環(huán)境傷害和一部分BOSS是全屏傷害,擋不住,能擋的駑箭會(huì)強(qiáng)迫你選擇站位,能擋駑箭的站位不見(jiàn)得就是好站位。二是敵人傷害也不見(jiàn)得好擋,確實(shí)可以通過(guò)后下地面來(lái)吸引火力,但是首先敵人是有打多和濺射的類(lèi)型的,其他高臺(tái)被打還能用蘇蘇洛奶起來(lái),夜煙可能就去世了,所以帶夜煙會(huì)提高吸引火力的成本,其次夜煙的手不算長(zhǎng),會(huì)往前面站,而敵人一進(jìn)射程,先給站位靠前的夜煙來(lái)兩下再去打后下的盾位,一般高臺(tái)也就掉點(diǎn)血,夜煙可能就去世了,還得往后站。
????總結(jié)就是場(chǎng)景傷害一般擋不住,可以擋或是吸引火力要付出站位和費(fèi)用的代價(jià),巨幅削減血量上限這個(gè)負(fù)面作用是確確實(shí)實(shí)地減少了很多夜煙的實(shí)用場(chǎng)景的。
????說(shuō)完了血量問(wèn)題,再說(shuō)說(shuō)別的問(wèn)題,夜煙的技能期間輸出確實(shí)可觀,這是技能的高倍率抬起來(lái)的,夜煙的非技能期間的輸出相當(dāng)捉急,就會(huì)造成不開(kāi)技能逐漸積壓敵人,乃至漏怪:

????開(kāi)技能嘛雖然CD是很快,但是回轉(zhuǎn)也有50秒,這會(huì)嚴(yán)重影響之后開(kāi)技能的時(shí)機(jī),比如上圖舉的監(jiān)獄的例子,這張圖的節(jié)奏很快,技能是絕不能亂交的,甚至經(jīng)常要提前開(kāi)才能保證回轉(zhuǎn)。所以說(shuō)夜煙單輸出的情況是不多見(jiàn)的,一般要搭配別的輸出,減緩平時(shí)輸出的壓力,讓夜煙在合適的時(shí)候開(kāi)技能,卡達(dá)由于平A夠強(qiáng),一般不存在這個(gè)問(wèn)題,所以卡達(dá)單輸出的現(xiàn)象會(huì)更多。
????這個(gè)技能初動(dòng)為25秒,算是比較慢的,但是四星的法系高臺(tái)普遍都慢,不是很爭(zhēng)氣,所以也拿她沒(méi)什么辦法。
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????最后總結(jié)一下,一技能夜煙沒(méi)用,別帶。二技能首先會(huì)有嚴(yán)重的生存問(wèn)題,而且這個(gè)問(wèn)題難以規(guī)避,或是需要更多的成本,挑圖問(wèn)題比較嚴(yán)重;平A比較弱的問(wèn)題需要彌補(bǔ),比如敵人出怪慢,或是帶其他輸出等等。在解決上述問(wèn)題后,夜煙是一個(gè)優(yōu)秀的輔助C,本身輸出不落后,加上可以提升全隊(duì)的法術(shù)傷害,CD也短可以清怪,是非常不錯(cuò)的團(tuán)隊(duì)打手,偶爾單干。

相關(guān)參考視頻:
五人VI-7 夜煙、深靛、孑、蘇蘇洛、蛇屠箱
https://www.bilibili.com/video/BV1U64y147kY
十人冰封廢城 豆苗、礫、清流、安比爾、蛇屠箱、夜煙、白雪、堅(jiān)雷、宴、阿消
https://www.bilibili.com/video/BV1rK411M7o3
無(wú)序礦區(qū)舊約21 豆苗、古米、波登可、夜煙、卡達(dá)、慕斯、獵蜂、孑、伊桑、白雪、礫、宴、桃金娘
https://www.bilibili.com/video/BV1ep4y1W7hc
廢棄工廠舊約23 堅(jiān)雷、蛇屠箱、波登可、調(diào)香師、蘇蘇洛、夜煙、卡達(dá)、紅豆、桃金娘、礫
https://www.bilibili.com/video/BV12t4y1D7iy
五人突襲MN-EX-8 蛇屠箱、芳汀、夜煙、孑、慕斯
https://www.bilibili.com/video/BV1U5411H7Q5
三人OD-EX-7 艾斯黛爾、孑、夜煙
https://www.bilibili.com/video/BV1LA411N7yX
八人H7-4 蘇蘇洛、蛇屠箱、刻刀、慕斯、夜煙、遠(yuǎn)山、伊桑、調(diào)香師
https://www.bilibili.com/video/BV18p4y1q7Fw

最后說(shuō)一下很多人都并不會(huì)關(guān)心的關(guān)于這個(gè)測(cè)評(píng)系列的一些事情。
1、本測(cè)評(píng)僅限于滿練四星隊(duì)中各個(gè)四星的表現(xiàn),最近有不少新關(guān)注我的,可能不太清楚(甚至不知道我寫(xiě)了測(cè)評(píng))。目前還是確定做專欄了,雖然專欄觀眾會(huì)少一些,不過(guò)可以保證我的更新頻率,出視頻的話工作量實(shí)在太大,目前我的文字量穩(wěn)定在五千字左右,念完也要花不少時(shí)間的,視頻長(zhǎng)度越長(zhǎng),花費(fèi)時(shí)間越久,還有我感覺(jué)讀稿子這個(gè)事情還是得花很多時(shí)間訓(xùn)練過(guò),才能說(shuō)出比較好的效果,我沒(méi)這個(gè)能力和時(shí)間去訓(xùn)練。
2、測(cè)評(píng)的頻率不定,我考慮過(guò)把測(cè)評(píng)做成一個(gè)周更或是半月更的固定節(jié)目,但是我的時(shí)間不多,很快就要開(kāi)夏活了,我打活動(dòng)和寫(xiě)測(cè)評(píng)是不能兼容的,其次就是測(cè)評(píng)的工作量雖然不大,也不小,打圖的工作量也是,之前松果的測(cè)評(píng)和沃倫姆德的連續(xù)更新都是犧牲睡眠時(shí)間的結(jié)果,不可能長(zhǎng)久,所以我考慮過(guò)后覺(jué)得做成固定節(jié)目對(duì)于我的壓力實(shí)在太大,就放棄了?,F(xiàn)在一般在長(zhǎng)草期做,或是活動(dòng)末期,由于YJ更得慢,還是有不少窗口期的。做測(cè)評(píng)是我開(kāi)始打四星隊(duì)和上傳視頻的起因,這也是我的最終的愿望,所以除非YJ做出原則上的問(wèn)題,我是不會(huì)棄坑的,最多停更幾個(gè)月(
3、測(cè)評(píng)基本會(huì)是一個(gè)干員一個(gè),一些講頭不多的會(huì)合并起來(lái)。一篇測(cè)評(píng)的篇幅會(huì)在五千字前后,圖片數(shù)量視干員戰(zhàn)績(jī)多少而定,我每篇測(cè)評(píng)會(huì)修改大概三遍,所以這個(gè)長(zhǎng)度就差不多了。
4、關(guān)于模組的問(wèn)題。從深海色的模組前瞻可以看到,模組對(duì)干員的改變很大,而且還可能會(huì)出復(fù)數(shù)模組,這樣就會(huì)對(duì)實(shí)際強(qiáng)度產(chǎn)生很大的變化,就拿深海色當(dāng)例子,她原本只有4根觸手,很多使用深海色的視頻中絞盡腦汁如何省下一根觸手,比如覆潮之下的EX8,我通過(guò)調(diào)整孑的站位,才省下一根觸手解決了奇趣蛋,有了模組之后就完全不是問(wèn)題了,更不要提蚊子腿面板加強(qiáng)和減費(fèi)用的事情了。這個(gè)已經(jīng)有點(diǎn)類(lèi)似星際的威望系統(tǒng),甚至?xí)斐纱蚍ê土髋傻木薮蟾淖?,過(guò)去的很多戰(zhàn)績(jī)圖可能都難以使用(然而威望是星際2最后的波紋了)。我考慮了一段時(shí)間,因?yàn)槲业臏y(cè)評(píng)才剛開(kāi)始,影響倒沒(méi)有那么大,并且YJ出模組的速度應(yīng)該也不會(huì)快,估計(jì)和干員密錄差不多,所以我寫(xiě)測(cè)評(píng)時(shí)先按照實(shí)裝的實(shí)際情況來(lái),模組實(shí)裝后,再進(jìn)一步改寫(xiě)文章,并且會(huì)在標(biāo)題上標(biāo)注,不過(guò)模組的相關(guān)戰(zhàn)績(jī)可能就不會(huì)太多了,畢竟是新系統(tǒng),嘛,文章也可以慢慢改,這個(gè)是我自己的愛(ài)好,不會(huì)給自己太多壓力才是最重要的。
5、關(guān)于新干員的問(wèn)題。四星出干員的頻率已經(jīng)很低了,但是仍不排除會(huì)出新干員的可能(隔壁三星隊(duì)不知還抱有希望嗎)我一般會(huì)按照在貼吧時(shí)的順序來(lái):圖透出來(lái)的當(dāng)天,我會(huì)在動(dòng)態(tài)發(fā)一個(gè)前瞻,簡(jiǎn)單講一下對(duì)職業(yè)和已透露技能和天賦的看法,實(shí)裝之后的一周內(nèi)會(huì)發(fā)一個(gè)快評(píng),盡量發(fā)動(dòng)態(tài),講一下自己對(duì)于數(shù)值的看法和應(yīng)用場(chǎng)景,主要是表一個(gè)個(gè)人態(tài)度,在未知時(shí)間發(fā)最終測(cè)評(píng),這里就是最終的評(píng)價(jià)了,一般要以月作為單位。這樣做一個(gè)是為了滿足不同需求的客戶,想第一時(shí)間看評(píng)價(jià)和后續(xù)詳細(xì)測(cè)評(píng)的都有東西看,另一個(gè)是新四星太少。