王者榮耀:曜的調(diào)整方向已確定,讓人意外的是,他好像要被加強了
文/靜海君
持續(xù)了好幾天的曜的共創(chuàng)活動暫時告一段落,從策劃公布的消息來看,曜的調(diào)整方向已經(jīng)基本確定。
曜的共創(chuàng)活動進展
讓我們來看一下曜這次共創(chuàng)活動的具體進展。
⑴評獎的依據(jù)

在確定曜的調(diào)整方向時,策劃是從三個方面進行考慮的:
方案的可行性,調(diào)整的必要性分析,具體的點贊情況。
也就是說,要想獲得最佳方案,就一定要同時具備可行性和必要性,最好還要有不俗的點贊。以此為基礎,策劃選出了1個最佳創(chuàng)意獎,2個最佳人氣獎(2個作品的點贊數(shù)差不多,最終策劃決定兩個人同時獲得)和7個優(yōu)秀方案獎。
⑵具體的獲獎情況
讓我來帶大家簡單了解一下獲獎的10個方案。
最佳方案獎

最佳方案獎的基調(diào)是削弱,方向是削弱曜的生存能力和傷害能力,具體的調(diào)整思路是:修改星削被動和暴擊相關的問題,削弱曜一技能和大招的傷害,略微提升二技能的傷害。
大家還記得獲獎的條件么?要想獲獎,提供的方案是一定要具備可行性和必要性的,從這個角度來看,削弱曜的生存和傷害能力似乎是眾望所歸。對了,最佳方案獎的點贊數(shù)只有5787。
最佳人氣獎

為什么要設置兩個最佳人氣獎呢?大家可以先來看一下在本次活動中點贊數(shù)最高的一個方案。該方案說曜應該要加強,他的傷害不夠,不能夠秒人;他的回復能力還不夠,需要加強;他的機動性還不夠,需要減少cd時間以達到技能可以無縫銜接的效果。
對于這個方案的成分,我相信大家dddd,讓我們來看一下另外一個最佳人氣獎。

雖然第二個最佳人氣獎的基調(diào)同樣是加強,但它的具體思路就實在多了:真正玩過曜的玩家都知道,曜到了大后期確實是比較乏力的,這一點從營地里的英雄強勢榜就可以看出來,所以這個小伙伴認為曜應該加強一些后期的傷害。
雖然這個方案有12995個小伙伴點贊,可我卻有一個問題,請問為什么曜總是可以在前期打出優(yōu)勢呢?這是不是意味著曜的前期確實比較強呢?
優(yōu)秀方案獎

優(yōu)秀方案獎一共有7個,簡單整理一下:
降溫→削弱曜的坦度→削弱曜的傷害,降低一點傷害。
降溫→降低曜的容錯率→削弱曜被動帶來的收益,調(diào)整曜在殘血時的反殺能力。
平衡→降低生存能力,提升輸出能力→調(diào)整星削的效果,增加一技能的傷害。
平衡→提升后期能力,降低前期能力→讓星削的免傷比例隨大招等級提升,削弱曜的單挑能力,加強團戰(zhàn)能力。
平衡→調(diào)回邊路對抗→調(diào)回邊路,增加回復能力,削弱一技能的傷害。
降溫→降低輸出強度調(diào)整機制→下調(diào)一技能傷害,降低大招位移距離等等。
降溫→降低前中期機動性→增加二技能前期的cd,稍微降低一些一技能的傷害。
7個優(yōu)秀方案,4個想要降溫,3個認為曜需要平衡。
⑶最后的調(diào)整方向

綜合評獎條件和具體提議,策劃最終確定了主要的調(diào)整方向:
下調(diào)星削的免疫暴擊比例,平衡邊路和打野的強度,平衡前后期的強度。
我認為下調(diào)星削的免疫暴擊比例肯定是削弱,平衡前后期的強度算是平調(diào)(也可以說是削弱,因為沒有前期就不會有后期)?,F(xiàn)在關鍵的問題是,平衡邊路和打野的強度是加強還是削弱。
我對曜調(diào)整思路的看法
關于邊路和打野的強度平衡其實很有說法。
⑴邊路和打野

在王者榮耀歷史上,一旦從邊路轉(zhuǎn)型成打野就很難再回去了,隨便舉兩個例子:典韋、鎧 。
一般來說,只有在對抗路混不下去的英雄才會轉(zhuǎn)去打野(現(xiàn)在有幾個正常人會拿典韋去對抗路的?)。我是比較難想象的到策劃應該如何調(diào)整才可以兼顧野區(qū)變?nèi)?,對抗路加強,總不能直接加個被動說曜的技能傷害對小兵翻倍,對野怪減半吧~
綜合上面的思考,僅從以往的經(jīng)驗來看,曜的這次調(diào)整還真的有可能是加強(最起碼在個別方面的加強)。
⑵我對曜調(diào)整的看法
從一開始我就覺著曜的強度并沒有達到一定要調(diào)整的地步,我相信有很多小伙伴和我是一樣的看法。我并不是很在乎策劃如何調(diào)整曜,我只在乎策劃有沒有對玩家的意見上心,有沒有認真的在照顧玩家的感受。
僅針對曜的處理這件事,我對策劃的態(tài)度是非常滿意的,點個贊。
以上就是本期的全部內(nèi)容了,我是靜海君,江湖不大,有緣下次再見哦。