【永恒輪回】更新日志 0.55.0 (2022. 03. 31)

0.55.0 更新日志
停服更新將從3月31日周四上午10點(diǎn)開(kāi)始持續(xù)至下午2點(diǎn),約需4小時(shí)。

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新實(shí)驗(yàn)體 - 埃琳娜
使用西洋劍的新實(shí)驗(yàn)體 埃琳娜 登場(chǎng)盧米亞島!
埃琳娜在推出后2周售價(jià)為 A-coin 9,900,并且在4月5日(周二)前無(wú)法在排位賽中使用。
輪到我上場(chǎng)了嗎?
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女王的冰封領(lǐng)域 (P)
埃琳娜用普攻和技能攻擊敵人時(shí)會(huì)生成一個(gè)冰區(qū)并對(duì)冰區(qū)上的敵人施加寒氣效果。在寒氣值不斷聚集的期間,敵人的移動(dòng)速度會(huì)減少 30%,攻擊速度會(huì)減少 30%,并在寒氣值蓄滿時(shí)陷入凍結(jié)狀態(tài)。
凍結(jié) : 凍住并暈厥1.5秒,埃琳娜或其隊(duì)友在攻擊凍結(jié)狀態(tài)的敵人時(shí),會(huì)造成 25/50/75(+攻擊力的 50%)技能傷害并解除凍結(jié)狀態(tài),降低目標(biāo)30%攻擊速度。另外,極冰的冷卻時(shí)間縮減 80%。 埃琳娜可以在2.5秒后對(duì)已解凍的敵人重新施加寒氣效果。
冰區(qū)范圍: 半徑 1.5m(圓形)
冰區(qū)持續(xù)時(shí)間: 5秒
冷卻時(shí)間: 10/8/6秒


極冰 (Q)
埃琳娜給前方的敵人造成20/30/40/50/60(+攻擊力的 20%) 技能傷害,并增加10的寒氣值。一定時(shí)間后,冰層爆裂的同時(shí)將再次對(duì)同一區(qū)域造成 36/52/68/84/100(+攻擊力的 35%)技能傷害并縮減女王的冰封領(lǐng)域冷卻時(shí)間50%,增加 20的寒氣值。
攻擊范圍: 3.5m
耐力消耗: 60/65/70/75/80
冷卻時(shí)間: 8/7/6/5/4秒


?雙旋擊 (W)
埃琳娜朝指定的方向旋轉(zhuǎn),給路徑上的敵人造成30/60/90/120/150(+攻擊力的 35%)技能傷害,使極冰冷卻時(shí)間縮減40%并增加自身的防御力50%。技能最多可以使用2次,每擊中一個(gè)敵人增加寒氣值10。 在冰區(qū)使用技能可以增加移動(dòng)距離并翻墻。
使用雙旋擊的過(guò)程中承受敵人的傷害時(shí),會(huì)在攻擊者的位置生成一個(gè)冰區(qū)。另外,在使用雙旋擊時(shí)可以連接使用極冰或飛燕,同時(shí)所連接的技能冷卻時(shí)間縮減40%。
突進(jìn)距離: 2.5m
在冰區(qū)使用或使用飛燕(E)時(shí)的突進(jìn)距離:3.5m
耐力消耗: 60/75/90/105/120
冷卻時(shí)間: 16/15/14/13/12秒


?飛燕 (E)
埃琳娜在滑行中適用短暫的冰區(qū)效果并可以稍微改變方向。
埃琳娜朝指定的方向滑行,給路徑中的敵人造成 30/50/70/90/110(+攻擊力的 80%)技能傷害并增加40的寒氣值。此效果僅適用一次。
可以連接技能雙旋擊,此時(shí)使用雙旋擊可以增加移動(dòng)距離并翻墻。雙旋擊結(jié)束后增加飛燕的持續(xù)時(shí)間0.5秒。
移動(dòng)距離: 9m
耐力消耗: 100
冷卻時(shí)間: 30/27/24/21/18秒


霜心之舞 (R)
埃琳娜在指定區(qū)域生成冰區(qū)。在區(qū)域內(nèi)圍命中敵人時(shí),造成100/200/300(+攻擊力的 100%)技能傷害,被涌出的寒冰刺到的敵人立即陷入凍結(jié)狀態(tài)。形成的冰區(qū)不斷向周圍擴(kuò)散,對(duì)碰觸到冰區(qū)的敵人造成75/150/225(+攻擊力的 20%)技能傷害。
中心區(qū)域范圍: 半徑 2m(圓形)
冰區(qū)范圍: 半徑 5m(圓形)
耐力消耗: 150
冷卻時(shí)間: 95/85/75秒
新皮膚
女仆 克洛伊 皮膚(稀有)上線!
認(rèn)真服務(wù)好每一位客人是我們的職責(zé)。

?4月5日(周二) 暗巷里 厄喀翁 皮膚(高級(jí))上線!
求饒也沒(méi)用,我是不會(huì)放你走的。

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凱希 最棒 !, 嘲笑, 驚訝, 來(lái)一針吧! 表情包上線!




為紀(jì)念凱希表情包發(fā)布,將出售凱希 + 凱希 4款表情組合包,限時(shí)銷售一周。
售價(jià): 1,700NP (40% 優(yōu)惠)
內(nèi)容
實(shí)驗(yàn)體: 凱希
皮膚: 軍醫(yī) 凱希
表情包: 凱希 最棒 !, 嘲笑, 驚訝, 來(lái)一針吧!

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系統(tǒng)
盧米亞島視覺(jué)更新
工廠, 教堂, 學(xué)校, 碼頭區(qū)域的背景變得更加細(xì)膩和美麗。




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增加野生動(dòng)物以及物體優(yōu)化
改善部分實(shí)驗(yàn)體的技能或帶有體力比例屬性的物品獨(dú)有效果在狩獵物體時(shí)效率過(guò)高的問(wèn)題。
阿爾法、奧米加、維克萊恩博士根據(jù)體力一定比例減少傷害的被動(dòng)技能將被賦予壓倒性的存在感。
阿爾法: 僅受到與體力值成比例的70%傷害。
奧米加: 僅受到與體力值成比例的60%傷害。
維克萊恩博士: 僅受到與體力值成比例的50%傷害。
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盧米亞島的生態(tài)環(huán)境變得更加豐富了。野生動(dòng)物的個(gè)體數(shù)量有所增加。為避免由于增加的個(gè)體數(shù)量引起領(lǐng)域斗爭(zhēng),部分野生動(dòng)物和物品的出現(xiàn)地點(diǎn)會(huì)發(fā)生變化。
黃色:增加/變更
紅色:刪除
藍(lán)色:不變













減少了從狩獵野生動(dòng)物中獲得的武器熟練度經(jīng)驗(yàn)。 但是,狩獵熊獲得的經(jīng)驗(yàn)略有增加。
蝙蝠 126 + 每級(jí)別 12 → 126 + 每級(jí)別 10
野豬 200 + 每級(jí)別 20 → 200 + 每級(jí)別 17
野狗 170 + 每級(jí)別 15 → 150 + 每級(jí)別 13
狼 180 + 每級(jí)別 16 → 160 + 每級(jí)別 13
熊 260 + 每級(jí)別 16 → 280 + 每級(jí)別 16
第2次出場(chǎng)時(shí),減少3級(jí)狼的出現(xiàn)頻率。
狼現(xiàn)在掉落火烤石的幾率很低。
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[優(yōu)化] 箱子內(nèi)制作
使用箱內(nèi)材料制作使庫(kù)存管理更容易,特別是對(duì)于初學(xué)者來(lái)說(shuō),但從熟練者的立場(chǎng)來(lái)看,在快速控制的過(guò)程中,有時(shí)會(huì)出現(xiàn)瞬間制作失誤。 目前正嘗試通過(guò)單獨(dú)標(biāo)記箱子制作,調(diào)整優(yōu)先順序來(lái)改善這一個(gè)問(wèn)題。
使用箱子中的材料制作的物品將出現(xiàn)在現(xiàn)有快速制作上方,單獨(dú)顯示一行。
快速制作按鈕的制作優(yōu)先順序如下:
第一順位: 使用您擁有的材料制作路線目標(biāo)
第二順位: 使用箱子中的材料制作路線目標(biāo)
第三順位: 使用您擁有的材料進(jìn)行一般制作
第四順位: 使用箱子里的材料進(jìn)行一般制作
提供優(yōu)先制作箱內(nèi)材料的快捷鍵(默認(rèn)未指定)。
自動(dòng)獲取功能在開(kāi)啟時(shí)會(huì)更改制作按鈕的位置。 雖然有這種問(wèn)題,但是較之前有改善,因此暫時(shí)適用第一階段的改善內(nèi)容,預(yù)計(jì)日后將追加進(jìn)行優(yōu)化。?
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游戲準(zhǔn)備步驟和戰(zhàn)略目錄改善
改善游戲準(zhǔn)備階段的不便元素。
實(shí)驗(yàn)體選擇階段增加隨機(jī)選擇實(shí)驗(yàn)體的功能。
實(shí)驗(yàn)體選擇階段增加搜索實(shí)驗(yàn)體名稱的功能并添加按照實(shí)驗(yàn)體使用次數(shù)進(jìn)行排序的功能。
在選擇潛能的階段添加 “隱藏潛能默認(rèn)格” 選項(xiàng)。
按潛能按鈕將自動(dòng)滾動(dòng)到當(dāng)前選擇的潛能。
為防止異常的路徑登記,路徑的目標(biāo)物品格將指定為武器,胸部,頭部,手臂,腿部,裝飾。
在戰(zhàn)略目錄的根列表中,語(yǔ)言過(guò)濾器的默認(rèn)值將從‘全部’變更為‘我的語(yǔ)言’。適用語(yǔ)言過(guò)濾器時(shí),優(yōu)先顯示我的語(yǔ)言,如果列表不足,則依次顯示其他語(yǔ)言。

[優(yōu)化] 復(fù)活
改善與復(fù)活相關(guān)的便利功能。
自動(dòng)復(fù)活時(shí)將顯示復(fù)活區(qū)域。
瀕死狀態(tài)下可以整理庫(kù)存格。
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其余游戲系統(tǒng)優(yōu)化事項(xiàng)
休息時(shí)小幅增加體力恢復(fù)。
體力恢復(fù): 10 + 級(jí)別 * 1 + 體力上限的1% → 10 + 級(jí)別 * 1 + 體力上限的2%
小巷的花壇將擋住視野。

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潛能
重裝甲 物品增加的 傷害減少屬性 130% → 125%
強(qiáng)化裝置 技能增幅增加量 (8+級(jí)別*2)% → (6+級(jí)別*2)%
實(shí)驗(yàn)體
永久降低實(shí)驗(yàn)體售價(jià)
上架已久的實(shí)驗(yàn)體售價(jià)將永久性下調(diào)。
每次更新都將下調(diào)部分實(shí)驗(yàn)體的售價(jià)。
費(fèi)利克斯 A-coin 售價(jià) 9,900 → 8,020
凱希 NP 售價(jià) 1,075 → 970, A-Coin 售價(jià) 8,020 → 5,290
西爾維婭 NP 售價(jià) 970→ 870, A-Coin 售價(jià) 5,290→ 4,340
埃索 NP 售價(jià) 870→ 645, A-Coin 售價(jià) 4,340→ 2,140
4月14日(周四)預(yù)計(jì)下調(diào) 阿德拉, 阿德瑞娜, 馬格努斯的售價(jià)。
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娜町
娜町在所有三種模式中的表現(xiàn)都不是很好,考慮到會(huì)因野生動(dòng)物的改善而受益,暫時(shí)不進(jìn)行任何調(diào)整改而關(guān)注。同時(shí)投射體的判定將變得更加直觀。
黃牛之眼(Q) 投射體將在娜町的面前進(jìn)行發(fā)射。

妮琪
妮琪使用格擋需更加謹(jǐn)慎。
格斗動(dòng)作(Q)
特技動(dòng)作 傷害量 25/50/75/100/125(+攻擊力的 125%) → 25/50/75/100/125(+攻擊力的 75%)
格擋 & 反擊(W)
冷卻 16/14/12/10/8秒 → 16/14.5/13/11.5/10秒
蒂婭
蒂婭技能命中變簡(jiǎn)單了!
筆觸(Q) 黃色判定范圍和速度有所提高。
投射體 速度 15m/s → 16m/s
投射體 厚度 0.5 → 0.6m
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勞拉
削弱在某一特定點(diǎn)顯得過(guò)于強(qiáng)大的被動(dòng),但會(huì)改善操作感來(lái)加強(qiáng)終極技能。
尼利亞的教誨(P)
效果輸出方向有誤的問(wèn)題已修復(fù)。
可以取消施法前搖的問(wèn)題已修復(fù)。
傷害量 15/45/75(+攻擊力的 65%) → 10/35/60(+攻擊力的 60%)
荊棘噬痕(Q) 施法后搖 0.27秒 → 0.24秒
幻影神偷(R)
落地 傷害量 100/150/200(+攻擊力的 100%) → 130/260/390(+攻擊力的 100%)
期間使用優(yōu)雅的步伐(E) ?移動(dòng)距離 2.5m → 3m
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馬格努斯
加強(qiáng)了錘子和棍棒不同方向的玩法。 不過(guò)破碎彈的威力有所減弱。
使用錘子時(shí) 每級(jí)別武器熟練度 技能增幅 1.8% → 2.1%
使用棍棒時(shí) 每級(jí)別武器熟練度
攻擊速度 3% → 3.2%
普攻增幅 4% → 4.2%
技能增幅 1.3% → 1.0%
破碎彈(Q) 傷害量 40/100/160/220/280(+攻擊力的 60%) → 40/90/140/190/240(+攻擊力的 60%)
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比安卡
降低比安卡的技能強(qiáng)度,其在團(tuán)隊(duì)模式下過(guò)于強(qiáng)大。
安息(W) 有關(guān)的多數(shù)bug已修復(fù)。 (全面更改設(shè)計(jì)技能內(nèi)部機(jī)制)
血循環(huán)(E) 傷害量 30/60/90/120/150(+攻擊力的 75%)~60/120/180/240/300(+攻擊力的 150%) → 30/60/90/120/150(+攻擊力的 55%)~60/120/180/240/300(+攻擊力的 110%)
血族女皇的契約(R) 星芒血陣 爆破 傷害量 50/100/150(+攻擊力的 70%)~100/200/300(+攻擊力的 140%) → 50/100/150(+攻擊力的 60%)~100/200/300(+攻擊力的 120%)
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席琳
炸彈重疊命中的玩法雖然很難,但是在對(duì)手的角度來(lái)看幾乎沒(méi)有對(duì)應(yīng)的空間,因此將下調(diào)傷害量。
磁力融合(R) 傷害量 40/60/80/100/120(+攻擊力的 25%) → 20/40/60/80/100(+攻擊力的 25%)
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彰一
彰一在上位圈的統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)非常好,大幅降低其利用被動(dòng)獲得的普攻威力。
耐力上限 370 → 440
騙局(P)
每疊層 暴擊率 增加 5/7/9 → 3/4/5%
騙局達(dá)到疊層上限時(shí),普攻傷害增加量 ?5/10/15% → 3/6/9%
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秀雅
自上次被動(dòng)削弱后,秀雅的日子過(guò)得很艱難,提高技能命中時(shí)的威力。
奧德賽(Q) 傷害量 45/75/105/135/165(+攻擊力的 40%) → 40/75/110/145/180(+攻擊力的 40%)
記憶力(R) 奧德賽(Q) 傷害量 95/130/165(+攻擊力的 40%) → 100/140/180(+攻擊力的 40%)
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阿德瑞娜
提高在所有三種模式中都過(guò)弱的阿德瑞娜的交戰(zhàn)能力。
火焰發(fā)射(Q) 傷害量 17/19/21/23/25(+攻擊力的 12/17/22/27/32%) → 18/20/22/24/26(+攻擊力的 12/17/22/27/32%)
莫洛托夫燃燒瓶(R) 冷卻 30/26/22秒 → 28/24/20秒
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埃索
埃索的軍事用炸藥的熟練度有所增加。
軍事用炸藥(Q) 根據(jù)擊打次數(shù)的 額外傷害量 8/12/16/20/24(+攻擊力的 15%) → 10/14/18/22/26(+攻擊力的 15%)
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亞歷克斯
稍微降低交替玩法帶來(lái)的過(guò)度組合威力。
間諜探測(cè)儀(遠(yuǎn)攻 W) 傷害量 50/90/130/170/210(+攻擊力的 50%) → 60/90/120/150/180(+攻擊力的 40%)
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揚(yáng)
在高戰(zhàn)斗力的基礎(chǔ)上,揚(yáng)再次展現(xiàn)了超高實(shí)力,將對(duì)其進(jìn)行下調(diào)。
閃爍(E) 根據(jù)下一個(gè)攻擊的傷害量 恢復(fù) 40/45/50/55/60% → 30/35/40/45/50%
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艾登
增加艾登的電壓。
超電荷(P) 超電荷狀態(tài)下 艾登的 暴擊傷害 減少量 15% → 10%
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厄喀翁
厄喀翁的暴走更加有力!
毒牙 (E) 傷害量 20/40/60/80/100(+攻擊力的 30%) → 10/35/60/85/110(+攻擊力的 30%)
VF暴走(R)
給周圍造成的真實(shí)傷害 周期(每擊) 1秒 → 0.5秒
傷害量 10/15/20/25(+攻擊力的 10%) → 6/10/14/18(+攻擊力的 5%)
超負(fù)荷(R)
持續(xù)時(shí)間 14秒 → 12秒
移動(dòng)速度減少量 10% → 8%
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雪
雪在所有三種模式中都具有非常高的選擇率,下調(diào)其基本屬性來(lái)降低穩(wěn)定性。
防御力 26 → 22
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Eleven
降低在所有三種模式中都很強(qiáng)大的Eleven的耐用性和持續(xù)性。
體力上限 840 → 800
美食主播(P) 漢堡恢復(fù)量 50/150/250 → 50/125/200
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扎希爾
降低終極技能的威力并轉(zhuǎn)一部分力量至被動(dòng)。同時(shí)對(duì)不常用的投擲武器進(jìn)行升級(jí)。
使用投擲時(shí) 每級(jí)別武器熟練度 技能增幅 3% → 3.2%
死神之目(P) 傷害量 10/20/30(+攻擊力的 15%) → 10/20/30(+攻擊力的 20%)
跋爾伽婆(R)
最初 傷害量 80/110/140(+攻擊力的 65%) → 60/100/140(+攻擊力的 65%)
之后 傷害量 50/85/120(+攻擊力的 65%) → 40/75/110(+攻擊力的 50%)
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杰琪
雙劍降低二天一流的攻擊力,斧子降低維持力。
斧子 每級(jí)別武器熟練度 吸血 - 所有傷害 0.6% → 0.5%
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珍妮
開(kāi)服維護(hù)后珍妮的數(shù)據(jù)直線下降,稍微上調(diào)其技能威力。
聚光燈(Q) 傷害量 22/33/44/55/66(+攻擊力的 25%) -> 27/38/49/60/71(+攻擊力的 25%)
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卡米洛
稍微降低二天一流和卡米洛的攻擊力。
基礎(chǔ)攻擊力 34 → 32
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費(fèi)利克斯
費(fèi)利克斯苦練槍術(shù),攻擊更加快而有力!
連結(jié)槍(P) 第二次攻擊 傷害量 攻擊力的 35/40/45% → 40/45/50%
破風(fēng)斬(Q)
造成傷害的時(shí)間: 0.4s → 0.35s
施法后搖: 0.06s → 0s
最終值(使用技能后可行動(dòng)時(shí)間點(diǎn)): 0.46s 后 → 0.35s 后
半月斬(E)
移動(dòng)時(shí)間: 0.6s → 0.35s
施法后搖: 0.06s → 0s
最終值(使用技能后可行動(dòng)時(shí)間點(diǎn)): 0.66s 后 → 0.35s 后
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武器
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VF機(jī)械臂
VF穩(wěn)定化(D) 冷卻 25/20秒 → 15秒
女王蛇-MT
蛇之震怒(R) 命中時(shí) 減少防御力 持續(xù)時(shí)間 5秒 → 7秒
響尾蛇, 超級(jí)響尾蛇?
微步 每移動(dòng)0.1m獲得疊層 →每移動(dòng) 0.05m 獲得疊層
微步 獨(dú)有傷害 上限 70 → 35
微步 達(dá)到疊層上限時(shí) 減少移動(dòng)速度 持續(xù)時(shí)間 2秒 → 1秒
超級(jí)響尾蛇-ML, 超級(jí)響尾蛇-FC, 超級(jí)響尾蛇-VBS
微步 每移動(dòng) 0.08m 獲得疊層 →每移動(dòng) 0.04m 獲得疊層
微步 獨(dú)有傷害 上限 160 → 80
微步 達(dá)到疊層上限時(shí) 減少移動(dòng)速度 持續(xù)時(shí)間 2秒 → 1秒
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手槍
等離子槍 攻擊射程 -0.5 → -0.35
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短劍
摩訶羅阇
神速 - 魯?shù)吕亩虅?- 攻擊力增加 35% → 21%
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西洋劍
所有使用西洋劍的實(shí)驗(yàn)體都表現(xiàn)得過(guò)于強(qiáng)大,尤其是以技能增幅構(gòu)建和中前期協(xié)同效果為基礎(chǔ),同時(shí)兼顧了移動(dòng)性和確定性傷害的閃擊,威力過(guò)大,將進(jìn)行全面削弱。
閃擊(D) 傷害量 (攻擊力的 100%)*(1.65 + 暴擊傷害增加量) → (攻擊力的 60/90%)*(1.65 + 暴擊傷害增加量)
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雙劍
如上次更新中的預(yù)告一樣,下次更新(4月14日,0.56.0)將對(duì)雙劍連續(xù)普攻進(jìn)行部分修改。
二天一流 攻擊力 38 → 36
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雙節(jié)棍
刻耳柏洛斯 攻擊力 36 → 33
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雙手劍
物干焯 吸血 22% → 17%
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槍
刺影子(D): 近攻命中時(shí),不再擊退一定距離(攻擊射程 + 0.7m),將擊退至 攻擊射程 + 0.7m 的位置。
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護(hù)甲
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胸部
御史衣?
防御力 20 → 12
冷卻縮減 15% → 12%
吐息 (新獨(dú)有裝備效果)

持續(xù)休息2秒以上時(shí),獲得 45 + 級(jí)別的6倍(近攻)/4.5倍(遠(yuǎn)攻)的護(hù)盾。
搖滾樂(lè)手夾克 攻擊力 25 → 22
秘銀鏈甲
防御力 60 → 55
承受技能傷害減少 14(刪除)
攻擊速度 22%(新)
秘銀吊帶?
攻擊速度 18% → 28%
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頭部
閉式頭盔 防御力 20 → 15
帝國(guó)戰(zhàn)盔?
防御力 10 → 15
技能增幅 18% → 14%
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腿部
風(fēng)火輪
技能額外傷害 10(刪除)
技能增幅 7%(新)
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裝飾
邀明月?
攻擊力 10(新)
防御力 20 → 10
蘇丹箭筒 (單人專屬)
加速 移動(dòng)速度增加 0.2(近攻)/0.1(遠(yuǎn)攻) → 0.5(近攻)/0.3(遠(yuǎn)攻)
蘇丹箭筒 Mk2 (雙人/三人專屬)
(獨(dú)有)移動(dòng)速度 0.04 → 0.06
昆德拉 Mk2 (雙人/三人專屬)
防御力 10(新)
體力上限 120(刪除)
技能增幅 17% → 25%
?
?食物

愚人爆米花 (新稀有等級(jí))
體力恢復(fù) 525
數(shù)量: 3個(gè)
低概率在稀有(藍(lán)色)補(bǔ)給箱中出現(xiàn)
?
陷阱 & 其他消耗型物品
鐵處女陷阱
傷害量 280 → 190
制作數(shù) 2 → 3
?
各模式平衡
妮琪 雙人模式 造成傷害 99% → 97%
蒂婭
雙人模式 造成傷害 100% → 102%
三人模式 造成傷害 95% → 97%
倫諾克斯
雙人模式 造成傷害 100% → 102%
三人模式 造成傷害 95% → 97%
洛茲
雙人模式 造成傷害 103% → 104%
三人模式 造成傷害 100% → 103%
莉央 雙人模式 造成傷害 95% → 98%
比安卡
雙人模式 造成傷害 94% → 88%
三人模式 造成傷害 85% → 80%
秀雅
雙人模式 造成傷害 102% → 104%
三人模式 造成傷害 99% → 102%
阿德拉
雙人模式 造成傷害 100% → 93%
三人模式 造成傷害 96% → 92%
阿德瑞娜
雙人模式 造成傷害 90% → 97%
三人模式 造成傷害 85% → 87%
揚(yáng) 三人模式 造成傷害 101% → 103%
艾登
雙人模式 造成傷害 105% → 107%
三人模式 造成傷害 101% → 105%
約翰
雙人模式 造成傷害 114% → 106%
三人模式 造成傷害 103% → 100%
威廉
雙人模式 造成傷害 102% → 104%
三人模式 造成傷害 95% → 97%
雪 使用雙手劍時(shí)
雙人模式 造成傷害 100% → 97%
三人模式 承受傷害 96% → 97%
雪 使用雙劍時(shí)
雙人模式 造成傷害 104% → 102%
三人模式 造成傷害 95% → 92%
伊娃 三人模式 造成傷害 82% → 80%
Eleven 三人模式 造成傷害 85% → 80%
珍妮
雙人模式 造成傷害 99% → 100%
三人模式 造成傷害 93% → 95%
奇婭拉 三人模式 承受傷害 95% → 97%
哈特
雙人模式 造成傷害 100% → 102%
三人模式 造成傷害 98% → 100%
?
bug修復(fù) & 優(yōu)化事項(xiàng)
[優(yōu)化] 游戲
AI 機(jī)器人不再生成秘銀細(xì)線。
熟練度彈窗中的等級(jí)顯示在升級(jí)后沒(méi)有立即更新的問(wèn)題已修復(fù)。
通過(guò)制作食物/飲料的耐力消耗提升體力熟練度時(shí),體力熟練度經(jīng)驗(yàn)上升值無(wú)法正常顯示的問(wèn)題已修復(fù)。
訓(xùn)練模式下重置實(shí)驗(yàn)體時(shí),額外增加了堆疊效果的問(wèn)題已修復(fù)。?
訓(xùn)練模式下重置20級(jí)別的實(shí)驗(yàn)體后再次達(dá)到20級(jí)別時(shí),無(wú)法獲得部分技能點(diǎn)的問(wèn)題已修復(fù)。
?
[優(yōu)化] 實(shí)驗(yàn)體 & 武器
勞拉? 尼利亞的教誨(P) 效果和傷害方向不一致的問(wèn)題已修復(fù)。
勞拉? 荊棘噬痕(Q) 間接性無(wú)法強(qiáng)化下一擊的問(wèn)題已修復(fù)。
里昂 水武間(W)在特定情況下會(huì)增加消耗水滴的問(wèn)題已修復(fù)。
彰一 協(xié)商(E)被折射阻斷后無(wú)法再生成短劍的問(wèn)題已修復(fù)。?
伊娃?通過(guò)幻步(E)獲得空中視野時(shí),戰(zhàn)爭(zhēng)迷霧(FOW)看似仍然維持的問(wèn)題已修復(fù)。
伊娃 幻步(E)的空中視野導(dǎo)致敵人暴露時(shí),增加曝光效果。
凱希 技能被折射阻擋時(shí),不再適用外科專家(P)效果。
凱希 的縫合(E) 1段被折射阻擋時(shí)不再啟動(dòng)2段。
費(fèi)利克斯 半月斬(E)的工具提示中,成功回避普攻時(shí)的連攻疊層獲取信息被遺漏的問(wèn)題已修復(fù)。?
短弩 強(qiáng)弩(D)的判定稍微偏離指示器的問(wèn)題已修復(fù)。
?
?
[優(yōu)化] 大廳
使用快速開(kāi)始找到雙人/三人隊(duì)友時(shí),彈出匹配取消窗口的問(wèn)題已修復(fù)。
在禁區(qū)擊殺復(fù)活后的敵人時(shí),無(wú)法計(jì)算ER通行證任務(wù)的問(wèn)題已修復(fù)。
搜索不存在的昵稱時(shí),將顯示文本而非彈出窗口。
尋找隊(duì)友以及匹配中將顯示當(dāng)前所選的模式。
自定義模式房長(zhǎng)可以選擇 “隱藏昵稱”的功能。開(kāi)啟該功能后,所有玩家都將隱藏昵稱。(賽事用)?
回放以及觀戰(zhàn)畫(huà)面中使用快捷鍵(Ctrl + Shift + N)可以隱藏光標(biāo)。 (賽事用)
瘟疫醫(yī)生丹尼爾皮膚被誤標(biāo)為英雄等級(jí)。 英雄皮膚的實(shí)際等級(jí)變更將于4月28日(0.57.0)生效。