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命運2更新7.2.0.1——奇巫賽季

2023-08-23 07:57 作者:Sayalarry  | 我要投稿


命運2更新7.2.0.1——奇巫賽季

活動

  • 重溫過去。艾可拉可提供時間線重溫任務(wù),通過重現(xiàn)三個關(guān)鍵時刻,幫助新老玩家重溫主要的故事情節(jié):《遺落之族》凱德的命運、《凌光之刻》冰影核心,以及《邪姬魅影》光明邪魔族。包括新的過場動畫和獎勵,讓新玩家在《終焉之形》前快速上手。

  • 一旦獲得聲望,即可提升儀式等級,而不用等到下一次進入軌道時。

  • 更新了每周儀式導(dǎo)航器挑戰(zhàn),取消了必須進行三次特定儀式才能獲得獎勵的要求。完成任何儀式活動(熔爐競技場、先鋒或智謀),現(xiàn)在就能以三個一組的方式獲得挑戰(zhàn)進度,最多可獲得三個異域記憶水晶。已移除完成先鋒需要激涌匹配才能獲得每周挑戰(zhàn)進度這一要求。

  • 在先鋒、熔爐競技場或智謀商人處完成8項懸賞的儀式商人挑戰(zhàn)獎勵已更新為巔峰獎勵。

  • 儀式專屬的記憶水晶現(xiàn)在將更頻繁地掉落,讓玩家有更多選擇權(quán)來決定自己想通過聚焦獲得何種獎勵。

  • 儀式武器現(xiàn)在可以在其可用的第一個賽季中進行聚焦。

熔爐競技場

一般熔爐競技場

  • 在 CBMM(連接匹配)游戲列表中添加了火力戰(zhàn)隊匹配。

  • 修復(fù)了熔爐競技場地圖熔爐和黃昏大教堂的過場動畫問題。

  • 修改了游戲列表提示,已刪除多余信息。

  • 修復(fù)了熔爐競技場地圖熔爐和光輝懸崖的出界問題。

  • 修復(fù)了熔爐競技場地圖和秋天旗幟的紋理問題。

多人競技

  • 3v3多人競技定級系列賽挑戰(zhàn)的進度現(xiàn)在可以跨角色進行同步。

  • 修復(fù)了定級系列賽挑戰(zhàn)無法獲得獎勵的問題。

裂痕

  • 修復(fù)了扣入火花重復(fù)計數(shù)的問題。

焦灼

  • 修復(fù)了某些分支職業(yè)可以使用空中移動技能的問題。

區(qū)域占領(lǐng)

  • 修復(fù)了激活熔爐競技場聲望加成時,額外聲望圖標不顯示的問題。

鐵旗

  • 每日鐵旗挑戰(zhàn)現(xiàn)已分為2個系列。每個系列有4項挑戰(zhàn),將于當(dāng)周的每日推出。

    • 系列1:玩家完成鐵旗比賽(無限制)即可獲得鐵旗等級加成系數(shù)。

    • 系列2:玩家使用賽季分支職業(yè)在鐵旗中獲得分數(shù),以贏取巔峰獎勵。

混戰(zhàn)

  • 當(dāng)滿足特定條件時,比賽不再獎勵其他熔爐競技場模式兩倍的熔爐競技場聲望。

鐵旗要塞

  • 為鐵旗要塞添加了不同模式的配音。

自由技能匹配(SBMM)

  • 更改了參數(shù),這樣技能水平處于兩極的玩家,或在人數(shù)較少的地區(qū)或時間玩游戲的玩家,搜索時間和比賽質(zhì)量可得到提升。

大廳平衡

  • 糾正了在團隊之間錯誤分配高技能玩家的問題。

死斗和占領(lǐng)

  • 更改了鐵旗死斗和占領(lǐng)地圖的權(quán)重,以匹配核心死斗和占領(lǐng)游戲列表的權(quán)重。

先鋒行動

  • 修復(fù)了日落活動中額外聲望修改器的圖標不顯示的問題。

智謀

  • 添加了FBMM (火力戰(zhàn)隊匹配)并移除了自由競技節(jié)點。

  • 更新了金幣鍍金成就進度文本,從勝場數(shù)變成比賽場數(shù)。

內(nèi)歐姆那

  • 在戰(zhàn)役任務(wù)“敗落”中,改進了重力升降機的物理特性并移除了技能消耗。

  • 之前的公共事件寶箱僅提供微光,現(xiàn)已添加了寧博思商人聲望作為獎勵。

地牢

深淵機靈

  • 修復(fù)了在遭遇戰(zhàn)過程中,玩家在一些隔離區(qū)收到“正在加入盟友”消息的問題。

  • 修復(fù)了地牢最終首領(lǐng)在傷害階段傳送超出預(yù)期的問題。

突襲

夢魘根源

  • 修復(fù)了突襲武器商人錯誤查看物品欄的可用空間,導(dǎo)致玩家無法購買霰彈槍的問題。

守護者等級

  • 每周挑戰(zhàn)已更新為需要完成浪客、沙克斯和薩瓦拉的懸賞,因此守護者等級8的目標巔峰獎勵也已相應(yīng)更新。

  • 玩家現(xiàn)在可以在守護者的角色列表中看到升級增益顯示。

  • 修復(fù)了守護者等級4目標的微光在完成后繼續(xù)顯示進度的問題。

  • 配置+4消息現(xiàn)在將顯示正確的描述。

  • 修復(fù)了某些守護者等級的系統(tǒng)解鎖消息沒有正確圖標的問題。

  • 玩家現(xiàn)在可以在未完成常規(guī)難度的情況下,通過完成更高難度的“國王的隕落”突襲而獲得點數(shù)。

UI/UX

  • 檢視界面和永恒之詩預(yù)覽界面現(xiàn)在支持播放奇異域武器、快雀、飛船、機靈和其他可能有特定環(huán)境音效物品的聲音。

  • 時間線

    • 為了幫助新玩家快速上手,可以直接從時間線(導(dǎo)航器的右上角)首頁來播放命運召喚和見證者的過場動畫。

    • 為了幫助新玩家了解游戲,現(xiàn)已添加一個二維碼來打開Bungie.net上的新手指南。

  • 修復(fù)了玩家在異域任務(wù)“行動:熾天使之盾”中無法蹲下的問題。

  • 修復(fù)了已完成某些任務(wù)步驟目標卻仍顯示未完成的問題。

  • 修復(fù)了一些活動中,嘉獎錯誤呈灰色并顯示為已經(jīng)送出的問題。

  • 糾正了時間線上邪姬魅影擴展節(jié)點的視覺效果無法顯示的問題。

  • 永恒之詩特色頁面的永恒之詩推薦將不再通知玩家缺乏物品欄空間。

  • 修復(fù)了季票描述頁面俄語版本的文本顯示問題。

  • 特色任務(wù)

    • 在任務(wù)日志中添加了一個新選項卡,幫助玩家專注完成關(guān)鍵任務(wù)線。

    • 玩家現(xiàn)在可以直接從任務(wù)細節(jié)頁面啟動許多任務(wù)活動或任務(wù)位置。

    • 玩家可以通過在任務(wù)日志中追蹤出現(xiàn)在特色任務(wù)類別里的任務(wù),以優(yōu)先完成它。

  • 許多活動在新探險可用時,可通過進度或在每日重置后向HUD推送可用公告。我們重做了這一系統(tǒng),以減少該特定公告出現(xiàn)的頻率,并且今后當(dāng)新傳說或大師遺失區(qū)域可用時,我們就可以更從容地提供特定公告(從新的傳說遺失區(qū)域可用公告開始)。

  • 修復(fù)了前往不同導(dǎo)航器選項卡時,某些目的地地圖的背景細節(jié)和顏色不可見的問題。

  • 修復(fù)了紀念徽標沒有突襲和地牢追蹤器欄位的問題。

  • 修復(fù)了總成就點數(shù)不準確的問題。

  • 玩家現(xiàn)在可以與過去賽季神器傳奇故事選項卡進行交互。

  • 修復(fù)了在旅程界面中的嘉獎界面,嘉獎得分、守護者名稱和圖標有時不可見的問題。

游戲體驗和投資

技能

  • 修復(fù)了改變職業(yè)技能時,技能能量沒有清除的問題。

  • 修復(fù)了玩家無需沖刺即可激活沖刺近戰(zhàn)的問題。

  • 修復(fù)了線蟲手雷投擲在某些表面上時會生成雙線蟲的問題。

  • 修復(fù)了特定韌性值的玩家獲得了先前階段而非當(dāng)前階段的PvE傷害抗性的問題。

  • 修復(fù)了碎愿者弓箭與暗影箭矢等技能相結(jié)合,每次射擊能夠產(chǎn)生比預(yù)期更多的超能能量的問題。

所有分支職業(yè)

泰坦

  • 巍峨屏障基礎(chǔ)冷卻時間從48秒增加到70秒。

  • 將屏障(所有變體)的最大生命值從600降低至500,并提高PvE戰(zhàn)斗人員的傷害抗性以進行補償。

  • 躍升(所有變體)

    • 注意:術(shù)士滑翔已經(jīng)沒有軟上限。

    • 刪除了躍升的軟上限,以消除玩家能激活移動模式但無法向上移動的情況(比如在激活速度加成時)。

獵人

  • 二段跳(所有變體)

    • 注意:術(shù)士滑翔已經(jīng)沒有軟上限。

    • 刪除了二段跳的軟上限,以消除玩家能激活移動模式但無法向上移動的情況(比如在激活速度加成時)。

電弧分支職業(yè)

獵人

  • 修復(fù)了致命電流余震可能會停用“騙徒的握手”的交叉反擊特性的問題。

泰坦

  • 重擊對玩家的額外近戰(zhàn)傷害從50減少到30。

  • 雷霆沖擊的基礎(chǔ)冷卻時間從500秒增加到556秒。

  • 雷霆一擊

    • 現(xiàn)在在攻擊時而不是結(jié)束時消耗能量。

    • 攻擊后武器準備速度懲罰減少50%。

  • 彈跳手雷

    • 基礎(chǔ)冷卻時間從121秒降低至105秒。

烈日分支職業(yè)

術(shù)士

  • 修復(fù)了星界之火施加的灼燒可能無法激活需要近戰(zhàn)擊殺的特性(例如使用炎陽護腕時)的問題。

  • 修復(fù)了炙熱升騰的描述不包括更新4.1.0.2中新增的消耗手雷時釋放治療波的問題。

  • 修復(fù)了伊卡洛斯突進的描述顯示空中移動鍵盤綁定而不是空中閃避鍵盤綁定的問題。

  • 修復(fù)了蜂群手雷子彈藥可能會卡在黎明護罩范圍內(nèi)并迅速對其造成命中傷害,而不是在達到最大命中數(shù)量后引爆的問題。

泰坦

  • 修復(fù)了太陽黑子的死亡界面訃告文本缺失的問題。

虛空分支職業(yè)

泰坦

  • 修復(fù)了對激活抓取的玩家的圣盾強襲傷害被縮放至0的問題。

  • 虛空之墻手雷的基礎(chǔ)冷卻時間從152秒縮短至121秒。

  • 碎片

    • 修復(fù)了使用非虛空手雷(例如先驅(qū)者的巨巖石)擊敗目標,則無法激活碎片特性的問題。

    • 失穩(wěn)回聲和補能回聲

  • 收割回聲

    • 修復(fù)了冷卻增益欄文本未正確表明碎片名稱的問題。

    • 修復(fù)了一些玩家從艾可拉處購買至少兩個虛空星相前,無法購買虛空碎片的問題。

冰影分支職業(yè)

術(shù)士

  • 增加了半影沖擊凍結(jié)快速移動目標的一致性(例如玩家向施法術(shù)士進行抓取)。

  • 碎片

    • 在擊敗凍結(jié)目標時,現(xiàn)在會為你和盟友生成一個能量球,而不是直接提供超能能量。

    • 束縛之吟

  • 玩家在凍結(jié)時無法再進行交互(復(fù)活、放置爭分奪秒炸彈等)。

縛絲分支職業(yè)

獵人

  • 絲線打擊

    • 絲線打擊傷害抗性從40%增加到45%。

    • 減少絲線打擊超能空中攻擊的后搖時間。

    • 減少絲線打擊空中重攻擊所提供的垂直升力,以減少錯失主要目標的情況。

  • 線織幽靈

    • 線織幽靈持續(xù)時間從10秒增加到12秒。

    • 增加了線織幽靈對PvE戰(zhàn)斗人員的生命值。

    • 在其持續(xù)時間開始時,線織幽靈現(xiàn)在需要更長的時間來偵測附近的PvE戰(zhàn)斗人員。

    • PvE戰(zhàn)斗人員現(xiàn)在會更穩(wěn)定地聚焦線織幽靈而不是獵人。

    • 友方玩家對線織幽靈不再有準星磁性。

  • 修復(fù)了如果玩家處于隱形狀態(tài)(例如激活刺客風(fēng)帽時),則線織尖刺無法返回的問題。

術(shù)士

  • 羈客

    • 摧毀纏結(jié)現(xiàn)在會生成一個延遲懸停引爆。

    • 將對PvE戰(zhàn)斗人員懸停爆炸范圍從6米增加到7米。

    • 增加拋出羈客纏結(jié)的引爆傷害來匹配標準纏結(jié)引爆。

所有職業(yè)

  • 碎片

    • 對PvE敵人每次傷害所獲得的整體能量減少大約20%。

    • 重新平衡各主武器框架的能量獲得系數(shù),來拉近使用精準武器和全自動武器造成傷害所獲得的能量。

    • 注意:這意味著總體而言,雖然全自動主武器的效率降低了,但精準主武器的效率卻提高了,可進行補償。

    • 生成絲線

  • 思維絲線

    • 對次要戰(zhàn)斗人員從15%降低到10%。

    • 對主要戰(zhàn)斗人員和玩家從25%降低到15%。

    • 對首領(lǐng)、勇士和初級首領(lǐng)從50%降低到25%。

    • 根據(jù)被擊敗目標的等級,減少所獲得的職業(yè)能量:

  • 增殖絲線

    • 現(xiàn)能給予+10力量。

  • 持續(xù)絲線

    • 不再給予+10力量。

  • 智慧絲線

    • 不再需要精準擊殺來激活。

  • 孤立絲線

    • 將激活所需要的精準命中數(shù)量平均減少約30%(因武器框架而異)。

  • 重生絲線

    • 次要戰(zhàn)斗人員:1.

    • 精英戰(zhàn)斗人員或玩家:2.

    • 首領(lǐng)、勇士或初級首領(lǐng)戰(zhàn)斗人員:3.

    • 生成線蟲的數(shù)量現(xiàn)在會根據(jù)被擊敗目標的等級而變化:

  • 懸停

    • 持續(xù)絲線的持續(xù)時間從12秒減少至7秒。

    • 對勇士戰(zhàn)斗人員的懸?;A(chǔ)持續(xù)時間從8秒減少至3秒(持續(xù)絲線則是4秒)。

    • 對被懸停的首領(lǐng)戰(zhàn)斗人員的瞬斷傷害增加67%。

    • 玩家在懸停時無法再進行交互(復(fù)活、放置爭分奪秒炸彈等)。

    • 對PvE非勇士戰(zhàn)斗人員的懸停基礎(chǔ)持續(xù)時間從8秒減少至5秒。

  • 線蟲對PvE戰(zhàn)斗人員傷害提高30%。

  • 纏結(jié)生成冷卻時間從15秒降低至12秒。

  • 對PvE戰(zhàn)斗人員的織造鎧甲傷害抗性從60%增加至55%。

  • 受到斷舍影響的PvE戰(zhàn)斗人員造成的傷害現(xiàn)在從40%減少到30%。

  • 現(xiàn)在,無論近戰(zhàn)充能狀態(tài)如何(不管玩家是否已對線織尖刺或神秘織針充能完畢),也無論附近是否有有效目標,在抓取近戰(zhàn)窗口期間,抓取近戰(zhàn)始終優(yōu)先。

護甲

  • 覓敵者獵人異域頭盔的功能已移至傻瓜雷達異域頭盔。

  • 覓敵者之前的特性已完全被以下特性取代:使用技能對強力戰(zhàn)斗人員或守護者造成傷害可提供與分支職業(yè)類型匹配的武器傷害臨時加成。使用與分支職業(yè)傷害類型匹配的武器擊敗該目標可生成一個元素拾取物。

  • 重做了幸運覆盆子異域護甲,現(xiàn)在顯示為:提高電光手雷的連鎖能力。使用震顫閃電打擊對敵人造成傷害和收集離子軌跡可提供額外的電光手雷能量。電光手雷可眩暈過載勇士并延緩他們的生命值回復(fù)。

  • 恢復(fù)了之前對復(fù)興之握所提供的暮域手雷冷卻時間的更改。

  • 重做了ACD/0反饋柵以利用護甲充能系統(tǒng)。新特性:近戰(zhàn)命中會提供護甲充能,在你擁有護甲充能時,你受到的近戰(zhàn)傷害會減少。受到近戰(zhàn)傷害會讓你爆發(fā)出一股傷害性電弧能量,能震顫目標,消耗護甲充能,還會基于消耗的層數(shù)造成更多傷害。

  • 除了現(xiàn)有功能外,完成冰影擊殺時,冰瀑衣缽現(xiàn)在有一定幾率可以給冰影武器提供傷害遞增加成。激活職業(yè)技能時,會立即獲得最高階傷害加成。

  • 圣火護心甲異域裝備的特性已重做:站在太陽黑子中時,用烈日傷害擊敗敵人會產(chǎn)生太陽黑子。當(dāng)超能就緒時,你的技能充能速度大幅增加,并小幅提高所有武器的空中效率屬性。

    • 設(shè)計師注釋:圣火護心甲與至純光能護心甲有太多重疊,但它僅限于一種傷害類型。在這次重做中,我們希望通過讓你更頻繁地生成太陽黑子,來更多地向烈日分支職業(yè)靠攏,同時仍保留其之前功能的一些元素。

  • 浩劫之拳超能結(jié)束所提供的4階電弧武器傷害加成的持續(xù)時間從10秒延長至30秒。

  • 燃燒舞步之道現(xiàn)在為烈日手雷擊殺提供4階烈日武器傷害加成。

  • 除了現(xiàn)有功能外,完成虛空擊殺時,毀滅之牙肩甲現(xiàn)在有一定幾率可以給虛空武器提供遞增的傷害加成。虛空近戰(zhàn)擊殺會自動獲得最高等階的傷害加成。

  • 當(dāng)你使用瞬移時,星云之歌現(xiàn)在會導(dǎo)致你附近的敵人變得不穩(wěn)定。使用新星折躍超能時,你的黑暗瞬移技能不會消耗超能能量。

  • 除了現(xiàn)有功能外,地磁安定靴現(xiàn)在在拾取離子軌跡時可以為你的混沌之觸超能提供能量。

  • 除了現(xiàn)有的功能外,當(dāng)你懸停在半空中擊殺敵人時,神圣黎明之翼現(xiàn)在會從儲備彈藥中填裝你的烈日武器。

  • 狡詐嚴冬現(xiàn)在會使被半影沖擊近戰(zhàn)所禁錮的敵人自動碎裂。

  • 喬木典獄官的獨特職業(yè)技能現(xiàn)在應(yīng)該能正確地從所有額外職業(yè)技能能量來源中獲益。

  • 修復(fù)了當(dāng)與冰霜巨人或牽引器火炮一起使用時,喬木典獄官的職業(yè)技能出現(xiàn)動畫錯誤的問題。

  • 修復(fù)了未裝備浩劫之拳超能,則永恒戰(zhàn)士的電弧武器傷害加成無法生效的問題。

  • 修復(fù)了炫火的元素爆炸在某些情況下無法應(yīng)用其狀態(tài)效果的問題。

  • 修復(fù)了“騙徒的握手”的額外近戰(zhàn)傷害無法與“致命電流”電弧星相或“風(fēng)起云涌”電弧超能正確運行的問題。

  • 修復(fù)了在抓取纏結(jié)后投擲出另一個纏結(jié)時,浮游孢子不會生成線蟲的問題。

  • 當(dāng)裝備羈客星相時,通過浮游孢子生成的線蟲現(xiàn)在可以正常運行。

  • 修復(fù)了游隼脛甲的HUD狀態(tài)效果沒有圖標的問題。

  • 護甲充能HUD元素現(xiàn)在將顯示潛在護甲充能的實際最大數(shù)量,而不是一直顯示6個空框。

  • 修復(fù)了刀劍無法從彈藥儲備護甲模組中獲益的問題。

  • 修復(fù)了獵人的黃金槍超能從動能激涌護甲模組中獲益的問題。

  • 修復(fù)了第20賽季守護者游戲職業(yè)物品無法用作護甲皮膚的問題。

  • 為所有職業(yè)添加了未點燃版本的熾熱和驕陽通用皮膚。

    • 若守護者在至日期間解鎖了這些套裝的護甲炫彩,即可在外觀界面解鎖這兩個版本。

    • 未解鎖炫彩的守護者將不會在其可用套裝中看到這些套裝的任何變化。

  • 術(shù)士護甲心靈先知法袍、堅決勇士法袍和帝王臣僚裹手的視效問題已得到解決。

  • 修復(fù)了獵人的邪神胸甲在應(yīng)急后勤行動中心時不可見的問題。

武器

通用

  • 現(xiàn)在,在PvE中裝備兩件特殊武器進行擊殺,生成的重型彈藥和兩件主武器或一件主武器加一件特殊武器的比率相當(dāng)。

  • 將傷害衰減和變焦解綁。

  • 給所有帶傷害衰減的槍增加了固定瞄準傷害衰減系數(shù)(查看開發(fā)者見解:第22賽季武器預(yù)覽來了解詳情)。

準星

  • 替換了特性啟用腰射準星元素。新更改在不同視野(FOV)設(shè)置中表現(xiàn)會更好。

  • 在同調(diào)中新增了特性啟用指示器。

  • 將大序曲的充能量表繼續(xù)往屏幕下方移動,減少它和其它準星元素重疊的情況。

武器框架

  • 手炮

    • 0屬性的填裝速度提高了15%。

    • 對次要戰(zhàn)斗人員(紅條)的傷害增加 20%。

    • 對主要戰(zhàn)斗人員(橙條)的傷害增加 75%。

    • “典獄長的規(guī)則”成為首個歸屬于新分支“重型點射”的武器。

    • 可進行2發(fā)點射。

  • 弓箭

    • 將填裝動畫的最短持續(xù)時間從0.5秒縮短至0.3秒。(這意味著在高填裝屬性的基礎(chǔ)上應(yīng)用填裝速度系數(shù)仍會產(chǎn)生效果)。

    • 提高滿弓時的射彈速度,使射彈在更遠的距離以更高的幀率繼續(xù)執(zhí)行命中掃描。

    • 使?jié)M弓時的射速與戰(zhàn)斗弓箭相同。

  • 修復(fù)了攻擊型微型沖鋒槍的射速屬性顯示,現(xiàn)可正確顯示為720射速。

  • 攻擊型手槍的基礎(chǔ)傷害從32減少至30。

  • BxR戰(zhàn)士脈沖步槍的變焦值提升回20。

  • 修復(fù)了喜劇演員霰彈槍的命中屬性。這只是外觀問題,每顆彈丸的傷害不變。

  • 修復(fù)了融合步槍的專家大師杰作和強化固有特性在改變充能時間屬性時,所造成的傷害降低的問題。

  • 波形框架重武器榴彈發(fā)射器

    • 降低了自我傷害范圍的大小和傷害量。

    • 此改動使玩家在近處發(fā)射射彈時更加安全。

  • 刀劍

    • 結(jié)合上述情況,盡管它們的屬性降低,但傷害減免、充能速度和防御時間都得到了全面提升。

    • 這使得原始特性和其他刀劍特性有更多空間來提高這些屬性,并使其性能超出之前的最大值。

    • 由于上述原因,防御效率屬性已被移除。

    • 與偃月類似,這一傷害抗性值在面對其他玩家時會大幅降低。根據(jù)防御抗性屬性,它能提供52.5%到65%的傷害減免。

    • 充能前的延遲和充能速度都受格擋充能速度屬性的影響。

    • 延遲范圍介于2.7秒和1.05秒之間,具體取決于充能速度。

    • 延遲后的能量回復(fù)速度已大幅提高以進行補償,而且充能速度屬性越高,能量回復(fù)速度還會進一步提高。即使在延遲后,刀劍現(xiàn)在也能比重做前更快地從空能量槽回復(fù)到滿能量狀態(tài)。

    • 刀劍格擋現(xiàn)已重做。使用能量時,現(xiàn)將在短暫延遲后進行充能,但充能速度更快。

    • 刀劍能量無需滿格,只要不為0,就可以使用完全充能的重攻擊。

    • 刀劍格擋的傷害抗性現(xiàn)已大幅提高,根據(jù)不同的防御抗性,現(xiàn)將提供82.5%到95%之間的傷害減免。

    • 刀劍格擋在受到傷害時不再損失能量。

    • 每種防御類型的刀劍格擋持續(xù)時間均有增加,持續(xù)時間最短的防御類型增加最多。

    • 刀劍格擋天賦點的屬性被壓低。

    • 現(xiàn)在,當(dāng)你將鼠標懸停在刀劍格擋天賦點或進行選擇時,它們會直觀地影響檢視界面的“充能速度”條,這與其他影響屬性的節(jié)點類似。

    • 格擋時的刀劍移動速度從0.75倍系數(shù)提高到0.85倍系數(shù)。

    • 挽歌異域刀劍有些特殊,因此其充能速度和延遲不受影響,但仍其防御傷害減免和持續(xù)時間仍將提高。

異域武器

  • 修復(fù)了在填裝動畫中,瞬變風(fēng)暴的彈藥填裝稍有延遲的問題。

  • 修復(fù)了亡者傳說的命中屬性。這只是外觀問題,每顆子彈的傷害不變。

  • 雙尾狐的催化特性“第三支尾”已被重做。帶催化的雙尾狐現(xiàn)在將先后發(fā)射出三枚火箭,而不是在兩發(fā)中發(fā)射三枚。

    • 這樣可以提高武器的一致性,防止火箭在飛行途中相撞。

    • 略微提高催化電弧火箭的直接命中傷害。

  • 雨淞弧線

    • 若水晶由該武器產(chǎn)生,則裂隙之吟引爆現(xiàn)將生成冰雹彈幕疊加。

    • 寒噤箭袋現(xiàn)可在減緩敵人時激活。

    • 當(dāng)用冰雹彈幕箭矢直接擊中玩家時,減速層數(shù)從40增加到了60。如果兩支冰雹彈幕箭矢擊中同一個玩家,將導(dǎo)致凍結(jié)。

  • 帝王蝶

    • 拉弓時間從684毫秒減少到612毫秒。

    • 身體射擊傷害從100減少到85。

    • 暴擊系數(shù)從1.5倍增加到1.6倍。(對玩家的暴擊傷害從150變?yōu)?36。)

    • 持續(xù)傷害燃燒時間從3秒縮短至1.75秒(從 8下減少至6下)。

    • 對玩家造成的持續(xù)燃燒傷害從每下1.875增至2.5。(PvE中的燃燒傷害也增加50%。)

  • Vex揭秘者

    • 射速從390降低到360,以匹配其他高沖擊力自動步槍。

    • 對次要戰(zhàn)斗人員(紅條)和主要戰(zhàn)斗人員(橙條)的傷害增加25%。

  • 湯米的火柴盒灼燒值已更新為15+5。之前是14+7(裝備骨灰余燼碎片時)。

  • 惡意觸碰

    • PvE中最后一發(fā)子彈的傷害增加20%。

    • 將最后一發(fā)子彈的自我傷害量從10減少到7。

    • 最后一發(fā)子彈的傷害量將無法擊殺使用者。

    • 將惡意觸碰特性所獎勵的生命值從30增加到75。

    • 對惡意觸碰進行設(shè)置,使其像“不屈”一樣運行。(守護者和主要戰(zhàn)斗人員會為激活提供更多分數(shù),并且多次擊殺之間的時間間隔增多。)

    • 暗影球現(xiàn)在可正確地造成電弧傷害,并致盲戰(zhàn)斗人員,眩暈勢不可擋勇士。

  • 修復(fù)了瀆職的斬首武器催化不顯示狀態(tài)增益文本的問題。

  • 減少了云霄破擊的閃電打擊對玩家的致命擊殺距離。

  • 邪惡工具

    • 蔓延羸弱的時間窗口從3.5秒增加到4.5秒。

    • 現(xiàn)在還可以通過摧毀冰影水晶來激活什一收割。

    • 邪惡工具異域催化現(xiàn)在還包括墓碑特性。

  • 離心混合器

    • 修復(fù)了離心混合器可能使一些非戰(zhàn)斗人員、非玩家物體(如門)致盲,導(dǎo)致只在視覺上提示減益的問題。

    • 修復(fù)了離心混合器的致盲無視玩家朝向的問題。與其他致盲來源類似,背對致盲引爆的玩家現(xiàn)在所受到的視覺影響會比面對它時要小。

特性

  • 將雙腳架的傷害懲罰從40%下調(diào)至25%。

  • 嫉妒刺客

    • 擊殺后,你不再需要在時間限制內(nèi)激活此特性或再次擊殺。

    • 即使彈匣已滿,此特性現(xiàn)在仍會激活。(一旦你超過最大彈匣容量的2.5倍,它將停止激活)。

    • 每次擊殺時,強化嫉妒刺客現(xiàn)在可提供更多的彈藥,而不是擊殺后時間窗口更長。

  • 覆蓋護盾克星

    • 現(xiàn)在對使用織造鎧甲的玩家提供額外的身體射擊傷害。

    • 增加了對戰(zhàn)斗人員護盾的額外傷害。

    • 對于擁有光明飛蛾護盾的敵人,以及被黑暗卡巴爾覆蓋護盾強化的敵人,造成的傷害大幅提高。

  • 將越戰(zhàn)越勇的最大精度錐角系數(shù)從0.5降低到0.75。

  • 邊打邊劫

    • 當(dāng)射擊無法拾取的特殊彈藥盒并且裝備了溢出武器時,將不再觸發(fā)填裝。

    • 爆炸傷害現(xiàn)在與能量球進行互動。

  • 首次揮劍后,此無畏充能將會失效。

  • 伏擊不再因治療、墜落傷害或被盟友射擊而失效。

  • 修復(fù)了爆炸光能在首次拾取能量球時提供兩層疊加的問題。

  • 冰冷彈匣

    • 將減速層數(shù)從60減少到40。

    • 狼群彈藥不再觸發(fā)此特性。

修復(fù)了許多其它問題:

  • 修復(fù)了維王者之劍皮膚在重塑過程中會重置的問題。

  • 修復(fù)了零號修訂模式已解鎖,但仍無法領(lǐng)取模式成就的問題。

  • 修復(fù)了塑形界面中的強化固有特性上顯示等級要求的問題(僅限強化武器)。

  • 修復(fù)了無法正確檢測武器的傷害類型,使與傷害相關(guān)的神器特性無法生效的諸多問題。

  • 修復(fù)了隨著武器套內(nèi)模式不斷解鎖,深視掉落率可能略有下降的問題。

  • 修復(fù)了塑形界面中切換彈匣的提示外觀問題。

  • 修復(fù)了追蹤武器射彈無法追蹤線織幽靈誘餌的問題。

  • 修復(fù)了碎愿者在射穿西坦壁壘屏障時命中次數(shù)超出預(yù)期的問題。

我們重做了許多催化目標,以規(guī)范這些特性的解鎖。

  • 戰(zhàn)獅

    • 減少了所需的總擊殺數(shù)。

    • 減少了完成所需的總懸賞數(shù)量(活動懸賞價值更高一些)。

  • 減少了烈日彈丸的烈日爆炸特性引爆所需的總擊殺數(shù)。

  • 減少了引力子長槍的宇宙奧秘特性所需的擊殺數(shù)。

  • 減少了焚天者誓約所需的擊殺數(shù),使其與其他主武器更加一致。

  • 減少了阿克瑞斯傳說所需的擊殺數(shù),使其與其他重型武器更加接近。

  • 鼠王

    • 此催化現(xiàn)在將通過玩家而不是僅僅通過火力戰(zhàn)隊的使用來獲得進度。

    • 使用鼠王的其他隊友將為你的催化提供額外進度。

  • 由于我們對D.A.R.C.I.的調(diào)整包含了震顫,導(dǎo)致你經(jīng)常無法對目標進行爆頭。因此,我們減少了完成催化所需的爆頭數(shù)。

  • 利維坦之息

    • 減少了所需的擊殺數(shù)。

    • 更新了文本,現(xiàn)可以提示通過擊敗更高等階的敵人來提供額外進度。

  • 減少了愛蓮娜之誓所需的擊殺數(shù),使之與其他特殊武器更加一致。

  • 減少了毀滅雕像所需的擊殺數(shù),使之與其他特殊武器更加接近。

其他制作改動

  • 亡者傳說和死亡信使現(xiàn)在可以進行制作。模式和升級可以分別從前兆和暗屋之聲獲得。

  • PvP模式中每次擊殺的武器等級進度略有增加。

  • 在以下領(lǐng)域,完成活動的武器等級進度略有提高:

    • 熔爐競技場

    • 奧斯里斯試煉

    • 永恒挑戰(zhàn)

    • 泉源

    • 智謀

    • 大師和傳說遺失區(qū)域的白金得分完成數(shù)

  • 添加了武器進度沿用機制。如果通過完成活動獲得的武器等級進度超過了提升武器等級所需的進度,超出的部分現(xiàn)在會沿用到下一等級。

  • 共振和諧振合金已從武器制作花費中移除,拆解特定武器時不將再掉落。玩家可以通過拜訪高塔的拉乎爾將現(xiàn)有物品欄中的這些合金兌換成微光。

  • 制作武器和強化武器現(xiàn)在在檢視界面中可以看到一個新的模組插槽,用于提升武器等級。玩家可以使用微光和強化核心來應(yīng)用武器升級加速器模組,從而直接提升武器等級。隨著武器等級的提升,花費也會隨之增加。

  • 對于你尚未解鎖的任何內(nèi)歐姆那制作武器,內(nèi)歐姆那每周巔峰劇情任務(wù)得分挑戰(zhàn)將在每周第一次完成時,保證提供模式進度。

  • 內(nèi)歐姆那商人記憶水晶升級現(xiàn)將增加深視內(nèi)歐姆那武器的掉落幾率。如果你已經(jīng)領(lǐng)取了商人記憶水晶升級,此加成將自動生效。

  • 王座世界商人記憶水晶升級現(xiàn)將增加深視王座世界武器的掉落率。如果你已經(jīng)領(lǐng)取了商人記憶水晶升級,此加成將自動生效。

戰(zhàn)斗人員

  • 增加了火槍兵氣罐在地面爆炸前的時間。當(dāng)手雷準備爆炸時,為其添加了手雷接近提示。

  • 這將給你更多的反應(yīng)時間,并減少因Boss踩地板產(chǎn)生的瞬間爆炸。

  • 無論幀率如何,嗤魅潛行者對所有守護者造成的傷害將保持一致。

懸賞與追獵任務(wù)

  • 縮短了班西-44對離心混合器催化任務(wù)“高額電壓”的評論。

  • 在常規(guī)難度或強化難度下完成異域密碼任務(wù)時,增加了異星學(xué)任務(wù)的進度(常規(guī)難度為4點,強化難度為7點)。

  • 虛空和烈日大師任務(wù)的第4步現(xiàn)在可顯示正確的目標。

  • 當(dāng)裝備了相關(guān)物品時,分支職業(yè)大師任務(wù)現(xiàn)在可顯示正確的文本。

  • 修復(fù)了21%的亢奮機槍和噤聲弓箭無法為黑暗紀元軍械庫成就提供進度的問題。深淵賽季的所有大清算重制武器及其對應(yīng)傀儡武器現(xiàn)在也可以提供進度。

  • 對碎愿者任務(wù)進行了重新配置,不再需要3件有效的永久物品欄物品來存儲任務(wù)狀態(tài)。這些物品已從物品欄中移除。如果你擁有任何遺落之族權(quán)限,但沒有碎愿者任務(wù),可以拜訪佩特拉或任務(wù)終端進行獲??!

  • 完成了面紗遏制艙任務(wù)的玩家都可以在冥想池獲得一個新的縛絲星相。

獎勵

  • Mk.44讓開和凱布利角盔現(xiàn)在可以從相應(yīng)的猩紅戰(zhàn)爭聚焦記憶水晶中掉落。

  • 上維碎片、上維合金和增強棱鏡不再歸到郵政長處,但郵政局長處現(xiàn)有的仍可復(fù)原。上維合金和上維碎片現(xiàn)在的上限為30個。增強棱鏡的新上限為100。

  • 修復(fù)了導(dǎo)航器中大師回收節(jié)點的回收寶箱獎勵提示缺失的問題。

商人

  • (新)特殊貨物崗?fù)?/strong>:以前可在阿曼達·霍利迪和拉乎爾大師處領(lǐng)取的促銷獎勵,現(xiàn)在將送至高塔的特殊貨物崗?fù)ぃ⒖稍谀抢镱I(lǐng)取。它位于拉乎爾大師和班西-44之間。移動的物品包括:Prime掉落、秘密藏貨獎勵、預(yù)購物品和年票/典藏版獎勵等。

  • 修復(fù)了遺落之族和光隕之秋的預(yù)購獎勵未送至韓瀟的問題。

  • 非賽季商人記憶水晶會在每個賽季結(jié)束時再次清除。賽季商人獎勵可全年保留。

  • 聚焦記憶水晶預(yù)覽現(xiàn)在會顯示它們所聚焦的相同能量的物品。

  • 對于需要特定年度擴展才能使用的聚焦記憶水晶(例如拉乎爾的異域解碼),如果你沒有權(quán)限,有關(guān)解碼物品的權(quán)限要求警告信息現(xiàn)在應(yīng)能出現(xiàn)在其他警告信息之前。

  • 預(yù)覽拉乎爾的可聚焦異域記憶水晶,現(xiàn)可顯示出你的等級能從該記憶水晶中獲得的所有護甲,或者你在聚焦之前需要獲得什么護甲。

  • 傳說護甲如果有自定義護甲特性,現(xiàn)在可以在聚焦預(yù)覽中顯示出來。

  • 更新了分支職業(yè)界面中的光能3.0技能提示的錯誤信息,以顯示是否需要冥想。

  • 與沙克斯交談的目標信息將不再觸發(fā)(之前已移除與沙克斯的互動)。

  • 修復(fù)了如果玩家未解鎖該分支職業(yè)的星相,艾可拉會在你購買碎片時出現(xiàn)錯誤臺詞的問題。

  • Exo陌客的冰影獲取已轉(zhuǎn)換為新的商人分支職業(yè)系統(tǒng)。之前提供冰影貨幣的任務(wù)獎勵已更改。

  • 刪除記憶水晶追蹤器后,除了通過其他商人(比如戰(zhàn)爭圓桌)外,現(xiàn)在也可以從聲納站恢復(fù)。

本地化

  • 對于語言設(shè)置為簡體中文的玩家,《命運2》的所有內(nèi)容現(xiàn)都已支持普通話配音。

  • 更新了英靈日的韓語翻譯。

綜合

配置改進

  • 在類似的模組(例如恢復(fù)終結(jié)技和特殊終結(jié)技這類的職業(yè)物品終結(jié)技模組)之間切換時,你將能成功裝備配置,且一次只能裝備一個。

  • 裝備失效的模組或特性選擇,現(xiàn)在將能成功裝備更多的初始選擇。

  • 在鎖定裝備的活動中,賽季神器特性無法再更改。

  • 重做了能量球的物理層,使其與更新7.1.0之前的性能保持一致。

    • 它們應(yīng)該不會再到處滾動

  • 修復(fù)了商人升級節(jié)點在獎勵額外升級后出現(xiàn)新的持續(xù)閃爍的問題。

收藏品

  • 更正了勁弩的領(lǐng)跑者皮膚收藏

  • 修復(fù)了促銷動作表情會錯誤地出現(xiàn)在收藏中的“最近發(fā)現(xiàn)”的問題

  • 在收藏中添加了資源選項卡,你可以在其中找到有關(guān)游戲中所有貨幣和材料的信息

  • 傳送現(xiàn)在視為帳戶解鎖,收藏中的任何傳送都可以從你的飛船傳送菜單中獲得。任何現(xiàn)有的傳送物品都可以安全拆解


命運2更新7.2.0.1——奇巫賽季的評論 (共 條)

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