【國動(dòng)消息】人民網(wǎng)發(fā)起《游戲適齡提示倡議》!動(dòng)漫方面的相關(guān)倡議何時(shí)出?

近年來,游戲產(chǎn)業(yè)為國民經(jīng)濟(jì)發(fā)展注入新動(dòng)力,游戲成為大眾尤其是青少年群體休閑娛樂的重要方式之一。中國音像與數(shù)字出版協(xié)會(huì)游戲工委發(fā)布的《2018年中國游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》顯示,2018年中國游戲市場(chǎng)實(shí)際銷售收入達(dá)2144.4億元,用戶規(guī)模達(dá)6.26億人。但也應(yīng)該看到,原創(chuàng)能力不足、文化內(nèi)涵缺失、價(jià)值導(dǎo)向偏差、社會(huì)責(zé)任沒有落實(shí)到位等問題也客觀存在、亟待解決。
針對(duì)游戲行業(yè)中個(gè)別企業(yè)社會(huì)責(zé)任落實(shí)不到位等問題,中宣部出版局副巡視員張懷海在致辭時(shí)表示,相關(guān)部門將在繼續(xù)改進(jìn)網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)徟芾砉ぷ?,?yán)格內(nèi)容把關(guān),支持優(yōu)秀作品出版運(yùn)營,加大事中、事后監(jiān)管力度的同時(shí),爭取盡快出臺(tái)專門的防止未成年人沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲規(guī)范性文件。從實(shí)名注冊(cè)、使用時(shí)間、消費(fèi)金額、適齡提示等方面提出規(guī)范要求,推動(dòng)廣大企業(yè)更好地履行社會(huì)責(zé)任。
“對(duì)游戲市場(chǎng)依法監(jiān)管和從嚴(yán)治理,是為了更好地凈化市場(chǎng)空間,助力游戲產(chǎn)業(yè)轉(zhuǎn)型升級(jí)和創(chuàng)新發(fā)展?!比珖皰唿S打非”辦副局長高青云在發(fā)言時(shí)表示,要特別警惕涉黃、涉賭、涉暴以及調(diào)侃民族英雄等傳播錯(cuò)誤價(jià)值導(dǎo)向的游戲產(chǎn)品。希望游戲行業(yè)從業(yè)者深入挖掘優(yōu)秀文化內(nèi)涵,打造具有中國風(fēng)格、中國氣派、展現(xiàn)新時(shí)代風(fēng)貌的高質(zhì)量原創(chuàng)游戲精品,為中國游戲產(chǎn)業(yè)提質(zhì)增效、走出國門、走向世界奠定更加堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。
公安部網(wǎng)絡(luò)安全保衛(wèi)局巡視員、副局長鐘忠在發(fā)言時(shí)提到了三方面需要注意的問題,一是防范網(wǎng)絡(luò)犯罪,二是注意游戲聊天室和論壇社區(qū)中低俗、辱罵等內(nèi)容;三是要警惕刻意追求打擦邊球的低俗內(nèi)容以及渲染封建迷信和暴力的內(nèi)容。他表示,企業(yè)只有創(chuàng)新發(fā)展才有未來,但同時(shí)要守住法律和道德的底線,要按照創(chuàng)新發(fā)展、責(zé)任同行的理念,把網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)做大做強(qiáng),為廣大網(wǎng)民提供更多弘揚(yáng)社會(huì)正能量和中華民族優(yōu)秀文化傳統(tǒng)的網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)品。
論壇期間,人民網(wǎng)發(fā)布了《2018-2019游戲企業(yè)社會(huì)責(zé)任報(bào)告》(下稱《報(bào)告》)?!秷?bào)告》認(rèn)為,2018年以來,機(jī)構(gòu)調(diào)整后的國家監(jiān)管更加關(guān)注游戲行業(yè)的高質(zhì)量發(fā)展和社會(huì)責(zé)任,一系列監(jiān)管政策的推出和行業(yè)自律機(jī)構(gòu)的出現(xiàn),推動(dòng)了游戲行業(yè)更加規(guī)范有序發(fā)展,游戲企業(yè)的社會(huì)責(zé)任意識(shí)明顯提高。
從中國游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展趨勢(shì)來看,行業(yè)供給側(cè)改革持續(xù)推進(jìn),市場(chǎng)規(guī)模仍將保持正向增長,游戲研發(fā)進(jìn)入追求精品的時(shí)代,社會(huì)責(zé)任將成為游戲企業(yè)發(fā)展的重要考量?!秷?bào)告》從守法合規(guī)、數(shù)據(jù)安全、內(nèi)容安全、社會(huì)評(píng)價(jià)、文教價(jià)值和社會(huì)公益六大維度對(duì)國內(nèi)主流游戲企業(yè)展開全面評(píng)估,完美世界、騰訊、網(wǎng)易、盛趣游戲、金山軟件、三七互娛、創(chuàng)夢(mèng)天地、暢游、智明星通、網(wǎng)龍等企業(yè)入圍“游戲企業(yè)社會(huì)責(zé)任評(píng)估十佳”。
人民網(wǎng)在相關(guān)報(bào)道中表示“目前未成年人游戲玩家數(shù)量與日俱增,為了更好地保護(hù)未成年人,人民網(wǎng)積極履行社會(huì)責(zé)任,發(fā)揮主流媒體監(jiān)督職能,圍繞社會(huì)核心價(jià)值觀的建設(shè)需求和政府主管部門的監(jiān)管方向廣泛征詢,吸納專家、企業(yè)代表、玩家和家長意見起草了《游戲適齡提示草案》,并在論壇舉辦期間聯(lián)合10余家知名游戲企業(yè),共同發(fā)起《游戲適齡提示倡議》。”
人民網(wǎng)黨委委員、副總編輯潘健在論壇上稱:“人民網(wǎng)發(fā)起《游戲適齡提示倡議》只是一個(gè)開始,接下來將邀請(qǐng)相關(guān)研究機(jī)構(gòu)、媒體、領(lǐng)軍企業(yè)組成專家委員會(huì),持續(xù)對(duì)適齡提示標(biāo)準(zhǔn)進(jìn)行修訂,并對(duì)標(biāo)記適齡提示的游戲進(jìn)行共同論證?!?/p>
潘健表示,2019年,人民網(wǎng)將在上海、廣州、成都、武漢四地舉行線下宣講會(huì),聯(lián)合各地產(chǎn)業(yè)園區(qū)、行業(yè)協(xié)會(huì)、游戲企業(yè)普及適齡提示倡議,擴(kuò)大影響范圍,并適時(shí)推出適齡提示在線自評(píng)系統(tǒng),將游戲適齡提示倡議普及化、規(guī)范化。



如果該級(jí)別中出現(xiàn)本級(jí)“不應(yīng)存在”的內(nèi)容,則評(píng)價(jià)應(yīng)升高一級(jí)。而“18歲以上”如果存在本級(jí)不應(yīng)出現(xiàn)的內(nèi)容,則有可能不屬于合法出版物范疇。






需要注意的是《游戲適齡提示倡議》其實(shí)并算不上有法律效應(yīng)的強(qiáng)制性規(guī)則,但有人民網(wǎng)牽頭,政府支持和多家能量巨大的游戲廠商的參與,從倡議開始,到行業(yè)共識(shí)再到立法,也不是不可能的。





以上消息摘取自網(wǎng)絡(luò),

雖然目前的這種分級(jí)或許不是某些人所想的分級(jí),但卻是行業(yè)自發(fā)進(jìn)行的一種嘗試,這種嘗試對(duì)于責(zé)任的明確還是非常有利的,明確的規(guī)則更有利于監(jiān)管與創(chuàng)作,也利于確定,區(qū)分游戲人群.為不同游戲人群提供量身打造的游戲。
相信這是一個(gè)良好的嘗試。
作為一個(gè)同樣有很多要求分級(jí)聲音的動(dòng)漫行業(yè),相信游戲行業(yè)的嘗試可以作為很好的示范,甚至很多游戲方面提出的倡議在動(dòng)漫方面也可以一字不改的進(jìn)行使用。相信在游戲行業(yè)有成功經(jīng)驗(yàn)后,動(dòng)漫行業(yè)也會(huì)快速跟進(jìn),這對(duì)于動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展絕對(duì)是非常有利的情況。
不過可以看到的是,游戲行業(yè)的倡議對(duì)很多問題還是比較嚴(yán)苛的,這與游戲的特性或有關(guān)系,動(dòng)漫行業(yè)如制定規(guī)則或許會(huì)更為寬松些也說不定。
當(dāng)然,肯定也會(huì)有很多人說,這不是我想要的分級(jí),或者這不是分級(jí)之類的。確實(shí),這種民間層面的操作只是和其他某些國家類似而已,目前尚沒有法律支持,但不可否認(rèn)這種方式可以更好的進(jìn)行溝通,確定規(guī)則之后,對(duì)于各自的行為也有參考價(jià)值。
至于某些問題,本就是觸犯法律的,還是不要太妄想比較好。up不認(rèn)為分級(jí)會(huì)改變現(xiàn)有法律,更有可能的是在現(xiàn)有法律的限制下,對(duì)企業(yè)和個(gè)人的行為進(jìn)行某種規(guī)范, 避免不必要的成本。
總之接下來會(huì)如何,讓我們拭目以待!