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暗香門派的副本發(fā)展當(dāng)前究竟到了歷史的什么位置?暗香副本的未來會(huì)如何演變?

2023-08-17 02:34 作者:富江江江江江江江  | 我要投稿

1、序言

像每一次技改前一樣,關(guān)于門派強(qiáng)度的討論最近越來越多了。如各路貼吧“神貼”例如《暗香與武當(dāng)樓絕老三的輸出對比》、各個(gè)群里關(guān)于門派強(qiáng)度的爭吵?!耙恍瞧谝话姹尽⒁恍瞧谝换蒙瘛钡扔螒蛲婕业陌姹就虏?,等等等等。透過矛盾看本質(zhì):那就是,第一,

這些爭吵本質(zhì)上不應(yīng)該屬于玩家之間的矛盾。應(yīng)該為門派強(qiáng)度體驗(yàn)差異買單的另有其人。

第二,當(dāng)前版本的副本環(huán)境里,門派強(qiáng)度確實(shí)平衡性極差。技改勢在必行。這里我所說的平衡性,不僅僅是門派與門派之間的強(qiáng)度,同樣包含的,

是門派內(nèi)部不同圈層,不同配置下,不同玩家群體的副本職業(yè)體驗(yàn)強(qiáng)度。而這也是我想在今天的視頻里,以暗香門派為例,進(jìn)行具體闡述的。

所以,今天視頻的主題,是討論暗香,討論在我心目中,暗香當(dāng)前版本的副本強(qiáng)度,以及,暗香的副本強(qiáng)度在未來的技改中,可能調(diào)整的方向。

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在討論這些之前,我覺得首先一個(gè)極其關(guān)鍵的問題是,搞清楚,當(dāng)前的暗香,在這個(gè)職業(yè)副本的歷史發(fā)展中,究竟處在一個(gè)什么樣的位置?我們究竟處在這個(gè)職業(yè)歷史中的什么位置?這個(gè)問題的答案至關(guān)重要,因?yàn)?,只有理解了暗香?dāng)前在歷史中的位置,我們才能理解枯榮流派的出現(xiàn)究竟意味著什么。

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2、?歷史追溯

(1)?兩次沖擊絕學(xué)流的大海嘯

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在過去的一年里,暗香玩家和游戲開發(fā)者一直在拔河。兩方所爭論,角力的地方在于:絕學(xué)到底應(yīng)該有多強(qiáng)?即——絕學(xué)化,與去絕學(xué)化。

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我在這里,必須要提及一個(gè)偉大的玩家,也是我在副本玩法中一直以來的榜樣——夏雨萱。他是絕學(xué)流最早的開創(chuàng)者之一。更多的早期絕學(xué)流視角和原理,大家可以參考他的文章《技改前的一些猜想(上)》,我在這里不做贅述。時(shí)光快進(jìn)到一年以前,當(dāng)年夏雨萱等一批絕學(xué)流玩家超越版本的絕學(xué)流理解,伴隨著幽韻改版,三花崛起,成為真正意義上的暗香主流玩法。請注意,和現(xiàn)在的陽春白雪高配暗香終絕二十層秒boss的“絕學(xué)流”相比,那時(shí)候絕學(xué)流玩法,是真正的全民玩法。不是只有高修暗香才配玩絕學(xué)流,低修暗香在副本buff的加持下同樣能打出令人滿意的絕學(xué)。這里可以再舉例一個(gè)代表性人物——副本暗香嚴(yán)莉莉。大家可以在b站找到他以前的視頻。

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為什么在當(dāng)時(shí),絕學(xué)流可以如此盛大狂歡?原因有三:1、外功收益在當(dāng)時(shí)遠(yuǎn)大于屬攻收益。絕學(xué)有著更高的基礎(chǔ)傷害。2、職業(yè)buff(華山滄海太陰和尚、職業(yè)金武)。3、數(shù)值系統(tǒng)。

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絕學(xué)流是一個(gè)純粹的、玩家發(fā)明的玩法。它顛覆了副本環(huán)境。

這個(gè)打法把一個(gè)本不屬于這個(gè)強(qiáng)度的職業(yè),抬到了一個(gè)在極端情況下,前所未有的強(qiáng)度中去。

這是一個(gè)蝴蝶效應(yīng),這一打法從根本上改變了暗香的副本強(qiáng)度,以及——整個(gè)游戲環(huán)境。代練和工作室,從這里找到了財(cái)富密碼。

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所以,為了應(yīng)對這一蝴蝶效應(yīng),去絕學(xué)化的浪潮,開始掀起了。

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去年的兩次技改,無一例外不圍繞著去絕學(xué)化這一核心點(diǎn)來進(jìn)行。第一次技改,策劃對暗香門派技能的數(shù)值進(jìn)行了削弱,即削弱了暗香疊花的外功收益。以及,削弱了一部分的門派buff。然而,數(shù)值系統(tǒng)太過于膨脹了。山河器、新星陣(外功日月?lián)P武)、經(jīng)脈、神兵、各種氪金活動(dòng)換取的屬性加成,使得第一次技改,絕學(xué)流并沒有真正意義上被削弱。從最終的結(jié)果上看,第一次去絕學(xué)化的浪潮,是失敗的。

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于是有了第二次。

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第二次的核心思路并沒有改變。依舊是削弱絕學(xué)數(shù)值,只不過,和第一次相比,更狠了——?jiǎng)恿饲忻丶?,以及宗派?/p>

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站在今天的角度,我可以負(fù)責(zé)任的說,第二次的技改,依舊是失敗的。因?yàn)殚_發(fā)者雖然削弱了絕學(xué)的數(shù)值,削弱了花的疊加收益,削弱了劍嘯、把滄海的buff宗派區(qū)別開,但是他們忽略了一個(gè)甚至比門派buff更重要的東西——金武。

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野火燒不盡,春風(fēng)吹又生。絕學(xué)流的浪潮也如是。

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兩次技改下來,我們從這一過程中梳理的時(shí)候,會(huì)忽略一些至關(guān)重要的問題。

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(2)?海嘯過后,留在沙灘上的人們

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那就是:暗香門派本身,究竟在過去的兩次技改中發(fā)生了什么?請注意,正如我之前所說的一樣:“絕學(xué)流”打法把一個(gè)本不屬于這個(gè)副本強(qiáng)度的職業(yè),抬到了一個(gè)在極端情況下,前所未有的副本強(qiáng)度中去。所以我說的暗香門派本身,意味著:當(dāng)兩次技改后,我們?nèi)サ簟叭A山滄海起輕功,太陰附身”、我們?nèi)サ簟瓣P(guān)山給破城、茄子卡金武,暗香卡暗傷”,我們?nèi)サ簟暗任爷B個(gè)花、華山控一下真氣,等我刷絕學(xué)!”我們?nèi)サ粢磺信c門派本身無關(guān)的玩法后——

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過去的一年里,兩次技改的浪潮結(jié)束后,暗香門派本身,副本方面,發(fā)生了哪些改變?

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回答:發(fā)生的改變主要在以下幾個(gè)方面:

1、?職業(yè)的兩極分化體驗(yàn)開始了。

兩極分化的本質(zhì)是——技能傷害與輪次的取舍問題。

這一點(diǎn)我會(huì)后講。繼續(xù)說回來,絕學(xué)流從原來的全民化玩法,變成了高配暗香收益最大的玩法。因?yàn)榛ǖ挠?jì)算方式改變,秘籍計(jì)算方式改變,絕學(xué)傷害比原來低了接近百分之五十。中小暗香的絕學(xué)開始乏力了。

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2、?小技能開始抬頭,但是依舊無法和絕學(xué)抗衡。這其中的代表是兩個(gè)技能——三分明月的對首領(lǐng)傷害在兩次技改后得到了極大提升,以及——暗香浮動(dòng),這一暗香第三高的傷害技能,獲得了對首領(lǐng)傷害提升百分之六十的效果。

然而,限制這兩個(gè)技能發(fā)揮的不是技能的傷害,而是技能的長cd。

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3、?

暗香門派固有的副本最大短板,開始真正意義上伴隨著絕學(xué)流的衰弱,以及切秘籍更改后而凸顯——長線作戰(zhàn)的技能輪次混亂的問題。第三小節(jié),則是對于這一點(diǎn)的具體闡述

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(3)?從這里引出——暗香門派的阿喀琉斯之踵

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在一夢江湖副本的所有門派中,很少有一個(gè)門派,是“自己的爆發(fā)點(diǎn)極其以來外功加成——而與此同時(shí)——這一爆發(fā)點(diǎn)又是與神力狀態(tài)無法匹配”的。而暗香就是這樣一個(gè)門派。在第二次技改后,有自崢嶸的大暗香,可以依靠自崢嶸來拖第二個(gè)神力絕學(xué)。而小暗香就沒那么幸運(yùn)了,第一個(gè)絕學(xué)過后,他們什么也做不了。除非切關(guān)山,可是關(guān)山只有一次,第二次就要等到幾百秒后了......

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這是暗香兩極分化的又一次體現(xiàn)。因?yàn)?,為了保證輪次,沒有自崢嶸的小暗香必須犧牲輸出秘籍,帶大小無。在這里,帶大小無的意義不是因?yàn)橐ヅ渖窳^學(xué),因?yàn)樗麄冎溃呐伦约簬M傷害秘籍,一個(gè)絕學(xué)下去也不可能秒boss。更殘酷的事實(shí)是:哪怕帶滿了大小無,暗香長cd的技能輪次依舊無法保證神力和爆發(fā)點(diǎn)的匹配。在這里,帶大小無的意義是為了放棄一部分絕學(xué)的傷害,多打小技能的傷害。

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這是小暗香的一大嘗試。然而,在當(dāng)時(shí)的環(huán)境,這一打法是一種被迫意義上的打法。

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再看看成型后的暗香呢(高外功培養(yǎng)、青劍入自背偷)?大暗香在當(dāng)時(shí)分兩種,一種是,有團(tuán)隊(duì)的大暗香,一種是,沒有團(tuán)隊(duì)的大暗香。

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先說有團(tuán)隊(duì)的大暗香,我不得不承認(rèn),那時(shí)候說“暗香是t0”,說的就是這些人。站在版本金字塔頂端的職業(yè)——一個(gè)絕學(xué)秒boss。沒有任何一種副本打法上限,比一秒鐘讓boss消失上限更高。然而,這一現(xiàn)象并沒有從根本上改變暗香門派的核心缺點(diǎn)——長線作戰(zhàn)的輪次問題。因?yàn)辇埥^的問世,在當(dāng)初,意味著沒有一個(gè)暗香可以做到一個(gè)一個(gè)絕學(xué)就把他秒了。既然絕學(xué)秒不掉,就要走輪次。在當(dāng)時(shí),哪怕是頂級外功暗香隊(duì),打龍絕的時(shí)候,也是要卡神力、卡buff時(shí)機(jī)的,他們用了門派以外的問題,來解決暗香的輪次缺陷——一個(gè)神力冷卻期間刷不出絕學(xué),那我就等一個(gè)。團(tuán)隊(duì)其他人都可以等你!大不了多耽誤幾秒,等大家絕學(xué)都好了,一輪集中爆發(fā)秒不掉,再來兩輪,總可以了吧!在這里,有一個(gè)代表作——《九分半龍絕創(chuàng)始人》。時(shí)至今日,當(dāng)時(shí)的爭論、吵架、都已煙消云散。前幾天為了寫這篇文章特意去考古。看到最后,不得不再一次感慨——正如開頭所講的話那樣——玩家和操作手,不應(yīng)該為后面發(fā)生的事情買單。為暗香調(diào)整削弱而買單的,應(yīng)該另有其人。

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話說回來,沒有團(tuán)隊(duì)的大暗香呢?

分兩種情況,一種是,小本。例如一個(gè)絕學(xué)就可以靠自己的賬號數(shù)值來秒的這些。另一種是,大本,例如,龍絕、內(nèi)功隊(duì)的樓絕(非團(tuán)隊(duì)暗香爆發(fā)環(huán)境)等。沒有人愿意犧牲自己的爆發(fā)點(diǎn)來為暗香做嫁衣。在這種情況下,副本從幾個(gè)號一個(gè)絕學(xué)秒,變成了團(tuán)隊(duì)慢慢打。這種情況下,同配置的副本,太陰(削弱前)、01(削弱前)、關(guān)山,武當(dāng)、乃至華山,其實(shí)輸出和暗香是半斤八兩的。甚至個(gè)別職業(yè)輸出還排在暗香之前。

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作為一個(gè)暗香玩家,我也不知道太陰和01發(fā)生了什么,究竟發(fā)生了什么,突然就隕落了??赡苓@里面又是其他職業(yè)視角下的血淚史。但是,在技改第二次定型后,一直到二夢江湖之前,有一點(diǎn)我可以百分之百的肯定,那就是關(guān)山是一個(gè)在副本輸出上,穩(wěn)壓非團(tuán)隊(duì)同配置暗香的存在。在這里我要提到一個(gè)人,在我心里,他是這個(gè)游戲最強(qiáng)的關(guān)山副本操作手之一:小鳥。

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當(dāng)時(shí)在天十,他代練的號叫做:你沒有充電寶。我的號是富江。副本配置上,我們屬于同配。也都屬于成型培養(yǎng)的副本號。甚至,在當(dāng)時(shí),我的配置還要比他好一點(diǎn)。(2級青云心劍歌外、銘綴山河器略有優(yōu)勢,大外白字更高——換算到關(guān)山的白字成長后依舊如此)在一次又一次的非團(tuán)隊(duì)buff加持下的龍絕副本實(shí)戰(zhàn)中,我?guī)缀鯖]有辦法超越他。我自認(rèn)為我的暗香操作是沒有問題的。因?yàn)?,我找了很多主播和其他人代上號,結(jié)果和我大差不差。我們曾在無數(shù)個(gè)夜晚,在我們的群里無限的討論、測試,

最后的結(jié)果依舊指向了一點(diǎn)——在各自為戰(zhàn)或者不是那么集中爆發(fā)的長線副本里、擁有穩(wěn)定輪次性,技能爆發(fā)周期的關(guān)山、依靠著穩(wěn)定的爆發(fā)周期和輪次,的確占據(jù)了爆發(fā)看天、一兩個(gè)絕學(xué)后輪次變開始混亂、小技能續(xù)航接不上的暗香職業(yè)的上風(fēng)。

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值得一提的是,我在這里并非想要單獨(dú)拎出關(guān)山來對比。以關(guān)山為例,僅僅是因?yàn)槲耶?dāng)時(shí)和我對標(biāo),和我陪我實(shí)驗(yàn)的操作手玩的是關(guān)山,其實(shí)不僅僅是關(guān)山,在當(dāng)時(shí),我所在大區(qū)還有很多和我同配置或者接近配置的副本號,例如一位華山,他也是一位典型的“我不給暗香當(dāng)狗”的華山玩家,他的號副本培養(yǎng)也是成型的。他的華山,劍嘯和吹風(fēng)永遠(yuǎn)不會(huì)刻意等暗香。結(jié)果往往是:我們的輸出彼此差不多。

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從我徹底接受“暗香的輪次性薄弱,在長線副本中很吃虧”這一點(diǎn)的那時(shí)起,我就開始探索,彌補(bǔ)這一缺陷的可能性,因?yàn)槲抑?。兩次海嘯還不夠,接下來還會(huì)有更大的風(fēng)暴。去絕學(xué)化是開發(fā)者的意志——這一歷史浪潮無法改變,因?yàn)殚_發(fā)者不可能搬起石頭砸自己的腳。車輪一旦啟動(dòng),便無法停下了。

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總結(jié):在去年兩次技改結(jié)束后,暗香變成了一個(gè)兩極分化嚴(yán)重的職業(yè);小暗香依靠大小無,通過傾斜小技能傷害來茍延殘喘。然而,小技能傷害由于三分cd過長,使得小暗香無法在小技能傷害上比肩同修為配置的輪次性強(qiáng)的職業(yè)。使得小暗香的環(huán)境更加邊緣化。同時(shí),大暗香一部分依賴團(tuán)隊(duì),繼續(xù)保持著在兩次浪潮下依舊未倒下的絕學(xué)流打法,通過自崢嶸來強(qiáng)行改變輪次缺陷,秘籍依舊可以帶滿傷害秘籍,保絕學(xué)傷害。然而,暗香的致命缺陷卻在悄悄被掩蓋著——一旦副本要開始拖到第三個(gè)絕學(xué),或者說沒有團(tuán)隊(duì)的時(shí)候,暗香的爆發(fā)輪次便開始瓦解,混亂和無序誕生。在非空真氣和神力——這在2.0之前至關(guān)重要的因素——難以得到有效保證的時(shí)候,暗香的絕學(xué)只會(huì)打出很差的效果。從表面上看,從副本強(qiáng)度上看,暗香依舊是光輝的。尤其是高配暗香。然而光輝的背后,是團(tuán)隊(duì)的代價(jià),即一將功成萬骨枯。也許從一個(gè)小團(tuán)體上來說,這樣打本很效率,很快,大家也樂此不疲。而從大環(huán)境上說,這注定是不健康的打法。

因?yàn)樵陂_發(fā)者眼里,副本的底層邏輯注定是:長線輪次、豐富機(jī)制、多人參與、共克難關(guān)。

而這個(gè)問題,也會(huì)在不久的未來,在第三次風(fēng)暴到來的時(shí)候,迎來一次意義重大的解決的可能性。

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今天就寫到這里吧,接下來我會(huì)更新第一章的第四小節(jié):變革。接下來文章的結(jié)構(gòu),大概是,當(dāng)我們搞清楚暗香的枯榮宗派和暗香在2.0的副本環(huán)境中的歷史位置后,我們才能理解一些流派的真正打法、開發(fā)者的用意、以及基于這一用意,開創(chuàng)新的打法,以及、為未來的技改方向,提出一些可能性。

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