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夏洛特的技能機(jī)制就注定這個(gè)英雄不平凡,這個(gè)英雄究竟怎么玩呢?

2020-09-27 17:56 作者:渙散了丶眼眸  | 我要投稿

在王者榮耀中,夏洛特這個(gè)英雄是最新推出的一個(gè)英雄,作為snk系列的第四個(gè)角色,自從推出之后就受到了很多玩家的關(guān)注,和其他snk系列英雄相同,夏洛特的獲取方式也是通過游戲中的一些限時(shí)活動(dòng)進(jìn)行獲得,基本上只要是經(jīng)常玩游戲的小伙伴都是可以免費(fèi)獲得這個(gè)英雄的。

這個(gè)英雄上線之后,很多玩家對這個(gè)英雄的評價(jià)也褒貶不一,甚至有一部分玩家都戲稱夏洛特是下一個(gè)宮本武藏,畢竟是剛上線的英雄,很多玩家都還沒有玩明白這個(gè)英雄,有這樣的說法也是比較正常的。



和其他新英雄相同,剛上線的英雄一般熱度都比較高,夏洛特也不負(fù)眾望直接占領(lǐng)了T0級別的熱度排名,在登場率上,和其他新推出英雄的英雄相比,21.7%的登場率也是有點(diǎn)過低了,但是因?yàn)橄穆逄氐墨@取方式有些特殊,這個(gè)登場率相對來說還是比較不錯(cuò)的。在ban率上,夏洛特目前在全段位的英雄數(shù)據(jù)中已經(jīng)達(dá)到了9.72%的ban率,這個(gè)數(shù)據(jù)也并能說明這個(gè)英雄的強(qiáng)度,大部分的玩家在排位賽ban這個(gè)英雄的原因主要是怕隊(duì)友來排位賽練英雄。

在來看看勝率,41.71%的勝率不用說肯定是全英雄墊底的,但是和其他剛推出的英雄相比來說,這個(gè)勝率還是非??梢缘?,要知道鏡這個(gè)英雄在剛推出的時(shí)候,勝率在30%-40%之間可是滯留了很長一段時(shí)間的。



很多已經(jīng)擁有夏洛特的玩家在體驗(yàn)了幾局之后,對這個(gè)英雄的評價(jià)大部分都是比較負(fù)面的,很多玩家都覺得這個(gè)英雄的強(qiáng)度還是有些過低了,一套技能全部打在一個(gè)脆皮英雄身上就和刮痧一樣,其實(shí)造成這種情況的主要原因還在于沒有正確利用夏洛特的技能機(jī)制。



夏洛特這個(gè)英雄最重要的就是這個(gè)被動(dòng)技能了,被動(dòng)技能在疊滿3層印記之后,下次的普攻會(huì)變?yōu)槠咝枪饷Γ@個(gè)效果不僅能自動(dòng)鎖定敵人,攻擊敵人時(shí)還會(huì)對其造成已損失生命12%的斬殺傷害,在游戲中技能附帶斬殺傷害的英雄就沒有弱的,像最早期的諸葛亮大招,早期的花木蘭大招,這些附帶斬殺傷害的英雄當(dāng)初都是版本之神。

其他三個(gè)主動(dòng)技能也沒有太多的亮點(diǎn),就簡單的說說吧,一技能使用后會(huì)使用三角劍攻擊敵人,對命中的敵人再次一定的傷害和減速效果,二技能則是像指定的位置進(jìn)行位移,命中敵人之后還會(huì)恢復(fù)自身一定的生命值,三技能使用之后會(huì)在原地畫出七道劍痕,對范圍內(nèi)敵人造成一定的傷害,釋放期間夏洛特自身為霸體狀態(tài)并獲得30%的免傷。



在裝備的選擇上,因?yàn)橄穆逄丶寄軝C(jī)制的特殊性,在加上二技能可以恢復(fù)自身一定的生命值,打野位置就是非常不錯(cuò)的一個(gè)選擇,還有一部分玩家不怎么愿意去使用夏洛特打野,覺得對抗路更適合夏洛特,其實(shí)就目前版本來說,對抗路大部分都是一些半肉類戰(zhàn)士英雄,而夏洛特選擇半肉裝對于其技能機(jī)制來說實(shí)在是太浪費(fèi)了,所以還是非常建議選擇打野位置的。

打野位置的裝備可以參考:貪婪之噬、抵抗之靴、暗影戰(zhàn)斧、極寒風(fēng)暴、破軍、名刀司命。

這套裝備也是比較適合打野位置的夏洛特的,在選擇裝備的時(shí)候選擇一件防御裝極寒風(fēng)暴,選擇這件裝備的主要原因并不是為了這件裝備提供的物理防御加成,主要是為了獲得冷卻縮減,因?yàn)橄穆逄氐谋粍?dòng)需要釋放三次技能才會(huì)觸發(fā),極寒風(fēng)暴的冷卻縮減可以幫助夏洛特在戰(zhàn)斗中更加容易觸發(fā)被動(dòng)效果。



而在銘文的選擇上,既然走的是打野位置,傷害對于夏洛特來說就顯得非常重要了,銘文的選擇上主要還是以主流物理打野英雄的銘文為主,銘文對于夏洛特來說還是比較重要的,畢竟前中期夏洛特的優(yōu)勢還是非常明顯的,合適的銘文搭配在前期可以幫助夏洛特打出更高的傷害。

一般在銘文上推薦物理刺客和戰(zhàn)士英雄常用的百穿銘文:10異變、10隱匿、10鷹眼。

因?yàn)橄穆逄剡@個(gè)英雄對于攻速的要求并不是多么高,在藍(lán)色銘文選擇的時(shí)候選擇了隱匿而沒有選擇狩獵,主要也是為了前期能擁有更高的傷害,畢竟這個(gè)英雄目前還沒有皮膚,前期10點(diǎn)攻擊力的加成還是有一定的影響的。



在玩法上,因?yàn)橄穆逄氐拿總€(gè)主動(dòng)技能都有兩種形態(tài),在釋放技能之后,下一個(gè)技能就會(huì)變?yōu)樽芳蛹寄苄Ч?,而追加技能是擁有更高的屬性效果的,可能很多的小伙伴在游戲中沒有感覺到,其實(shí)一二技能的追加效果并不是多么明顯,主要是對敵人造一些減速之類的效果,最為明顯的就是三技能,三技能在追加效果下是可以將敵人擊飛的,也算是夏洛特的一個(gè)控制技能了。

一般在戰(zhàn)斗的時(shí)候,夏洛特最常見的連招就是123A,按照這樣的順序進(jìn)行技能的釋放,只要技能可以全部命中敵人,對于一個(gè)脆皮英雄來說,只要經(jīng)濟(jì)相差不是很多,直接就能將敵人的脆皮英雄秒殺。

雖說夏洛特的技能傷害還是非常不錯(cuò)的,但是這個(gè)英雄在團(tuán)戰(zhàn)的時(shí)候想要接近敵人后排并不是一件容易的事情,大部分情況下只能等隊(duì)友先手自己在繞后接近。



其實(shí)總的來說的話,夏洛特這個(gè)英雄的強(qiáng)度還是非常不錯(cuò)的,可能在過1-2周,絕大部分的玩家獲得這個(gè)英雄之后,就能在游戲中看到各種大神的騷操作了。

不知道各位小伙伴在游戲中有沒有嘗試這個(gè)英雄呢?歡迎各位小伙伴前來一起進(jìn)行留言討論哦。


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