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原神 珊瑚宮心海全攻略

2023-07-26 15:05 作者:bili_34604132670  | 我要投稿

1、定位

輔助治療型水系法器角色 治療能力: 優(yōu)勢:心海奶量高,E可以脫手治療,范圍大持續(xù)時間長,開Q后普攻和重擊能給全隊回血。 劣勢:E技能位置固定且有范圍限制,Q技能消耗70能量需要能量過高,充能壓力大,而且需要站場。 掛水能力: 優(yōu)勢:掛水范圍大。E技能后臺范圍掛水。持續(xù)時間長,前臺普攻也可以掛水。 劣勢:掛水頻率低。E技能位置固定,掛水有范圍限制,2秒上一次水的頻率不算特別高。 輸出能力: 優(yōu)勢:血量高。站在E技能范圍里可以回血,開大后站場普攻還能全隊回血,生存能力強,普攻還自帶追蹤。 劣勢:因為固有天賦導致不能暴擊,雙暴是無效屬性,要堆生命和充能,普攻主要對單,對群乏力。 2、技能介紹

20級突破解鎖。

60級突破解鎖。

關于天賦

1.基礎內容 ①.提前沖刺或跳躍會造成重擊傷害丟失。

②.元素戰(zhàn)技的化海月除最后1次攻擊外均可產生0-1顆,水元素微粒,產球概率為70%。 ③.元素戰(zhàn)技在釋放時會出現(xiàn)短暫的水元素附著。

④.元素爆發(fā)釋放后重置的化海月效果會持續(xù)5次跳動后回到原本效果,另外,這一重置效果無法重置快照效果。

2.元素附著 ①.普攻、重擊為弱水元素附著(9.5s),包括1命的額外游魚攻擊 ②.普攻的元素附著遵循“2.5秒內每隔2次攻擊造成1次水元素附著”的規(guī)律,每次重擊為獨立水元素附著,1命的額外游魚也為獨立水元素附著 ③.元素戰(zhàn)技每2秒造成1次弱水元素附著(9.5s),共7段范圍掛水 ④.元素爆發(fā)的釋放會產生強水元素附著(12s),儀羽來衣下的技能依舊為弱水元素附著 3、命之座

決水于溪:處于海人化羽的儀來羽衣狀態(tài)下時,珊瑚宮心海普通攻擊的最后一擊會額外釋放一只游魚,造成相當于珊瑚言心海生命值上限30%的水元素傷害。該傷害不被視為普通攻擊傷害。(增加普攻最后一段傷害) 波起云海:基于珊瑚宮心海的生命值上限,珊瑚言心海對生命值低于或等于50%的角色,通過以下途徑進行治療的回復量獲得提升: 海月之誓的化海月:生命值上限的4.5% 海人化羽的普通攻擊與重擊:生命值上限的0.6%(增加回復量) 海渚月舟:海人化羽的技能等級提高3級。至多提升至5級。(Q加三級) 月攝千川:處于海人化羽的儀來羽衣狀態(tài)下時,珊瑚言心海普通攻擊的攻擊速度提升10%,并會在普通攻擊命中敵人時,恢復0.8點元素能量。該效果每0.2秒至多觸發(fā)一次。(提高攻速,減少充能壓力) 百川集海:海月之誓的技能等級提高3級。至多提升至15級。(E加三級) 珊瑚一心:處于海人化羽的儀來羽衣狀態(tài)下時,珊瑚宮心海的普通攻擊和重擊為生命值高于或等于80%的角色恢復生命后,將獲得40%水元素傷害加成,持續(xù)4秒。(增加普攻傷害) 重要命座為1,4,6命。 4、使用技巧

心海自帶暴擊率降低100%,暴擊暴傷都是無效屬性。站場普通攻擊時建議使用3A+閃避,非1命也可走A放E瞬間就有1次治療和傷害,后續(xù)每2秒1次共7次放E瞬間會給自身水附著,可用來消除負面元素附著E只能治療前臺角色,開Q后普攻和重擊可治療全隊Q狀態(tài)退場就會消失,該狀態(tài)下心海可在水面上移動Q狀態(tài)有額外的抗打斷,但法師角色自身抗打斷較弱建議在E冷卻倒計時9秒之前開Q,能夠穩(wěn)定續(xù)水母。 使用技巧思路:心海的使用門檻很低,操作也很簡單,基本上放完E,時間差不多了開Q刷新E,看隊伍血量和技能冷卻情況決定是繼續(xù)站場普攻還是直接下場換隊友輸出。這里有幾個細節(jié)需要注意: (1)站場普攻的常規(guī)輸出方式是3次普攻+閃避當非1命且追求輸出的時候可以考慮走A的方式,但是對操作會有更高的要求。 (2)開Q能刷新E水母的持續(xù)時間,但是注意一定要水母在場的時候開Q,需要預估好水母的消失時間,可以通過心海E技能的冷卻倒計時來判斷,一般在E冷卻倒計時>9秒時開Q圣遺物選擇思路:心海的圣遺物一般優(yōu)先選擇海染,各種玩法都適用,永凍隊可以考慮千巖,妮露綻放隊才考慮樂園或飾金,然后根據(jù)需不需要開大來決定帶生命沙還是充能沙,打不打傷害來決定帶生命杯還是水傷杯,一般只推薦治療頭,妮露綻放隊則可以根據(jù)隊伍生存壓力決定是否帶精通主屬性。都沒有問題。 5、培養(yǎng)材料

滌凈青金

排異之露

無相之水所在地

浮游干核

漂浮靈分布圖

珊瑚真珠

珊瑚真珠分布圖

6、武器推薦

因為心海的【固有天賦·廟算無遺】的存在,雙爆毫無意義,暴擊率、暴擊傷害類武器不推薦選擇,(高精鈴鐺是個例外,雖然副屬性是暴傷但是因為特效收益高,站場心海可以考慮)心海的傷害和治療量都受到自身生命值的影響,所以常規(guī)玩法中優(yōu)先考慮加生命值的武器,但是在妮露綻放隊因為心海的精通可以提升綻放傷害,所以也可以考慮加精通的武器。 通用畢業(yè)→試作金珀 永凍隊伍→討龍英杰譚 妮露隊伍→祭禮殘章 不滅月華:(高配武器) 優(yōu)點:增加傷害和治療量。 缺點:開大需要心海站場持續(xù)普攻。 試作金鉑:(通用武器) 優(yōu)點:開大回能回血。 缺點:缺乏增傷能力。 討龍英杰譚(永凍隊):切人加攻擊力。 祭禮殘章(綻放隊): 優(yōu)點:大量增加精通,可以刷新E時間。 缺點:高精煉才能保證觸發(fā)率,后臺不能觸發(fā)。 千夜浮夢(綻放隊): 優(yōu)點:加精通增傷,加全隊精通。 缺點:成本過高。 常規(guī)配隊4星武器中選擇試作金珀,副詞條的生命值加成,且被動特效會為全隊提供額外的能量回復加速隊伍循環(huán),這也使得其成為了不滅月華之外的首選。 如果還想為隊伍的其他主C提供輸出能力,也可以選擇討龍英杰譚。除此之外也可以選擇祭禮殘章,用于刷新元素戰(zhàn)技的CD,并且適用于感電隊伍。 7、圣遺物

圣遺物選擇思路:心海的圣遺物一般優(yōu)先選擇海染,各種玩法都適用,永凍隊可以考慮千巖,妮露綻放隊才考慮樂園或飾金,然后根據(jù)需不需要開大來決定帶生命沙還是充能沙,打不打傷害來決定帶生命杯還是水傷杯,一般只推薦治療頭,妮露綻放隊則可以根據(jù)隊伍生存壓力決定是否帶精通經過計算,大攻擊對于心海而言提升的輸出量,僅有大生命詞條的1/3左右,甚至還不如小生命。元素充能適當歪一些也好,畢竟心海大招需要70點能量,沒有充能的話會開不了大招。 固有天賦會降低-100%的暴擊率,也就是說心海初始暴擊率為-95%,是走不了雙暴路線的,所以雙暴屬性對于心海是零收益的。目前收益最高的圣遺物主副屬性詞條選擇如下: 主詞條: 時之沙(生命加成/元素充能) 空之杯(生命加成/水元素傷害加成) 理之冠(治療加成) 副詞條: 生命加成>充能>生命>攻擊加成>攻擊 圣遺物選擇:

1、常規(guī)玩法 海染四件套:增加了治療量和傷害。 千巖四件套:因為E技能時間長,所以可以在后臺持續(xù)受到攻擊加成效果。 2、妮露綻放 樂園遺落之花:疊滿層可以增加大量綻放傷害。 飾金之夢:增加大量精通。 8、配隊建議

1、武裝隊(感電隊):心海、菲謝爾/八重神子、行秋/夜蘭/砂糖/萬葉、北斗/砂糖/萬葉/凌人 2、永凍隊(凍結隊):凌華、申鶴/羅莎莉亞、萬葉/砂糖、心海 3、綻放隊:妮露/凌人、納西妲、心海、行秋/夜蘭/白術/瑤瑤(只有妮露綻放隊心海才堆精通) 4、純水隊:心海、行秋、夜蘭、萬葉 5、超綻放隊:納西妲、久岐忍、夜蘭/行秋/瑤瑤/白術、心海 9、培養(yǎng)成本

無皇冠??

有皇冠??

祭禮殘章

試作金鉑

千夜浮夢

圣遺物

總計(摩拉):(圣遺物經驗和所消耗的摩拉相同) 圣遺物+五星武器+90級滿天賦 有皇冠:1352375+1131145+7050030=9533550 無皇冠:1352375+1131145+4950030=7433550 圣遺物+四星武器+90級滿天賦: 有皇冠:1352375+754265+7050030=9156670 無皇冠:1352375+754265+4950030=7056670 滿級屬性

特殊料理

10、總結:

珊瑚宮心海是一位具有后臺脫手范圍奶、后臺范圍掛水、前臺全隊奶、前臺普攻掛水等多個功能的復合型輔助角色。(作為奶媽相當?shù)娜?,除了不能暴擊?百搭型配隊:在綻放隊、永凍隊、武裝隊、純水隊等體系都有非常好的適用性,大世界和深淵環(huán)境中都表現(xiàn)出色。 培養(yǎng)難度低:沒有命座需求,零命完全體,武器用鍛造金珀或三星討龍即可,圣遺物主/副詞條刷取容易,畢業(yè)難度低,綜合養(yǎng)成難度低,不論是新手開荒還是高難攻堅都能起到很大作用。

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