Warframe【更新】34:《DAGATH 之深淵》(上)

感謝ZJM,MengLuoRJ,?目渺緲兮愁予以及簡(jiǎn)體中文客服團(tuán)隊(duì)的參與幫忙翻譯

《DAGATH 之深淵》:更新 34
Tenno,圍過來(lái)聽好了:“祖母”帶著另一個(gè)讓人毛骨悚然的納貝流士故事回來(lái)以紀(jì)念這個(gè)陰森的季節(jié)! 建造并進(jìn)入全新的道場(chǎng)房間 Dagath 的空閣,了解無(wú)臉騎士游蕩在始源星系尋仇的陰郁而悲慘的背景故事:可怕的第 54 款戰(zhàn)甲,Dagath。
在一個(gè)注定失敗的深淵區(qū)域殲滅任務(wù)中,一艘漂流的帆船戰(zhàn)艦需要 Tenno 的幫助。 回應(yīng)這一求助,你的努力會(huì)得到應(yīng)有的回報(bào)! 從任務(wù)中獲得的獎(jiǎng)勵(lì)可以幫助你制造 Dagath 和她的標(biāo)志性武器怒斬。
Grendel Prime Access 也亮相了! 一飽眼福,并立即獲得 Grendel Prime、咀嚼金棒 Prime、席爾火槍 Prime 及其 Prime 配件。
此次更新還包含大量游戲體驗(yàn)改動(dòng)、改進(jìn)以及更多涵蓋廣泛的內(nèi)容。 包括 Hydroid 重制、同伴重制、新玩家體驗(yàn)改善、無(wú)障礙功能和界面改進(jìn),以及更多精彩內(nèi)容!
正如 Devstream 173 中所宣布的,隨著《Dagath 之深淵》上線,跨平臺(tái)游玩氏族也將在不久的將來(lái)推出! 我們會(huì)在此功能上線時(shí)發(fā)布一個(gè)專門的帖子,其中包含所有的細(xì)節(jié)。
《Dagath 之深淵》是主線更新!
這意味著《Dagath 之深淵》發(fā)布之后一直以來(lái)正在開發(fā)的所有內(nèi)容都會(huì)在這次更新中出現(xiàn)。(當(dāng)然不包括尚未準(zhǔn)備好的內(nèi)容) 就像所有主線更新一樣,很可能會(huì)有一些疏漏,因此我們將在《Dagath 之深淵》的專屬子論壇上查看報(bào)告來(lái)為后續(xù)熱修添加任何改動(dòng)和修正。
如果你對(duì)上述任何術(shù)語(yǔ)感到陌生,請(qǐng)?jiān)L問《Warframe 更新形式詳解》以了解更多關(guān)于《Warframe》開發(fā)周期的內(nèi)容。
下載的體積:大約 700 MB
《Dagath 之深淵》的專屬子論壇
可以在專用的更新論壇中提交有關(guān)的反饋和錯(cuò)誤報(bào)告。
https://forums.warframe.com/forum/1844-update-34-abyss-of-dagath/
全新殲滅節(jié)點(diǎn):深淵區(qū)域
一群由集團(tuán)聯(lián)合派出的新兵需要幫助來(lái)完成一項(xiàng)注定失敗的任務(wù),從一艘漂流在谷神星附近隱藏于深淵地帶的 Grineer 掠奪者帆船戰(zhàn)艦手中奪回 Orokin 時(shí)代的咒言板。 這些石板是從一個(gè)處為伊莉亞莊園的考古挖掘地點(diǎn)掠奪來(lái)的,這里曾經(jīng)是一對(duì)強(qiáng)大而放蕩的 Orokin 夫婦的住所。 它們擁有某種被詛咒的能量,以邪惡的方式折磨那些攜帶它們的人。 消滅 Grineer 部隊(duì),防止他們得手,并為新兵開辟一條逃生之路。 同時(shí)從回收的咒言板中獲取獎(jiǎng)勵(lì)。
要求:
任何已效忠的集團(tuán)達(dá)到 2 級(jí)(鋼鐵防線、均衡仲裁者、中樞蘇達(dá)、佩蘭數(shù)列、血色面紗、新世間)。 達(dá)到要求后你會(huì)收到一條收件箱信息!
如何游玩:
深淵信標(biāo)是在谷神星附近定位 Grineer 帆船戰(zhàn)艦深淵區(qū)域的關(guān)鍵,否則它將永遠(yuǎn)隱藏在黑暗中。 通過 5000 聲望來(lái)從任意已效忠的集團(tuán)獲取它們,以精確定位谷神星上的“深淵區(qū)域”節(jié)點(diǎn)。 玩家可以單人或與預(yù)設(shè)小隊(duì)一起完成任務(wù)——完成任務(wù)后會(huì)消耗一個(gè)深淵信標(biāo)(預(yù)設(shè)來(lái)自主機(jī))。
在這個(gè)任務(wù)中你有兩個(gè)目標(biāo):
? 殲滅指定數(shù)量的敵人
? 將咒言板運(yùn)送至撤離點(diǎn)以完成其回收工作
飛船上總共隱藏了 8 個(gè)咒言板,小隊(duì)中的每個(gè)玩家都需要收集一個(gè)并將其存放到撤離點(diǎn)(四人小隊(duì)共需要存放 4 個(gè)咒言板)才能完成任務(wù)。
每個(gè)玩家只需上交一塊咒言板,但在成功交付自己的咒言板后,你可以通過往撤離點(diǎn)運(yùn)送更多咒言板來(lái)幫助您的隊(duì)友。 一旦你進(jìn)入撤離點(diǎn),之后你運(yùn)送的額外的咒言板將計(jì)入隊(duì)友所需投放的目標(biāo)。 當(dāng)撤離倒計(jì)時(shí)歸零時(shí),未進(jìn)入撤離點(diǎn)的玩家所攜帶的咒言板也將被視為運(yùn)送完成。
集團(tuán)特工們?yōu)榱颂与x他們所陷入的地獄境地,在帆船戰(zhàn)艦上四處躲藏,并急切地想要分享關(guān)于咒言板所在地的情報(bào)——請(qǐng)尋找小地圖上的友軍標(biāo)記并與之互動(dòng),以在地圖上標(biāo)出咒言板的所在地。
尋找咒言板時(shí),注意其周圍的標(biāo)志性紅色光暈并拾取它。 與數(shù)據(jù)塊類似,攜帶咒言板的玩家仍然可以使用他們的次要武器和近戰(zhàn)武器,并可以隨意拾取或放下他們的咒言板。

任務(wù)風(fēng)險(xiǎn):
尋找并回收咒言板是有代價(jià)的,Tenno。在攜帶期間會(huì)施加隨機(jī)減益,使撤離的過程更具挑戰(zhàn)。 可能施加以下減益效果:
? 幻形之詛:減少重力
? 枯竭之詛:你的彈藥會(huì)逐漸耗盡。 電池武器充能緩慢。
? 回聲之詛:當(dāng)你施放技能時(shí)會(huì)受到傷害。
? 獵人之詛:移動(dòng)時(shí)受到傷害。 跳躍來(lái)短暫緩解該詛咒。
? 顯露之詛:你的護(hù)盾會(huì)被移除
? 嗜血之詛:你的生命值會(huì)逐漸耗盡。 擊殺敵人來(lái)恢復(fù)生命值。
? 萎靡之詛:你的能量會(huì)逐漸耗盡。
? 暗影之詛:你的光源逐漸變暗。 近戰(zhàn)擊殺敵人使其變亮。
此外,在殲滅目標(biāo)即將完成時(shí)敵人將呼叫增援,在余下的時(shí)間將任務(wù)轉(zhuǎn)變?yōu)樽吭秸叽蟊緺I(yíng),直到你成功撤離。
鋼鐵之路改造:
常規(guī)的鋼鐵之路難度修正在深淵區(qū)域啟用,但帶有扭曲的毒性! Grineer 毒化者援軍在鋼鐵之路中生成的幾率更高。

獎(jiǎng)勵(lì)——新資源:浮華荊棘
完成任務(wù)會(huì)獎(jiǎng)勵(lì) 6 個(gè)浮華荊棘(鋼鐵之路任務(wù)中可獲得 8、11 和 12 個(gè))——這是一種在咒言板內(nèi)部發(fā)現(xiàn)的新資源。 一種絕跡玫瑰的稀有刺,是 Orokin 咒言板及其它技術(shù)中的關(guān)鍵組件。 用于制作 Dagath 和怒斬。

全新的戰(zhàn)甲:DAGATH
永遠(yuǎn)不要低估憂怨帶來(lái)的力量和怒火。 Dagath 的怨恨會(huì)造成很高的傷害。
被動(dòng):豐富深淵
Dagath 拾取的能量球和生命球有 35% 幾率使效果提高 300%。
命定鐮刃
命定鐮刃包圍 Dagath 并尋找附近的敵人。 被擊中的敵人會(huì)被減速并受到病毒傷害且必定觸發(fā)異常狀態(tài)。 鐮刃還會(huì)傳播厄運(yùn)并延長(zhǎng)其持續(xù)時(shí)間。
命定鐮刃是 Dagath 的 Helminth 技能(變更:降低減速效果)和航道星艦技能。
厄運(yùn)
用厄運(yùn)詛咒附近的敵人。 Dagath 對(duì)敵人造成的部分傷害會(huì)通過命定鐮刃再次施加。 敵人還會(huì)受到病毒傷害。
墓靈
為 Dagath 的武器提供額外的暴擊傷害。 對(duì)被厄運(yùn)詛咒的敵人效果加倍。 遭受致命攻擊時(shí)短暫地進(jìn)入魅影形態(tài)并逃脫。
拉卡里的騎兵
召喚絕靈驥幻影向前沖鋒,對(duì)其沖鋒路徑上的所有人造成病毒傷害。 同時(shí)削弱被厄運(yùn)詛咒敵人的防御。
如何獲取 Dagath:
Dagath 可以在游戲內(nèi)商店使用白金直接購(gòu)買,或者從新出的“Dagath 的空閣”道場(chǎng)房間中收集她的藍(lán)圖(詳細(xì)信息請(qǐng)見下文),并使用從新的深淵區(qū)域殲滅節(jié)點(diǎn)獲得的浮華荊棘進(jìn)行制造。
隨著 Dagath 的發(fā)布,可購(gòu)買的配置槽位數(shù)量從 21 個(gè)增加到 22 個(gè)。

Dagath 無(wú)首頭盔
被刺穿的骷髏上透露出一種屬于死亡的頹靡風(fēng)光,令人為之沉醉。
如何獲取 Dagath 無(wú)首頭盔:
您也可以從游戲內(nèi)商店中購(gòu)買頭盔。 其藍(lán)圖將會(huì)加入到下一輪 Nora 的混選商店中——我們會(huì)在未來(lái)通知你上架時(shí)間。
新武器:怒斬
在 10 次擊殺或助攻后,怒斬進(jìn)入光譜狀態(tài),使得武器傷害穿透系數(shù)加倍,并且接下來(lái)的 10 次攻擊必定造成異常狀態(tài)。(增益名稱:高漲仇恨) 如果是 Dagath 使用,每個(gè)激活的狀態(tài)效果都會(huì)為她恢復(fù) 6 生命值。
如何獲取怒斬:
從新的道場(chǎng)房間 Dagath 的空閣中獲取怒斬的藍(lán)圖(請(qǐng)閱讀下文以了解更多信息),并從新的深淵區(qū)域殲滅任務(wù)中獲得浮華荊棘來(lái)制作其組件。

新道場(chǎng)房間:DAGATH 的空閣
通過新的道場(chǎng)房間:Dagath 的空閣來(lái)復(fù)活納貝流士的傳說。 在這里你會(huì)找到 Dagath 的圣壇,在那里你可以獲得 Dagath 和怒斬的藍(lán)圖以在你的鑄造廠中制作。 與柱子互動(dòng),聆聽祖母講述那難忘的故事,關(guān)于禁衛(wèi)女騎士、她心愛的戰(zhàn)馬以及那些曾經(jīng)珍視她的人帶給她們的命運(yùn)。
Dagath 的絕靈驥拉卡里的意志在這里很強(qiáng)大——你可以在這里訪問你的絕靈驥及其所有自定義選項(xiàng)。

GRENDEL PRIME ACCESS
貪得無(wú)厭的 Grendel Prime 來(lái)了! 加入盛宴并立即獲得全新的 Prime 戰(zhàn)甲、他的標(biāo)志性 Prime 武器和配件,還有 90 天加成等等內(nèi)容。
Grendel Prime
原始。 永不飽足。 Grendel Prime 吞食一切反抗他的人。
席爾火槍 Prime
看似輕巧的武器,卻有著與其金色設(shè)計(jì)相稱的巨大威力。
咀嚼金棒 Prime
為那些渴求勝利的人所打造巨劍。 當(dāng) Grendel 使用這把武器進(jìn)行重?fù)魰r(shí),他能夠免疫群體控制技能。
專屬的 Grendel Prime 浮印

Grendel Prime 配件包內(nèi)含:
? 蘇姆婆 Prime 披飾:鍍金美食家 Grendel Prime 的標(biāo)志性披飾。
? 囫圇怪 Prime 幻紋:呈現(xiàn)出一個(gè)能一口吞噬敵人的怪物形象。
? 90 天資源數(shù)量加成
? 90 天經(jīng)驗(yàn)值加成
立即從游戲內(nèi)商店中獲取 Grendel Prime,或在游戲內(nèi)賺取遺物以在鑄造廠中制作 Grendel Prime、希爾火槍 Prime 以及咀嚼金棒 Prime。
現(xiàn)在 Grendel Prime Access 已經(jīng)上架,以下物品也已添加到 Prime Vault 中以用于未來(lái)的 Prime 重生輪換。 如果你已經(jīng)有包含這些物品的遺物,它們?nèi)詫⒈A粼谀愕膫}(cāng)庫(kù)中。
? Harrow Prime
? 禍根 Prime
? 喪鐘 Prime
隨著入庫(kù)的到來(lái)以下集團(tuán)所需要犧牲的物品進(jìn)行了改動(dòng):
? 將中樞蘇達(dá)的 5 級(jí)升級(jí)貢品由 Harrow Prime 頭部神經(jīng)光元替換為 Khora Prime 機(jī)體。
? 將佩蘭數(shù)列的 4 級(jí)升級(jí)貢品由喪鐘 Prime 槍管替換為 Hystrix Prime 槍機(jī)。
? 將血色面紗的 5 級(jí)升級(jí)貢品由 Harrow Prime 系統(tǒng)替換為 Garuda Prime 系統(tǒng)。
裂罅傾向性改動(dòng):
與過去每一輪一樣,本次 Prime Access 也伴隨著裂罅傾向變動(dòng),但我們對(duì)此更新采取了不同的手段,推遲了傾向性的降低 - 請(qǐng)?jiān)L問這里查看詳細(xì)信息。

全新游戲內(nèi)商店物品和組合包
進(jìn)入游戲內(nèi)商店以查看全新的外觀以及更多內(nèi)容!
DAGATH 組合包
凝視控訴之鏡。 該組合包內(nèi)含 Dagath 戰(zhàn)甲、她的怒斬武器、Dagath 無(wú)首頭盔,以及金兆絕靈驥裝備。 組合包中的每個(gè)物品都可以單獨(dú)購(gòu)買。
請(qǐng)注意,Dagath 的絕靈驥肩部頭骨實(shí)際上是一個(gè)護(hù)甲配件,名為“Dagath 護(hù)甲”,你可以根據(jù)需要裝備! 我們注意到一個(gè)問題,即購(gòu)買 Dagath 后第一次進(jìn)入軍械庫(kù)時(shí),Dagath 護(hù)甲會(huì)自行脫裝。 重新裝備可以暫時(shí)解決這個(gè)問題!

金兆絕靈驥組合包
把你的絕靈驥打扮成 Dagath 的高貴駿馬拉卡里。 其中包含金兆馬盔、馬鞍和馬尾。 每種裝飾也可以單獨(dú)購(gòu)買。

全新虛空之殼組合包
為 Mirage,Nidus,和 Protea 穿戴上「扎里曼號(hào)」進(jìn)行虛空跳躍之時(shí)創(chuàng)造的變形材料,其中有為他們所用的虛空之殼外觀和材質(zhì)結(jié)構(gòu)。
Mirage 虛空之殼組合包
該組合包內(nèi)含 Mirage 虛空之殼外觀以及多面紫莧石材質(zhì)結(jié)構(gòu)。
Nidus 虛空之殼組合包
該組合包內(nèi)含 Nidus 虛空之殼外觀以及石化修復(fù)凝液材質(zhì)結(jié)構(gòu)。
Protea 虛空之殼組合包
該組合包內(nèi)含 Protea 虛空之殼外觀以及電路效果材質(zhì)結(jié)構(gòu)。
虛空飾品組合包 V
穿戴上「扎里曼號(hào)」進(jìn)行虛空跳躍之時(shí)創(chuàng)造的變形材料。 該組合包內(nèi)含 Mirage 虛空之殼外觀、Nidus 虛空之殼外觀、Protea 虛空之殼外觀,以及每個(gè)外觀的配套材質(zhì)結(jié)構(gòu)。

陰冷浮印組合包(限時(shí)購(gòu)買)
一套限時(shí)購(gòu)買,令人毛骨悚然的節(jié)慶風(fēng)格浮印組合包。 內(nèi)含亡者幽影、窺視幽幽鷹、鬼影守護(hù)和加餐木乃伊浮印。 趁著恐怖的季節(jié)還未結(jié)束,快來(lái)?yè)屬?gòu)吧!

鋒翼披飾
釋放你內(nèi)心的野性。
恐洞守護(hù)組合包
一款誘人而可怕的守護(hù)配件。 內(nèi)含恐洞守護(hù)面具、飛翼和尾部(這些也可以單獨(dú)購(gòu)買)。
蝙蝠組合包
展翅翱翔,徹夜狩獵。 這款組合包內(nèi)含了適用于你與守護(hù)的蝙蝠外觀裝飾。(恐洞守護(hù)配件和鋒翼披飾)

全新納貝流士 Lotus 外觀
Lotus 在古老的死亡與惡作劇節(jié)日中的吸血鬼風(fēng)格打扮。 在你的軌道飛行器的個(gè)人房間里,你可以從 Lotus 自定義選項(xiàng)中購(gòu)買這款全新的永久性皮膚。

亡靈節(jié) V:完整組合包
盡情享受亡靈節(jié) V 中的每一款裝飾品。內(nèi)含:
??金鵬亡靈節(jié)披飾
? 維塔拉亡靈節(jié)肩甲
? 維塔拉亡靈節(jié)胸甲
? 維塔拉亡靈節(jié)踝甲
? 影生 亡靈節(jié)外觀
? 迅發(fā)電漿炮 亡靈節(jié)外觀
? 黑鴉 亡靈節(jié)外觀
? 循環(huán)離子槍 亡靈節(jié)外觀
? 咖瑪腕甲槍 亡靈節(jié)外觀 II
每種裝飾也可以單獨(dú)購(gòu)買且均為游戲商店中的永久性物品。
維塔拉亡靈節(jié)護(hù)甲組合包
在你的戰(zhàn)甲上包覆這套古老的戰(zhàn)斗裝束,將恐懼深深地烙進(jìn)敵人的內(nèi)心之中。 組合包內(nèi)含:
? 維塔拉亡靈節(jié)肩甲
? 維塔拉亡靈節(jié)胸甲
? 維塔拉亡靈節(jié)踝甲
每種裝飾也可以單獨(dú)購(gòu)買且均為游戲商店中的永久性物品。
亡靈節(jié)武器外觀包 V
使用全新的陰森節(jié)日武器,讓你無(wú)論走到哪都散發(fā)著令人毛骨悚然的氣息。 包括:
? 迅發(fā)電漿炮 亡靈節(jié)外觀
? 黑鴉 亡靈節(jié)外觀
? 循環(huán)離子槍 亡靈節(jié)外觀
? 咖瑪腕甲槍 亡靈節(jié)外觀 II
? 影生 亡靈節(jié)外觀
每種裝飾也可以單獨(dú)購(gòu)買且均為游戲商店中的永久性物品。

TENNO III 調(diào)色盤
解鎖額外的顏色選項(xiàng),它們是每套戰(zhàn)甲上所使用的默認(rèn)顏色,按 Garuda 到 Dagath 發(fā)布時(shí)間排序!
系統(tǒng)和通用游戲體驗(yàn)改動(dòng)
這一部分包含以下內(nèi)容:
? 戰(zhàn)甲護(hù)盾改動(dòng)
? Mod 基礎(chǔ)數(shù)值與最終數(shù)值改動(dòng) (生命值/能量/護(hù)盾/護(hù)甲數(shù)值修整)
? 專精晶體轉(zhuǎn)化率提升
? 午夜電波改動(dòng)
? 擊潰合一眾任務(wù)改進(jìn)
? 執(zhí)刑官獵殺傷害抗性改動(dòng)
戰(zhàn)甲護(hù)盾改動(dòng)
Tenno 可以通過多種途徑提高戰(zhàn)甲的生存能力。 通常是通過增加生命值和護(hù)甲,或者利用某些 Mod 或技能提升傷害抗性。 然而,對(duì)于護(hù)盾來(lái)說,則恰恰相反:當(dāng)前版本鼓勵(lì)玩家盡可能降低護(hù)盾值來(lái)觸發(fā)護(hù)盾保險(xiǎn)機(jī)制。
作為開發(fā)者,我們的處境很尷尬。 一方面,我們看到了玩家的聰明才智和與機(jī)制互動(dòng)的創(chuàng)造力,但另一方面,我們看到了證據(jù),證明護(hù)盾并沒有為玩家提供與其他生存工具相同的價(jià)值——以至于壓低護(hù)盾值以獲得更高的收益。
我們想要做出改變,讓 Tenno 重視護(hù)盾而不是選擇降低護(hù)盾。 因此,我們通過兩種方法實(shí)現(xiàn)這一目標(biāo):
首先,我們整體增強(qiáng)了 Tenno 護(hù)盾!
舊版:Tenno 護(hù)盾提供 25% 所有傷害抗性。
新版:Tenno 護(hù)盾提供 50% 所有傷害抗性。
我們還增強(qiáng)了一些護(hù)盾相關(guān)的 Mod,增加護(hù)盾恢復(fù)速度。
(以下為滿級(jí) Mod 的數(shù)值)
? 快速充能:新增 -45% 護(hù)盾恢復(fù)延遲
? 不屈不撓:護(hù)盾恢復(fù)從 +80% 提升到 +100%
? ?? 還將抗擊倒幾率從 +20% 提升到 +40%
? 私法 活力:新增 -30% 護(hù)盾恢復(fù)延遲
這些增強(qiáng)同時(shí)也引出了我們的另一種方法:
然后,我們要重制護(hù)盾保險(xiǎn)!
在 2020 年的更新 27.2.0 中,我們添加了護(hù)盾保險(xiǎn)以避免玩家在對(duì)抗高等級(jí)敵人時(shí)被一發(fā)秒殺。 我們認(rèn)為這個(gè)機(jī)制實(shí)現(xiàn)了這一目標(biāo),但它的實(shí)施產(chǎn)生了意想不到的副作用:玩家通過最小的護(hù)盾數(shù)值和最快的護(hù)盾充能速度而獲得高收益,利用了滿護(hù)盾的保險(xiǎn)機(jī)制。
如上所述,我們的目的是為擁有更高護(hù)盾值的玩家?guī)?lái)更高收益,因此重新設(shè)計(jì)了護(hù)盾保險(xiǎn)。 之前的核心機(jī)制保留:當(dāng)你失去所有護(hù)盾時(shí),你將獲得一段無(wú)敵的時(shí)間。 我們想要進(jìn)行的改動(dòng)是讓無(wú)敵時(shí)間隨著玩家擁有護(hù)盾量而改變。
考慮到這一目標(biāo),我們做出了改動(dòng):
第 1 部分:護(hù)盾保險(xiǎn)時(shí)間會(huì)隨著護(hù)盾被擊破前的護(hù)盾量而變化。
舊版:滿護(hù)盾被擊破時(shí)提供 1.3 秒無(wú)敵時(shí)間。
新版:根據(jù)護(hù)盾的數(shù)值,無(wú)敵時(shí)間會(huì)在 0.33 秒(最短時(shí)間)到 2.5 秒之間。(達(dá)到最高無(wú)敵時(shí)間需要 1150 護(hù)盾) 為了達(dá)到舊版的 1.3 秒無(wú)敵時(shí)間,玩家需要在護(hù)盾被擊破前擁有大約 325 護(hù)盾。
你可以通過這個(gè)圖表直觀地了解護(hù)盾保險(xiǎn)時(shí)間與護(hù)盾值的關(guān)系:??

第 2 部分:未滿的護(hù)盾不再有單獨(dú)的護(hù)盾保險(xiǎn)持續(xù)時(shí)間。
舊版:未恢復(fù)至滿的護(hù)盾被擊破時(shí)僅提供 0.33 秒護(hù)盾保險(xiǎn)。
新版:未滿的護(hù)盾會(huì)按照上一部分所述的方式來(lái)計(jì)算護(hù)盾保險(xiǎn)時(shí)間。 例如玩家的護(hù)盾最大值是 1200,但護(hù)盾被擊破前只擁有 350 護(hù)盾,則護(hù)盾保險(xiǎn)約為 1.3 秒。
有了這些改動(dòng),隨著護(hù)盾量和護(hù)盾恢復(fù)速度的提升,玩家可以從護(hù)盾保險(xiǎn)系統(tǒng)中獲得更多收益。
第 3 部分:新增墮落 Mod 催化護(hù)盾
隨著護(hù)盾保險(xiǎn)的改動(dòng),我們?nèi)韵胍獮橥婕姨峁┎欢询B Mod 數(shù)值的額外方式。 因此我們添加了全新的墮落 Mod:催化護(hù)盾。

這個(gè) Mod 會(huì)降低戰(zhàn)甲 80% 的最大護(hù)盾值,但會(huì)提供 1.33 秒的滿護(hù)盾保險(xiǎn)時(shí)間。 裝備這個(gè) Mod 時(shí),護(hù)盾保險(xiǎn)時(shí)間會(huì)根據(jù)護(hù)盾最大值在 0.33 秒到 1.33 秒之間變動(dòng),而不按照上文的數(shù)值來(lái)計(jì)算。
例如,如果我裝備了催化護(hù)盾,滿護(hù)盾值為 100,我的護(hù)盾保險(xiǎn)時(shí)間如下所示:
? 護(hù)盾被擊破時(shí)擁有 100 護(hù)盾:1.33 秒護(hù)盾保險(xiǎn)
? 護(hù)盾被擊破時(shí)擁有 75 護(hù)盾:1.0 秒護(hù)盾保險(xiǎn)
? 護(hù)盾被擊破時(shí)擁有 50 護(hù)盾:0.67 秒護(hù)盾保險(xiǎn)
? 護(hù)盾被擊破時(shí)擁有 25 護(hù)盾:0.34 秒護(hù)盾保險(xiǎn)
? 護(hù)盾被擊破時(shí)擁有 10 護(hù)盾:0.33 秒護(hù)盾保險(xiǎn)
? ?再次提醒:0.33 秒是護(hù)盾保險(xiǎn)的最低持續(xù)時(shí)間!
如何獲得催化護(hù)盾:
由于這是一個(gè)全新的墮落 Mod,所以要通過火衛(wèi)二的 Orokin 寶庫(kù)來(lái)獲取。
我們還將會(huì)在不久的未來(lái)發(fā)布一個(gè)警報(bào)任務(wù)來(lái)讓玩家快速獲取這個(gè) Mod 來(lái)測(cè)試裝備配置。 我們會(huì)很快分享該警報(bào)的開始/結(jié)束日期!
第 4 部分:腐朽龍鑰將同時(shí)削弱護(hù)盾和護(hù)盾保險(xiǎn)
隨著護(hù)盾保險(xiǎn)的改動(dòng),我們認(rèn)為需要同時(shí)更新腐朽龍鑰的效果了。 腐朽龍鑰在當(dāng)前版本被用于降低護(hù)盾值以快速獲得滿護(hù)盾保險(xiǎn)的長(zhǎng)時(shí)間無(wú)敵,雖然我們很喜歡玩家找到多種機(jī)制間的奇妙交互,但龍鑰的設(shè)計(jì)預(yù)期時(shí)在裝備時(shí)增加游戲難度。
因此,我們決定讓玩家在裝備腐朽龍鑰時(shí)的護(hù)盾保險(xiǎn)時(shí)間最高只有 0.33 秒。
第 5 部分:其他需要關(guān)注的細(xì)節(jié)
? Hildryn 的被動(dòng)技能得到了增強(qiáng),護(hù)盾保險(xiǎn)時(shí)間從 3 秒增加到 3.5 秒!
? 更新了「手雷散射」的描述,以更好地說明護(hù)盾衛(wèi)星如何與護(hù)盾保險(xiǎn)配合使用。
? ?? “(長(zhǎng)按)護(hù)盾衛(wèi)星 - Protea 重設(shè)手雷,使其變?yōu)槌d護(hù)盾充能器,以保護(hù)她自身、她的友軍和同伴。 當(dāng) Protea 的護(hù)盾被擊穿時(shí),一臺(tái)守護(hù)她的衛(wèi)星會(huì)被摧毀以加倍延長(zhǎng)其最小護(hù)盾保險(xiǎn)的無(wú)敵時(shí)間?!?/p>
? 護(hù)盾恢復(fù)延遲減免現(xiàn)在上限為 80%。 許多 Mod 現(xiàn)在都已經(jīng)更新,從而提供了這項(xiàng)優(yōu)勢(shì),這也使得護(hù)盾恢復(fù)的速度有機(jī)會(huì)快于護(hù)盾保險(xiǎn)的失效時(shí)間。 現(xiàn)在,玩家應(yīng)該可以更容易地減少恢復(fù)時(shí)間,而不必冒著永久無(wú)敵的風(fēng)險(xiǎn)。
? ?? 因此,「庇護(hù)碎裂」護(hù)盾恢復(fù)延遲減免已從最高等級(jí)的 90% 降至 80%。 作為補(bǔ)償,我們已將該效果的持續(xù)時(shí)間從最高等級(jí)的 8 秒增加到 12 秒!
? 更新了升級(jí)界面中的護(hù)盾統(tǒng)計(jì)數(shù)值的懸停描述,以說明護(hù)盾破壞功能,并包括你當(dāng)前配置的最大護(hù)盾的護(hù)盾保險(xiǎn)持續(xù)時(shí)間。
有許多變數(shù)會(huì)影響《Dagath 之深淵》中這些護(hù)盾改動(dòng)的整體結(jié)果,我們會(huì)在玩家上手體驗(yàn)后密切關(guān)注玩家們的反饋。 隨著更新的發(fā)布,軍械庫(kù)也會(huì)發(fā)生很多變化,包括上述的護(hù)盾改動(dòng)以及下文將要探討的部分:
Mod 基礎(chǔ)數(shù)值與最終數(shù)值改動(dòng)(生命值/能量/護(hù)盾/護(hù)甲數(shù)值修整)
如果你花了很多時(shí)間研究 Mod 系統(tǒng),那你可能對(duì)“戰(zhàn)甲式數(shù)學(xué)”很熟悉——第一眼看上去似乎不可理喻,但了解了游戲內(nèi)部的工作原理就能想明白了。 雖然我們可以理解復(fù)雜系統(tǒng)為特定玩家群體提供的價(jià)值,但游戲的其他方面也應(yīng)該有清晰且易于理解的結(jié)果。 即:護(hù)盾、生命值、能量和護(hù)甲的 Mod。
快速問答:300 + 440% 是多少? 如果你的回答是 740,那你肯定是一位 Excalibur 玩家。
生命力(+440% 生命值),蓄能重劃(+440% 護(hù)盾),川流不息(+150% 最大能量),鋼鐵纖維(+110% 護(hù)甲)顯示的高數(shù)值似乎與游戲內(nèi)效果不匹配。 這是因?yàn)檫@些 Mod 計(jì)算的是戰(zhàn)甲的基礎(chǔ)數(shù)值——也就是 0 級(jí)戰(zhàn)甲的數(shù)值。 以 Excalibur 為例,等級(jí) 30 的 Excalibur 擁有 300 生命值,可從滿級(jí)生命力(+440% 生命值)額外獲得 440 生命值,因?yàn)樯θ?zhàn)甲的基礎(chǔ) 100 生命值來(lái)計(jì)算,因此最終擁有 740 生命值。
在《Dagath 之深淵》更新中,我們希望通過將生命值、護(hù)盾、能量和護(hù)甲 Mod 應(yīng)用于戰(zhàn)甲當(dāng)前等級(jí)的統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)來(lái)消除這種混亂。 繼續(xù)以我們的 Excalibur 為例,生命力不會(huì)總是應(yīng)用于 Excalibur 的基礎(chǔ)等級(jí)的 100 生命值,而是會(huì)根據(jù)他的等級(jí)應(yīng)用于他的實(shí)際生命值——即玩家在軍械庫(kù)中實(shí)際看到的實(shí)際數(shù)據(jù)。 如果你的 Excalibur 等級(jí)為 30,他的生命值將為 300,這意味著生命力的數(shù)值將根據(jù) 300 計(jì)算。
根據(jù)當(dāng)前的生命值和 Mod 數(shù)值,需要進(jìn)行額外的調(diào)整才能使此改動(dòng)生效,同時(shí)保持游戲平衡。 僅通過更改乘數(shù)應(yīng)用的位置,等級(jí) 30 的 Excalibur 將從滿級(jí)的生命力中獲得額外 1320 生命值,從而使總生命值達(dá)到 1600。 這種顯著的增強(qiáng)并不是這次系統(tǒng)改動(dòng)的目的。
為了解決這個(gè)問題,我們提出了兩種不同的方式:
1,我們降低了生命值、護(hù)盾、能量和護(hù)甲 Mod 的數(shù)值。
由于這些 Mod 現(xiàn)在會(huì)根據(jù)戰(zhàn)甲最高等級(jí)的數(shù)據(jù)來(lái)計(jì)算,因此這些 Mod 需要以不同的方式進(jìn)行調(diào)整以維持現(xiàn)狀。 此外,我們希望所有玩家都盡可能清晰易懂地理解這些新數(shù)值! 以下是這些數(shù)值變化的示例:
? 生命力:從 +440% 生命值降低到 +100% 生命值
? 蓄能重劃:從 +440% 護(hù)盾容量降低到 +100% 護(hù)盾容量
? 鋼鐵纖維:從 +110% 護(hù)甲降低到 +100% 護(hù)甲
? 川流不息:從 +150% 最大能量降低到 +100% 最大能量
請(qǐng)注意:上述的只是示例,未展示所有受影響的 Mod。 我們希望聽到玩家們的反饋。
快速計(jì)算一下,應(yīng)用上述改動(dòng)后,30 級(jí)的 Excalibur(300 生命值)裝備重制的生命力 Mod(+100% 生命值,適用于最終生命數(shù)值)會(huì)獲得額外 300 生命值,總生命值為 600。 相比之下反而是削弱了,我們也不希望出現(xiàn)這種情況。
所以,下一步就是:
2,調(diào)整戰(zhàn)甲的生命值,護(hù)盾,能量,還有護(hù)甲值以盡可能維持重制前的數(shù)值。
通過這項(xiàng)調(diào)整,30 級(jí)的 Excalibur 基礎(chǔ)生命值為 370。 裝備 +100% 生命值的生命力 Mod,最終總生命值為 740,與之前的版本相同。
雖然這種殊途同歸的方式看起來(lái)有點(diǎn)復(fù)雜,但其結(jié)果卻符合我們的初衷:我們希望玩家能夠看透生命值,護(hù)盾,能量,以及護(hù)甲 Mod 數(shù)據(jù),能夠理解它們?nèi)绾巫饔糜谲娦祹?kù)中的裝備。
除上述內(nèi)容外,我們還增加了戰(zhàn)甲基礎(chǔ)數(shù)值,以便這些修改后的 Mod 能為低等級(jí)的戰(zhàn)甲提供相近的收益。 為此,我們將戰(zhàn)甲每次升級(jí)獲得的生命值/護(hù)盾/能量減半,并將該值的總和轉(zhuǎn)移到他們的基礎(chǔ)屬性中。
護(hù)甲是唯一不會(huì)隨戰(zhàn)甲等級(jí)提升而增加的屬性(個(gè)別情況除外)。 為了補(bǔ)償 Mod 的改動(dòng),護(hù)甲值都略有增加。 除非戰(zhàn)甲在最高等級(jí)時(shí)擁有不同的護(hù)甲值,否則我們只會(huì)列出護(hù)甲的基礎(chǔ)數(shù)值。
總結(jié)一下,新版 Mod 會(huì)直接應(yīng)用于滿級(jí)數(shù)值而不是基礎(chǔ)數(shù)值。 你或許在觀察這些數(shù)據(jù)時(shí)想到“增強(qiáng)”或是“削弱”,但實(shí)際上最終安裝 Mod 后的數(shù)值是相同的,也有可能高上一點(diǎn)。? 在展示所有數(shù)值前,來(lái)看看幾個(gè)特例吧:
? Lavos,Nidus,Nidus Prime,和 Kullervo 的護(hù)甲值增加了。
? ?? 例如裝備了鋼鐵纖維的 Nidus Prime 當(dāng)前版本護(hù)甲值為 910,新版本護(hù)甲值為 1050。 同時(shí)裝備 3 個(gè)暗影 Mod 時(shí),當(dāng)前版本的 1198 護(hù)甲會(huì)提升為新版本 1470 護(hù)甲。
? Garuda 和 Garuda Prime 的最大能量值提升了。
? ?? 例如裝備了川流不息 Prime 的 Garuda Prime 當(dāng)前版本最大能量值為 800,新版本最大能量值為 912。
? 大多數(shù)戰(zhàn)甲裝備川流不息 Prime 時(shí)的能量值都得到了略微提升,大約提升 5~10 能量值。
? 為了更直觀地了解更新后的數(shù)值變化,我們準(zhǔn)備了以 Excalibur 為例的數(shù)值對(duì)比:

戰(zhàn)甲數(shù)值改動(dòng):
注意:對(duì)于那些比較開發(fā)者工坊數(shù)值和最終數(shù)值的玩家,你將在下面的數(shù)值中看到的主要變化是基礎(chǔ)等級(jí)生命值和護(hù)盾的普遍增加。 這是由于每個(gè)等級(jí)的生命值/護(hù)盾獲取方式發(fā)生了變化,以提高無(wú)等級(jí)戰(zhàn)甲的生存能力,而我們最初的開發(fā)者工坊統(tǒng)計(jì)數(shù)值并未正確體現(xiàn)這一點(diǎn)。
ASH
生命值:基礎(chǔ)等級(jí) 455(之前是 150)/ 滿級(jí) 555(之前是 450)
護(hù)盾:基礎(chǔ)等級(jí) 270(之前是 100)/ 滿級(jí) 370(之前是 300)
護(hù)甲:基礎(chǔ)等級(jí) 105(之前是 100)
能量:基礎(chǔ)等級(jí) 100(之前是 100)/ 滿級(jí) 150(之前是 150)
ASH PRIME
生命值:基礎(chǔ)等級(jí) 455(之前是 150)/ 滿級(jí) 555(之前是 450)
護(hù)盾:基礎(chǔ)等級(jí) 365(之前是 125)/ 滿級(jí) 465(之前是 375)
護(hù)甲:基礎(chǔ)等級(jí) 185(之前是 175)
能量:基礎(chǔ)等級(jí) 100(之前是 100)/ 滿級(jí) 150(之前是 150)
ATLAS
生命值:基礎(chǔ)等級(jí) 270(之前是 100)/ 滿級(jí) 370(之前是 300)
護(hù)盾:基礎(chǔ)等級(jí) 270(之前是 100)/ 滿級(jí) 370(之前是 300)
護(hù)甲:基礎(chǔ)等級(jí) 475(之前是 450)
能量:基礎(chǔ)等級(jí) 175(之前是 150)/ 滿級(jí) 225(之前是 225)
ATLAS PRIME
生命值:基礎(chǔ)等級(jí) 550(之前是 175)/ 滿級(jí) 650(之前是 525)
護(hù)盾:基礎(chǔ)等級(jí) 455(之前是 150)/ 滿級(jí) 555(之前是 450)
護(hù)甲:基礎(chǔ)等級(jí) 500(之前是 475)
能量:基礎(chǔ)等級(jí) 215(之前是 175)/ 滿級(jí) 265(之前是 263)
BANSHEE
生命值:基礎(chǔ)等級(jí) 270(之前是 100)/ 滿級(jí) 370(之前是 300)
護(hù)盾:基礎(chǔ)等級(jí) 270(之前是 100)/ 滿級(jí) 370(之前是 300)
護(hù)甲:基礎(chǔ)等級(jí) 105(之前是 100)
能量:基礎(chǔ)等級(jí) 175(之前是 150)/ 滿級(jí) 225(之前是 225)
BANSHEE PRIME
生命值:基礎(chǔ)等級(jí) 270(之前是 100)/ 滿級(jí) 370(之前是 300)
護(hù)盾:基礎(chǔ)等級(jí) 270(之前是 100)/ 滿級(jí) 370(之前是 300)
護(hù)甲:基礎(chǔ)等級(jí) 135(之前是 125)
能量:基礎(chǔ)等級(jí) 215(之前是 175)/ 滿級(jí) 265(之前是 263)
BARUUK
生命值:基礎(chǔ)等級(jí) 180(之前是 75)/ 滿級(jí) 280(之前是 225)
護(hù)盾:基礎(chǔ)等級(jí) 270(之前是 100)/ 滿級(jí) 370(之前是 300)
護(hù)甲:基礎(chǔ)等級(jí) 185(之前是 175)
能量:基礎(chǔ)等級(jí) 200(之前是 200)/ 滿級(jí) 300(之前是 300)
BARUUK PRIME
生命值:基礎(chǔ)等級(jí) 180(之前是 75)/ 滿級(jí) 280(之前是 225)
護(hù)盾:基礎(chǔ)等級(jí) 365(之前是 125)/ 滿級(jí) 465(之前是 375)
護(hù)甲:基礎(chǔ)等級(jí) 240(之前是 225)
能量:基礎(chǔ)等級(jí) 200(之前是 200)/ 滿級(jí) 300(之前是 300)
CALIBAN
生命值:基礎(chǔ)等級(jí) 170(之前是 100)/ 滿級(jí) 370(之前是 300)
護(hù)盾:基礎(chǔ)等級(jí) 450(之前是 175)/ 滿級(jí) 650(之前是 525)
護(hù)甲:基礎(chǔ)等級(jí) 290(之前是 275)
能量:基礎(chǔ)等級(jí) 140(之前是 125)/ 滿級(jí) 190(之前是 188)
CHROMA
生命值:基礎(chǔ)等級(jí) 270(之前是 100)/ 滿級(jí) 370(之前是 300)
護(hù)盾:基礎(chǔ)等級(jí) 270(之前是 100)/ 滿級(jí) 370(之前是 300)
護(hù)甲:基礎(chǔ)等級(jí) 370(之前是 350)
能量:基礎(chǔ)等級(jí) 175(之前是 150)/ 滿級(jí) 225(之前是 225)
CHROMA PRIME
生命值:基礎(chǔ)等級(jí) 270(之前是 100)/ 滿級(jí) 370(之前是 300)
護(hù)盾:基礎(chǔ)等級(jí) 270(之前是 100)/ 滿級(jí) 370(之前是 300)
護(hù)甲:基礎(chǔ)等級(jí) 450(之前是 425)
能量:基礎(chǔ)等級(jí) 200(之前是 200)/ 滿級(jí) 300(之前是 300)
CITRINE
生命值:基礎(chǔ)等級(jí) 400(之前是 135)/ 滿級(jí) 500(之前是 405)
護(hù)盾:基礎(chǔ)等級(jí) 270(之前是 100)/ 滿級(jí) 370(之前是 300)
護(hù)甲:基礎(chǔ)等級(jí) 265(之前是 250)
能量:基礎(chǔ)等級(jí) 130(之前是 120)/ 滿級(jí) 180(之前是 180)
EMBER
生命值:基礎(chǔ)等級(jí) 270(之前是 100)/ 滿級(jí) 370(之前是 300)
護(hù)盾:基礎(chǔ)等級(jí) 270(之前是 100)/ 滿級(jí) 370(之前是 300)
護(hù)甲:基礎(chǔ)等級(jí) 135(之前是 125)
能量:基礎(chǔ)等級(jí) 175(之前是 150)/ 滿級(jí) 225(之前是 225)
EMBER PRIME
生命值:基礎(chǔ)等級(jí) 270(之前是 100)/ 滿級(jí) 370(之前是 300)
護(hù)盾:基礎(chǔ)等級(jí) 365(之前是 125)/ 滿級(jí) 465(之前是 375)
護(hù)甲:基礎(chǔ)等級(jí) 160(之前是 150)
能量:基礎(chǔ)等級(jí) 175(之前是 150)/ 滿級(jí) 225(之前是 225)
EQUINOX
生命值:基礎(chǔ)等級(jí) 270(之前是 100)/ 滿級(jí) 370(之前是 300)
護(hù)盾:基礎(chǔ)等級(jí) 270(之前是 100)/ 滿級(jí) 370(之前是 300)
護(hù)甲:基礎(chǔ)等級(jí) 135(之前是 125)
能量:基礎(chǔ)等級(jí) 175(之前是 150)/ 滿級(jí) 225(之前是 225)
EQUINOX PRIME
生命值:基礎(chǔ)等級(jí) 365(之前是 125)/ 滿級(jí) 465(之前是 375)
護(hù)盾:基礎(chǔ)等級(jí) 270(之前是 100)/ 滿級(jí) 370(之前是 300)
護(hù)甲:基礎(chǔ)等級(jí) 160(之前是 150)
能量:基礎(chǔ)等級(jí) 200(之前是 165)/ 滿級(jí) 250(之前是 248)
EXCALIBUR
生命值:基礎(chǔ)等級(jí) 270(之前是 100)/ 滿級(jí) 370(之前是 300)
護(hù)盾:基礎(chǔ)等級(jí) 270(之前是 100)/ 滿級(jí) 370(之前是 300)
護(hù)甲:基礎(chǔ)等級(jí) 240(之前是 225)
能量:基礎(chǔ)等級(jí) 100(之前是 100)/ 滿級(jí) 150(之前是 150)
EXCALIBUR PRIME
生命值:基礎(chǔ)等級(jí) 270(之前是 100)/ 滿級(jí) 370(之前是 300)
護(hù)盾:基礎(chǔ)等級(jí) 270(之前是 100)/ 滿級(jí) 370(之前是 300)
護(hù)甲:基礎(chǔ)等級(jí) 315(之前是 300)
能量:基礎(chǔ)等級(jí) 175(之前是 150)/ 滿級(jí) 225(之前是 225)
EXCALIBUR UMBRA
生命值:基礎(chǔ)等級(jí) 270(之前是 100)/ 滿級(jí) 370(之前是 300)
護(hù)盾:基礎(chǔ)等級(jí) 270(之前是 100)/ 滿級(jí) 370(之前是 300)
護(hù)甲:基礎(chǔ)等級(jí) 315(之前是 300)
能量:基礎(chǔ)等級(jí) 175(之前是 150)/ 滿級(jí) 225(之前是 225)
FROST
生命值:基礎(chǔ)等級(jí) 270(之前是 100)/ 滿級(jí) 370(之前是 300)
護(hù)盾:基礎(chǔ)等級(jí) 455(之前是 150)/ 滿級(jí) 555(之前是 450)
護(hù)甲:基礎(chǔ)等級(jí) 315(之前是 300)
能量:基礎(chǔ)等級(jí) 100(之前是 100)/ 滿級(jí) 150(之前是 150)
FROST PRIME
生命值:基礎(chǔ)等級(jí) 270(之前是 100)/ 滿級(jí) 370(之前是 300)
護(hù)盾:基礎(chǔ)等級(jí) 550(之前是 175)/ 滿級(jí) 650(之前是 525)
護(hù)甲:基礎(chǔ)等級(jí) 315(之前是 300)
能量:基礎(chǔ)等級(jí) 100(之前是 100)/ 滿級(jí) 150(之前是 150)
GARA
生命值:基礎(chǔ)等級(jí) 270(之前是 100)/ 滿級(jí) 370(之前是 300)
護(hù)盾:基礎(chǔ)等級(jí) 270(之前是 100)/ 滿級(jí) 370(之前是 300)
護(hù)甲:基礎(chǔ)等級(jí) 160(之前是 150)
能量:基礎(chǔ)等級(jí) 175(之前是 150)/ 滿級(jí) 225(之前是 225)
GARA PRIME
生命值:基礎(chǔ)等級(jí) 345(之前是 120)/ 滿級(jí) 445(之前是 360)
護(hù)盾:基礎(chǔ)等級(jí) 270(之前是 100)/ 滿級(jí) 370(之前是 300)
護(hù)甲:基礎(chǔ)等級(jí) 200(之前是 190)
能量:基礎(chǔ)等級(jí) 175(之前是 150)/ 滿級(jí) 225(之前是 225)
GARUDA
生命值:基礎(chǔ)等級(jí) 270(之前是 100)/ 滿級(jí) 370(之前是 300)
護(hù)盾:基礎(chǔ)等級(jí) 270(之前是 100)/ 滿級(jí) 370(之前是 300)
護(hù)甲:基礎(chǔ)等級(jí) 315(之前是 300)
能量:基礎(chǔ)等級(jí) 140(之前是 120)/ 滿級(jí) 240(之前是 270)
GARUDA PRIME
生命值:基礎(chǔ)等級(jí) 270(之前是 100)/ 滿級(jí) 370(之前是 300)
護(hù)盾:基礎(chǔ)等級(jí) 270(之前是 100)/ 滿級(jí) 370(之前是 300)
護(hù)甲:基礎(chǔ)等級(jí) 420(之前是 400)
能量:基礎(chǔ)等級(jí) 220(之前是 160)/ 滿級(jí) 320(之前是 360)
GAUSS
生命值:基礎(chǔ)等級(jí) 270(之前是 100)/ 滿級(jí) 370(之前是 300)
護(hù)盾:基礎(chǔ)等級(jí) 455(之前是 150)/ 滿級(jí) 555(之前是 450)
護(hù)甲:基礎(chǔ)等級(jí) 185(之前是 175)
能量:基礎(chǔ)等級(jí) 175(之前是 150)/ 滿級(jí) 225(之前是 225)
GRENDEL
生命值:基礎(chǔ)等級(jí) 1095(之前是 350)/ 滿級(jí) 1295(之前是 1050)
護(hù)盾:基礎(chǔ)等級(jí) 95(之前是 25)/ 滿級(jí) 95(之前是 75)
護(hù)甲:基礎(chǔ)等級(jí) 370(之前是 350)
能量:基礎(chǔ)等級(jí) 175(之前是 150)/ 滿級(jí) 225(之前是 225)
GYRE
生命值:基礎(chǔ)等級(jí) 270(之前是 100)/ 滿級(jí) 370(之前是 300)
護(hù)盾:基礎(chǔ)等級(jí) 550(之前是 175)/ 滿級(jí) 650(之前是 525)
護(hù)甲:基礎(chǔ)等級(jí) 105(之前是 100)
能量:基礎(chǔ)等級(jí) 190(之前是 160)/ 滿級(jí) 240(之前是 240)
HARROW
生命值:基礎(chǔ)等級(jí) 270(之前是 100)/ 滿級(jí) 370(之前是 300)
護(hù)盾:基礎(chǔ)等級(jí) 455(之前是 150)/ 滿級(jí) 555(之前是 450)
護(hù)甲:基礎(chǔ)等級(jí) 185(之前是 175)
能量:基礎(chǔ)等級(jí) 100(之前是 100)/ 滿級(jí) 150(之前是 150)
HARROW PRIME
生命值:基礎(chǔ)等級(jí) 270(之前是 100)/ 滿級(jí) 370(之前是 300)
護(hù)盾:基礎(chǔ)等級(jí) 640(之前是 175)/ 滿級(jí) 740(之前是 525)
護(hù)甲:基礎(chǔ)等級(jí) 185(之前是 175)
能量:基礎(chǔ)等級(jí) 140(之前是 125)/ 滿級(jí) 190(之前是 188)
HILDRYN
生命值:基礎(chǔ)等級(jí) 180(之前是 75)/ 滿級(jí) 280(之前是 225)
護(hù)盾:基礎(chǔ)等級(jí) 1280(之前是 450)/ 滿級(jí) 1780(之前是 1575)
護(hù)甲:基礎(chǔ)等級(jí) 315(之前是 300)
能量:基礎(chǔ)等級(jí) 0(之前是 0)/ 滿級(jí) 0(之前是 0)
HILDRYN PRIME
生命值:基礎(chǔ)等級(jí) 270(之前是 100)/ 滿級(jí) 370(之前是 300)
護(hù)盾:基礎(chǔ)等級(jí) 1380(之前是 475)/ 滿級(jí) 1880(之前是 1662.5)
護(hù)甲:基礎(chǔ)等級(jí) 315(之前是 300)
能量:基礎(chǔ)等級(jí) 0(之前是 0)/ 滿級(jí) 0(之前是 0)
HYDROID
生命值:基礎(chǔ)等級(jí) 270(之前是 100)/ 滿級(jí) 370(之前是 300)
護(hù)盾:基礎(chǔ)等級(jí) 365(之前是 125)/ 滿級(jí) 465(之前是 375)
護(hù)甲:基礎(chǔ)等級(jí) 240(之前是 225)
能量:基礎(chǔ)等級(jí) 140(之前是 125)/ 滿級(jí) 190(之前是 188)
HYDROID PRIME
生命值:基礎(chǔ)等級(jí) 270(之前是 100)/ 滿級(jí) 370(之前是 300)
護(hù)盾:基礎(chǔ)等級(jí) 550(之前是 175)/ 滿級(jí) 650(之前是 525)
護(hù)甲:基礎(chǔ)等級(jí) 290(之前是 275)
能量:基礎(chǔ)等級(jí) 175(之前是 150)/ 滿級(jí) 225(之前是 225)
INAROS
生命值:基礎(chǔ)等級(jí) 2110(之前是 550)/ 滿級(jí) 2310(之前是 2200)
護(hù)盾:基礎(chǔ)等級(jí) 0(之前是 0)/ 滿級(jí) 0(之前是 0)
護(hù)甲:基礎(chǔ)等級(jí) 240(之前是 225)
能量:基礎(chǔ)等級(jí) 100(之前是 100)/ 滿級(jí) 150(之前是 150)
INAROS PRIME
生命值:基礎(chǔ)等級(jí) 2215(之前是 575)/ 滿級(jí) 2415(之前是 2300)
護(hù)盾:基礎(chǔ)等級(jí) 0(之前是 0)/ 滿級(jí) 0(之前是 0)
護(hù)甲:基礎(chǔ)等級(jí) 240(之前是 225)
能量:基礎(chǔ)等級(jí) 140(之前是 125)/ 滿級(jí) 190(之前是 188)
IVARA
生命值:基礎(chǔ)等級(jí) 180(之前是 75)/ 滿級(jí) 280(之前是 225)
護(hù)盾:基礎(chǔ)等級(jí) 270(之前是 100)/ 滿級(jí) 370(之前是 300)
護(hù)甲:基礎(chǔ)等級(jí) 105(之前是 100)
能量:基礎(chǔ)等級(jí) 215(之前是 175)/ 滿級(jí) 265(之前是 263)
IVARA PRIME
生命值:基礎(chǔ)等級(jí) 180(之前是 75)/ 滿級(jí) 280(之前是 225)
護(hù)盾:基礎(chǔ)等級(jí) 455(之前是 150)/ 滿級(jí) 555(之前是 450)
護(hù)甲:基礎(chǔ)等級(jí) 135(之前是 125)
能量:基礎(chǔ)等級(jí) 250(之前是 200)/ 滿級(jí) 300(之前是 300)
KHORA
生命值:基礎(chǔ)等級(jí) 365(之前是 125)/ 滿級(jí) 465(之前是 375)
護(hù)盾:基礎(chǔ)等級(jí) 270(之前是 100)/ 滿級(jí) 370(之前是 300)
護(hù)甲:基礎(chǔ)等級(jí) 290(之前是 275)
能量:基礎(chǔ)等級(jí) 140(之前是 125)/ 滿級(jí) 190(之前是 188)
KHORA PRIME
生命值:基礎(chǔ)等級(jí) 365(之前是 125)/ 滿級(jí) 465(之前是 375)
護(hù)盾:基礎(chǔ)等級(jí) 365(之前是 125)/ 滿級(jí) 465(之前是 375)
護(hù)甲:基礎(chǔ)等級(jí) 345(之前是 325)
能量:基礎(chǔ)等級(jí) 175(之前是 150)/ 滿級(jí) 225(之前是 225)
KULLERVO
生命值:基礎(chǔ)等級(jí) 1005(之前是 325)/ 滿級(jí) 1205(之前是 975)
護(hù)盾:基礎(chǔ)等級(jí) 0(之前是 0)/ 滿級(jí) 0(之前是 0)
護(hù)甲:基礎(chǔ)等級(jí) 550(之前是 325)/ 滿級(jí) 650(之前是 650)
能量:基礎(chǔ)等級(jí) 175(之前是 150)/ 滿級(jí) 225(之前是 225)
LAVOS
生命值:基礎(chǔ)等級(jí) 540(之前是 200)/ 滿級(jí) 740(之前是 600)
護(hù)盾:基礎(chǔ)等級(jí) 270(之前是 100)/ 滿級(jí) 370(之前是 300)
護(hù)甲:基礎(chǔ)等級(jí) 575(之前是 450)/ 滿級(jí) 675(之前是 675)
能量:基礎(chǔ)等級(jí) 0(之前是 0)/ 滿級(jí) 0(之前是 0)
LIMBO
生命值:基礎(chǔ)等級(jí) 270(之前是 100)/ 滿級(jí) 370(之前是 300)
護(hù)盾:基礎(chǔ)等級(jí) 180(之前是 75)/ 滿級(jí) 280(之前是 225)
護(hù)甲:基礎(chǔ)等級(jí) 105(之前是 100)
能量:基礎(chǔ)等級(jí) 175(之前是 150)/ 滿級(jí) 225(之前是 225)
LIMBO PRIME
生命值:基礎(chǔ)等級(jí) 270(之前是 100)/ 滿級(jí) 370(之前是 300)
護(hù)盾:基礎(chǔ)等級(jí) 270(之前是 100)/ 滿級(jí) 370(之前是 300)
護(hù)甲:基礎(chǔ)等級(jí) 135(之前是 125)
能量:基礎(chǔ)等級(jí) 215(之前是 175)/ 滿級(jí) 265(之前是 263)
LOKI
生命值:基礎(chǔ)等級(jí) 180(之前是 75)/ 滿級(jí) 280(之前是 225)
護(hù)盾:基礎(chǔ)等級(jí) 180(之前是 75)/ 滿級(jí) 280(之前是 225)
護(hù)甲:基礎(chǔ)等級(jí) 105(之前是 100)
能量:基礎(chǔ)等級(jí) 175(之前是 150)/ 滿級(jí) 225(之前是 225)
LOKI PRIME
生命值:基礎(chǔ)等級(jí) 180(之前是 75)/ 滿級(jí) 280(之前是 225)
護(hù)盾:基礎(chǔ)等級(jí) 180(之前是 75)/ 滿級(jí) 280(之前是 225)
護(hù)甲:基礎(chǔ)等級(jí) 135(之前是 125)
能量:基礎(chǔ)等級(jí) 215(之前是 175)/ 滿級(jí) 265(之前是 263)
MAG
生命值:基礎(chǔ)等級(jí) 180(之前是 75)/ 滿級(jí) 280(之前是 225)
護(hù)盾:基礎(chǔ)等級(jí) 455(之前是 150)/ 滿級(jí) 555(之前是 450)
護(hù)甲:基礎(chǔ)等級(jí) 105(之前是 100)
能量:基礎(chǔ)等級(jí) 140(之前是 125)/ 滿級(jí) 190(之前是 188)
MAG PRIME
生命值:基礎(chǔ)等級(jí) 270(之前是 100)/ 滿級(jí) 370(之前是 300)
護(hù)盾:基礎(chǔ)等級(jí) 455(之前是 150)/ 滿級(jí) 555(之前是 450)
護(hù)甲:基礎(chǔ)等級(jí) 135(之前是 125)
能量:基礎(chǔ)等級(jí) 215(之前是 175)/ 滿級(jí) 265(之前是 263)
MESA
生命值:基礎(chǔ)等級(jí) 365(之前是 125)/ 滿級(jí) 465(之前是 375)
護(hù)盾:基礎(chǔ)等級(jí) 180(之前是 75)/ 滿級(jí) 280(之前是 225)
護(hù)甲:基礎(chǔ)等級(jí) 105(之前是 100)
能量:基礎(chǔ)等級(jí) 100(之前是 100)/ 滿級(jí) 150(之前是 150)
MESA PRIME
生命值:基礎(chǔ)等級(jí) 400(之前是 135)/ 滿級(jí) 500(之前是 405)
護(hù)盾:基礎(chǔ)等級(jí) 180(之前是 75)/ 滿級(jí) 280(之前是 225)
護(hù)甲:基礎(chǔ)等級(jí) 135(之前是 125)
能量:基礎(chǔ)等級(jí) 140(之前是 125)/ 滿級(jí) 190(之前是 188)
MIRAGE
生命值:基礎(chǔ)等級(jí) 200(之前是 80)/ 滿級(jí) 300(之前是 240)
護(hù)盾:基礎(chǔ)等級(jí) 120(之前是 80)/ 滿級(jí) 300(之前是 240)
護(hù)甲:基礎(chǔ)等級(jí) 105(之前是 100)
能量:基礎(chǔ)等級(jí) 175(之前是 150)/ 滿級(jí) 225(之前是 225)
MIRAGE PRIME
生命值:基礎(chǔ)等級(jí) 200(之前是 80)/ 滿級(jí) 300(之前是 240)
護(hù)盾:基礎(chǔ)等級(jí) 310(之前是 110)/ 滿級(jí) 410(之前是 330)
護(hù)甲:基礎(chǔ)等級(jí) 185(之前是 175)
能量:基礎(chǔ)等級(jí) 175(之前是 150)/ 滿級(jí) 225(之前是 225)
NEKROS
生命值:基礎(chǔ)等級(jí) 270(之前是 100)/ 滿級(jí) 370(之前是 300)
護(hù)盾:基礎(chǔ)等級(jí) 235(之前是 90)/ 滿級(jí) 335(之前是 270)
護(hù)甲:基礎(chǔ)等級(jí) 105(之前是 100)
能量:基礎(chǔ)等級(jí) 100(之前是 100)/ 滿級(jí) 150(之前是 150)
NEKROS PRIME
生命值:基礎(chǔ)等級(jí) 270(之前是 100)/ 滿級(jí) 370(之前是 300)
護(hù)盾:基礎(chǔ)等級(jí) 455(之前是 150)/ 滿級(jí) 555(之前是 450)
護(hù)甲:基礎(chǔ)等級(jí) 135(之前是 125)
能量:基礎(chǔ)等級(jí) 140(之前是 125)/ 滿級(jí) 190(之前是 188)
NEZHA
生命值:基礎(chǔ)等級(jí) 365(之前是 125)/ 滿級(jí) 465(之前是 375)
護(hù)盾:基礎(chǔ)等級(jí) 135(之前是 50)/ 滿級(jí) 185(之前是 150)
護(hù)甲:基礎(chǔ)等級(jí) 200(之前是 190)
能量:基礎(chǔ)等級(jí) 175(之前是 150)/ 滿級(jí) 225(之前是 225)
NEZHA PRIME
生命值:基礎(chǔ)等級(jí) 265(之前是 125)/ 滿級(jí) 465(之前是 375)
護(hù)盾:基礎(chǔ)等級(jí) 135(之前是 50)/ 滿級(jí) 185(之前是 150)
護(hù)甲:基礎(chǔ)等級(jí) 265(之前是 250)
能量:基礎(chǔ)等級(jí) 175(之前是 150)/ 滿級(jí) 225(之前是 225)
NIDUS
生命值:基礎(chǔ)等級(jí) 455(之前是 150)/ 滿級(jí) 555(之前是 450)
護(hù)盾:基礎(chǔ)等級(jí) 0(之前是 0)/ 滿級(jí) 0(之前是 0)
護(hù)甲:基礎(chǔ)等級(jí) 350(之前是 300)/ 滿級(jí) 450(之前是 450)
能量:基礎(chǔ)等級(jí) 100(之前是 100)/ 滿級(jí) 150(之前是 150)
NIDUS PRIME
生命值:基礎(chǔ)等級(jí) 550(之前是 175)/ 滿級(jí) 650(之前是 525)
護(hù)盾:基礎(chǔ)等級(jí) 0(之前是 0)/ 滿級(jí) 0(之前是 0)
護(hù)甲:基礎(chǔ)等級(jí) 425(之前是 350)/ 滿級(jí) 525(之前是 525)
能量:基礎(chǔ)等級(jí) 140(之前是 125)/ 滿級(jí) 190(之前是 188)
NOVA
生命值:基礎(chǔ)等級(jí) 270(之前是 100)/ 滿級(jí) 370(之前是 300)
護(hù)盾:基礎(chǔ)等級(jí) 180(之前是 75)/ 滿級(jí) 280(之前是 225)
護(hù)甲:基礎(chǔ)等級(jí) 105(之前是 100)
能量:基礎(chǔ)等級(jí) 175(之前是 150)/ 滿級(jí) 225(之前是 225)
NOVA PRIME
生命值:基礎(chǔ)等級(jí) 270(之前是 100)/ 滿級(jí) 370(之前是 300)
護(hù)盾:基礎(chǔ)等級(jí) 270(之前是 100)/ 滿級(jí) 370(之前是 300)
護(hù)甲:基礎(chǔ)等級(jí) 135(之前是 125)
能量:基礎(chǔ)等級(jí) 215(之前是 175)/ 滿級(jí) 265(之前是 263)
NYX
生命值:基礎(chǔ)等級(jí) 270(之前是 100)/ 滿級(jí) 370(之前是 300)
護(hù)盾:基礎(chǔ)等級(jí) 270(之前是 100)/ 滿級(jí) 370(之前是 300)
護(hù)甲:基礎(chǔ)等級(jí) 105(之前是 100)
能量:基礎(chǔ)等級(jí) 175(之前是 150)/ 滿級(jí) 225(之前是 225)
NYX PRIME
生命值:基礎(chǔ)等級(jí) 270(之前是 100)/ 滿級(jí) 370(之前是 300)
護(hù)盾:基礎(chǔ)等級(jí) 365(之前是 125)/ 滿級(jí) 465(之前是 375)
護(hù)甲:基礎(chǔ)等級(jí) 135(之前是 125)
能量:基礎(chǔ)等級(jí) 175(之前是 150)/ 滿級(jí) 225(之前是 225)
OBERON
生命值:基礎(chǔ)等級(jí) 365(之前是 125)/ 滿級(jí) 465(之前是 375)
護(hù)盾:基礎(chǔ)等級(jí) 270(之前是 100)/ 滿級(jí) 370(之前是 300)
護(hù)甲:基礎(chǔ)等級(jí) 185(之前是 175)
能量:基礎(chǔ)等級(jí) 175(之前是 150)/ 滿級(jí) 225(之前是 225)
OBERON PRIME
生命值:基礎(chǔ)等級(jí) 365(之前是 125)/ 滿級(jí) 465(之前是 375)
護(hù)盾:基礎(chǔ)等級(jí) 270(之前是 100)/ 滿級(jí) 370(之前是 300)
護(hù)甲:基礎(chǔ)等級(jí) 240(之前是 225)
能量:基礎(chǔ)等級(jí) 215(之前是 175)/ 滿級(jí) 265(之前是 263)
OCTAVIA
生命值:基礎(chǔ)等級(jí) 270(之前是 100)/ 滿級(jí) 370(之前是 300)
護(hù)盾:基礎(chǔ)等級(jí) 180(之前是 75)/ 滿級(jí) 280(之前是 225)
護(hù)甲:基礎(chǔ)等級(jí) 160(之前是 150)
能量:基礎(chǔ)等級(jí) 175(之前是 150)/ 滿級(jí) 225(之前是 225)
OCTAVIA PRIME
生命值:基礎(chǔ)等級(jí) 270(之前是 100)/ 滿級(jí) 370(之前是 300)
護(hù)盾:基礎(chǔ)等級(jí) 270(之前是 100)/ 滿級(jí) 370(之前是 300)
護(hù)甲:基礎(chǔ)等級(jí) 160(之前是 150)
能量:基礎(chǔ)等級(jí) 215(之前是 175)/ 滿級(jí) 265(之前是 263)
PROTEA
生命值:基礎(chǔ)等級(jí) 270(之前是 100)/ 滿級(jí) 370(之前是 300)
護(hù)盾:基礎(chǔ)等級(jí) 455(之前是 150)/ 滿級(jí) 555(之前是 450)
護(hù)甲:基礎(chǔ)等級(jí) 135(之前是 125)
能量:基礎(chǔ)等級(jí) 175(之前是 150)/ 滿級(jí) 225(之前是 225)
REVENANT
生命值:基礎(chǔ)等級(jí) 270(之前是 100)/ 滿級(jí) 370(之前是 300)
護(hù)盾:基礎(chǔ)等級(jí) 735(之前是 225)/ 滿級(jí) 835(之前是 675)
護(hù)甲:基礎(chǔ)等級(jí) 135(之前是 125)
能量:基礎(chǔ)等級(jí) 140(之前是 125)/ 滿級(jí) 190(之前是 188)
REVENANT PRIME
生命值:基礎(chǔ)等級(jí) 270(之前是 100)/ 滿級(jí) 370(之前是 300)
護(hù)盾:基礎(chǔ)等級(jí) 825(之前是 250)/ 滿級(jí) 925(之前是 750)
護(hù)甲:基礎(chǔ)等級(jí) 135(之前是 125)
能量:基礎(chǔ)等級(jí) 175(之前是 150)/ 滿級(jí) 225(之前是 225)
RHINO
生命值:基礎(chǔ)等級(jí) 270(之前是 100)/ 滿級(jí) 370(之前是 300)
護(hù)盾:基礎(chǔ)等級(jí) 455(之前是 150)/ 滿級(jí) 555(之前是 450)
護(hù)甲:基礎(chǔ)等級(jí) 240(之前是 225)
能量:基礎(chǔ)等級(jí) 100(之前是 100)/ 滿級(jí) 150(之前是 150)
RHINO PRIME
生命值:基礎(chǔ)等級(jí) 270(之前是 100)/ 滿級(jí) 370(之前是 300)
護(hù)盾:基礎(chǔ)等級(jí) 455(之前是 150)/ 滿級(jí) 555(之前是 450)
護(hù)甲:基礎(chǔ)等級(jí) 290(之前是 275)
能量:基礎(chǔ)等級(jí) 100(之前是 100)/ 滿級(jí) 150(之前是 150)
SARYN
生命值:基礎(chǔ)等級(jí) 365(之前是 125)/ 滿級(jí) 465(之前是 375)
護(hù)盾:基礎(chǔ)等級(jí) 270(之前是 100)/ 滿級(jí) 370(之前是 300)
護(hù)甲:基礎(chǔ)等級(jí) 240(之前是 225)
能量:基礎(chǔ)等級(jí) 175(之前是 150)/ 滿級(jí) 225(之前是 225)
SARYN PRIME
生命值:基礎(chǔ)等級(jí) 365(之前是 125)/ 滿級(jí) 465(之前是 375)
護(hù)盾:基礎(chǔ)等級(jí) 270(之前是 100)/ 滿級(jí) 370(之前是 300)
護(hù)甲:基礎(chǔ)等級(jí) 315(之前是 300)
能量:基礎(chǔ)等級(jí) 200(之前是 200)/ 滿級(jí) 300(之前是 300)
SEVAGOTH
生命值:基礎(chǔ)等級(jí) 270(之前是 100)/ 滿級(jí) 370(之前是 300)
護(hù)盾:基礎(chǔ)等級(jí) 235(之前是 90)/ 滿級(jí) 335(之前是 270)
護(hù)甲:基礎(chǔ)等級(jí) 160(之前是 150)
能量:基礎(chǔ)等級(jí) 140(之前是 125)/ 滿級(jí) 190(之前是 188)
SEVAGOTH 的幽影
生命值:基礎(chǔ)等級(jí) 270(之前是 100)/ 滿級(jí) 370(之前是 300)
護(hù)盾:基礎(chǔ)等級(jí) 135(之前是 50)/ 滿級(jí) 185(之前是 150)
護(hù)甲:基礎(chǔ)等級(jí) 475(之前是 450)
能量:基礎(chǔ)等級(jí) 100(之前是 100)/ 滿級(jí) 150(之前是 150)
STYANAX
生命值:基礎(chǔ)等級(jí) 270(之前是 100)/ 滿級(jí) 370(之前是 300)
護(hù)盾:基礎(chǔ)等級(jí) 825(之前是 250)/ 滿級(jí) 925(之前是 750)
護(hù)甲:基礎(chǔ)等級(jí) 265(之前是 250)
能量:基礎(chǔ)等級(jí) 175(之前是 150)/ 滿級(jí) 225(之前是 225)
TITANIA
生命值:基礎(chǔ)等級(jí) 270(之前是 100)/ 滿級(jí) 370(之前是 300)
護(hù)盾:基礎(chǔ)等級(jí) 270(之前是 100)/ 滿級(jí) 370(之前是 300)
護(hù)甲:基礎(chǔ)等級(jí) 105(之前是 100)
能量:基礎(chǔ)等級(jí) 175(之前是 150)/ 滿級(jí) 225(之前是 225)
TITANIA PRIME
生命值:基礎(chǔ)等級(jí) 365(之前是 125)/ 滿級(jí) 465(之前是 375)
護(hù)盾:基礎(chǔ)等級(jí) 270(之前是 100)/ 滿級(jí) 370(之前是 300)
護(hù)甲:基礎(chǔ)等級(jí) 135(之前是 125)
能量:基礎(chǔ)等級(jí) 215(之前是 175)/ 滿級(jí) 265(之前是 263)
TRINITY
生命值:基礎(chǔ)等級(jí) 270(之前是 100)/ 滿級(jí) 370(之前是 300)
護(hù)盾:基礎(chǔ)等級(jí) 270(之前是 100)/ 滿級(jí) 370(之前是 300)
護(hù)甲:基礎(chǔ)等級(jí) 105(之前是 100)
能量:基礎(chǔ)等級(jí) 175(之前是 150)/ 滿級(jí) 225(之前是 225)
TRINITY PRIME
生命值:基礎(chǔ)等級(jí) 270(之前是 100)/ 滿級(jí) 370(之前是 300)
護(hù)盾:基礎(chǔ)等級(jí) 455(之前是 150)/ 滿級(jí) 555(之前是 450)
護(hù)甲:基礎(chǔ)等級(jí) 135(之前是 125)
能量:基礎(chǔ)等級(jí) 175(之前是 150)/ 滿級(jí) 225(之前是 225)
VALKYR
生命值:基礎(chǔ)等級(jí) 270(之前是 100)/ 滿級(jí) 370(之前是 300)
護(hù)盾:基礎(chǔ)等級(jí) 135(之前是 50)/ 滿級(jí) 185(之前是 150)
護(hù)甲:基礎(chǔ)等級(jí) 630(之前是 600)
能量:基礎(chǔ)等級(jí) 100(之前是 100)/ 滿級(jí) 150(之前是 150)
VALKYR PRIME
生命值:基礎(chǔ)等級(jí) 270(之前是 100)/ 滿級(jí) 370(之前是 300)
護(hù)盾:基礎(chǔ)等級(jí) 135(之前是 50)/ 滿級(jí) 185(之前是 150)
護(hù)甲:基礎(chǔ)等級(jí) 735(之前是 700)
能量:基礎(chǔ)等級(jí) 175(之前是 150)/ 滿級(jí) 225(之前是 225)
VAUBAN
生命值:基礎(chǔ)等級(jí) 270(之前是 100)/ 滿級(jí) 370(之前是 300)
護(hù)盾:基礎(chǔ)等級(jí) 180(之前是 75)/ 滿級(jí) 280(之前是 225)
護(hù)甲:基礎(chǔ)等級(jí) 160(之前是 150)
能量:基礎(chǔ)等級(jí) 175(之前是 150)/ 滿級(jí) 225(之前是 225)
VAUBAN PRIME
生命值:基礎(chǔ)等級(jí) 270(之前是 100)/ 滿級(jí) 370(之前是 300)
護(hù)盾:基礎(chǔ)等級(jí) 270(之前是 100)/ 滿級(jí) 370(之前是 300)
護(hù)甲:基礎(chǔ)等級(jí) 210(之前是 200)
能量:基礎(chǔ)等級(jí) 175(之前是 150)/ 滿級(jí) 225(之前是 225)
VOLT
生命值:基礎(chǔ)等級(jí) 270(之前是 100)/ 滿級(jí) 370(之前是 300)
護(hù)盾:基礎(chǔ)等級(jí) 455(之前是 150)/ 滿級(jí) 555(之前是 450)
護(hù)甲:基礎(chǔ)等級(jí) 105(之前是 100)
能量:基礎(chǔ)等級(jí) 100(之前是 100)/ 滿級(jí) 150(之前是 150)
VOLT PRIME
生命值:基礎(chǔ)等級(jí) 270(之前是 100)/ 滿級(jí) 370(之前是 300)
護(hù)盾:基礎(chǔ)等級(jí) 455(之前是 150)/ 滿級(jí) 555(之前是 450)
護(hù)甲:基礎(chǔ)等級(jí) 135(之前是 125)
能量:基礎(chǔ)等級(jí) 200(之前是 200)/ 滿級(jí) 300(之前是 300)
VORUNA
生命值:基礎(chǔ)等級(jí) 455(之前是 150)/ 滿級(jí) 555(之前是 450)
護(hù)盾:基礎(chǔ)等級(jí) 270(之前是 100)/ 滿級(jí) 370(之前是 300)
護(hù)甲:基礎(chǔ)等級(jí) 200(之前是 190)
能量:基礎(chǔ)等級(jí) 100(之前是 100)/ 滿級(jí) 150(之前是 150)
WISP
生命值:基礎(chǔ)等級(jí) 270(之前是 100)/ 滿級(jí) 370(之前是 300)
護(hù)盾:基礎(chǔ)等級(jí) 180(之前是 75)/ 滿級(jí) 280(之前是 225)
護(hù)甲:基礎(chǔ)等級(jí) 185(之前是 175)
能量:基礎(chǔ)等級(jí) 200(之前是 200)/ 滿級(jí) 300(之前是 300)
WISP PRIME
生命值:基礎(chǔ)等級(jí) 270(之前是 100)/ 滿級(jí) 370(之前是 300)
護(hù)盾:基礎(chǔ)等級(jí) 270(之前是 100)/ 滿級(jí) 370(之前是 300)
護(hù)甲:基礎(chǔ)等級(jí) 210(之前是 200)
能量:基礎(chǔ)等級(jí) 200(之前是 200)/ 滿級(jí) 300(之前是 300)
WUKONG
生命值:基礎(chǔ)等級(jí) 455(之前是 150)/ 滿級(jí) 555(之前是 450)
護(hù)盾:基礎(chǔ)等級(jí) 270(之前是 100)/ 滿級(jí) 370(之前是 300)
護(hù)甲:基礎(chǔ)等級(jí) 265(之前是 250)
能量:基礎(chǔ)等級(jí) 130(之前是 120)/ 滿級(jí) 180(之前是 180)
WUKONG PRIME
生命值:基礎(chǔ)等級(jí) 455(之前是 150)/ 滿級(jí) 555(之前是 450)
護(hù)盾:基礎(chǔ)等級(jí) 345(之前是 120)/ 滿級(jí) 445(之前是 360)
護(hù)甲:基礎(chǔ)等級(jí) 290(之前是 275)
能量:基礎(chǔ)等級(jí) 145(之前是 130)/ 滿級(jí) 195(之前是 195)
XAKU
生命值:基礎(chǔ)等級(jí) 269(之前是 97)/ 滿級(jí) 359(之前是 291)
護(hù)盾:基礎(chǔ)等級(jí) 239(之前是 89)/ 滿級(jí) 329(之前是 267)
護(hù)甲:基礎(chǔ)等級(jí) 145(之前是 137)
能量:基礎(chǔ)等級(jí) 160(之前是 153)/ 滿級(jí) 230(之前是 230)
YARELI
生命值:基礎(chǔ)等級(jí) 270(之前是 100)/ 滿級(jí) 370(之前是 300)
護(hù)盾:基礎(chǔ)等級(jí) 455(之前是 150)/ 滿級(jí) 555(之前是 450)
護(hù)甲:基礎(chǔ)等級(jí) 105(之前是 100)
能量:基礎(chǔ)等級(jí) 200(之前是 200)/ 滿級(jí) 300(之前是 300)
ZEPHYR
生命值:基礎(chǔ)等級(jí) 455(之前是 150)/ 滿級(jí) 555(之前是 450)
護(hù)盾:基礎(chǔ)等級(jí) 455(之前是 150)/ 滿級(jí) 555(之前是 450)
護(hù)甲:基礎(chǔ)等級(jí) 105(之前是 100)
能量:基礎(chǔ)等級(jí) 100(之前是 100)/ 滿級(jí) 150(之前是 150)
ZEPHYR PRIME
生命值:基礎(chǔ)等級(jí) 455(之前是 150)/ 滿級(jí) 555(之前是 450)
護(hù)盾:基礎(chǔ)等級(jí) 455(之前是 150)/ 滿級(jí) 555(之前是 450)
護(hù)甲:基礎(chǔ)等級(jí) 135(之前是 125)
能量:基礎(chǔ)等級(jí) 175(之前是 150)/ 滿級(jí) 225(之前是 225)
戰(zhàn)甲 Mod 改動(dòng):
來(lái)看看完整的 Mod 數(shù)值改動(dòng)列表吧。
*以下為滿級(jí) Mod 的數(shù)值!
生命值相關(guān) Mod:
? 生命力:+100% 生命值(之前是 +440%)
? 暗影 生命力:+100% 生命值(之前是 +440%)
? ?? 有套裝加成時(shí) +130% 和 +180%(之前是 +550% 和 +770%)
? ?? 2 個(gè) Mod 套裝的加成比之前更高,所以使用暗影生命力和另外一個(gè)暗影 Mod 的配置會(huì)有顯著的生命值提升。
? 執(zhí)刑官 生命力:+100% 生命值(之前是 +440%)
? 體魄:+20% 生命值(之前是 +90%)
? 角斗士 決心:+40% 生命值(之前是 +180%)
? 混沌蛇主之恨:+35% 生命值(之前是 +150%)
護(hù)盾相關(guān) Mod:
? 蓄能重劃:+100% 護(hù)盾容量(之前是 +440%)
? 預(yù)言 協(xié)約:+70% 護(hù)盾容量(之前是 +180%)
? 詭文梟主之恨:+65% 護(hù)盾容量(之前是 +150%)
護(hù)甲相關(guān) Mod:
? 鋼鐵纖維:+100% 護(hù)甲(之前是 +110%)
? 暗影 纖維:+100% 護(hù)甲(之前是 +110%)
? ?? 有套裝加成時(shí) +130% 和 +180%(之前是 +137.5% 和 +192.5%)
? ?? 2 個(gè) Mod 套裝的加成比之前更高,所以使用暗影纖維和另外一個(gè)暗影 Mod 的配置會(huì)有顯著的護(hù)甲提升。
? 團(tuán)結(jié)一致:+25% 護(hù)甲(之前是 +25.5%)
? 靈活裝甲:+40% 護(hù)甲(之前是 +45%)
? 欺謀狼主之恨:+25% 護(hù)甲(之前是 +30%)
? 角斗士 圣盾:+40% 護(hù)甲(之前是 +45%)
? 機(jī)甲 脈沖:+60% 護(hù)甲(未改動(dòng))
? 鐵甲沖鋒:+50% 護(hù)甲(未改動(dòng))
能量相關(guān) Mod:
? 川流不息:+100% 最大能量(之前是 +150%)
? 川流不息 Prime:+185% 最大能量(之前是 +275%)
? 執(zhí)刑官 川流不息:+185% 最大能量(之前是 +275%)
? 堅(jiān)忍竄升:+10% 最大能量(之前是 +15%)
多個(gè)數(shù)值相關(guān) Mod:
? 活力:+50% 護(hù)盾容量,+50% 生命值(之前是各 +120%)
? 活力 Prime:+75% 護(hù)盾容量,+75% 生命值(之前是各 +220%)
? 肉碾蟲 殼甲:+55% 護(hù)甲,+20% 生命值(之前是 +60% 護(hù)甲,+90% 生命值)
? 喉骨刃者 殼甲:+55% 護(hù)甲,+20% 生命值(之前是 +60% 護(hù)甲,+90% 生命值)
? 重巖者 殼甲:+55% 護(hù)甲,+20% 生命值(之前是 +60% 護(hù)甲,+90% 生命值)
歿世機(jī)甲和曲翼改動(dòng):
歿世機(jī)甲和曲翼也更新以適用生命值/護(hù)盾/能量/護(hù)甲的滿級(jí)數(shù)值。 我們?yōu)橐韵?Mod 數(shù)值進(jìn)行了修改。
MOD 改動(dòng):
(顯示的是滿級(jí)數(shù)值)
生命值:
歿世機(jī)甲 生命力:+100% 生命值(之前是 +120%)
耐久強(qiáng)化:+100% 生命值(之前是 +150%)
護(hù)盾:
歿世機(jī)甲 蓄能重劃:+100% 護(hù)盾容量(之前是 +220%)
能量轉(zhuǎn)化:+100% 護(hù)盾容量(之前是 +120%)
護(hù)甲:
歿世機(jī)甲 鋼鐵纖維:+100% 護(hù)甲(之前是 +90%)
氬晶裝甲:+100% 護(hù)甲(之前是 +90%)
能量:
歿世機(jī)甲 川流不息:+100% 最大能量(之前是 +150%)
輔助動(dòng)力:+100% 最大能量(之前是 +90%)
歿世機(jī)甲數(shù)值改動(dòng):
骨骸寡婦
生命值:基礎(chǔ)等級(jí) 1880(之前是 1800)/ 滿級(jí) 2880(之前是 3600)
護(hù)盾:基礎(chǔ)等級(jí) 430(之前是 300)/ 滿級(jí) 630(之前是 600)
護(hù)甲:基礎(chǔ)等級(jí) 480(之前是 500)
能量:基礎(chǔ)等級(jí) 175(之前是 150)/ 滿級(jí) 225(之前是 225)
虛空銳將
生命值:基礎(chǔ)等級(jí) 1400(之前是 1500)/ 滿級(jí) 2400(之前是 3000)
護(hù)盾:基礎(chǔ)等級(jí) 850(之前是 500)/ 滿級(jí) 1050(之前是 1000)
護(hù)甲:基礎(chǔ)等級(jí) 385(之前是 400)
能量:基礎(chǔ)等級(jí) 175(之前是 150)/ 滿級(jí) 225(之前是 225)
以虛空銳將為例來(lái)看看實(shí)際改動(dòng)!

曲翼數(shù)值改動(dòng):
AMESHA
生命值:基礎(chǔ)等級(jí) 650(之前是 400)/ 滿級(jí) 900(之前是 1200)
護(hù)盾:基礎(chǔ)等級(jí) 220(之前是 200)/ 滿級(jí) 420(之前是 600)
護(hù)甲:基礎(chǔ)等級(jí) 195(之前是 200)
能量:基礎(chǔ)等級(jí) 220(之前是 200)/ 滿級(jí) 270(之前是 360)
ELYTRON
生命值:基礎(chǔ)等級(jí) 765(之前是 450)/ 滿級(jí) 1015(之前是 1350)
護(hù)盾:基礎(chǔ)等級(jí) 745(之前是 450)/ 滿級(jí) 945(之前是 1350)
護(hù)甲:基礎(chǔ)等級(jí) 145(之前是 150)
能量:基礎(chǔ)等級(jí) 120(之前是 125)/ 滿級(jí) 170(之前是 225)
ITZAL
生命值:基礎(chǔ)等級(jí) 200(之前是 400)/ 滿級(jí) 450(之前是 600)
護(hù)盾:基礎(chǔ)等級(jí) 220(之前是 200)/ 滿級(jí) 420(之前是 600)
護(hù)甲:基礎(chǔ)等級(jí) 50(之前是 50)
能量:基礎(chǔ)等級(jí) 220(之前是 200)/ 滿級(jí) 270(之前是 360)
ODONATA
生命值:基礎(chǔ)等級(jí) 425(之前是 300)/ 滿級(jí) 675(之前是 900)
護(hù)盾:基礎(chǔ)等級(jí) 430(之前是 300)/ 滿級(jí) 630(之前是 900)
護(hù)甲:基礎(chǔ)等級(jí) 100(之前是 100)
能量:基礎(chǔ)等級(jí) 85(之前是 100)/ 滿級(jí) 135(之前是 180)
ODONATA PRIME
生命值:基礎(chǔ)等級(jí) 650(之前是 400)/ 滿級(jí) 900(之前是 1200)
護(hù)盾:基礎(chǔ)等級(jí) 640(之前是 400)/ 滿級(jí) 840(之前是 1200)
護(hù)甲:基礎(chǔ)等級(jí) 100(之前是 100)
能量:基礎(chǔ)等級(jí) 85(之前是 100)/ 滿級(jí) 135(之前是 180)
以 Odonata 為例來(lái)看看實(shí)際改動(dòng)!

雖然本次更新對(duì)戰(zhàn)甲和 Mod 數(shù)值顯示有較大改動(dòng),但最終的實(shí)際配置效果是相同的。 重點(diǎn)在于現(xiàn)在能在升級(jí)界面直觀地計(jì)算生命值/護(hù)盾/能量/護(hù)甲 Mod 數(shù)值了!
專精晶體轉(zhuǎn)化率提升
獲取專精需要消耗大量時(shí)間,尤其是對(duì)那些喜歡被動(dòng)式刷刷刷的玩家來(lái)說。 完成所有專精學(xué)派對(duì)于許多玩家來(lái)說需要消耗大量的時(shí)間,我們認(rèn)為有必要略微降低其時(shí)間成本。
現(xiàn)在,專精晶體將獲得更高的轉(zhuǎn)化率,如下所示:
? 普通晶體:1.25 > 2%
? 高級(jí)晶體:1.75 > 3%
? 夜靈晶體:2.25 > 4.25%
? 月球晶體:3.25 > 5.5%
此外,所有專精轉(zhuǎn)化球會(huì)在拾取時(shí)直接提供玩家當(dāng)前專精學(xué)派的 5000 專精點(diǎn)數(shù)。
午夜電波改動(dòng)
諾拉·夜自 2019 年以來(lái)一直活躍在電臺(tái)一線,她覺得是時(shí)候來(lái)點(diǎn)小更新了。 雖然在下一期午夜電波中,我們將帶來(lái)更多改動(dòng),在本次《Dagath 之深淵》中的改動(dòng)也讓諾拉的行動(dòng)保持其趣味性,易用性,以及一如既往的激勵(lì)性。
重制的午夜電波任務(wù)
在午夜電波四年的歷史中,有很多任務(wù)來(lái)了又走了。 本次更新帶來(lái)的重制將對(duì)現(xiàn)有的午夜電波任務(wù)進(jìn)行兩方面的改動(dòng):降低完成某些任務(wù)難度,以及擴(kuò)展玩家完成任務(wù)的方式。
這些行動(dòng)的現(xiàn)有進(jìn)度將保持不變! 如果某個(gè)行動(dòng)的要求已經(jīng)降低,而你已經(jīng)達(dá)到了這個(gè)新要求,你可能需要再完成一次相應(yīng)要求來(lái)完成(例如, 在這次更新之前你已經(jīng)完成了“加速著”行動(dòng)中的滑行擊殺 10 / 20,你只需要再滑行擊殺一個(gè)敵人即為完成)。
? 加速者:滑行擊殺 10 名敵人(之前是 20)
? 保育者:在奧布山谷中完成 3 個(gè)不同動(dòng)物的完美捕獲(之前是 6)
? 地球賞金獵人:在夜靈平野完成 3 個(gè)不同的賞金任務(wù)(之前是 5)
? 地球漁者:在夜靈平野捕捉 3 條稀有魚(之前是 6)
? 地球礦工:在夜靈平野開采到 3 次稀有寶石或礦石(之前是 6)
? 永恒守衛(wèi):完成 2 場(chǎng)虛空決戰(zhàn)任務(wù)(之前是 3)
? 以舊換新:完成 1 次 Mod 轉(zhuǎn)換(之前是 3)
? 滑翔者:空中瞄準(zhǔn)時(shí)擊殺 15 名敵人(之前是 20)
? 入侵者:完成 6 場(chǎng)任意類型的入侵任務(wù)(之前是 9)
? 日日夜夜:在魔胎之境收集 10 個(gè) Vome 或 Fass 的殘留物(之前是 15)??
? 暗夜之恐:完成 5 場(chǎng)任意類型的噩夢(mèng)任務(wù)(之前是 10)
? 研究者:掃描 15 個(gè)物件或敵人(之前是 25)
? 圣殿研究者:完成 3 個(gè)中樞 Simaris 的掃描(之前是 5)
? 支持者:完成 5 場(chǎng)集團(tuán)任務(wù)(之前是 10)
? 生存:完成一場(chǎng)至少 20 分鐘的生存任務(wù)(之前是 30)
? 金星賞金獵人:在奧布山谷完成 3 個(gè)不同的賞金任務(wù)(之前是 5)
? 金星漁者:在奧布山谷捕捉 3 條稀有魚(之前是 6)
? 金星礦工:在奧布山谷開采到 3 次稀有寶石或礦石(之前是 6)
? 動(dòng)像者:在 Maroo 的市集中為她收集阿耶檀識(shí)塑像。
? ?? 之前是:完整插滿 3 座阿耶檀識(shí)塑像。
? 上板時(shí)刻:在金星奧布山谷或火衛(wèi)二魔胎之境完成 3 場(chǎng)不同的 K 式懸浮板比賽。
? ?? 之前是:僅限奧布山谷比賽。
? 驚險(xiǎn)騎手:騎乘 K 式懸浮板,絕靈驥,迅敏節(jié)蟲,浪漪珊瑚擊殺 20 名敵人。
? ?? 將任務(wù)擴(kuò)展為所有坐騎。
? ?? 之前的任務(wù)名是“滑板奇兵!”
? 狩獵開始:找到 5 個(gè)集團(tuán)獎(jiǎng)?wù)?/p>
? ?? 玩家無(wú)需親自拾取獎(jiǎng)?wù)乱部梢詾槿蝿?wù)計(jì)數(shù)。
? 自得其樂:在軌道飛行器或居住艙放置 1 個(gè)裝飾。
? ?? 之前只有在軌道飛行器能完成任務(wù)。
? 箱子獵人:在任意破壞任務(wù)找到 6 個(gè)儲(chǔ)藏箱。
? ?? 之前是:在 3 場(chǎng)破壞任務(wù)中找到所有儲(chǔ)藏箱。
? 儲(chǔ)蓄者:拾取 15000 現(xiàn)金。
? ?? 任務(wù)結(jié)算現(xiàn)金獎(jiǎng)勵(lì)也適用于這項(xiàng)任務(wù)!
? 聚沙成卡:功能保留,更新了描述以更加準(zhǔn)確
? ?? 舊版:將 10 個(gè)裂罅碎塊轉(zhuǎn)換為一張裂罅 Mod
? ?? 新版:用 10 個(gè)裂罅碎塊換取一張裂罅 Mod
午夜電波介紹頁(yè)面
首次進(jìn)入當(dāng)期午夜電波時(shí)(必須先完成《覺醒》和《沃爾的戰(zhàn)利品》系列任務(wù)),會(huì)彈出窗口展示各種獎(jiǎng)勵(lì),簡(jiǎn)要描述,還有一個(gè)進(jìn)入午夜電波界面的按鈕。
添加這個(gè)界面是為了讓不了解諾拉的新玩家盡快上手,并提示全新的午夜電波已到來(lái)!

注意:開發(fā)者直播 173 中提到的 3 個(gè)固定周常行動(dòng)將會(huì)在下一個(gè)《Nora 的混選 Volume》推出。
擊潰合一眾任務(wù)優(yōu)化
卡爾任務(wù)是每周獲得額外執(zhí)刑官源力石的絕佳方式,但不可否認(rèn)的是,玩相同的 3 個(gè)擊潰合一眾任務(wù)可能會(huì)變得重復(fù)。 在查看了社區(qū)反饋并反思了我們自己在這些內(nèi)容發(fā)布近一年后的經(jīng)歷后,我們準(zhǔn)備了一些游戲體驗(yàn)改善和一些方法來(lái)為這些熟悉的任務(wù)增添趣味。
卡爾游玩體驗(yàn)的通用改動(dòng):
? 卡爾能看見!
? ?? 卡爾擁有尋物雷達(dá)和偵敵雷達(dá)。 這能讓卡爾計(jì)劃進(jìn)攻路線,或是尋找關(guān)鍵拾取物來(lái)快速完成存貨儲(chǔ)備挑戰(zhàn)任務(wù)!
? 卡爾跑得快!
? ?? 卡爾的最高速度和整體移動(dòng)速度獲得提升。
? 卡爾能賺錢!
? ?? 擊潰合一眾任務(wù)中添加了存貨儲(chǔ)備拾取物。 每次任務(wù)會(huì)生成 8~12 個(gè)存貨儲(chǔ)備拾取物,每次拾取可獲得 2 存貨儲(chǔ)備。 存貨儲(chǔ)備拾取物可以通過尋物雷達(dá)看到,也會(huì)在重復(fù)游玩任務(wù)時(shí)再次生成。 必須要前往撤離點(diǎn)才能獲得拾取的存貨儲(chǔ)備。
卡爾駐軍擴(kuò)充:
卡爾會(huì)在他已經(jīng)倒下的兄弟身邊找到額外武器,為整體任務(wù)增添多樣性。 每局任務(wù)都會(huì)生成 3 種不同武器!
在垃圾回收和越獄任務(wù)中,你可以找到這些武器:
? 食人女魔
? Gorvakk(僅在擊潰合一眾任務(wù)中出現(xiàn)的新霰彈槍!)
? 伊格尼斯
? 征服榴炮
? 葛恩火槍
? 噴射戰(zhàn)錘
*一旦卡爾在垃圾回收任務(wù)中裝備了回收的赤毒怒雷,這些可選武器就會(huì)被移除。 一旦巨牙重?fù)粽弑粨魯?,它們就?huì)重新出現(xiàn)。
至于隱蔽破壞任務(wù),由于這項(xiàng)任務(wù)限定了武器,所以我們這次沒有為這項(xiàng)任務(wù)添加武器的計(jì)劃。
執(zhí)刑官獵殺傷害抗性改動(dòng)
說起執(zhí)刑官源力石,傷害抗性對(duì)于每周進(jìn)行獵殺的玩家來(lái)說再熟悉不過了。
這是個(gè)熱點(diǎn)話題,特別是 2022 年底。 從那時(shí)起,我們就一直在分析玩家們的反饋并指定調(diào)整計(jì)劃——現(xiàn)在我們終于準(zhǔn)備好執(zhí)行計(jì)劃了。
傷害抗性是我們提升敵人難度,限制玩家武器傷害的工具。
我們目前的傷害抗性形式導(dǎo)致許多武器由于高抗性值而顯得黯淡無(wú)光,并且傷害輸出顯著降低以平衡抗性數(shù)值,這意味著玩家在進(jìn)行執(zhí)刑官獵殺時(shí)不得不使用有限的“最優(yōu)解”裝備配置。
這不是我們想看到的,因此我們進(jìn)行了以下改動(dòng):
1,最大傷害值提升
? 單次傷害上限提升
? 每秒傷害上限提升
我們的目標(biāo)是讓高傷害真正打出來(lái),特別是那些低射速的武器。 而下一項(xiàng)改動(dòng)能讓我們降低傷害上限:
2,傷害倍率在傷害抗性前生效
暴擊倍率(以及其他傷害倍率)在傷害上限之后生效,這會(huì)導(dǎo)致一發(fā)秒殺的配置出現(xiàn),為了清楚起見,我們要說明,我們想要盡可能避免出現(xiàn)一擊秒殺執(zhí)刑官的方法出現(xiàn)。 更改傷害倍率的生效順序后,我們可以將傷害上限提高到對(duì)玩家的懲罰程度要小得多的水平。
我們這些改動(dòng)的目標(biāo)是:
? 提升玩家的傷害輸出,從而降低擊殺執(zhí)刑官所需的時(shí)間
? 讓“全力一擊”更有沖擊力,不再進(jìn)行過于嚴(yán)格的限制
? 鼓勵(lì)執(zhí)刑官獵殺的裝備配置多樣性
? 減少一擊秒殺的情況出現(xiàn)
我們很高興看到《Dagath 之深淵》版本中的這些變化對(duì)玩家執(zhí)刑官獵殺的影響! 現(xiàn)在改動(dòng)已經(jīng)發(fā)布,我們會(huì)密切關(guān)注玩家的反饋以及擊殺執(zhí)刑官所需的時(shí)間數(shù)據(jù)以了解是否需要進(jìn)一步的迭代。
請(qǐng)?jiān)凇禗agath 之深淵》的專屬子論壇中分享與上述任何系統(tǒng)改動(dòng)和通用游戲體驗(yàn)改善相關(guān)的任何問題報(bào)告和反饋。
新玩家體驗(yàn)改善
這一部分包含以下內(nèi)容:
? 從《沃爾的戰(zhàn)利品》系列任務(wù)中移除瑕疵 Mod 和 MK1 武器
? 早期游戲內(nèi)郵件和接合點(diǎn)調(diào)整
? 通用偵敵雷達(dá)
? 系列任務(wù)改進(jìn)
? ?? 包含《馭浪者》《Glast 的千鈞一策》《Natah》《索拉里斯之聲》
? 刺殺目標(biāo)改進(jìn)
? 希圖斯幽魂和歿世機(jī)甲獲取方式改動(dòng)
從《沃爾的戰(zhàn)利品》系列任務(wù)中移除瑕疵 Mod 和 MK1 武器
瑕疵 Mod
瑕疵 Mod 是只能在《沃爾的戰(zhàn)利品》系列任務(wù)中獲得的特殊變種 Mod,這些 Mod 的本意是在游戲早期向玩家介紹 Mod 系統(tǒng)。 多年之后的現(xiàn)在,我們意識(shí)到這些 Mod 無(wú)意間讓玩家投入了本該用于非瑕疵 Mod 的內(nèi)融核心。
因此,我們決定從《沃爾的戰(zhàn)利品》系列任務(wù)中移除這些瑕疵 Mod,并替換為普通 Mod。 此外,在本次更新后,目前玩家已擁有的瑕疵 Mod 也會(huì)被替換為普通版——除了 2016 年愚人節(jié)活動(dòng)的瑕疵彈鼓。 更新后的轉(zhuǎn)換會(huì)保留 Mod 等級(jí),例如更新后 3 級(jí)的瑕疵生命力會(huì)變?yōu)?3 級(jí)的普通生命力。
所有已裝備的瑕疵 Mod 也會(huì)在更新后自動(dòng)解除,別忘了在更新后查看你的 Mod 配置!
瑕疵 Mod 儲(chǔ)存點(diǎn)
在發(fā)布我們最初的開發(fā)者工坊概述提到刪除瑕疵 Mod 后,許多玩家給出各種原因并表示希望保留它們。 對(duì)于那些 Tenno 來(lái)說幸運(yùn)的是,我們找到了瑕疵 Mod原始(處置)的存放點(diǎn),并再次向玩家提供了它們。
想要重新購(gòu)買,請(qǐng)前往地球上鋼鐵守望 Cressa Tal 附近的存儲(chǔ)點(diǎn)。 我們已經(jīng)盡力為這些稀有的物品公平定價(jià),請(qǐng)記住,它們現(xiàn)在是屬于收藏品,因此你只需花費(fèi)幾(千)現(xiàn)金即可擁有它們!

雖然這是以一種半開玩笑的方式來(lái)實(shí)施新的瑕疵 Mod 的獲取方式,但我們深知它們對(duì)于特定玩家的價(jià)值,因此希望繼續(xù)為有需要的玩家提供。
注意:由于這些 Mod 的獨(dú)特獲取方法,玩家將無(wú)法將瑕疵 Mod 分解成內(nèi)融核心或轉(zhuǎn)換它們。
調(diào)整上升的 Mod 容量消耗
由于瑕疵 Mod 被移除了,我們想要確保新玩家仍然可以安裝 Mod 使用早期配置。 但普通 Mod 相比瑕疵 Mod 會(huì)消耗更多的 Mod 容量,我們通過兩種方式解決這個(gè)問題:
首先,我們?cè)凇段譅柕膽?zhàn)利品》系列任務(wù)的獎(jiǎng)勵(lì)中添加了 9 萬(wàn)經(jīng)驗(yàn)值,分為 6 次任務(wù)逐步給予玩家。 新玩家首次完成相關(guān)的任務(wù)可以獲得 1.5 萬(wàn)經(jīng)驗(yàn)值。
注意:由于《沃爾的戰(zhàn)利品》給予額外經(jīng)驗(yàn)值,玩家必須先完成此系列任務(wù)才能嘗試進(jìn)行精通段位測(cè)試。
其次,我們將幾個(gè)核心 Mod 的容量消耗降低 2 點(diǎn)。 這樣就能在早期游戲構(gòu)筑中盡早地使用 Mod,本次容量消耗降低適用于所有 Mod 等級(jí)。
這幾個(gè) Mod 的 0 級(jí)容量消耗從 4 點(diǎn)降低到 2 點(diǎn):
? 快速充能:滿級(jí)容量消耗 7
? 蓄能重劃:滿級(jí)容量消耗 12
? 敵人感應(yīng):滿級(jí)容量消耗 7
? 持久力:滿級(jí)容量消耗 7
MK1 武器
從《沃爾的戰(zhàn)利品》系列任務(wù)中與瑕疵 Mod 一同移除的還有 MK1 系列的布萊頓,帕里斯,苦無(wú),玻之武杖。 在本次更新后,玩家會(huì)獲得這些武器的普通版本。
請(qǐng)放心,所有 MK1 武器都可以在商店中使用現(xiàn)金購(gòu)買!
早期游戲內(nèi)郵件和接合點(diǎn)調(diào)整
更新了游戲內(nèi)郵件信息
我們?cè)诔掷m(xù)對(duì)新玩家體驗(yàn)進(jìn)行優(yōu)化,這次我們更新了以下系列任務(wù)中一些較為復(fù)雜的郵件信息:
? 沃爾的戰(zhàn)利品
? ?? 在系列任務(wù)期間與 Mod 模塊互動(dòng)時(shí)添加了新的 Ordis 語(yǔ)音,以預(yù)設(shè)玩家對(duì)游戲早期的配置 Mod 的期望:“Ordis 意識(shí)到配置 Mod 可能會(huì)讓人有點(diǎn)不知所措,但一切很快就會(huì)變得有意義。”
? 薩婭的守夜
? ?? Gara 的藍(lán)圖會(huì)被添加到收件箱信息中,而不是作為任務(wù)完成后的結(jié)算獎(jiǎng)勵(lì)!
完成《薩婭的守夜》后,Business 會(huì)發(fā)送郵件邀請(qǐng)玩家前往福爾圖娜。
我們的目標(biāo)是通過星圖更好地引導(dǎo)新覺醒的 Tenno。 在《沃爾的戰(zhàn)利品》結(jié)尾,他們將被引導(dǎo)前往希圖斯,了解資料庫(kù)掃描器并獲得他們的第一個(gè)戰(zhàn)甲藍(lán)圖,其中簡(jiǎn)要介紹了資源和藍(lán)圖的獲取方式。 然后他們會(huì)受到鼓勵(lì),沿著接合點(diǎn)航線前往下一個(gè)星球。
考慮到新玩家的游戲體驗(yàn),我們計(jì)劃在未來(lái)的更新中繼續(xù)改進(jìn)接合點(diǎn)航線。
接合點(diǎn)
聊到接合點(diǎn),我們對(duì)金星和水星的結(jié)合點(diǎn)進(jìn)行了如下調(diào)整:
金星
? 移除了“收集 20 個(gè) Mod”和“在一個(gè)戰(zhàn)甲或武器上安裝 4 個(gè) Mod”的任務(wù)
? ?? 移除了瑕疵 Mod 后,安裝 4 個(gè) Mod 的任務(wù)更加困難。 我們的目標(biāo)是讓接合點(diǎn)教玩家使用游戲中的系統(tǒng),并指引玩家的未來(lái)方向,而不是用這些任務(wù)刁難玩家。
? 新任務(wù):完成《薩婭的守夜》系列任務(wù)
? ?與郵件信息改動(dòng)類似,我們的目標(biāo)是在指引 Tenno 在游戲旅程的早期前往希圖斯! 這是一個(gè)機(jī)會(huì),既可以見到 Tenno 所保護(hù)的人,又可以了解資料庫(kù)掃描器和戰(zhàn)甲藍(lán)圖。
? 將“使用融合操作來(lái)升級(jí)任意 Mod”任務(wù)的等級(jí)要求從 2 級(jí)降低至 1 級(jí)。 還簡(jiǎn)化了描述以更好地解釋如何去完成該任務(wù):
? ?? 舊版:在你的軌道飛行器里的 Mod 工作站 使用 內(nèi)融核心 來(lái)升級(jí)你的 Mod。
? ?? 新版:融合需要內(nèi)融核心和現(xiàn)金,并且該功能可在軌道飛行器甲板中部的 MOD 工作臺(tái)上使用。
水星
? 在接合點(diǎn)獎(jiǎng)勵(lì)中添加了孵化器能量核心
? ??《庫(kù)狛取得任務(wù)》在水星接合點(diǎn)解鎖,需要孵化器能量核心才能完成。 然而免費(fèi)獲取核心必須要前往火星接合點(diǎn),這會(huì)導(dǎo)致許多想要獲得第一位福瑞朋友的 Tenno 感到困惑。
通用偵敵雷達(dá)
玩家擁有通用的 30 米偵敵雷達(dá),幫助新玩家在任務(wù)中辨別方向。 了解敵人的位置才能讓 Warframe 更有意思,我們認(rèn)為這項(xiàng)重要的機(jī)制不應(yīng)該與游戲進(jìn)度綁定。
現(xiàn)有的偵敵雷達(dá) Mod 會(huì)在 30 米的基礎(chǔ)雷達(dá)上繼續(xù)擴(kuò)展范圍!
例如, 裝備敵人感應(yīng)后,偵敵雷達(dá)的半徑是 60 米!
系列任務(wù)改進(jìn)
《馭浪者》系列任務(wù)
如果你不是踩著滑板長(zhǎng)大的孩子,那《馭浪者》系列任務(wù)可能會(huì)阻止你獲得 Yareli 戰(zhàn)甲。 這個(gè)任務(wù)的操作方式與常規(guī) Warframe 任務(wù)不同,專注于 K 式懸浮板。 雖然我們很喜歡為游戲添加新玩法,但易用性和娛樂性也是必不可少的——尤其是這條免費(fèi)獲取 Yareli 的途徑。
因此我們對(duì)《馭浪者》系列任務(wù)進(jìn)行了以下改動(dòng):
? 我們將每一頁(yè)需要完成的挑戰(zhàn)數(shù)量從 5 個(gè)降低到 3 個(gè),從而使完成整個(gè)任務(wù)所需的挑戰(zhàn)從 25 個(gè)降低到 15 個(gè)!
? 由于挑戰(zhàn)數(shù)量整體降低,我們重新設(shè)計(jì)了剩下的挑戰(zhàn),讓挑戰(zhàn)更簡(jiǎn)單,更容易完成,但同時(shí)仍可以展示 K 式懸浮板的游戲性!
? 在暫停菜單中添加了系列任務(wù)挑戰(zhàn),以提高可見性并減少每次需要檢查進(jìn)度時(shí)重新打開漫畫的不便。 將光標(biāo)懸停在挑戰(zhàn)上方會(huì)顯示“如何完成”文字,提供完成挑戰(zhàn)所需的更多幫助。
? 在福爾圖娜與 Boon 交互時(shí),在互動(dòng)提示文字中添加了系列任務(wù)圖標(biāo),以幫助玩家識(shí)別點(diǎn)擊哪個(gè)對(duì)話提示來(lái)繼續(xù)推進(jìn)系列任務(wù)。
? 現(xiàn)在,當(dāng)《馭浪者》系列任務(wù)處于激活狀態(tài)時(shí),可以在福爾圖娜的通風(fēng)小子房間中獲取 Yareli 漫畫。 玩家不必返回軌道飛行器來(lái)查看挑戰(zhàn)進(jìn)度,而是可以選擇訪問 Boon 并在那里閱讀漫畫!
? 在 Yareli 漫畫頁(yè)面中添加了“跳過全部”按鈕,供想要跳過旁白并自行閱讀頁(yè)面的玩家使用。
來(lái)看看改動(dòng)后的《馭浪者》挑戰(zhàn)列表吧:
第 1 頁(yè):
? 完成 5 次螺旋槳特技
? 完成一場(chǎng) K 式懸浮板比賽
? 在騎乘 K 式懸浮板時(shí)使用次要武器擊殺 5 名敵人
第 2 頁(yè):
? 完成 5 次板頭空翻或板尾空翻特技
? 騎乘 K 式懸浮板滯空 5 秒
? 在騎乘 K 式懸浮板時(shí)使用次要武器爆頭擊殺 5 次
第 3 頁(yè):
? 騎乘 K 式懸浮板維持特技組合 10 秒
? 完成 5 次正向翻滾特技
? 完成 5 次背向翻滾特技
第 4 頁(yè):
? 完成 2 次 10X 特技倍率
? 完成兩場(chǎng)不同的 K 式懸浮板比賽
? ?? 這項(xiàng)挑戰(zhàn)由“在 K 式懸浮板比賽中獲得 X 分?jǐn)?shù)”重制而來(lái),因?yàn)槟承?K 式懸浮板比賽不可能獲得足夠的分?jǐn)?shù)。
? 騎乘 K 式懸浮板時(shí)使用震地攻擊擊殺 5 名敵人
? ?? 簡(jiǎn)單地下落攻擊或是震波攻擊都可以完成!
? ?? 我們還將震波傷害從 5 提升到 100! 直接的下落沖擊仍會(huì)造成 1000 傷害,但現(xiàn)在失誤的攻擊造成的傷害與子彈跳一樣高。
第 5 頁(yè):
? 騎乘 K 式懸浮板在空中/施展特技時(shí)擊殺 5 名敵人
? 獲得總計(jì) 10000 K 式懸浮板比賽分?jǐn)?shù)
? 騎乘 K 式懸浮板在一次特技組合中獲得 500 分
索拉里斯之聲系列任務(wù)
由于我們想要鼓勵(lì)早期玩家前往希圖斯和福爾圖娜,所以我們降低了《索拉里斯之聲》的整體難度:
任務(wù) 1:
? 敵人等級(jí)從 6~8 降低到 5 級(jí),與后續(xù)任務(wù)相匹配。
? 將無(wú)人機(jī)的生命值和護(hù)盾分別增加到 3000 和 8000。
? 任務(wù)需求的殺敵數(shù)量從 30 個(gè)降低到 20 個(gè)。
任務(wù) 2:
? 敵人等級(jí)從 6~8 降低到 5 級(jí),與后續(xù)任務(wù)相匹配。
任務(wù) 3:
? 挖掘機(jī)的護(hù)盾從 500 提升到 3000 以匹配其生命值。
任務(wù) 5:
? 敵人等級(jí)從 9 級(jí)降低到 7 級(jí)。
? 將冷卻塔的生命值和護(hù)盾分別增加到 3000 和 10000。
Glast 的千鈞一策系列任務(wù)
我們無(wú)力阻止 Nef Anyo 的陰謀,但我們還是設(shè)法對(duì)《Glast 的千鈞一策》進(jìn)行了以下改動(dòng):
? 將每輪指數(shù)之場(chǎng)的時(shí)長(zhǎng)從 3 分鐘縮短至 2 分鐘。 由于每個(gè)任務(wù)必須完成多個(gè)指數(shù)之場(chǎng)輪次,我們覺得它拖得太久了。
? 將勝利分差從 10 增加到 20。 雖然 Nef 可能對(duì)你的成功有些保留意見,但我們明白最初的那個(gè)設(shè)定對(duì)很多玩家來(lái)說是個(gè)痛點(diǎn),希望這次的改動(dòng)能改善這一點(diǎn)!
Natah 系列任務(wù)
這項(xiàng)系列任務(wù)是 Tenno 旅途中十分重要的一步,所以我們不會(huì)對(duì)其進(jìn)行大改。 然而我們還是對(duì)其進(jìn)行了一些游戲體驗(yàn)調(diào)整以解決任務(wù)啟動(dòng)難的問題:
? 段位需求從 3 段降低到 2 段,也就是說玩家達(dá)到 2 段時(shí)天王星任務(wù)中就會(huì)生成全視使!
? 更新了天王星接合點(diǎn)的挑戰(zhàn)說明以更清晰的指示如何啟動(dòng)這個(gè)系列任務(wù)。
? ??“通過天王星 Grineer 任務(wù)中的特殊事件解鎖此任務(wù)。 這些事件僅在你達(dá)到精通段位 2 或以上時(shí)才會(huì)觸發(fā)。”
? 將“封印古墓”任務(wù)中的防御波數(shù)從 10 波減少到 5 波。
其他系列任務(wù)改動(dòng):
? 曲翼:將 Odonata 的制造時(shí)間從 10 分鐘降低到 1 分鐘。
? Limbo 定理:將 Limbo 的制造時(shí)間從 12 小時(shí)降低到 1 分鐘。 還將定理藍(lán)圖所需的數(shù)學(xué)證明片段從 3 個(gè)降低到 1 個(gè)。
? 薩婭的守夜:移除了 1 段的段位需求,與我們?cè)缙谟螒虻母膭?dòng)相匹配。
? 澎湃狂潮:將航道星艦中樞藍(lán)圖的鑄造時(shí)間從 10 分鐘縮短至 1 分鐘。
? 《變節(jié)序言》:在資料庫(kù)中添加了“如何解鎖”的提示文本,以指導(dǎo)玩家《Harrow 的枷鎖》系列任務(wù)并安裝個(gè)人居住模塊。
刺殺目標(biāo)改進(jìn)
我們打磨了系列任務(wù)的細(xì)節(jié),還研究了一些刺殺目標(biāo)。 我們的目標(biāo)是減少其中一些戰(zhàn)斗階段是整體時(shí)間,并盡可能改進(jìn)路標(biāo)指示。
Ambulas:
? 將每一輪的時(shí)間從 120 秒縮短至 90 秒。
? 減少了需要駭入的 Ambulas 的數(shù)量
? ?? 單人小隊(duì)從 4 個(gè)減少到 3 個(gè)
? ?? 雙人小隊(duì)從 5 個(gè)減少到 4 個(gè)
? ?? 三人和四人小隊(duì)從 6 個(gè)減少到 4 個(gè)
? 對(duì)于經(jīng)驗(yàn)豐富的小隊(duì)來(lái)說,擊倒 Ambulas 可能會(huì)導(dǎo)致長(zhǎng)時(shí)間的等待。 我們希望通過這些改動(dòng)減少戰(zhàn)斗中的整體等待時(shí)間,同時(shí)讓那些尚未精通游戲的玩家不會(huì)覺得特別困難。
Vay Hek:
? 無(wú)敵時(shí)間從 10 秒縮短至 6 秒。
? 進(jìn)入無(wú)敵狀態(tài)前受到的最高傷害從 25% 增加到 35%。
? 這些改動(dòng)會(huì)增加 Vay Hek 受到傷害的頻率,從而加快戰(zhàn)斗速度!
泰爾·雷工:
? 泰爾·雷工隱藏時(shí),其指示標(biāo)記現(xiàn)在會(huì)消失。
? ?? 以前它會(huì)引導(dǎo)玩家到一扇鎖著的門,可能會(huì)導(dǎo)致混亂。
? 在狂躁者出現(xiàn)時(shí)為其添加了標(biāo)記。
希圖斯幽魂和歿世機(jī)甲獲取方式改動(dòng)
改進(jìn)裝備仍是 Tenno 旅途的重要組成部分,尤其是剛解鎖指揮官時(shí)。 除了專精點(diǎn)數(shù)獲取的改動(dòng),我們還進(jìn)行了以下調(diào)整來(lái)改進(jìn)玩家獲取增幅器和歿世機(jī)甲的體驗(yàn):
? 希圖斯幽魂不再會(huì)消失! 它們是制作早期增幅器的重要材料,雖然我們添加了夜羽 5 級(jí)聲望時(shí)在 Onkko 處購(gòu)買的選項(xiàng),但這個(gè)選項(xiàng)是面向進(jìn)階玩家的,早期玩家需要更早獲得希圖斯幽魂。
? ?? 希圖斯幽魂與后續(xù)游戲內(nèi)容中的閃爍體和環(huán)型裝置相似,因此隨時(shí)間消失的機(jī)制顯得有些刻意地搞復(fù)雜了。
? ?? 希圖斯幽魂的描述在更新 33.6.8 中得到了更改,現(xiàn)在它的功能與其新的描述相符:“這些最常出沒于夜晚的巖石生命體會(huì)被夜靈所觸及的海岸線所吸引。 它們隨時(shí)都在夜靈平野的湖泊周圍徘徊。 它們的起源仍然是個(gè)謎?!?/p>
? 制造虛空銳將改為只需要消耗魔胎之境資源。 當(dāng)前版本需要的資源來(lái)自其他開放世界的集團(tuán)商人或是航道星艦,為開機(jī)甲之旅增添了更多障礙。 更新后的制作需求如下所示:
? ?? 虛空銳將 外殼:?jiǎn)⒚骱辖鹛鎿Q為 5 個(gè)顱骨前側(cè)部分
? ?? 虛空銳將 引擎:修復(fù)凝液替換為 6 個(gè)弧面型栓子凝石
? ?? 虛空銳將 機(jī)艙:女侯爵翠螢石替換為 50 個(gè)粗加工納莫石
? ?? 虛空銳將 武器艙:查克放電腺體替換為 6 個(gè)梯型異源石
? 在洛德的商店中添加了損壞的歿世機(jī)甲組件可供購(gòu)買。 玩家可以從等級(jí) 1 的歿世械靈集團(tuán)那里購(gòu)買損壞的歿世機(jī)甲 外殼、引擎、機(jī)艙和武器艙,每個(gè)售價(jià)為 2500 聲望。
? ?? 由于制造歿世機(jī)甲所需的組件很多,掉落表或許無(wú)法滿足玩家。 與 Voruna 和 Citrine 相似,我們添加了在商人處直接購(gòu)買組件的功能以提供更好的體驗(yàn)。
請(qǐng)?jiān)凇禗agath 之深淵》的專屬子論壇中分享與上述任何新玩家體驗(yàn)改動(dòng)相關(guān)的任何問題報(bào)告和反饋。
輔助功能和界面改進(jìn)
這一部分包含以下內(nèi)容:
? 人物高亮系統(tǒng)
? 保育捕獲輔助功能和游戲體驗(yàn)改進(jìn)
? 自動(dòng)近戰(zhàn)
? 暫停選單顯示增益和減益
? 全新更新說明界面
? 其他界面相關(guān)添加和改動(dòng)
人物高亮系統(tǒng)
Warframe 游戲中玩家面對(duì)的敵人與其所在的場(chǎng)景擁有相同的設(shè)計(jì)主題——雖然這樣能增加游戲場(chǎng)景的視覺統(tǒng)一觀感,但這也意味著敵人會(huì)融入場(chǎng)景元素中。 為了改進(jìn)敵人隊(duì)友的可視性,我們?cè)谳o助功能選單中添加了“角色高亮”選項(xiàng)。
有了全新的高亮系統(tǒng),玩家可以為敵人和隊(duì)友添加高亮顯示,還有大量自定義選項(xiàng)。 無(wú)論你是想要增加人物可視性,還是單純地想看看炫彩 G 佬,你都可以使用這些設(shè)定調(diào)整想要的畫面:

如上圖所示,你可以看到輔助功能選單中的全部設(shè)置選項(xiàng):
? 敵人高亮開關(guān):調(diào)整適用于所有敵人的高亮光環(huán)。
? 敵人高亮色彩:從輔助功能調(diào)色盤或其他已擁有的調(diào)色盤中選擇高亮色彩。
? 敵人高亮強(qiáng)度:用滑塊調(diào)整高亮的顯示亮度。
? 隊(duì)友高亮:調(diào)整適用于所有隊(duì)友的高亮光環(huán),包括但不限于:小隊(duì)成員,同伴/守護(hù),魅影。
? 自身高亮:將隊(duì)友高亮光環(huán)應(yīng)用于自身。
? ?? 這項(xiàng)功能會(huì)持續(xù)對(duì)戰(zhàn)甲或 Tenno 生效,例如在軌道飛行器中,系列任務(wù)中,等等。
? 隊(duì)友高亮色彩:從輔助功能調(diào)色盤或其他已擁有的調(diào)色盤中選擇高亮色彩。
? 隊(duì)友高亮強(qiáng)度:用滑塊調(diào)整高亮的顯示亮度。
調(diào)整高亮色彩或強(qiáng)度時(shí),可以在設(shè)置選單的戰(zhàn)甲上預(yù)覽,提前查看高亮顯示在任務(wù)中的效果!
該系統(tǒng)有幾個(gè)值得注意的特點(diǎn):
?“友方”敵人單位,例如入侵任務(wù)中的友方單位,以及被 Revenant 奴役和 Nyx 精神控制的單位適用于隊(duì)友高亮, 以便與真正的敵人區(qū)分開。
? 可以在任務(wù)中隨時(shí)進(jìn)入人物高亮設(shè)置來(lái)實(shí)時(shí)調(diào)整并查看效果!
? 我們的目的是為了主線系列任務(wù)的過場(chǎng)動(dòng)畫中,你不會(huì)看到角色高亮效果,除非開啟了自身高亮選項(xiàng)。 目前情況并非如此,所有友軍和敵人都會(huì)高亮顯示。 我們將在下一個(gè)認(rèn)證版本中修正代碼。
保育捕獲輔助功能和游戲體驗(yàn)改進(jìn)
保育捕獲多年以來(lái)經(jīng)歷了多次改進(jìn),但我們可以保證本次是最大的改進(jìn)! 本次改進(jìn)涵蓋了大量?jī)?nèi)容,來(lái)跟著保育捕獲的流程一步一步了解吧:
小地圖的圖標(biāo):
? 在進(jìn)階地圖上將鼠標(biāo)懸停在動(dòng)物圖標(biāo)上會(huì)顯示動(dòng)物的名字!
? 手持麻醉步槍會(huì)在小地圖上標(biāo)記最近的動(dòng)物蹤跡起始點(diǎn)!
? ?? 每個(gè)動(dòng)物只會(huì)顯示一個(gè)圖標(biāo),來(lái)幫助你規(guī)劃道路。
? 每種動(dòng)物的蹤跡圖標(biāo)會(huì)使用該動(dòng)物的輪廓(而不是通用的腳印圖標(biāo))并擁有不同的顏色作為快速視覺區(qū)分! 顏色與其對(duì)應(yīng)的回聲誘餌相同。
? ?? 這項(xiàng)改動(dòng)已經(jīng)在更新 33.6 雙衍回響中實(shí)裝!
玩家可以在進(jìn)階地圖中點(diǎn)擊選擇動(dòng)物蹤跡起始點(diǎn)特殊標(biāo)記。 即使沒有裝備麻醉步槍也會(huì)顯示標(biāo)記。
蹤跡起始點(diǎn):
一切都始于一坨便便! 不幸的是,有時(shí)蹤跡起始點(diǎn)會(huì)被開放世界的環(huán)境遮擋或是由于其他原因難以找到。 我們對(duì)其做出了這些改動(dòng):
? 裝備麻醉步槍時(shí),蹤跡起始點(diǎn)會(huì)被一個(gè)菱形的標(biāo)記高亮顯示。 只要手持麻醉步槍就可以看到 20 米內(nèi)的標(biāo)記,瞄準(zhǔn)時(shí)標(biāo)記距離增加到 50 米。
? ?? 當(dāng)前版本中裝備回聲誘餌即可看到這個(gè)菱形標(biāo)記,新版本只是將其擴(kuò)展適用于麻醉步槍。
? 使用麻醉步槍瞄準(zhǔn)時(shí),蹤跡起始點(diǎn)會(huì)像腳印一樣發(fā)光。
跟隨蹤跡:
? 更新了腳印的著色器以改進(jìn)其可視性并解決了腳印在碎石較多的地面上消失的問題。
? 與蹤跡起始點(diǎn)互動(dòng)后,小地圖上就會(huì)將已尋找到的最后一段足跡標(biāo)記為一片黃色的高亮區(qū)域。 此外,我們還在蹤跡的關(guān)鍵檢查點(diǎn)添加了菱形標(biāo)記。
? ?? 如果玩家迷路或是掉頭了,可以通過這兩項(xiàng)機(jī)制繼續(xù)跟隨蹤跡。
定位和麻醉:
? 調(diào)整了麻醉步槍的音效和視覺提示,根據(jù)動(dòng)物的距離調(diào)整提示播放頻率。
? ?? 提示頻率越高,動(dòng)物距離就越近!
? 隊(duì)友高亮光環(huán)將適用于保育捕獲目標(biāo),以幫助玩家更好地將其與環(huán)境區(qū)分!
? 為麻醉步槍瞄準(zhǔn)鏡添加了閃爍的爪形標(biāo)記來(lái)指示動(dòng)物的方向。
? ?? 成功使用回聲誘餌后,動(dòng)物的叫聲會(huì)從它生成的方向傳來(lái)。 除了現(xiàn)有的音頻提示外,我們還未保育者添加了新的視覺提示。
請(qǐng)注意:此功能也適用于在開放世界中自由漫游發(fā)現(xiàn)的動(dòng)物,無(wú)需回聲誘餌!
自動(dòng)近戰(zhàn)
多年以來(lái),我們經(jīng)常收到玩家要求添加自動(dòng)近戰(zhàn)按鍵以避免連續(xù)重復(fù)按鍵。 現(xiàn)在,重復(fù) EEEEE 的時(shí)代結(jié)束了! 以下是具體的操作步驟:
通過自動(dòng)近戰(zhàn),玩家可以使用舊版的連續(xù)按鍵來(lái)施展近戰(zhàn)攻擊,也可以直接長(zhǎng)按近戰(zhàn)按鍵,只要按鍵一直按住,就能一直自動(dòng)施展近戰(zhàn)攻擊。 在自動(dòng)近戰(zhàn)的過程中簡(jiǎn)單地按下其他近戰(zhàn)連擊按鍵即可施展不同的連擊, 例如在自動(dòng)近戰(zhàn)時(shí)按下滑行就會(huì)立即開始滑行攻擊。
簡(jiǎn)而言之,大家熟悉的 Warframe 近戰(zhàn)沒有改變——唯一的去便是不需要重復(fù)按幾百次 E 鍵,只需要按住即可。
如果你更喜歡精準(zhǔn)的獨(dú)立按鍵輸入也沒問題。我們的目標(biāo)是不改變 Warframe 近戰(zhàn)的主要輸入方式——自動(dòng)近戰(zhàn)是玩游戲的另一種方式。 自動(dòng)近戰(zhàn)機(jī)制將作為近戰(zhàn)系統(tǒng)的永久功能發(fā)布,因此我們對(duì)其進(jìn)行了設(shè)計(jì)以便獨(dú)立輸入和自動(dòng)近戰(zhàn)可以完美共存毫無(wú)沖突。
由于自動(dòng)近戰(zhàn)移除了近戰(zhàn)系統(tǒng)的一些動(dòng)作元素,我們正在開發(fā)額外的“完美重?fù)簟毕到y(tǒng),計(jì)劃在年底的《墻中低語(yǔ)》版本中發(fā)布。
自動(dòng)近戰(zhàn)的例外情況
由于自動(dòng)近戰(zhàn)的機(jī)制與投擲型近戰(zhàn)武器沖突,以下武器無(wú)法啟用自動(dòng)近戰(zhàn):
? 所有戰(zhàn)刃類武器
? 惡狼戰(zhàn)錘
暫停選單顯示增益和減益
玩家為隊(duì)友提供的增益指示圖標(biāo)看起來(lái)就像 MMORPG 界面一樣復(fù)雜。 你先別急! 我們不會(huì)更改這些增益效果,只是簡(jiǎn)單地將這些增益和減益效果的圖標(biāo)添加到暫停選單中:

如圖所示,將光標(biāo)懸浮在圖標(biāo)上會(huì)顯示效果的名字和描述。 我們已經(jīng)盡最大努力在本次更新中及時(shí)添加了賦能、Mod、王令、專精技能和武器技能的說明。 由于大部分說明仍在添加中,我們要求任何問題報(bào)告都應(yīng)針對(duì)不正確或不完整的說明,而不是缺失的說明!
全新更新說明界面
無(wú)論你是在更新后立即進(jìn)入游戲,還是在一段時(shí)間的休息后回歸始源星系,都可以在全新的更新說明界面找到想要的信息。 這個(gè)界面提供了一系列方式來(lái)向玩家展示全新版本的所有新內(nèi)容。

如圖所示,你可以在這個(gè)界面查看以下內(nèi)容:
? 更新內(nèi)容總體概述!
? ?? 就像當(dāng)前版本的更新概述一樣。
? 更新亮點(diǎn),可以與之交互以顯示一個(gè)彈出窗口,其中包含更新中發(fā)布的新功能、游戲模式等的詳細(xì)描述!
? 直接鏈接到網(wǎng)站上的更新說明。
? 展示游戲內(nèi)商店的新物品。
?“如何游玩”按鈕將引導(dǎo)玩家進(jìn)入教程或直接進(jìn)入星圖以體驗(yàn)新內(nèi)容。
? 更新歷史記錄位于此界面底部,讓玩家可以查看舊版本的更新說明界面。
? ?? 目前可以查看的是《Dagath 之深淵》和《Kullervo 之七宗罪》!
如何找到這個(gè)界面
玩家在游戲更新后首次登錄游戲即可自動(dòng)進(jìn)入這個(gè)界面,還可以隨時(shí)通過以下兩個(gè)位置查看:
? 暫停選單的午夜電波按鈕上方。
? ??

? 軌道飛行器新聞終端上方的新橫幅!
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其他界面相關(guān)添加和改動(dòng)
? 在軍械庫(kù)中添加了顯示武器特性的功能!
? ?? 具有特定特性或被動(dòng)效果的武器會(huì)在相應(yīng)武器的升級(jí)界面中顯示出這些信息。 這些特性通常隱藏在武器描述中,或者需要玩家從外部渠道了解,而現(xiàn)在你可以直接查看武器的任何特殊特性,并將這些知識(shí)融入到你的配置中。

? ? ? ? 每一個(gè)特性都是為此更新而編寫的,這意味著有可能會(huì)遺漏一些特性! 如果有武器缺少其特性描述,請(qǐng)告知我們。 謝謝你!
? ?? 這個(gè)新的特性顯示位于之前“升級(jí)的額外獎(jiǎng)勵(lì)”信息所在的位置。 我們已將升級(jí)界面的“升級(jí)的額外獎(jiǎng)勵(lì)”部分移至技能圖標(biāo)上方,玩家仍然可以通過懸停來(lái)獲取該信息。
? 添加了調(diào)整“特效強(qiáng)度”滑塊時(shí)的預(yù)覽功能
? 你現(xiàn)在可以在軍械庫(kù)中切換靈化進(jìn)化選項(xiàng)!
? ?注意:你仍然需要訪問卡瓦萊羅才能解鎖每個(gè)進(jìn)化,不過一旦完成,你就可以在軌道飛行器上盡情切換了。
? 將爆頭和擊中弱點(diǎn)時(shí)準(zhǔn)星的反應(yīng)更新為更加明顯的紅色指示器。
? 為非暴擊傷害添加了新的“傷害數(shù)字”顏色槽位。 默認(rèn)為白色,但可以在“自定義 HUD 顏色”設(shè)置中進(jìn)行自定義。
? 現(xiàn)在在鑄造廠中,當(dāng)玩家將鼠標(biāo)懸停需要槽位的物品上時(shí),就可以看到自己擁有多少個(gè)可用槽位! 當(dāng)鼠標(biāo)懸停在適用的藍(lán)圖上時(shí),數(shù)量和槽位類型將顯示在鑄造廠界面的底部。
? ?? 了解自己擁有多少個(gè)可用槽位對(duì)于擴(kuò)充你的軍械庫(kù)非常重要,但如果你不知道在哪里查找,這些信息可能很難找到! 這一改動(dòng)讓玩家能夠更快地獲取這些信息,并對(duì)那些不熟知槽位機(jī)制的玩家提供了更清晰的指引。
? 現(xiàn)在可以通過將鼠標(biāo)懸停在航道星艦艦員的角色模型上來(lái)對(duì)其進(jìn)行自定義。 這樣做會(huì)出現(xiàn)一個(gè)顯示所有選項(xiàng)的菜單,以更方便的方式來(lái)自定義你的團(tuán)隊(duì)!

? 在拾取專精球時(shí),添加了一個(gè)新的彈窗以解釋專精功能。
? ?? “在接下來(lái)的 45 秒內(nèi)消滅敵人以獲得額外的專精點(diǎn)數(shù)”的提示現(xiàn)在會(huì)短暫地出現(xiàn)在額外專精彈窗的下方。 有關(guān)獎(jiǎng)勵(lì)“專精”彈窗的更多信息,請(qǐng)閱讀“專精晶體轉(zhuǎn)化率提升”部分。 一旦你達(dá)到每日上限,現(xiàn)在還會(huì)顯示一條提示信息。
? 在午夜電波按鈕上添加了“領(lǐng)取獎(jiǎng)勵(lì)”指示器,當(dāng)你有午夜電波獎(jiǎng)勵(lì)待領(lǐng)取時(shí),可以通過暫停菜單訪問該按鈕。
? 移除了在交易界面中查看其他玩家剩余交易數(shù)量的功能。
? 此改動(dòng)的原因是我們?cè)噲D修正剩余交易次數(shù)不準(zhǔn)確的問題。 最終我們認(rèn)為這些信息與其他玩家關(guān)聯(lián)不大,因此將其刪除。
? 為 HUD 中的增益效果圖標(biāo)添加了陰影以提高其可視性,尤其是在淺色環(huán)境中。
? 在生命值和護(hù)盾恢復(fù)時(shí)添加了新的視覺特效反饋。 界面顏色(默認(rèn)為灰色)也可通過自定義界面色彩輔助設(shè)置中的新選項(xiàng)“已恢復(fù)的護(hù)盾和生命值”進(jìn)行自定義。
因?yàn)閷谧謹(jǐn)?shù)上限的關(guān)系,接下來(lái)的內(nèi)容放在下篇中
