原神:一件大事,對這種明顯雙贏的局面,MHY是歡迎的
這幾天《原神》出了告示,2.1版本會與索尼旗下的《地平線》聯(lián)動,平地起波瀾。
因?yàn)樘蝗?,不僅僅原神官博下面的大家是一臉懵,就連國外類似推特等平臺下,外服玩家都感到懵了。
昨天在外網(wǎng)論壇上,看到了一個提問。

提問的是玩家,他的問題是:原神與索尼旗下的《地平線》聯(lián)動,圖的是什么?
要知道,這些年來歐美游戲由于愈演愈烈、矯枉過正的外在因素,大多游戲里的女角色是越做越丑,越做越離譜,很多歐美玩家的忍受程度已經(jīng)接近臨界點(diǎn)。
那么,原神此時的新聯(lián)動,不算是最佳的選擇。

更明顯的是。借著原神的聯(lián)動新聞,外網(wǎng)的部分提問,是將矛頭對準(zhǔn)了《地平線》與原神游戲,隱含著部分情緒在內(nèi),也有各種質(zhì)疑。
當(dāng)然,就這兩天的觀察到的言論來看,這次聯(lián)動恐怕也會讓一批國外玩家破防。我想大家應(yīng)該知道我們在說誰。
因?yàn)槊舾?,就一筆到過吧。

回到正題上,原神的吃瓜玩家怎么看待雙方的聯(lián)動?圖啥?
在一條贊率很高的回復(fù)里,有這樣的分析:
雙贏!索尼贏得了國內(nèi)玩家的關(guān)注,為下半年地平線2發(fā)售鋪了路,而且,這波賺足了流量眼球;原神得到了索尼旗下實(shí)打?qū)嵉牡谝环酱笞鞯穆?lián)動合作,再一次增加了知名度。
請注意,這是正面中肯的分析。
到了這里。不應(yīng)該說圖了什么?而是應(yīng)該說代表了什么?
知乎上的一博主說:代表大家所調(diào)侃的原神“PS5 護(hù)航大作”根本就不是一句玩笑,而是官方認(rèn)可的鐵打的事實(shí)。
索尼直接大方地將自家第一方大作游戲ip授權(quán)給原神聯(lián)動用,這樣的待遇可謂是罕見。
嗯,“親兒子”待遇吧。

甚至在原神聯(lián)動的報(bào)道前,還曾有一個消息出現(xiàn),索尼的官方把主頁更改為原神。
這算是鐵哥們了。
以至于對部分的游戲從業(yè)者來說,原神與《地平線》的聯(lián)動并不突然,有過預(yù)兆,更是必然的結(jié)果。
又從現(xiàn)在以及過去的種種事跡、報(bào)道來看。
MHY也是把索尼視為重大合作價(jià)值的伙伴,并積極推進(jìn)開展深度的合作,給予了ps渠道相當(dāng)多的優(yōu)益與分成比。
索尼這邊,從原神開服上架以來,對待原神的態(tài)度都很認(rèn)真。
他們是真的把《原神》視為“全球最具備影響力的全平臺游戲” 來高度重視,又從近半年索尼在推特上頻繁地推文看出,真的是將《原神》作為ps5的重點(diǎn)市場策略。
反正,近年來不管是索尼的官方,還是他們的總裁,都在發(fā)與原神相關(guān)的推文。
一句話,索尼為了原神,確實(shí)在積極傾注資源。

另一個事實(shí),難以否認(rèn)。
自原神 2.0的稻妻版本更新后。原神在全球的熱度又抵達(dá)了一個新的峰值,國內(nèi)外的熱度榜不斷傳來霸榜消息,獎項(xiàng)市場更是不斷提名。
原神在市場上奇跡般的表現(xiàn),不難看出原神與《地平線》的聯(lián)動,對索尼方是百利無一害。
而MHY選擇了索尼旗下第一方大作《地平線》聯(lián)動,也是雙贏的局面。

借用論壇上,某游戲研究員的說法:
系列首作《地平線:零之曙光》曾獲得諸多關(guān)注與獎項(xiàng),并在17年度 PS 游戲票選中榮獲最佳PS4游戲,2021年系列續(xù)作《地平線2》也將會在下半年,作為護(hù)航作獨(dú)占登錄PS5。
沒有記錯的話,看到過一個PS5的調(diào)研說,《地平線2》成為了歐美玩家最受期待 PS5游戲的榜首。
兩邊的相互襯托,相互擴(kuò)大自身影響力,不僅是雙贏,更是一份皆大歡喜的美事。