【原神·角色攻略】新鮮出爐的托馬角色指南,請(qǐng)查收~


本次托馬的攻略我們拆解成了四篇,分別是基礎(chǔ)介紹,裝備搭配,陣容選擇,進(jìn)階攻略四個(gè)模塊,今天為大家?guī)淼氖峭旭R的基礎(chǔ)介紹~
閱讀目錄

一、托馬角色定位
二、天賦介紹
三、命之座解析
四、文末總結(jié)

一、托馬角色定位
托馬為四星火元素長(zhǎng)柄武器角色,定位為護(hù)盾型增幅輔助,為當(dāng)前隊(duì)伍中的主C角色提供護(hù)盾保護(hù)、并對(duì)魔物造成火元素傷害與附著。
托馬護(hù)盾的傷害吸收量全部來源于自身生命值上限,技能機(jī)制與元素爆發(fā)的輔助效果類似于迪奧娜、行秋。但元素類型、護(hù)盾機(jī)制與功能性等等的區(qū)別,也讓這三個(gè)角色存在著使用體驗(yàn)差異,具體還是需要根據(jù)隊(duì)伍的元素搭配進(jìn)行選擇。
本攻略意在將托馬培養(yǎng)成一個(gè)合格的增幅輔助,幫助旅行者們少走彎路。

二、天賦介紹
普通攻擊:普通攻擊·迅破槍勢(shì)


托馬的普攻循環(huán)流暢,推薦的普攻連段為:AAA+重?fù)?/strong>。

但是受制于普攻倍率低、重?fù)襞c下墜攻擊的倍率也只處于正常水平的問題,其一套普攻循環(huán)的dps與dpa均達(dá)不到目前站場(chǎng)C的要求,并不適合站場(chǎng)進(jìn)行輸出。


元素戰(zhàn)技:烈燒佑命之侍護(hù)


托馬的元素戰(zhàn)技主要有以下幾個(gè)方面的特點(diǎn):
(1)目前游戲內(nèi)的角色(巖元素角色除外)在釋放元素戰(zhàn)技生成護(hù)盾時(shí),會(huì)短暫地給自己施加對(duì)應(yīng)元素附著,這一特性也適用于托馬。托馬在釋放元素戰(zhàn)技生成護(hù)盾時(shí),會(huì)短暫的為自己施加火元素附著。這可以幫助托馬減少或清除目前身上的其他元素附著或debuff。
(2)烈燒佑命護(hù)盾的基礎(chǔ)吸收量與迪奧娜點(diǎn)按元素戰(zhàn)技生成的護(hù)盾相同,且吸收量均受益于生命值上限。烈燒佑命護(hù)盾在托馬0層命之座和等級(jí)較低時(shí),機(jī)制的缺失與迪奧娜攜帶祭禮弓刷新元素戰(zhàn)技的優(yōu)勢(shì),托馬的使用體驗(yàn)達(dá)不到優(yōu)秀的水準(zhǔn)。但得益于差異化的技能特性,等級(jí)提高之后的體驗(yàn)與迪奧娜各有優(yōu)劣。迪奧娜更側(cè)重于加速與覆蓋率,而托馬更側(cè)重于對(duì)傷害的吸收。
(3)托馬的元素戰(zhàn)技特性如下:如果護(hù)盾在持續(xù)時(shí)間內(nèi)沒有被擊破,那么當(dāng)托馬再次獲取護(hù)盾時(shí),剩余的傷害吸收量可以繼承至新的護(hù)盾上,但存在著一個(gè)吸收上限。
即:假設(shè)護(hù)盾傷害吸收量為5k,吸收了4k傷害沒破裂。那么在下一次獲取護(hù)盾時(shí),會(huì)將剩余的1k傷害吸收量繼承至新的護(hù)盾上,新護(hù)盾擁有6k的傷害吸收量。此特性能夠最大獲取3倍于原護(hù)盾的傷害吸收量,雖然需要花費(fèi)一定時(shí)間進(jìn)行疊加,但善用此特點(diǎn)能幫助旅行者規(guī)避一些單次高傷的攻擊。
元素爆發(fā):真紅熾火之大鎧


托馬的元素爆發(fā)主要有以下幾個(gè)方面的特點(diǎn):
(1)托馬釋放元素爆發(fā)的瞬間,會(huì)生成一個(gè)吸收量只有元素戰(zhàn)技吸收量1/6的護(hù)盾,但是特性與元素戰(zhàn)技護(hù)盾的特性相同。即此護(hù)盾同樣可以繼承之前元素戰(zhàn)技護(hù)盾的剩余吸收量,在刷新下一個(gè)元素戰(zhàn)技生成的護(hù)盾時(shí),剩余傷害吸收量也可以被繼承。推薦旅行者們首先釋放元素戰(zhàn)技生成護(hù)盾,再釋放元素爆發(fā)繼承護(hù)盾吸收量,這樣在釋放完元素爆發(fā)之后能立刻切換其他角色進(jìn)行輸出,減少被破盾的風(fēng)險(xiǎn)與元素爆發(fā)時(shí)間的浪費(fèi)。
(2)托馬在釋放元素爆發(fā)之后,當(dāng)前站場(chǎng)角色進(jìn)行普攻時(shí)能觸發(fā)熾火崩破,機(jī)制與行秋元素爆發(fā)生成的劍雨相同,且頻率均為1s/次。但兩者的區(qū)別在于:托馬的熾火崩破為向前方扇形區(qū)域釋放火焰;而劍雨為追蹤魔物進(jìn)行攻擊,且對(duì)空高度要更高。熾火崩破增強(qiáng)了對(duì)群能力,而劍雨更強(qiáng)調(diào)對(duì)單時(shí)的效率,兩者各有發(fā)揮的空間。
固有天賦1:甲衣交疊

此固有天賦與其他大部分增幅護(hù)盾強(qiáng)效的技能/天賦的區(qū)別在于,托馬的固有天賦能夠直接提升站場(chǎng)角色的護(hù)盾強(qiáng)效。
即:假設(shè)一個(gè)護(hù)盾的傷害吸收上限為1k,某一角色使用技能為自身增幅了25%的護(hù)盾強(qiáng)效,當(dāng)此角色站場(chǎng)時(shí),護(hù)盾的吸收量為1k*(1+25%)=1.25k。但是當(dāng)切換其他角色站場(chǎng)時(shí),其他角色并沒有獲得護(hù)盾強(qiáng)效增幅,護(hù)盾的傷害吸收量仍為1k。
而托馬的天賦能夠?yàn)楫?dāng)前站場(chǎng)角色提供護(hù)盾強(qiáng)效的增幅,雖然每個(gè)角色都需要單獨(dú)站場(chǎng)時(shí)疊加,但是這個(gè)天賦也能為身板更脆的站場(chǎng)主C提供更多保護(hù)。再加上能夠與千巖4件套的效果進(jìn)行聯(lián)動(dòng),能夠進(jìn)一步提升站場(chǎng)主C的生存能力。
固有天賦2:烈火攻燔

能夠提升熾火崩破的傷害,傷害增幅幅度受制于生命值上限,其傷害增幅數(shù)值的估計(jì)區(qū)間為500~700。旅行者將其當(dāng)成錦上添花的天賦即可。
固有天賦3:懸鯛狩

將托馬編入隊(duì)伍即可生效。雖然設(shè)置了地區(qū)使用限制,但也能夠在一定程度上幫助旅行者加快對(duì)急需魚類的獲取速率,減少甩桿的次數(shù)。釣魚佬狂喜!
三、命之座解析
命之座1層:同袍的義理

托馬的核心命之座之一,能夠增強(qiáng)托馬元素戰(zhàn)技與元素爆發(fā)的覆蓋率,且兩種技能生成的護(hù)盾均可以觸發(fā)。覆蓋率由0命的60%提升至(75%~80%),能夠提升托馬的使用體驗(yàn)與護(hù)盾覆蓋率,提高站場(chǎng)主C的生存能力。
命之座2層:僚佐的才巧

增加了元素爆發(fā)的持續(xù)時(shí)間,配合第一層命之座能夠使元素爆發(fā)的持續(xù)時(shí)間超過冷卻時(shí)間。但是需要注意護(hù)盾的持續(xù)時(shí)間并未提高,旅行者需要及時(shí)切換托馬補(bǔ)充護(hù)盾。且對(duì)托馬的元素充能效率有了更高的需求,旅行者可以考慮通過武器、圣遺物、隊(duì)伍元素搭配等方式,將托馬的元素充能效率提升至240%以上,才可以基本滿足元素爆發(fā)不間斷的要求。
命之座3層:御敵的執(zhí)定

對(duì)于護(hù)盾吸收量與元素戰(zhàn)技的傷害增幅大約為25%。
命之座4層:用臣的久計(jì)

在一定程度上降低了托馬對(duì)于元素充能效率的需求,使托馬的圣遺物搭配能夠獲得更多的可能性,降低了副詞條的限制。其大概降低了23%的元素充能效率需求。
命之座5層:野火的豪烈

對(duì)于元素爆發(fā)與熾火崩破傷害的增幅大約為25%。
命之座6層:熾燒的至心

托馬的核心命之座之一,能夠在一定程度上增幅隊(duì)伍的輸出,但是限定了攻擊類型,需要搭配相性較好的角色才能發(fā)揮出這層命之座的加成。如:胡桃、神里綾華、行秋、優(yōu)菈等等,這些角色的普攻/重?fù)?攻擊模式都能夠比較好地貼合托馬6命的增幅。
四、文末總結(jié)
托馬是一個(gè)非常好用的護(hù)盾型增幅輔助,對(duì)于目前的許多主c都有著不錯(cuò)的相性與增幅、保護(hù)能力,推薦旅行者們?cè)谫Y源充足的情況下可以抽取。

以上就是托馬角色攻略的全部?jī)?nèi)容啦~感興趣的旅行者可以前往米游社@Accipiter與作者大大深入交流哦~